第一篇:春游游戲
一、五毛一塊游戲
項(xiàng)目類型:反應(yīng)能力
1、開始前,所有參加人員圍成一個(gè)圈,裁判站邊上。男生表示1塊錢,女生表示5毛錢(因?yàn)槲迕容^搶手哈)
2、開始前,所有參加人員圍成一個(gè)圈,裁判站邊上。
3、裁判宣布開始游戲,大家圍著圈跑這時(shí)裁判喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5)游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。沒有組合正確的即被淘汰,幾輪過后剩下的人員勝出,即可獲得小禮品。游戲要領(lǐng):
反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
二、可憐的小貓
方法:
1.全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。2.小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。4.當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。
懲罰節(jié)目
學(xué)廣告
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動(dòng)畫人物的動(dòng)作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。唱歌(可唱半段)
說出自己經(jīng)歷中最快樂或最丟人的一件事 給大家講或讀一個(gè)笑話
用肢體語言表演成語,直到觀眾猜出為止,猜出者可獲獎(jiǎng)品 對墻壁大聲說三次“我愛你”
三、地雷陣
一.游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲 二.游戲時(shí)間:15~30分鐘
三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報(bào)紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。
六、詳細(xì)步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。
4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
四、坐地起身
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘
五.詳細(xì)游戲規(guī)則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。
在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。
六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。
心心相?。埱颍?/p>
一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲
二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米
三、需要道具:兩本書,紙球
四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)
五、詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:
每組2人,用書本傳遞紙球,步調(diào)一致向前走,將球準(zhǔn)確無誤的投遞到盒子里,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒
(3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動(dòng)目的:
本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
盲人足球
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
二.道具要求:1個(gè)紙球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細(xì)游戲步驟:
1、每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。
2、每對搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。”在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。
五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
盲人方陣
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
二.道具要求:長繩一根
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細(xì)游戲規(guī)則: 讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有 配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
人椅
一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。
三.游戲規(guī)則和程序:
1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;
[破冰游戲]我是誰?
活動(dòng)目標(biāo):
1.協(xié)助學(xué)生認(rèn)識(shí)自己眼中的我,及他人眼中的我。2.增進(jìn)學(xué)生彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。活動(dòng)程序:
(一)教師發(fā)給每位學(xué)生一張A4影印紙。
(二)學(xué)生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學(xué)為伴)
(1).甲先向乙介紹「自己是一個(gè)什么樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說之特質(zhì),歷時(shí)五分鐘。
(2).教師宣布活動(dòng)的規(guī)定為:「自我介紹者,在說了一個(gè)缺點(diǎn)之后,就必須說一個(gè)優(yōu)點(diǎn)」。(3).五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。(4).五分鐘后,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動(dòng)的心得或感受,并討論「介紹自己的優(yōu)點(diǎn)與介紹自己的缺點(diǎn),何者較為困難?為何會(huì)如此?個(gè)人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負(fù)責(zé)統(tǒng)整討論結(jié)果。
(三)學(xué)生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。(1).兩人小組中負(fù)責(zé)統(tǒng)整的人向其它人報(bào)告小組討論的結(jié)果。
(2).分享后,教師請每位同學(xué)將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你?,因?yàn)?」。寫完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。
(3).每個(gè)人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。
(四)全班學(xué)生回到原來的位子
(1).教師請自愿者或邀請一些同學(xué)分享此次活動(dòng)的感想與收獲。(2).教師說明了解真實(shí)的我與接納真實(shí)的我之重要性。
第二篇:春游游戲
游戲一:七彩連環(huán)炮
一.項(xiàng)目類型:競技游戲
二.比賽人數(shù):一隊(duì)十名隊(duì)員
三.道具要求:氣球若干
四.場地要求:空曠的大場地
五.游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績。
六.競賽規(guī)則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。
七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任。
游戲二:搭橋過河
一、項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲
二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場
三、場地要求:一片空曠的大場地
比賽賽距:25米
四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)
五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)25米,其距離為25米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。
七、競賽規(guī)則:(1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時(shí)給與增加。
八、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
游戲三:誰是臥底
游戲人數(shù):11個(gè)游戲者,其中1個(gè)臥底、1個(gè)主持人。
游戲規(guī)則:在場10個(gè)人中9個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個(gè)詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,10人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝。
游戲四:大風(fēng)吹
游戲規(guī)則:大家圍成一個(gè)圓,中間站一個(gè)人,中間的人說“大風(fēng)吹”周圍的人集體問:“吹什么?”中間的人可以隨便說:“大風(fēng)吹,吹戴手表的人,或吹穿皮鞋的人。。?!北伙L(fēng)“吹中”的人,必須穿過圓心,走到對面站好,最后的人,被當(dāng)圓心,再繼續(xù)。
第三篇:春游游戲
做鬼臉
步驟:
1.所有隊(duì)員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。
2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。
3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動(dòng)。4.在每個(gè)志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。
5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。
6.之后,另一半人換過來,重復(fù)游戲。
7.一些隊(duì)員成功完成動(dòng)作后,讓他們平躺在地上圍成一個(gè)圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。
為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個(gè)硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。
背摔:學(xué)會(huì)相信同伴
具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項(xiàng)目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
訓(xùn)練目的:體驗(yàn)站在下面看上面的人時(shí)和自已站在上面時(shí)完全不同的感覺,從而理解每個(gè)人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時(shí)學(xué)會(huì)戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。點(diǎn)評:信任是合作的基礎(chǔ),合作是成功的前提。
結(jié)對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
尋寶大行動(dòng)
參加人員:集體
游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
頂氣球比賽
道具:氣球一個(gè)、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
水氣球
時(shí)間:5~10分鐘
人數(shù):不限
道具:
?每對搭檔一個(gè)氣球。
?水(裝在氣球里)。
?一處寬敞的活動(dòng)場。
概述:炎熱的天氣,適合在活潑的團(tuán)隊(duì)中開展的理想游戲——引人發(fā)笑!
準(zhǔn)備:給所有氣球裝大約一升水,然后把里面的空氣擠掉,扎好口。
步驟:
1.每個(gè)人選一名搭檔。
2.每對搭檔相距2米遠(yuǎn),面對面站立,形成兩排。
3.給每對搭檔中的一名隊(duì)員發(fā)一個(gè)裝水的氣球。
4.要求把氣球仍給自己的搭檔,保證氣球不破裂。
5.大多數(shù)都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復(fù)以上步驟,直到只剩下一個(gè)完整的氣球?yàn)橹埂+@勝的那對搭檔可以隨意處置他們的氣球。
討論問題示例:哪對搭檔投球最遠(yuǎn)?
安全:寒冷和刮風(fēng)的天氣里不宜開展這種活動(dòng)。
變通:氣球爆炸,其中一個(gè)人被淋一身水后,建議和搭檔擁抱,共享游戲快樂。
隊(duì)列操練
故意利用中午時(shí)分的毒日炎炎,先由各小隊(duì)自行進(jìn)行基本隊(duì)列訓(xùn)練,項(xiàng)目有立正稍息、三面轉(zhuǎn)法、齊正步走等,然后集中會(huì)操,根據(jù)表現(xiàn)與質(zhì)量,排出名次,分別授予各色星星。
定向跑
主持人發(fā)給各小隊(duì)一張?jiān)敿?xì)精確的地圖和一個(gè)指北針,要求他們跑訪地圖上所指示的各個(gè)點(diǎn)標(biāo),以最短時(shí)間到達(dá)所有點(diǎn)標(biāo)的小隊(duì)為勝。
拋擲繩索
主持人出示一組繩索:
1、在繩子索末端用小錨結(jié)系著一塊巖石,繩頭系上一個(gè)合適投擲物的繩索圈放在地上,要求隊(duì)員依次比試,看誰把繩索投得遠(yuǎn)、投得準(zhǔn);
2、將繩頭系有圓套圈的粗繩索,拋向一個(gè)相距數(shù)米岸樁,看誰套準(zhǔn)的次數(shù)多;
3、將繩頭拋向高處(二樓窗戶、大樹上或高坡上),由同伴接住,系好索結(jié)后,借助繩索攀爬上去。
捆綁技巧
主持人提供繩子、圓竹、木棍、圓木、樹枝以及軍用小刀和斧子,要求隊(duì)員們根據(jù)抽簽的要求,以小隊(duì)為單位,自制軟繩梯、渡河筏、床鋪、吊床、梯子、滑車、座位、背架等野外生存生活用品,評判不光要看造型、更主要的是要看綁方法是否正確(方、圓、對角線、剪刀式捆綁法),結(jié)實(shí)可用。
雛鷹放飛
以小隊(duì)為單位,發(fā)給甲、乙、丙、丁四個(gè)封口的“錦囊妙計(jì)”,在工作人員的監(jiān)督下戴上蒙目罩,乘上面包車,從大本營出發(fā),行駛一定時(shí)間后,將小隊(duì)成員丟在一個(gè)荒涼偏僻的地方,要求他們盡快識(shí)別方向,判定落難點(diǎn)與大本營的距離,然后步行返回。如果遇到難以解決的困難,可以集體討論后決定,依次打開“錦囊妙計(jì)”的信封,尋求解困答案。不過,每個(gè)“錦囊妙計(jì)”都會(huì)根據(jù)難易程度扣分或加時(shí),能不用它則盡量不用(內(nèi)有地圖、指南針、返程路線圖、聯(lián)絡(luò)手機(jī)及號碼)。在進(jìn)行這個(gè)游戲時(shí),為確保隊(duì)員們的安全,工作人員可化裝成村民、樵夫、小販、過路行人等角色,對隊(duì)員們進(jìn)行監(jiān)控,可引導(dǎo)(要暗扣分),也可添亂(故意指錯(cuò)方向,有識(shí)別力可暗加分),最后根據(jù)小隊(duì)返回所用的時(shí)間、活動(dòng)中的表現(xiàn)、打開使用“錦囊妙計(jì)”的多少、活動(dòng)后的感受心得等,進(jìn)行綜合評分
傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來越刺激
偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主
持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
國王游戲
先是每個(gè)人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈接龍,第一個(gè)人說你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我愛你VS不要臉,聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀?? 動(dòng)作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時(shí)努嘴作“咋咋”親嘴狀。勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”??依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
搶椅子
臺(tái)上置三張椅子,邀請四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
007
由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了?。?/p>
.大冒險(xiǎn)
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
真心話
規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
大瞎話
由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問“瞎子”,“這個(gè)行不行?”。“瞎子”如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道“瞎子”同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅?,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不
能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)
循環(huán)相克令
用具:無 <人數(shù):兩人 <
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
16.數(shù)7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3??那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21??)和含有7的數(shù)字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)摹?BR>再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。
試試看從6開始數(shù)??
五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;
人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
第四篇:春游游戲
第一個(gè)游戲一戰(zhàn)到底:答題規(guī)則:選擇挑戰(zhàn)者,一次免答機(jī)會(huì),如果場上只剩下2人或者少于2人再多得一次免答機(jī)會(huì),勝利者將獲得獎(jiǎng)品。
第一輪答題開始
1俗語說“留得青山在”的下一句是什么不怕沒柴燒
2湖水中的“湖”是什么結(jié)構(gòu)的漢字左中右
1資料的“資”是什么結(jié)構(gòu)的漢字上下
2兒歌里唱道的什么動(dòng)物上燈臺(tái)偷油吃下不來老鼠
1卡通形象“史努比”是以什么動(dòng)物為原型的狗
2“夜夜想起媽媽的話”是由甄妮演唱的哪首歌曲魯冰花
1比喻自告奮勇自己推薦自己擔(dān)任某項(xiàng)工作我們通常說是什么人自薦毛遂2我們常在用自己粗淺的見解引出別人高明的意見時(shí)說拋什么引玉磚
1蛋殼的“殼”是一個(gè)多音字請問它的另一個(gè)讀音是什么qiao 第4聲
2恐嚇的“嚇”是一個(gè)多音字請問它的另一個(gè)讀音是什么xia
1影視劇中經(jīng)常有小朋友在街頭吆喝著“號外號外”請問小朋友是在兜售什么東西報(bào)紙 2《水滸傳》中綽號為“矮腳虎”的人是誰王英
1戰(zhàn)國時(shí)期規(guī)模最大的一次戰(zhàn)役四十萬趙軍被秦軍活埋的戰(zhàn)役叫什么長平之戰(zhàn) 2曹植的《七步詩》中“本是同根生”的下一句是什么相煎何太急
1古詩《金縷衣》中“花開堪折直須折”的下一句是莫待無花空折枝
2古代能夠?qū)⒆约菏种械奈锲纷鞯盅旱鋼Q成錢的機(jī)構(gòu)叫什么當(dāng)鋪
1源于周星馳的電影我們通常說的“小強(qiáng)”是指什么動(dòng)物蟑螂
2俗語中我們常說“不見什么不掉淚”棺材
1俗話中我們常說“不見什么動(dòng)物不撒鷹”兔
2“這個(gè)可以有”“著急穿跑偏了”“蘇格蘭調(diào)情”是哪個(gè)小品的臺(tái)詞不差錢 1我們形容一個(gè)人很懶常說“衣來伸手”的下一句是什么飯來張口
2表示事情要長遠(yuǎn)打算我們常用的成語“放長線”的下一句是釣大魚
1現(xiàn)行廣為使用的一種圖像視頻處理手段將影像特定區(qū)域模糊看上去有一個(gè)個(gè)的小格子組成稱為打什么馬賽克2李白的詩歌“我寄愁心與明月”的下一句是隨風(fēng)直到夜郎西 1數(shù)學(xué)符號波浪的等號“≈”表示的是什么意思約等于
2盧浮宮前著名的玻璃金字塔是哪位華人建筑設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的貝聿銘
1歐洲的哪個(gè)城市被世界公認(rèn)為“霧都”倫敦
2西藏布達(dá)拉宮最初是松贊干布為了迎接誰而興建的文成公主
1.在《三國演義》中“一個(gè)愿打一個(gè)愿挨”形容的是周瑜與哪位將領(lǐng)的故事黃蓋 2小說《封神演義》中哪位著名的的人物用直的魚鉤釣魚姜太公
1我國明代“七下西洋”的航海家是誰鄭和
2.我們通常吃的葵瓜子是什么植物的果實(shí)向日葵
1.國產(chǎn)動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》中灰太狼的老婆叫什么名字紅太狼
2唐朝盛世“貞觀之治”出現(xiàn)于哪位皇帝的執(zhí)政時(shí)期唐太宗
1歷史上“焚書坑儒”的只中國的那一位皇帝秦始皇演員房祖名的爸爸是哪位著名功夫巨星成龍
1世界第一高峰是我國的什么山峰珠穆朗瑪峰
2.迎客松是我國那個(gè)著名風(fēng)景區(qū)的標(biāo)志性景點(diǎn)黃山
1“狗不理包子”是中國哪個(gè)城市的傳統(tǒng)風(fēng)味小吃天津
2曹雪芹的《紅樓夢》中葬花的人是誰林黛玉
1中國神話當(dāng)中嫦娥在月亮上住的行宮叫什么廣寒宮
2我國哪個(gè)古鎮(zhèn)以生產(chǎn)瓷器而聞名于世景德鎮(zhèn)老北京居民居住的院落式組合建筑一般被稱作什么四合院
2吳承恩小說《西游記》當(dāng)中唐僧在哪條河收了沙和尚做徒弟流沙河
1.2004 年雅典奧運(yùn)會(huì)中獲獎(jiǎng)運(yùn)動(dòng)員頭帶的頭環(huán)使用哪種植物的枝葉編織成的橄欖 2 傳說為關(guān)羽“刮骨療傷”的是哪一位名醫(yī)華佗
1.世界上有“鋼琴詩人”之稱的波蘭鋼琴家是哪一位肖邦
2格林童話《灰姑娘》中灰姑娘參加舞會(huì)時(shí)所做的車是由哪種植物變成的南瓜 1我們通常所說“煤氣中毒”是由于煤氣中哪種氣體吸入過量造成的一氧化碳 2“遙知兄弟登高處遍插茱萸少一人” 描述的是什么節(jié)日重陽節(jié)
1中國 2010 年上海世博會(huì)吉祥物叫什么海寶
2陜西乾陵的“無字碑” 是哪位皇帝的功德碑武則天
1我們通常用來指代飛碟等不明飛行物的英文縮寫是什么UFO
2著名的“埃菲爾鐵塔”是哪個(gè)城市的標(biāo)志性景點(diǎn)巴黎
1考拉又叫做樹袋熊是哪個(gè)國家的國寶動(dòng)物澳大利亞
2童話故事中一說謊話鼻子就會(huì)變長的木偶叫什么名字匹諾曹
1我國傳統(tǒng)觀的“七夕”節(jié)是為了紀(jì)念那兩位人物的愛情故事牛郎 織女
2我國哪個(gè)傳統(tǒng)節(jié)日是祭祖和掃墓的日子清明節(jié)
1趙本山和宋丹丹的小品《昨天今天明天》邀請了哪位主持人與他們合作崔永元 2用彈弓控制小鳥來打擊建筑物和豬的一款暢銷游戲作品叫什么名字憤怒的小鳥 1傳說中“貍貓換太子”一案是被哪位官員查明平反的包拯
2以“莫須有”罪名毒害了名將岳飛的奸臣是誰秦檜
1傳說中開天辟地的上古人物叫做什么盤古
2中國神話傳說中是哪位神用五色石頭補(bǔ)的天女媧
1因?yàn)樗募救绱憾环Q為“春城”的是我國哪個(gè)城市昆明
2我國一般查詢電話號碼通用的三位數(shù)號碼是多少114
1我國首都北京市的電話區(qū)號是哪三個(gè)數(shù)字010
2北京奧運(yùn)會(huì)徽是一枚中國印請問印章上的人形是由什么漢字演化而成京 1國際通用的哪三個(gè)字母向外界發(fā)送求救信號SOS
2“接下來就是見證奇跡的時(shí)刻了”是哪一位著名魔術(shù)師的標(biāo)志性口號劉謙 1我國普遍公認(rèn)的國土面積約為多少萬平方公里960萬平方公里
2相傳使董卓、呂布反目成仇的古代美女是誰貂蟬
1清朝道光年間在虎門銷禁鴉片的民族英雄是誰林則徐
2十二世紀(jì)十大畫家之一以畫蝦技術(shù)精湛而聞名的畫家是誰齊白石
1國色天香指的是哪種植物牡丹
2“己所不欲,勿施于人”是中國哪位圣人提出的孔子
1.“三顧茅廬”中的“茅廬”本意是指誰的住處諸葛亮
2《西游記》中唐僧師徒四人經(jīng)過了多少難最終取到了真經(jīng)81 難
1.歇后語”泥菩薩過河“的下一句是什么自身難保
2.歇后語”豬八戒照鏡子“的下一句是什么里外不是人
1《西游記》中二郎神身邊的神犬名叫什么哮天犬
2潑水節(jié)是我國哪個(gè)民族的傳統(tǒng)節(jié)日也是他們的新年傣族
1.在感恩節(jié)這天美國的家庭基本上都會(huì)吃的一道傳統(tǒng)食物是什么火雞
2.電視劇《新白娘子傳奇》中白素貞被壓在什么塔中雷峰塔
1.傳說中的女媧補(bǔ)天女媧的上半身是人下半身是什么動(dòng)物蛇
2.1986版《西游記》中孫悟空的扮演者是叫什么名字六小齡童
1賽龍舟運(yùn)動(dòng)是為了紀(jì)念我國哪一個(gè)愛國詩人屈原
2.十二生肖中排在羊后面的動(dòng)物是什么猴
1我國古代“駙馬”指的是皇帝的什么人女婿
2“閉月羞花沉魚落雁”的“沉魚”是指哪位美女西施
1.懸梁刺股的股是指人的哪個(gè)部位大腿
2書畫作品中的“四君子”是指哪四種植物梅蘭竹菊
1.橙子是橘子跟什么水果的雜交品種柚子
2西方的萬圣節(jié)人們會(huì)用什么植物做成一盞燈南瓜
1是中國的一種傳統(tǒng)食品又是明星對于喜歡自己的人的統(tǒng)稱叫什么粉絲
2通常用EQ表示情商那么智商是用哪倆個(gè)英文字母表示IQ
1用來鑒定親子關(guān)系的脫氧核糖核酸的縮寫是哪三個(gè)英文字母DNA
2北京奧運(yùn)會(huì)游泳比賽場館叫什么水立方
1北京奧運(yùn)會(huì)田徑比賽場地叫什么鳥巢
2中國的諺語‘不聽老人言’下一句是什么吃虧在眼前
1中國的諺語‘人往高處走’下一句是什么水往低處流
2在網(wǎng)絡(luò)用語中‘童鞋‘是指同學(xué)
1‘儂’在上海話里面表示什么你
2‘嘮嗑‘忽悠’‘矯情’是我國哪個(gè)地方的方言東北
1為了防止過敏打青霉素針之前要先做什么皮試
2英雄人物超人的衣服上面胸口有一個(gè)字母是什么S
1每天19點(diǎn)整全國各大衛(wèi)視臺(tái)統(tǒng)一播放的節(jié)目是新聞聯(lián)播
2洋快餐麥當(dāng)勞的招牌是一個(gè)什么英文字母M
第二個(gè)游戲你比劃我來猜:游戲規(guī)則:請兩位同學(xué)上臺(tái),一位比劃一位來猜,一共90秒,只有一次pass的機(jī)會(huì)。一共請5組,才對最多的獲勝。
第三個(gè)游戲猜猜我是誰游戲規(guī)則:請一位同學(xué)上臺(tái),再請另一位站在那個(gè)人的后面,給他5個(gè)提出問題的機(jī)會(huì),底下同學(xué)回答是或不是,有3次猜出人名的機(jī)會(huì),在所給條件內(nèi)猜中的人獲得獎(jiǎng)品,沒有猜中的人表演一個(gè)節(jié)目。
第五篇:春游游戲
1.殺人游戲
2.真心話和大冒險(xiǎn),【撲克牌】
3.三國殺
4擊鼓傳花
5.每人抽張撲克,然后最大的可以讓人干其他的事情
6.圍坐一圈對左面的人說我愛你,對右面的人說不要臉
7.一只青蛙跳進(jìn)水中,“撲通”
8.007第一個(gè)人說0第二個(gè)人0第三個(gè)人7隨聲指向一個(gè)人中槍者不發(fā)聲不做任何動(dòng)作,而左右兩邊的人需要喊啊
9.數(shù)7 凡是含7或者是7的倍數(shù)拍手
10.五毛和一塊,裁判喊什么然后迅速組合,沒有組和成功的節(jié)目
11.杯放水,然后往里面放硬幣,誰放的時(shí)候水溢出來了,就懲罰
12.誰是你心目中最可愛的美女?身高,頭發(fā),衣服,13.生死與共,大報(bào)紙,男女比例,踩上去,然后數(shù)十下,站不住的淘汰,最后的給予獎(jiǎng)勵(lì)
14.正話反說,江河日下,日下河江
15.我的夢中情人,蒙上眼,在紙上畫出自己心目中的情人模樣,看看是誰
殺人游戲
關(guān)于殺人游戲,概括地說,是一個(gè)多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的游戲,當(dāng)然,心理素質(zhì)在中間也起著很關(guān)鍵的作用。游戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最后勝利,殺手方隱匿于好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。“你親手殺死過自己的朋友嗎?”這是殺人游戲最好的廣告詞。
殺人游戲是一個(gè)著名的智力和心力游戲,每個(gè)參與者的身份由抽牌隨機(jī)確定。在本場游戲中,身份不公開的N個(gè)殺手(注:建議殺手與良民比例為1:3)為一方,他們趁著黑夜出動(dòng)逐個(gè)殺人;3N個(gè)良民和身份不公開的N個(gè)警察為另一方,要在N+3輪內(nèi)揪出所有真正的殺手。
◆殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死一個(gè)良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,但大家未必要相信。
◆警察彼此了解身份;警察可以在每輪指認(rèn)一個(gè)懷疑對象,法官將點(diǎn)頭或搖頭予以肯定或否定;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信。
◆良民彼此不了解身份;良民每輪都將被殺害一個(gè);任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。
在這個(gè)推理追尋殺手的過程中,每個(gè)人的舉動(dòng)、言行、語態(tài)、眼神、表達(dá)都將成為判斷自己和別人身份的重要依據(jù),無論是指證、推理、判斷、邏輯和態(tài)度,都要最大程度地保證自己一方獲得最后的勝利。
基本規(guī)則:
1.參加人數(shù)及警匪配置
參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)。
其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察并在天黑時(shí)殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時(shí)候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲?yàn)槔?/p>
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個(gè)警察牌和殺手牌及6個(gè)平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個(gè)殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。
6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。
8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個(gè)警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。
10)確認(rèn)完同伴后由某一個(gè)警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個(gè)其認(rèn)為是殺手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢來告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。
11)(指認(rèn)完成后)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時(shí),裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會(huì),且除自己發(fā)言時(shí)間以外不得發(fā)表任何意見。
16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開始進(jìn)行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個(gè)人只有一次投票機(jī)會(huì),也可棄權(quán)不投。
17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結(jié)束。
18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。
19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個(gè)死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時(shí)依照游戲勝負(fù)判定方法由裁判判定本局結(jié)果。
4.游戲勝負(fù)判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為殺手勝利。
4)平民的勝負(fù)與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局。
心理游戲殺人游戲天黑請閉眼2.0
參加人數(shù)以10人---20 人范圍較好,最佳人數(shù)12--16人,另設(shè)法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,很多場合以名片代替。示例:參加
游戲人數(shù)共13人,選其中1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手里的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌結(jié)束后,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊,作弊的結(jié)果只能使你自己得不到游戲的樂趣,而不會(huì)影響大家。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時(shí)只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。
法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。聽到此命令后,只有抽到黑色牌的三個(gè)殺手可以掙開眼睛,三殺手此時(shí)可以互相認(rèn)識(shí)一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應(yīng)該以手拍擊桌面,掩飾其它動(dòng)靜和聲音)法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察掙開眼睛。抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認(rèn)識(shí)一下,并可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時(shí)看向法官,法官可以給一次暗示(點(diǎn)頭 yes搖頭no)。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以掙開眼睛了。