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      星際操作

      時(shí)間:2019-05-13 21:48:28下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《星際操作》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《星際操作》。

      第一篇:星際操作

      星際爭(zhēng)霸操作指南

      操作在星際爭(zhēng)霸中極為重要,雖然說(shuō)操作快未必會(huì)成為高手,但是想要成為高手,操作不夠快不夠好是萬(wàn)萬(wàn)不行的。本文是寫給正處于入門階段且有志于,向高手進(jìn)階的萬(wàn)家的,還請(qǐng)各位高手多多指教,呵呵。

      初級(jí)班

      空格鍵:

      迅速到達(dá)最新信息所在地。如果在游戲過(guò)程中有緊急情況發(fā)生是新的單位建設(shè)完成獲升級(jí)成功,所在地會(huì)發(fā)來(lái)信息,并顯示在雷達(dá)上,這時(shí)候點(diǎn)擊空格鍵課迅速趕到事發(fā)地點(diǎn),用好這個(gè)鍵在對(duì)戰(zhàn)中非常重要。

      Ctrl+數(shù)字鍵:

      用于編隊(duì),與許多幾十戰(zhàn)略游戲不同的是,每一隊(duì)的兵力限制在12名以內(nèi),而且以被編為某隊(duì)的單位還可被變?yōu)榱硪魂?duì),在《星際爭(zhēng)霸》中,建筑同樣可以用這種方法編號(hào),這就給玩家在作戰(zhàn)控兵的同時(shí)作兵發(fā)展打開(kāi)了空間。

      單擊數(shù)字鍵: 選擇指定的編隊(duì)。

      雙擊數(shù)字鍵: 選擇指定的編隊(duì),并以指定的編隊(duì)為屏幕中心。Ctrl+鼠標(biāo)左擊:

      1、選擇當(dāng)前屏幕上與指定兵種相同的所有部隊(duì)(不多于12名)。

      2、如果點(diǎn)擊的是狀態(tài)欄內(nèi)以選定部隊(duì)的某兵種則為選擇該部隊(duì)中的所有同類的兵種。如:5名機(jī)槍兵與5名醫(yī)生的一只部隊(duì),想要選出5名機(jī)槍兵,只需按住Ctrl鍵,單擊狀態(tài)欄中某機(jī)槍兵的圖標(biāo)即可。

      鼠標(biāo)雙擊: 與Ctrl+鼠標(biāo)左擊中的1功能用法相同。

      Shift+F2、F3、F4: 給當(dāng)前位置作地圖標(biāo)記。F2、F3、F4: 以指定位置為屏幕中心。

      以上兩個(gè)功能是結(jié)合使用的。如:當(dāng)前位置為地圖正中,Shift+F2給其定義,把屏幕拖離正中,點(diǎn)擊F2,可立即回到地圖正中。如果不做定義,F(xiàn)2、F3、F4均默認(rèn)為起始位置。

      Shift+鼠標(biāo)左擊:

      1、對(duì)選定的某隊(duì)進(jìn)行隊(duì)員加編。如某隊(duì)僅有10名機(jī)槍兵,在當(dāng)前屏幕有2名編外的機(jī)槍兵,按住Shift鍵,同時(shí)選定2名機(jī)槍兵。此時(shí)選定的既是12名機(jī)槍兵。別忘了用Ctrl+數(shù)字鍵編隊(duì)啊。另外,Shift+鼠標(biāo)的雙擊也會(huì)有同樣的功能,不同的是,加編的是點(diǎn)擊的同類兵種。

      2、對(duì)選定的某隊(duì)進(jìn)行隊(duì)員剔除。如果選擇的部隊(duì)中有5名機(jī)槍兵5名火焰兵與2名農(nóng)民,按住Shift鍵,點(diǎn)擊農(nóng)民(最好是在狀態(tài)欄中點(diǎn)擊),選中的部隊(duì)就只剩機(jī)槍兵和火焰兵了。

      Tab: 可切換雷達(dá)狀態(tài),可以通過(guò)它很容易的在雷達(dá)上發(fā)現(xiàn)敵人。

      Shift+Tab: 在雷達(dá)上切換外交顏色。可以把任何敵人在雷達(dá)上都顯示為紅色,而盟友與太空生物都為黃色^o^。

      Shift+連續(xù)指令: 給部隊(duì)下連續(xù)指令。

      鼠標(biāo)右擊: 為默認(rèn)指令。如農(nóng)民的采礦、兵種的移動(dòng)、運(yùn)輸機(jī)的裝載、部隊(duì)對(duì)指定單位的攻擊等等等等。鼠標(biāo)左擊和拖動(dòng)大家都知道,呵呵。好了,入門學(xué)習(xí)到此為止。

      提高班

      想要成為高手?那就記住所有的快捷鍵!在《星際爭(zhēng)霸》中,所有的快捷鍵都是用高亮度顯示的。選擇單人模式,敲上幾個(gè)“show me the

      money”來(lái)練習(xí)一下,很快就學(xué)會(huì)的^o^。

      對(duì)命令單中的指令的了解與應(yīng)用是非常重要的,許多對(duì)《星際爭(zhēng)霸》不夠熟悉的玩家常常因此吃虧。請(qǐng)看下面的介紹:

      Move(移動(dòng)):

      通常我們可以通過(guò)右擊鼠標(biāo)對(duì)選定部隊(duì)發(fā)出該指令,這種狀態(tài)下,部隊(duì)向指定地點(diǎn)移動(dòng)而不理會(huì)沿途的情況,要注意的是:如點(diǎn)擊在敵人的某單位上會(huì)默認(rèn)為對(duì)該單位攻擊。南希仁南大俠曾教導(dǎo)我們說(shuō):打不過(guò),逃!用的就是這一招。

      用Shift鍵與其組合(Shift+雷達(dá)上右擊右擊右擊)可實(shí)現(xiàn)單兵的探路;或是“領(lǐng)著”對(duì)方的部隊(duì)繞你的炮臺(tái)轉(zhuǎn)幾圈,效果怎樣呢?

      Stop(停止):

      在沒(méi)有敵人騷擾或無(wú)命令下達(dá)及任務(wù)完成時(shí),各類兵種都會(huì)處于這種狀態(tài)。那么,這個(gè)命令就沒(méi)用了嗎?答案當(dāng)然是否定的。在什么時(shí)候需要Stop呢?蟲族VS人族,假如能讓反隱能力極差的人族機(jī)槍兵踏入幾只潛伏者的埋伏圈內(nèi),潛伏者才開(kāi)始攻擊效果一定更好!用狗狗或是領(lǐng)主放在路口,一旦發(fā)現(xiàn)人族進(jìn)攻,選定潛伏者,不停的點(diǎn)擊S,待大部隊(duì)進(jìn)入埋伏圈,放手吧。處于移動(dòng)狀態(tài)(Stop)的部隊(duì)在受到攻擊時(shí)怎樣能最快投入戰(zhàn)斗?選定部隊(duì)+Stop!在與敵人遭遇時(shí),這個(gè)辦法要比選定部隊(duì)+Attack+左擊要快一點(diǎn)點(diǎn)。

      Attack(攻擊):

      《星際爭(zhēng)霸》中的兵種是很聰明的,在未加控制的情況下,他們會(huì)對(duì)攻擊范圍內(nèi)的敵兵進(jìn)行攻擊(假如能攻擊的話)。對(duì)于選定的部隊(duì),我們可以通過(guò)右擊敵人單位對(duì)該單位發(fā)起攻擊(如不能攻擊即為跟隨該單位);也可以通過(guò)點(diǎn)擊A+左擊鼠標(biāo)向指定地點(diǎn)攻擊性的移動(dòng)。大多數(shù)玩家都喜歡用這種簡(jiǎn)潔有效的的控兵手段。在實(shí)際操作當(dāng)中,由于地形及建筑等原因容易出現(xiàn)的問(wèn)題是:部隊(duì)慢慢拉成線形被敵人團(tuán)結(jié)在一起的兵力逐個(gè)吃掉。因此,筆者建議玩家不要一次性的把部隊(duì)A到敵人的基地內(nèi),而是采用Attack-聚兵-Attack的辦法。需要注意的是在人海戰(zhàn)中,忙亂中可能會(huì)點(diǎn)擊到對(duì)方的某單位甚至是自己人身上!如果實(shí)在是太密集了,就點(diǎn)擊到雷達(dá)上吧。

      Patrol(巡邏):

      被選定的部隊(duì)的當(dāng)前位置為初始位置,點(diǎn)擊P+左擊末位置。部隊(duì)就會(huì)在初始位置與末位置間巡邏,一旦發(fā)現(xiàn)敵人你的戰(zhàn)士就會(huì)開(kāi)火的。這種操作容易出現(xiàn)的問(wèn)題與Attack類似,但巡邏是不會(huì)出現(xiàn)打自己人的誤操作的。在人族的操作當(dāng)中,許多玩家錯(cuò)誤的認(rèn)為:槍兵的攻擊快捷鍵是“A”,而醫(yī)療兵的醫(yī)療快捷鍵也是“A”。那么,把槍兵與醫(yī)療兵編為一隊(duì),直接點(diǎn)擊“A”+左擊不就可以使部隊(duì)自動(dòng)攻擊加自動(dòng)醫(yī)療了嗎?但事實(shí)并非如此。

      讓我們做這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn):升級(jí)出興奮劑,把一名槍兵與一名醫(yī)療兵編為一隊(duì),點(diǎn)擊“A”,左擊空地,讓其對(duì)某地發(fā)起攻擊,途中給槍兵打一針興奮劑,醫(yī)療兵置之不理。選出醫(yī)療兵,就可看到右下角的命令單上,她的狀態(tài)是移動(dòng)(Move)而不是醫(yī)療(Heal)。如何能做到攻擊醫(yī)療兩不誤?選定部隊(duì),點(diǎn)擊“P”+左擊不就解決了嗎?

      Hold(原地待命):

      要執(zhí)行這個(gè)命令只需對(duì)選定的部隊(duì)點(diǎn)擊“H”即可。當(dāng)部隊(duì)處于這種狀態(tài)時(shí),會(huì)對(duì)攻擊范圍內(nèi)的敵人攻擊而不會(huì)追擊,同樣有時(shí)也會(huì)白白挨打而不還手。因此這種狀態(tài)更適合于有射程的兵種。如機(jī)槍兵、蛇蟲、龍騎士等。這種操作辦法可以使你實(shí)力強(qiáng)大的兵團(tuán)不會(huì)被對(duì)手的幾只狗狗或農(nóng)民牽著鼻子走。讓你的部隊(duì)Hold在敵人的礦區(qū),想想對(duì)手有礦卻不敢采的苦臉……

      另外,可生產(chǎn)單位的建筑都有設(shè)置集結(jié)地的功能(快捷鍵是R)??墒共筷?duì)在生產(chǎn)出后就Move到指定地點(diǎn)。有趣的是,我們可以把集結(jié)地設(shè)置在活動(dòng)目標(biāo)上,如把兵營(yíng)集結(jié)地設(shè)置在農(nóng)民甲身上,那么從該兵營(yíng)生產(chǎn)出的單位都會(huì)成為農(nóng)民甲的“隨從”,知道甲死亡或你對(duì)他們發(fā)出新的指令。如此一來(lái),我們就可以做出“自

      動(dòng)送兵”的操作了……等第,讓我看看,我們是否應(yīng)該進(jìn)入:

      中級(jí)班

      星際的高手通常要同時(shí)控制兩個(gè)以上的局面,而“自動(dòng)送兵”就是一種情況,方法是把兵工廠編號(hào),而用鼠標(biāo)控制進(jìn)攻部隊(duì)。把集結(jié)地設(shè)置在進(jìn)攻的隊(duì)員身上,而用數(shù)字鍵+快捷鍵遙控作兵,這樣,你的援軍就會(huì)源源不斷的趕往前線,你所要做的只是選擇他們Attack致敵人的基地內(nèi)部就是了。要注意的是:一旦“集結(jié)兵”死亡集結(jié)地就會(huì)變?yōu)樗劳龅攸c(diǎn);而假如進(jìn)攻部隊(duì)全軍覆沒(méi),要迅速把集結(jié)地更改為你的基地內(nèi)部以便于抵御隨之而來(lái)的反擊。

      用人族進(jìn)攻拼人海比較困難,人族的坦克在移動(dòng)過(guò)程中遭遇狂戰(zhàn)士或是狗海就會(huì)使你的苦心經(jīng)營(yíng)毀于一旦。展開(kāi)?來(lái)不及了!試試這個(gè)辦法:選擇個(gè)單兵走在前面(用速度較快的),大部隊(duì)作他的隨從。一旦他犧牲,迅速展開(kāi)坦克,把隨之而來(lái)的某某海消滅在炮火中,繼續(xù)進(jìn)攻吧。

      把反隱Move在部隊(duì)上會(huì)使你不被敵人少量的隱形部隊(duì)消滅,很常用的。你僅僅把Shift鍵探路用嗎?試試下面這幾個(gè)功能:

      Move+Hold(用Shift組合),有射程的兵種適合的一種選位攻擊。通常我們Move到相對(duì)安全位置再Hold,這種位置通常選在敵人的礦區(qū)、Gas旁、重要建筑附近……

      Attack+Move+Hold:主攻敵人的某建筑,在摧毀后爭(zhēng)取全身而推。Move是通過(guò)安全地帶撤退,未必是一個(gè)右擊能解決的。筆者常用這種辦法摧毀對(duì)方的瓦斯廠,沒(méi)了Gas,很難受吧?

      Attack+Attack+Accack:順次攻擊指定目標(biāo)。如大隊(duì)的龍騎士對(duì)航母,用這種方法可迅速依次干掉航母。比其點(diǎn)擊A+空地效果要好的多。

      克隆這種手法可以說(shuō)是Shift鍵發(fā)揮到及至的表現(xiàn),在此介紹一下筆者的練習(xí)辦法:在游戲的初期讓4個(gè)農(nóng)民分采不同的礦會(huì)快一些,一開(kāi)局,選中4個(gè)農(nóng)民,右擊礦一,Shift剔除一名,右擊礦二……明白了吧?

      第二篇:星際2操作基礎(chǔ)

      基礎(chǔ)篇:

      1.玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊左鍵來(lái)選中單位,也可以通過(guò)拖拽選擇框來(lái)選擇群組單位。

      2.在按住shift鍵的同時(shí)選中單位或拖動(dòng)選擇框,可以在玩家的既定分組中加入單位。

      3.同樣的,玩家也可以通過(guò)在按住shift鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某單位來(lái)將其從某個(gè)組隊(duì)中刪除。

      4.按住CTRL鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某個(gè)單位可以將屏幕中所有該類單位選中。

      5.按住shift+ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某單位可以將該類單位加入玩家的既定分組中。

      6.同樣的,在按住shift+ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某單位也可以將該類單位從某分組中刪除。

      7.點(diǎn)擊右鍵可以讓某一單位執(zhí)行命令。如果玩家點(diǎn)擊某一區(qū)域,單位就會(huì)像該區(qū)域移動(dòng);點(diǎn)擊敵方的單位,部隊(duì)便會(huì)對(duì)其發(fā)起攻擊;右鍵單擊盟友或者己方單位,部隊(duì)就會(huì)自動(dòng)跟隨該單位;選中農(nóng)民并右鍵單擊在礦區(qū),農(nóng)民便會(huì)自動(dòng)進(jìn)行資源采集。

      8.A鍵位攻擊鍵,選中某單位并用A鍵點(diǎn)擊敵方部隊(duì),己方單位便會(huì)對(duì)其進(jìn)行攻擊。A鍵與移動(dòng)命令有所不同,移動(dòng)命令只會(huì)讓己方單位穿過(guò)某單位而不會(huì)對(duì)其進(jìn)行攻擊;A鍵也稱作移動(dòng)攻擊命令,俗稱A地面,是我們?cè)谟螒蛑凶畛J褂玫拿睢?/p>

      9.另外一種讓部隊(duì)進(jìn)行攻擊的熱鍵是按住shift鍵的同時(shí)右鍵地面。

      10.產(chǎn)兵建筑有一個(gè)集結(jié)點(diǎn)功能,它能給生產(chǎn)出來(lái)的單位設(shè)定一個(gè)統(tǒng)一的出生點(diǎn),選中某建筑,然后右擊某區(qū)域或單位便可設(shè)立集結(jié)點(diǎn)。

      11.與星際1不同的是,從產(chǎn)兵單位中出來(lái)的單位在走向集結(jié)點(diǎn)的過(guò)程中如果遇到敵方單位會(huì)自動(dòng)發(fā)起攻擊,而不是忽略敵方單位。

      12.用左鍵點(diǎn)擊某一移動(dòng)單位的頭像,游戲畫面會(huì)自動(dòng)追蹤該單位的移動(dòng)。

      13.總的來(lái)說(shuō),左鍵用于選擇單位或技能,右鍵用于執(zhí)行命令,shift鍵用于添加或刪除某一單位,shift+ctrl用于添加或剔除某一類單位。

      綜述篇:

      1.按住alt鍵查看單位血量。

      2.屏幕左下方的數(shù)字顯示的是不執(zhí)行操作命令的農(nóng)民的數(shù)量,稱為“閑置農(nóng)民鍵”,快捷鍵為W

      3.在按住ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)住“閑置農(nóng)民鍵”或者同時(shí)按住ctrl+W可以選中所有閑置農(nóng)民。

      4.按住shift鍵的同時(shí)點(diǎn)擊閑置農(nóng)民鍵或者同時(shí)按住shift+W可以將一個(gè)閑置農(nóng)民加入當(dāng)前的選中單位中。

      5.按住ctrl+alt+f顯示fps。

      6.部隊(duì)會(huì)默認(rèn)優(yōu)先攻擊對(duì)方的農(nóng)民,但如果玩家選中農(nóng)民并不停地按s鍵便會(huì)降低攻擊農(nóng)民的優(yōu)先度。

      7.在建筑完成前事先分配農(nóng)民到氣礦區(qū)會(huì)使農(nóng)民在建筑完成之后自動(dòng)采氣。

      8.在玩家聽(tīng)到核彈發(fā)射信號(hào)后按空格鍵就能找到紅點(diǎn)。

      9.通過(guò)按住shift鍵并選擇路徑點(diǎn)能夠自主設(shè)定部隊(duì)行進(jìn)路線。

      10.按f12會(huì)顯示幫助菜單,從中可以看到各個(gè)種族的科技樹(shù)和單位信息表,如果你是個(gè)新手,它能幫助你快速上手。

      11.在設(shè)置菜單里,玩家可以打開(kāi)一些有用的但是被默認(rèn)關(guān)閉的選項(xiàng)。

      12.如果一個(gè)產(chǎn)兵建筑被完全包圍,它會(huì)自動(dòng)停止產(chǎn)兵直到有出口。

      創(chuàng)建操作編隊(duì)

      1.按住ctrl加數(shù)字鍵能夠?qū)⑦x中單位統(tǒng)一編入一隊(duì),然后按住shift加編隊(duì)號(hào)能夠?qū)⑿逻x擇的單位加入該編隊(duì)。

      2.按shift+TAB鍵能夠在不同的群組之間切換,按TAB鍵能夠切換編隊(duì)中的不同單位。

      3.同在星際1中一樣,CTRL鍵控制選擇的單位如果進(jìn)入傳送門或者碉堡,他們的編隊(duì)情況是不會(huì)發(fā)生變化。當(dāng)單位處在傳送門或者掩體中時(shí)是不能被進(jìn)行分組的,但一旦離開(kāi)就可以了。

      4.在選擇不同單位形成了一個(gè)大的組合中,每一類單位之間可以通過(guò)TAB鍵循環(huán)切換,Shift和TAB的組合鍵可以反方向切換,人族建筑經(jīng)常使用,神族也可以利用這種方法在不需要回城的情況下就可以對(duì)建筑進(jìn)行超時(shí)空加速。選擇一個(gè)單位只需要點(diǎn)擊其線框即可,若按住CTRL再點(diǎn)擊一單位則會(huì)選中同類的所有單位,按Shift鍵點(diǎn)擊個(gè)別單位可以將它們從控制組中移除。

      5.上面提到的使用TAB鍵在不同組之間循環(huán)同樣改變右下角的操作卡選框,這樣一來(lái),你不需要取消對(duì)軍隊(duì)的選擇就可以在大量已選中的技能中選擇你想用的可用技能。創(chuàng)建多命令的隊(duì)伍

      1.對(duì)于一個(gè)選中的單位,可以通過(guò)按住Shift鍵點(diǎn)擊鼠標(biāo)或者通過(guò)熱鍵操作按順序完成多命令操作。這些操作包括從基本命令(如:移動(dòng),攻擊,保持原位)到改變模式(攻城模式,鉆地,曲棱鏡的防御矩陣力場(chǎng))再到技能(如:EMP,受感染的人類,力場(chǎng))等等所有操作。

      2.一個(gè)單位最多可以設(shè)置32個(gè)路徑點(diǎn)。

      3.眾多單位可以通過(guò)按住Shift鍵然后給每個(gè)單位不同的攻擊命令來(lái)安排攻擊指示。這種方法可能會(huì)由于人工智能和路徑設(shè)置的原因不起作用。

      4.按住Shift鍵增加農(nóng)民施工的航點(diǎn)能夠讓其進(jìn)行多建筑建造,而不需要重新回到建造菜單選擇要建造的建筑。

      5.按住Shift點(diǎn)擊到資源上就可以讓施工的農(nóng)民和探路的農(nóng)民完成他們的建造任務(wù)或者探路任務(wù)后繼續(xù)去采礦。

      人族篇

      1.當(dāng)有其他單位在補(bǔ)給站上方時(shí),你也可以展開(kāi)它,這時(shí)停在它上面的(也就是地面上的)單位會(huì)被推到補(bǔ)給站的兩邊,敵方單位可以阻止這一操作。

      2.不能簡(jiǎn)單的直接點(diǎn)擊操作選中的農(nóng)民使其載入到指揮中心或軌道指揮部,應(yīng)該在指揮中心中點(diǎn)擊載入按鈕,這樣就會(huì)載入最近的5個(gè)農(nóng)民。

      3.當(dāng)用攻城坦克執(zhí)行攻擊命令時(shí),設(shè)置好他們的攻擊順序可以節(jié)省火力不至于浪費(fèi)在一個(gè)單位上。

      4.建造城墻時(shí),將集結(jié)地設(shè)置到基地里面,這樣生產(chǎn)出來(lái)的單位就會(huì)在城墻里面而不是外面。

      5.對(duì)步兵鍵入“/dance”命令,他就會(huì)開(kāi)始跳舞,鍵入“/cheer”命令就開(kāi)始?xì)g呼。

      6.礦騾可以被用作偵察兵,擴(kuò)大新的視野,或者修理機(jī)械單位和建筑。盡管他們的施放距離沒(méi)有限制,然而它們必須在可視范圍內(nèi)進(jìn)行施放。

      7.單位可以裝載到運(yùn)輸機(jī)中以避免幽靈兵的EMP技能的影響。

      8.建造補(bǔ)給站的時(shí)按住Shift可以加快建造速度。

      9.請(qǐng)記住你可以在扔核彈之前對(duì)對(duì)手的軌道指揮部釋放EMP,如果這是他們唯一的偵測(cè)手段,這樣做必然會(huì)提高你成功的幾率。

      10.如果GtG 攻擊超出范圍,雷神會(huì)用它們的GtA攻擊巨像。

      11.開(kāi)啟“建筑網(wǎng)格功能”可以顯示建筑所占位置的大小,以免在進(jìn)行堵口操作時(shí)建筑造錯(cuò)位置。

      蟲族篇

      1.蟲族孵化場(chǎng)可以分配兩個(gè)集結(jié)地,一個(gè)集結(jié)點(diǎn)用于集結(jié)工蜂,另一個(gè)個(gè)集結(jié)地是其它單位的目的地。每一個(gè)集結(jié)點(diǎn)會(huì)基于你是否點(diǎn)擊資源來(lái)進(jìn)行自動(dòng)設(shè)置。默認(rèn)條件下,蟲后沒(méi)有集結(jié)地。

      2.孵化所可以被分配到相同的控制組以使選擇幼蟲時(shí),同時(shí)可以選擇每一個(gè)孵化所的幼蟲,并給他們相同的集結(jié)地。

      3.每一個(gè)蟲族卵可以被分配各自的集結(jié)地。

      4.坑道蠕蟲能有自己的集結(jié)地。它們可以用于在一個(gè)獨(dú)立的礦點(diǎn)手動(dòng)、“安全”地采礦。

      5.當(dāng)一個(gè)坑道蠕蟲從地面爆發(fā)出來(lái),每人即使不看坑道蠕蟲的的產(chǎn)生源頭也都能聽(tīng)到警示。這種機(jī)制與人族的核彈類似。

      6.宿主部隊(duì)空降沒(méi)有任何通知聲音,可以完美的用來(lái)擴(kuò)大領(lǐng)地或者對(duì)敵方基地側(cè)翼發(fā)起偷襲。

      7.宿主不可在移動(dòng)中分泌菌毯。

      8.感染蟲能夠根據(jù)指示改變方位,鉆地轉(zhuǎn)移到底下的另一個(gè)位置,不處于鉆地狀態(tài)的,生產(chǎn)出兩隊(duì)感染槍兵,然后再一口氣顯現(xiàn)出來(lái)。

      9.變形蟲不能被裝載到坑道蠕蟲中。

      10.可以通過(guò)金屬框架進(jìn)行孵化幼蟲的操作,這樣玩家就沒(méi)必要返回基地操作。神族篇

      1.在戰(zhàn)斗畫面的右下角有一個(gè)圖標(biāo)說(shuō)明了有多少空間門是可用的。你可以點(diǎn)擊此圖標(biāo)或者按“W”鍵選擇所有的空間門。

      2.追蹤者可以被移動(dòng)到懸崖上,一旦它們到達(dá)崖邊,按Shift鍵+鼠標(biāo)點(diǎn)擊,他們就會(huì)進(jìn)行跳躍,然后繼續(xù)移動(dòng)。這樣可以省去逐個(gè)操作追蹤者進(jìn)行跳躍技能的操作。但是后面的追蹤者可能因?yàn)榫嚯x過(guò)遠(yuǎn)而無(wú)法跳躍過(guò)懸崖。

      3.如果將航母攔截機(jī)正確安置在既定目標(biāo)的正前方就可以獲得一個(gè)額外的炮彈。

      3.執(zhí)政官有三種不同的成本,因?yàn)樗麄兛梢杂筛呒?jí)圣堂武士和黑暗圣堂武士的不同組合創(chuàng)造出。

      兩個(gè)黑暗圣堂武士= 250/250

      黑暗圣堂武士和高級(jí)圣堂武士= 175/27

      5兩個(gè)高級(jí)圣堂武士= 175/275

      4.建造水晶塔時(shí)按住Shift鍵可以加快建造過(guò)程同時(shí)這樣也能讓你看它們可以覆蓋的范圍。

      5.可以通過(guò)金屬線框可以進(jìn)行超時(shí)空加速,這樣玩家就不用一直回基地了。

      6.對(duì)抗人族時(shí),魔法反饋技能是很管用的,因?yàn)槿俗宓暮芏鄦挝欢际怯心Хǖ?。主要作用?duì)象包括幽靈兵, 醫(yī)療戰(zhàn)機(jī), 女妖戰(zhàn)機(jī), 戰(zhàn)斗巡洋艦以及雷神。、無(wú)論如何,一只赤蛇是不可能打的過(guò)比它便宜的一只蟑螂、一個(gè)未升級(jí)護(hù)盾的機(jī)槍兵在開(kāi)興奮劑后是無(wú)論如何打不過(guò)一個(gè)僅升級(jí)了護(hù)盾的機(jī)槍兵

      3、一個(gè)追獵是打不過(guò)一個(gè)比它價(jià)格還便宜的劫掠者4 一個(gè)未架的坦克是剛好能打過(guò)一個(gè)架起來(lái)的坦克

      5、雖然鳳凰只對(duì)輕甲有加成傷害,但是一架鳳凰依然能戰(zhàn)勝一架維京在不升級(jí)赤蛇射程,赤蛇剛好和追獵打成平局,在升級(jí)射程后,赤蛇剛好能贏追獵 7 一只不朽能戰(zhàn)勝一只大象0攻的不朽打不過(guò)0攻的雷神,但1攻的不朽卻能打過(guò)1攻的雷神神族的母艦遠(yuǎn)遠(yuǎn)單挑不過(guò)人族的大和一個(gè)雷神單挑一個(gè)大和,連大和的5分之1的血都打不到幽靈在不使用技能的情況下,單挑是打不過(guò)劫掠者的神族的光炮建造時(shí)間比蟲族防御塔短10秒,且攻速更快,而神族的防御塔論單挑是打不過(guò)蟲族防御塔的雖然一個(gè)劫掠者打掉一個(gè)不朽要21下,但是其實(shí)一個(gè)劫掠者打死一個(gè)狂戰(zhàn)士也要17下,而狂戰(zhàn)士殺掉掠奪只需要8下

      第三篇:星際2的一些操作技巧

      盡管對(duì)于很多玩過(guò)星際的玩家,甚至是很多的war3玩家來(lái)說(shuō),下列很多常識(shí)和技巧對(duì)于他們來(lái)說(shuō)已經(jīng)是耳熟能詳了,我們還是希望帶給廣大玩家一些實(shí)用的技巧。當(dāng)然不是我自己一個(gè)人搞的,多方努力大家懂的。

      基礎(chǔ)篇:

      1.玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊左鍵來(lái)選中單位,也可以通過(guò)拖拽選擇框來(lái)選擇群組單位。

      2.在按住shift鍵的同時(shí)選中單位或拖動(dòng)選擇框,可以在玩家的既定分組中加入單位。

      3.同樣的,玩家也可以通過(guò)在按住shift鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某單位來(lái)將其從某個(gè)組隊(duì)中刪除。

      4.按住CTRL鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某個(gè)單位可以將屏幕中所有該類單位選中。

      5.按住shift+ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某單位可以將該類單位加入玩家的既定分組中。

      6.同樣的,在按住shift+ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某單位也可以將該類單位從某分組中刪除。

      7.點(diǎn)擊右鍵可以讓某一單位執(zhí)行命令。如果玩家點(diǎn)擊某一區(qū)域,單位就會(huì)像該區(qū)域移動(dòng);點(diǎn)擊敵方的單位,部隊(duì)便會(huì)對(duì)其發(fā)起攻擊;右鍵單擊盟友或者己方單位,部隊(duì)就會(huì)自動(dòng)跟隨該單位;選中農(nóng)民并右鍵單擊在礦區(qū),農(nóng)民便會(huì)自動(dòng)進(jìn)行資源采集。

      8.A鍵位攻擊鍵,選中某單位并用A鍵點(diǎn)擊敵方部隊(duì),己方單位便會(huì)對(duì)其進(jìn)行攻擊。A鍵與移動(dòng)命令有所不同,移動(dòng)命令只會(huì)讓己方單位穿過(guò)某單位而不會(huì)對(duì)其進(jìn)行攻擊;A鍵也稱作移動(dòng)攻擊命令,俗稱A地面,是我們?cè)谟螒蛑凶畛J褂玫拿睢?/p>

      9.另外一種讓部隊(duì)進(jìn)行攻擊的熱鍵是按住shift鍵的同時(shí)右鍵地面。

      10.產(chǎn)兵建筑有一個(gè)集結(jié)點(diǎn)功能,它能給生產(chǎn)出來(lái)的單位設(shè)定一個(gè)統(tǒng)一的出生點(diǎn),選中某建筑,然后右擊某區(qū)域或單位便可設(shè)立集結(jié)點(diǎn)。

      11.與星際1不同的是,從產(chǎn)兵單位中出來(lái)的單位在走向集結(jié)點(diǎn)的過(guò)程中如果遇到敵方單位會(huì)自動(dòng)發(fā)起攻擊,而不是忽略敵方單位。

      12.用左鍵點(diǎn)擊某一移動(dòng)單位的頭像,游戲畫面會(huì)自動(dòng)追蹤該單位的移動(dòng)。

      13.總的來(lái)說(shuō),左鍵用于選擇單位或技能,右鍵用于執(zhí)行命令,shift鍵用于添加或刪除某一單位,shift+ctrl用于添加或剔除某一類單位。

      綜述篇:

      1.按住alt鍵查看單位血量。

      2.屏幕左下方的數(shù)字顯示的是不執(zhí)行操作命令的農(nóng)民的數(shù)量,稱為“閑置農(nóng)民鍵”,快捷鍵為F1.3.在按住ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)住“閑置農(nóng)民鍵”或者同時(shí)按住ctrl+F1可以選中所有閑置農(nóng)民。

      4.按住shift鍵的同時(shí)點(diǎn)擊閑置農(nóng)民鍵或者同時(shí)按住shift+F1可以將一個(gè)閑置農(nóng)民加入當(dāng)前的選中單位中。

      5.按住ctrl+alt+f顯示fps。

      6.部隊(duì)會(huì)默認(rèn)優(yōu)先攻擊對(duì)方的農(nóng)民,但如果玩家選中農(nóng)民并不停地按s鍵便會(huì)降低攻擊農(nóng)民的優(yōu)先度。

      7.在建筑完成前事先分配農(nóng)民到氣礦區(qū)會(huì)使農(nóng)民在建筑完成之后自動(dòng)采氣。

      8.在玩家聽(tīng)到核彈發(fā)射信號(hào)后按空格鍵就能找到紅點(diǎn)。

      9.通過(guò)按住shift鍵并選擇路徑點(diǎn)能夠自主設(shè)定部隊(duì)行進(jìn)路線。

      10.按f12會(huì)顯示幫助菜單,從中可以看到各個(gè)種族的科技樹(shù)和單位信息表,如果你是個(gè)新手,它能幫助你快速上手。

      11.在設(shè)置菜單里,玩家可以打開(kāi)一些有用的但是被默認(rèn)關(guān)閉的選項(xiàng)。

      12.如果一個(gè)產(chǎn)兵建筑被完全包圍,它會(huì)自動(dòng)停止產(chǎn)兵直到有出口。

      創(chuàng)建操作編隊(duì)

      1.按住ctrl加數(shù)字鍵能夠?qū)⑦x中單位統(tǒng)一編入一隊(duì),然后按住shift加編隊(duì)號(hào)能夠?qū)⑿逻x擇的單位加入該編隊(duì)。

      2.按shift+TAB鍵能夠在不同的群組之間切換,按TAB鍵能夠切換編隊(duì)中的不同單位。

      3.同在星際1中一樣,CTRL鍵控制選擇的單位如果進(jìn)入傳送門或者碉堡,他們的編隊(duì)情況是不會(huì)發(fā)生變化。當(dāng)單位處在傳送門或者掩體中時(shí)是不能被進(jìn)行分組的,但一旦離開(kāi)就可以了。

      4.在選擇不同單位形成了一個(gè)大的組合中,每一類單位之間可以通過(guò)TAB鍵循環(huán)切換,Shift和TAB的組合鍵可以反方向切換,人族建筑經(jīng)常使用,神族也可以利用這種方法在不需要回城的情況下就可以對(duì)建筑進(jìn)行超時(shí)空加速。選擇一個(gè)單位只需要點(diǎn)擊其線框即可,若按住CTRL再點(diǎn)擊一單位則會(huì)選中同類的所有單位,按Shift鍵點(diǎn)擊個(gè)別單位可以將它們從控制組中移除。

      5.上面提到的使用TAB鍵在不同組之間循環(huán)同樣改變右下角的操作卡選框,這樣一來(lái),你不需要取消對(duì)軍隊(duì)的選擇就可以在大量已選中的技能中選擇你想用的可用技能。

      創(chuàng)建多命令的隊(duì)伍

      1.對(duì)于一個(gè)選中的單位,可以通過(guò)按住Shift鍵點(diǎn)擊鼠標(biāo)或者通過(guò)熱鍵操作按順序完成多命令操作。這些操作包括從基本命令(如:移動(dòng),攻擊,保持原位)到改變模式(攻城模式,鉆地,曲棱鏡的防御矩陣力場(chǎng))再到技能(如:EMP,受感染的人類,力場(chǎng))等等所有操作。

      2.一個(gè)單位最多可以設(shè)置32個(gè)路徑點(diǎn)。

      3.眾多單位可以通過(guò)按住Shift鍵然后給每個(gè)單位不同的攻擊命令來(lái)安排攻擊指示。這種方法可能會(huì)由于人工智能和路徑設(shè)置的原因不起作用。

      4.按住Shift鍵增加農(nóng)民施工的航點(diǎn)能夠讓其進(jìn)行多建筑建造,而不需要重新回到建造菜單選擇要建造的建筑。

      5.按住Shift點(diǎn)擊到資源上就可以讓施工的農(nóng)民和探路的農(nóng)民完成他們的建造任務(wù)或者探路任務(wù)后繼續(xù)去采礦。

      人族篇

      1.當(dāng)有其他單位在補(bǔ)給站上方時(shí),你也可以展開(kāi)它,這時(shí)停在它上面的(也就是地面上的)單位會(huì)被推到補(bǔ)給站的兩邊,敵方單位可以阻止這一操作。

      2.不能簡(jiǎn)單的直接點(diǎn)擊操作選中的農(nóng)民使其載入到指揮中心或軌道指揮部,應(yīng)該在指揮中心中點(diǎn)擊載入按鈕,這樣就會(huì)載入最近的5個(gè)農(nóng)民。

      3.當(dāng)用攻城坦克執(zhí)行攻擊命令時(shí),設(shè)置好他們的攻擊順序可以節(jié)省火力不至于浪費(fèi)在一個(gè)單位上。

      4.建造城墻時(shí),將集結(jié)地設(shè)置到基地里面,這樣生產(chǎn)出來(lái)的單位就會(huì)在城墻里面而不是外面。

      5.對(duì)步兵鍵入“/dance”命令,他就會(huì)開(kāi)始跳舞,鍵入“/cheer”命令就開(kāi)始?xì)g呼。

      6.礦騾可以被用作偵察兵,擴(kuò)大新的視野,或者修理機(jī)械單位和建筑。盡管他們的施放距離沒(méi)有限制,然而它們必須在可視范圍內(nèi)進(jìn)行施放。

      7.單位可以裝載到運(yùn)輸機(jī)中以避免幽靈兵的EMP技能的影響。

      8.建造補(bǔ)給站的時(shí)按住Shift可以加快建造速度。

      9.請(qǐng)記住你可以在扔核彈之前對(duì)對(duì)手的軌道指揮部釋放EMP,如果這是他們唯一的偵測(cè)手段,這樣做必然會(huì)提高你成功的幾率。

      10.如果GtG 攻擊超出范圍,雷神會(huì)用它們的GtA攻擊巨像。

      11.開(kāi)啟“建筑網(wǎng)格功能”可以顯示建筑所占位置的大小,以免在進(jìn)行堵口操作時(shí)建筑造錯(cuò)位置。

      蟲族篇

      1.蟲族孵化場(chǎng)可以分配兩個(gè)集結(jié)地,一個(gè)集結(jié)點(diǎn)用于集結(jié)工蜂,另一個(gè)個(gè)集結(jié)地是其它單位的目的地。每一個(gè)集結(jié)點(diǎn)會(huì)基于你是否點(diǎn)擊資源來(lái)進(jìn)行自動(dòng)設(shè)置。默認(rèn)條件下,蟲后沒(méi)有集結(jié)地。

      2.孵化所可以被分配到相同的控制組以使選擇幼蟲時(shí),同時(shí)可以選擇每一個(gè)孵化所的幼蟲,并給他們相同的集結(jié)地。

      3.每一個(gè)蟲族卵可以被分配各自的集結(jié)地。

      4.坑道蠕蟲能有自己的集結(jié)地。它們可以用于在一個(gè)獨(dú)立的礦點(diǎn)手動(dòng)、“安全”地采礦。

      5.當(dāng)一個(gè)坑道蠕蟲從地面爆發(fā)出來(lái),每人即使不看坑道蠕蟲的的產(chǎn)生源頭也都能聽(tīng)到警示。這種機(jī)制與人族的核彈類似。

      6.宿主部隊(duì)空降沒(méi)有任何通知聲音,可以完美的用來(lái)擴(kuò)大領(lǐng)地或者對(duì)敵方基地側(cè)翼發(fā)起偷襲。

      7.宿主不可在移動(dòng)中分泌菌毯。

      8.感染蟲能夠根據(jù)指示改變方位,鉆地轉(zhuǎn)移到底下的另一個(gè)位置,不處于鉆地狀態(tài)的,生產(chǎn)出兩隊(duì)感染槍兵,然后再一口氣顯現(xiàn)出來(lái)。

      9.變形蟲不能被裝載到坑道蠕蟲中。10.可以通過(guò)金屬框架進(jìn)行孵化幼蟲的操作,這樣玩家就沒(méi)必要返回基地操作。

      神族篇

      1.在戰(zhàn)斗畫面的右下角有一個(gè)圖標(biāo)說(shuō)明了有多少空間門是可用的。你可以點(diǎn)擊此圖標(biāo)或者按“W”鍵選擇所有的空間門。

      2.追蹤者可以被移動(dòng)到懸崖上,一旦它們到達(dá)崖邊,按Shift鍵+鼠標(biāo)點(diǎn)擊,他們就會(huì)進(jìn)行跳躍,然后繼續(xù)移動(dòng)。這樣可以省去逐個(gè)操作追蹤者進(jìn)行跳躍技能的操作。但是后面的追蹤者可能因?yàn)榫嚯x過(guò)遠(yuǎn)而無(wú)法跳躍過(guò)懸崖。

      3.如果將航母攔截機(jī)正確安置在既定目標(biāo)的正前方就可以獲得一個(gè)額外的炮彈。

      3.執(zhí)政官有三種不同的成本,因?yàn)樗麄兛梢杂筛呒?jí)圣堂武士和黑暗圣堂武士的不同組合創(chuàng)造出。

      兩個(gè)黑暗圣堂武士= 250/250

      黑暗圣堂武士和高級(jí)圣堂武士= 175/275

      兩個(gè)高級(jí)圣堂武士= 175/275

      4.建造水晶塔時(shí)按住Shift鍵可以加快建造過(guò)程同時(shí)這樣也能讓你看它們可以覆蓋的范圍。

      5.可以通過(guò)金屬線框可以進(jìn)行超時(shí)空加速,這樣玩家就不用一直回基地了。

      6.對(duì)抗人族時(shí),魔法反饋技能是很管用的,因?yàn)槿俗宓暮芏鄦挝欢际怯心Хǖ?。主要作用?duì)象包括幽靈兵, 醫(yī)療戰(zhàn)機(jī), 女妖戰(zhàn)機(jī), 戰(zhàn)斗巡洋艦以及雷神。

      小編觀點(diǎn):

      一名玩家總結(jié)的星際爭(zhēng)霸2非常有用的小技巧,盡管對(duì)于很多玩過(guò)星際的玩家,甚至是很多的War3玩家來(lái)說(shuō),很多常識(shí)和技巧對(duì)于他們來(lái)說(shuō)已經(jīng)是耳熟能詳了,但是這些技巧對(duì)新手玩家來(lái)講非常的有用。

      第四篇:星際穿越觀后感

      星際穿越觀后感

      星際穿越>觀后感

      (一)我去看《星際穿越》,不是沖著導(dǎo)演或者演員的名氣,而僅僅是因?yàn)橄矚g這個(gè)題材。去年上映的《地心引力》我特別喜歡,所以遇到類似的關(guān)于外太空的科幻類電影,也一并喜歡了。在看電影前,受很多人對(duì)這部電影評(píng)價(jià)為“燒腦”一詞影響,我以為影片很深?yuàn)W,會(huì)充斥一堆我不懂的詞匯,比如四維空間、五維空間、蟲洞、摩爾斯電碼啥的。但真看電影的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這完全不影響我理解劇情。反正我又不是把這個(gè)電影當(dāng)>物理教學(xué)片看的。

      看完《星際穿越》,我的感受是這樣的:目瞪口呆、心驚肉跳、百感交集??

      讓我目瞪口呆的,是電影畫面。黃沙滾滾的地球、浩瀚寧?kù)o的星河、旋轉(zhuǎn)的探索者、瑰麗的球形蟲洞、掀起滔天巨浪的海嘯、一碰就碎裂開(kāi)來(lái)的冰云、一望無(wú)際的冰冷荒川、永遠(yuǎn)沒(méi)有盡頭的五維空間??雖然不是看的 IMAX 版本,但畫面仍讓我目瞪口呆。

      讓我心驚肉跳的,是電影的音效。電影音效特別有沖擊力,畫面和聲音配合得天衣無(wú)縫,飛行器的轟鳴聲近在咫尺、完美逼真、從各個(gè)角度穿到人耳朵里,整個(gè)電影院就像是一艘巨大的飛行器,我似乎也身臨其境,跟著主人公在太空里探險(xiǎn)。電影放映過(guò)程中,我像坐過(guò)山車一樣感覺(jué)到驚險(xiǎn)刺激,幾次驚叫出聲,或是因?yàn)樾奶?、差點(diǎn)喘不過(guò)氣,不得不緊緊按住胸口,懷疑自己要犯心臟病了。這種體驗(yàn),是從來(lái)沒(méi)有過(guò)的。

      讓我百感交集,是電影的情節(jié)。

      我自認(rèn)為是個(gè)感性的人,也不止一次在電影院里熱淚盈眶;但看《星際穿越》時(shí),我竟然沒(méi)有哭。但沒(méi)有哭不等于沒(méi)有被感動(dòng),事實(shí)上這份感動(dòng)是太深太重,以至于我走出電影院、走在回家的路上時(shí),那份感動(dòng)才慢慢從心里溢出,讓我的眼眶慢慢地紅了。

      男主人公庫(kù)珀和女兒墨菲的父女情是影片的一大亮點(diǎn)。影片一開(kāi)始,庫(kù)珀 帶著兒女去開(kāi)心地追趕、捕捉無(wú)人機(jī)、在學(xué)校老師面前力挺兒女時(shí),我就知道這是一個(gè)好父親了。到后來(lái),表現(xiàn)父女情的情節(jié)越來(lái)越精彩。影片里庫(kù)珀和墨菲告別時(shí)墨菲執(zhí)意不愿送別、庫(kù)珀無(wú)奈開(kāi)車離去后墨菲才沖出家門大喊“爸爸”,已經(jīng)讓人心酸;當(dāng)庫(kù)珀經(jīng)歷了“天上一小時(shí),地上七年”之后,在空間站里看視頻,看到兒女漸漸長(zhǎng)成他離開(kāi)時(shí)的年紀(jì)、他卻無(wú)法兌現(xiàn)回家的諾言時(shí)淚流滿面時(shí),全場(chǎng)也隨著他沉默;庫(kù)珀跌入五維空間面對(duì)著他離家時(shí)的女兒卻只能以幽靈般的方式存在、無(wú)法用言語(yǔ)和女兒交流,全場(chǎng)跟著一起揪心;而最后庫(kù)珀在近百年之后與白發(fā)蒼蒼、即將辭世的女兒重逢時(shí),那畫面讓人只想捂著嘴說(shuō)“不要”??庫(kù)珀的愛(ài)是內(nèi)斂的,而墨菲的愛(ài)則是堅(jiān)韌的。墨菲執(zhí)意不要庫(kù)珀離開(kāi)、數(shù)十年不愿跟庫(kù)珀聯(lián)系、在所有人都以為庫(kù)珀不在人世時(shí)繼續(xù)等待、并且從事有可能接觸庫(kù)珀的工作、最終破解謎題、救出困在五維空間的庫(kù)珀、在自己垂垂老矣不久于人世時(shí)與庫(kù)珀重逢??都是因?yàn)閻?ài)。因?yàn)閷?duì)父親的愛(ài),對(duì)重逢的渴望,她才創(chuàng)造了奇跡,改變了結(jié)局。

      女主角艾美利亞和父親布蘭德教授的父女情相比之下刻畫得并不多,但她帶給我了不一樣的震撼。她起初是冷淡的,不愿意和庫(kù)珀多說(shuō)話,說(shuō)是節(jié)約空氣,要保持沉默。她曾因在“海嘯星球”不聽(tīng)?zhēng)扃臧才?,間接導(dǎo)致一名同事被海嘯拍得粉碎,惹庫(kù)珀第一次發(fā)飆。在接下來(lái),庫(kù)珀和她在下一個(gè)要去的星球發(fā)生分歧時(shí),她坦然承認(rèn)自己是因?yàn)閻?ài)和信任才選擇去向,但她的決定被庫(kù)珀否定了,她也因此錯(cuò)過(guò)了和戀人活著見(jiàn)面的機(jī)會(huì)。在“冰山星球”,庫(kù)珀遭人暗算,生死垂危時(shí)抓到了聯(lián)絡(luò)艾米利亞的呼叫器,艾米利亞及時(shí)趕到救了庫(kù)珀。最后,庫(kù)珀放棄了自己活的機(jī)會(huì),在把艾米利亞送往她戀人所在的星球時(shí),把飛船和燃料及能源留給她,自己消失在黑洞里,艾米利亞淚流滿面??他們不是戀人,而是戰(zhàn)友。他們之間沒(méi)有煽情的對(duì)白,只有默默的信任、理解和托付。但這樣一份感情,卻能讓人生死相依;所以影片最后庫(kù)珀剛剛脫離險(xiǎn)境回到伊甸園般的人世,便毅然踏上新的征途、去尋找阿米莉亞,我一點(diǎn)都不覺(jué)得奇怪。

      配角們的戲也讓我動(dòng)容。發(fā)現(xiàn)“冰川星球”的曼恩博士算是偏反面的角色了;為了活命,他不惜編制謊言;為了成就自己的夢(mèng)想,他襲擊庫(kù)珀、炸死戰(zhàn)友,搶走飛船,最終喪命在爆炸中。但他算惡人嗎?似乎也不算。他是一個(gè)叛變者,但是并不能因此而抹殺他作為先行者的>勇氣和貢獻(xiàn)。他不是天生的惡人。他在離開(kāi)垂死掙扎的庫(kù)珀前那段內(nèi)疚而無(wú)奈的話,我相信是發(fā)自內(nèi)心的。他不如庫(kù)珀和艾米利亞那樣勇敢而堅(jiān)定;但懦弱,也是人性中的一部分。曼恩沒(méi)有戰(zhàn)勝懦弱,也因此而錯(cuò)過(guò)了當(dāng)英雄的機(jī)會(huì)。

      最后,說(shuō)幾句影片里對(duì)我有啟發(fā)的臺(tái)詞。

      1.“身為人父后就必須有一份責(zé)任銘記于心,那就是無(wú)論如何都要保證孩子的安全?!边@是庫(kù)珀在阿米莉亞問(wèn)他為什么離開(kāi)地球前不告訴女兒墨菲離開(kāi)的目的時(shí),做出的回答。作為一位母親,我懂他的苦心。他寧愿被墨菲誤解、抱怨,寧愿拼死一搏去換來(lái)孩子的平安,也不愿意讓他們接下來(lái)的歲月,活在地球毀滅的恐懼里,或是在地球毀滅時(shí)驚惶逃竄。給孩子安全感,守護(hù)好孩子,是父母給孩子的最簡(jiǎn)單的>禮物。

      2.“我們救不了地球,我們應(yīng)該離開(kāi)它。”影片雖然從“拯救地球”開(kāi)始,但最終的結(jié)局是“拯救人類”,人類離開(kāi)了已經(jīng)不適合人類生存的地球,在新的星球生生不息。就像毛毛蟲化繭成蝶前,要告別>溫暖舒適的窩、去面對(duì)冰冷兇險(xiǎn)的世界一樣,我們也應(yīng)該伴著自己的成長(zhǎng),學(xué)會(huì)離開(kāi)。沒(méi)有離開(kāi),沒(méi)有告別,就沒(méi)有新生。

      3.“他們就是我們?!庇捌_(kāi)始冥冥之中的“幽靈”、“先兆”、“神秘人”,到最后都是庫(kù)珀他們自己。改變我們命運(yùn)的推手,永遠(yuǎn)是我們自己,只是我們往往忽視了這一點(diǎn)。

      4.“愛(ài)是一種力量,讓我們穿越時(shí)空感受它的存在。”影片的主線便是庫(kù)珀和墨菲的愛(ài)。即便失去聯(lián)系數(shù)十年,即便不在同一時(shí)空,即便咫尺如天涯,即便有過(guò)誤解和傷害??但愛(ài)在那里,始終不變,指引著庫(kù)珀回家,指引著墨菲與父親重逢。你相信愛(ài)嗎?我是相信的。它或許是一種執(zhí)念,但它更是一種力量。心里有愛(ài)的人,是>幸福的。它可以引領(lǐng)我們、去挑戰(zhàn)未知的領(lǐng)域、發(fā)現(xiàn)全新的自己。

      ??不覺(jué)中啰嗦這么多,得趕緊停筆了。總之,這部 169 分鐘的電影,帶給我的感受,是全新的;我很想說(shuō)一點(diǎn)與眾不同的詞,但最后只能說(shuō):值得一看。

      星際穿越觀后感

      (二)氣候劇變,沙塵暴頻繁,莊稼瀕死,物種滅絕??《星際穿越》描述的情景,令人震撼、疑惑且久久不能“釋懷”.環(huán)境惡化,人口膨脹,食物耗盡,有些人往往想的不是如何保護(hù)地球,而是以人類在外太空尋找新家園為主線。馬修麥康納飾演的宇航員穿越時(shí)間后,與年邁的女兒相會(huì)。不得不說(shuō)電影本身巨大的信息含量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我對(duì)物理的理解范疇了,不過(guò)與其討教其中一些沒(méi)看懂的物理現(xiàn)象,我更享受的是科幻外衣下的家庭倫理片。

      因?yàn)檫@部電影給了我太多的面,文藝的、哲學(xué) 的、科幻的,還有一個(gè)恒古不變的精神力:愛(ài)。愛(ài),love ,在這里變成了高維空間量子態(tài)的一種具體的、實(shí)際存在的力,就跟重力、電磁力、強(qiáng)相互作用和弱相互作用力相類似。當(dāng)庫(kù)珀即將離開(kāi)家園時(shí),在墨菲又悲傷又氣憤地對(duì)庫(kù)珀說(shuō) “ 為什么你就是不相信你應(yīng)該留下來(lái) ” 的時(shí)候,被深深觸動(dòng),心里五味陳雜,愛(ài)別離的滋味不是好受的。然冥冥之中,一切自有定數(shù)。手表、散落的書籍,樁樁件件都是線索,牽連著這對(duì)父女的心。

      置身于浩瀚的宇宙星際中,感受著作為一名父親的心情,是拯救,是舍己,是惦念,還是期盼?從太空中回望地球的感覺(jué)估計(jì)只有飛船上的人才能體會(huì)得到吧。在通過(guò)科學(xué)家們?cè)?太陽(yáng)系 中的 土星 附近發(fā)現(xiàn)了一個(gè) 蟲洞 時(shí),緊張、激動(dòng)、興奮,滿懷于心,探險(xiǎn)小組期待通過(guò)它可以打破人類的能力限制,到更遙遠(yuǎn)外太空尋找延續(xù)生命希望的機(jī)會(huì)。通過(guò)這個(gè)蟲洞穿越到太陽(yáng)系之外,目標(biāo)是找到一顆適合人類移民的星球。在這艘名叫做 “Endurance” 的飛船上,探險(xiǎn)隊(duì)員著面臨著前所未有,人類思想前所未及的巨大挑戰(zhàn)。人心難測(cè),庫(kù)珀與同行的人經(jīng)歷了種種磨難后,在太空看著兒女發(fā)來(lái)的消息,悲欣交集,潸然淚下;當(dāng)他們從一個(gè)星球回來(lái)后,自己明明感覺(jué)過(guò)了不久,地球卻已經(jīng)過(guò)了二十三年,轉(zhuǎn)眼之間,兒子畢業(yè)了、成家了、有孩子了。宇宙如此浩瀚,地球如此渺小。庫(kù)珀穿越至五維世界后,看著女兒生活中的每一幕,卻無(wú)法真正回到某個(gè)時(shí)點(diǎn),百感交集。

      劇中主角的女兒名為墨菲,沖破重重阻礙,>克服困難,終于通過(guò)手表這個(gè)媒介,不僅解救了地球上的人類,還救了她的父親。以其命名的“墨菲定律”意味著:如果事情有變壞的可能,不管這種可能性有多小,它總會(huì)發(fā)生?!?墨菲定律 ” 是一種>心理學(xué)效應(yīng),由 “愛(ài)德華 ·墨菲(Edward A.Murphy)工程師提出的,主要內(nèi)容包括:任何事都沒(méi)有表面看起來(lái)那么簡(jiǎn)單;所有的事都會(huì)比你預(yù)計(jì)的時(shí)間長(zhǎng);會(huì)出錯(cuò)的事總會(huì)出錯(cuò);如果你擔(dān)心某種情況發(fā)生,那么它就更有可能發(fā)生。墨菲定律的原句是這樣的:如果有兩種或兩種以上的方式去做某件事情,而其中一種選擇方式將導(dǎo)致災(zāi)難,則必定有人會(huì)做出這種選擇。這一點(diǎn)讓很多人心神不寧,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,但是我卻覺(jué)得不必糾結(jié)于此,反正會(huì)出錯(cuò),何必去那么努力的苛求完美,人生就是因?yàn)樘燎蟛艜?huì)讓自己那么糾結(jié)。

      即使在現(xiàn)實(shí)中感覺(jué)再擁擠,我們?cè)谶@個(gè)宇宙中也還是>孤獨(dú)的,有什么是比全人類和平地共同生活在地球上更重要的事情?有什么理由讓我們不去關(guān)心愛(ài)護(hù)身邊的每一個(gè)人?有什么理由去破壞這和平美好的一切?還有什么比愛(ài)更重要?愛(ài)有很多種,父母對(duì)子女的愛(ài),朋友之間的關(guān)愛(ài),戀人之間的愛(ài),對(duì)熟悉的人的愛(ài),對(duì)陌生人的愛(ài),對(duì)寵物的愛(ài),對(duì)一切眾生的 ” 無(wú)緣大慈、同體大悲 “ 的愛(ài),廣義的愛(ài),狹義的愛(ài)。誰(shuí)知道明天的世界會(huì)是什么樣子?為什么不用慈悲包容的心去愛(ài)每一個(gè)人、愛(ài)每一個(gè)生命? 庫(kù)珀一直面臨著回到女兒身邊和拯救全人類的艱難抉擇,是對(duì)女兒的愛(ài)讓他在被陷害時(shí)不失信念、拼命求助、擺脫種種困境,最終回到女兒身邊,即使女兒已白發(fā)蒼蒼,但能回來(lái),一切都是值得的。

      哲學(xué) :這部電影的顧問(wèn)是請(qǐng)的 Kip Thorne ,他是當(dāng)今世界上研究廣義相對(duì)論下的天體物理學(xué)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者之一。我很難辯解這些物理科學(xué)現(xiàn)象是有很多槽點(diǎn)漏洞瑕疵還是無(wú)懈可擊的。我只知道物理的盡頭是數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)的盡頭是 哲學(xué) , 哲學(xué) 的盡頭是神學(xué)。而所謂神性,便是人性。后面部分的五維空間再現(xiàn)很有意思,據(jù)說(shuō)還有更高十三維的空間 ,原始佛經(jīng)講佛陀進(jìn)入甚深禪定能見(jiàn)到三十三天的世界,我們這個(gè)世界不過(guò)是個(gè)投影似的存在,所以說(shuō)諸法空相,一切唯心造。更高維的空間的生物甚至沒(méi)有肉體的存在。所以回歸到人性,這部片表達(dá)的中心最終還是愛(ài),愛(ài)是一種力量,讓我們超越時(shí)空感受它的存在。一直都對(duì)各種天文理論好奇,宇宙于我而已是一個(gè)神秘、深邃、擁有無(wú)數(shù)的秘密等待人類去發(fā)掘的存在。聽(tīng)聞星際穿越這部電影后又陸續(xù)看到各種觸動(dòng)人心的影評(píng),于是以最快的速度去看了。最近周圍各種熟人離職,心里不是沒(méi)有感覺(jué)到冷清的。前天又一個(gè)要好的同事回去,雖然心滿意足地餞行了一場(chǎng),但是心里那種分崩離析的感覺(jué)并沒(méi)有消失,無(wú)常兩個(gè)字一直沉在我的心底,沉甸甸的。此乃前言。

      過(guò)去未必就真的過(guò)去,未來(lái)也未必就在未來(lái)。過(guò)去和未來(lái)未必不會(huì)有重疊的時(shí)刻,不禁想到 ” 因緣會(huì)聚時(shí),果報(bào)還自受 “” 一飲一啄、莫非前定 “.過(guò)去的自己做出讓現(xiàn)在的自己后悔的決定,這后悔不必要也不可避免。只有不去做可能會(huì)讓將來(lái)的自己后悔的事情。時(shí)間不等人,過(guò)去早已過(guò)去,即使能回到過(guò)去也無(wú)法改變它了,活在當(dāng)下,擁抱每一個(gè)現(xiàn)在,去愛(ài)每一個(gè)生命。百感交集時(shí)聽(tīng)見(jiàn)了贊歌一般的詩(shī)篇,美得讓人熱淚盈眶(狄蘭 · 托馬斯的《不要溫和地走進(jìn)那個(gè)良夜》): 不要溫和地走進(jìn)那個(gè)良夜,白晝將盡,暮年仍應(yīng)燃燒咆哮; 怒斥吧,怒斥光的消逝。雖然在白晝盡頭,智者自知該踏上歸途,因?yàn)檠哉Z(yǔ)未曾迸發(fā)出電光,他們不要溫和地走進(jìn)那個(gè)良夜。好人,當(dāng)最后一浪過(guò)去,高呼著他們脆弱的善行 本來(lái)也許可以在綠灣上快意地舞蹈,所以,他們怒斥,怒斥光的消逝??袢俗プ∩钥v即逝的陽(yáng)光,為之歌唱,并意識(shí)到,太遲了,他們過(guò)去總為時(shí)光傷逝,不要溫和地走進(jìn)那個(gè)良夜。嚴(yán)肅的人,在生命盡頭,用模糊的雙眼看到 失明的眼可以像流星般閃耀,歡欣雀躍,所以,他們怒斥,怒斥光的消逝。而您,我的父親,在生命那悲哀之極,我求您現(xiàn)在用您的熱淚詛咒我,祝福我吧 不要溫和地走進(jìn)那個(gè)良夜。怒斥吧,怒斥光的消逝。讓我們仔細(xì)體味這詩(shī)篇,體味這藝術(shù)之作!

      星際穿越觀后感

      (三)一向?qū)μ煳挠钪鎸W(xué)很感興趣,所以很喜歡這部電影,包括去年的《地心引力》,我都愛(ài)不釋手。老實(shí)說(shuō),這部電影涉及到維度、蟲洞、時(shí)空、黑洞等許多人類未知的事物,這些話題非常吸引我。不過(guò)在這里,我只想談點(diǎn)科學(xué)與宗教。

      所謂科學(xué)其實(shí)不斷在驗(yàn)證佛教的正確性,包括宇宙觀和世界觀。佛教其實(shí)本就是關(guān)于世界和人生的科學(xué),就如弦理論驗(yàn)證宇宙存在十三個(gè)維度,而佛教已證世界有無(wú)窮維度一般;就如量子物理驗(yàn)證宇宙源自虛無(wú),而佛教已證”相由心生“”一切法從心想生“”一切有為法,如夢(mèng)幻泡影“;就如我們睥睨螞蟻而高維世界俯視我們一般;就如影片最后,宇宙之博愛(ài),等同于佛教之慈悲一般;至于宇宙之他方世界,三千大千世界,更是無(wú)窮無(wú)盡無(wú)量無(wú)邊。其實(shí)何需蟲洞,我們的心本就可以突破一切物質(zhì),不過(guò)是因?yàn)槲覀儗?duì)這個(gè)世界太過(guò)執(zhí)著。

      佛教說(shuō),科學(xué)永遠(yuǎn)無(wú)法得出世界的真相,因?yàn)閳?zhí)著于思考,執(zhí)著于觀察到的一切。世界成住壞空不斷循環(huán),永遠(yuǎn)沒(méi)有真實(shí)的存在,更何況執(zhí)著實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的科學(xué)?!督饎偨?jīng)》言:”如來(lái)者,無(wú)所從來(lái)亦無(wú)所去,故名如來(lái)?!坝钪婧泼鞆V大,十方世界無(wú)量無(wú)邊,人類不過(guò)是三維世界的一粒沙子,眾多頻道的一個(gè)波段。也許只是多維世界物種觀察我們的玩物,也許一切都是命中注定,也許人生苦短本就是事實(shí)。而關(guān)于這方面,佛教提出了解脫之道,就好比把我們從密不透風(fēng)的玻璃瓶中解放出來(lái),那就是修行。

      縱觀其它學(xué)派,”心學(xué)“創(chuàng)始人王陽(yáng)明說(shuō):”宇宙便是吾心,吾心即是真理。“老子《道德經(jīng)》說(shuō):”道生一,一生二,二生三,三生萬(wàn)物?!啊笔ト瞬蝗?,以百姓為芻狗?!邦愃频恼芾韺?shí)在太多。先哲的智慧在于他們脫離了常人思考的桎梏。而我們敬畏他們,并不多加思考,甚至內(nèi)心斥他們?yōu)楫愵?。就好比《平凡的世界》說(shuō)的,常人只會(huì)把圣人的事跡和名言反復(fù)咀嚼和傳頌,卻從不照做,這就是常人永遠(yuǎn)無(wú)法成為圣人的原因。

      第五篇:星際冒險(xiǎn)作文

      星際冒險(xiǎn)作文

      這一天當(dāng)我津津有味的看著5d電視,這時(shí),我的多功能意念電腦發(fā)出“嘟嘟”的聲音,我趕緊走過(guò)去——這是有人發(fā)郵件的聲音,我看到上面寫著地球人周軒銳探險(xiǎn)家收,沒(méi)錯(cuò),我已經(jīng)成為了一位星際探險(xiǎn)家。我又往下看:星際探險(xiǎn)協(xié)會(huì)寄。我用意念點(diǎn)擊了查看后,耳邊響起了一陣機(jī)器聲音:根據(jù)資料顯示,你是一個(gè)只在地球上探險(xiǎn)的星際探險(xiǎn)家,這有失我們星際探險(xiǎn)家的威嚴(yán),而我們發(fā)現(xiàn),你之所以一直在地球上探險(xiǎn)是因?yàn)?,你沒(méi)有能去其他星球探險(xiǎn)的工具,而我們這又有取之不盡用之不竭的星際探險(xiǎn)的工具。于是我們推薦你進(jìn)入我們協(xié)會(huì),不過(guò)也需要考驗(yàn),我們?cè)O(shè)定的考驗(yàn)為去水星,并取得一個(gè)村長(zhǎng)的信任,工具已經(jīng)在物品欄中,點(diǎn)下接受就可以了。

      我十分的興奮,因?yàn)槲沂至w慕那些能在外星探險(xiǎn)的人,而我因缺少裝備而無(wú)法去,這次給了我一次機(jī)會(huì),我的開(kāi)心使意念顫抖了,于是上面顯示的點(diǎn)也抖動(dòng)著向接受點(diǎn)去。一轉(zhuǎn)眼,我眼前就有了去水星探險(xiǎn)必備物品,于是,我第一次外星探險(xiǎn)開(kāi)始了。

      不久,我來(lái)到了水星,其實(shí)水星只是一個(gè)巨大的水球,不過(guò)竟然能在太空中不流失一滴水,這真是神奇,幸好星際探險(xiǎn)協(xié)會(huì)給的星球飛行器有潛艇功能,否則是不可能完成這個(gè)任務(wù)的。我騎著星球飛行器的潛艇狀態(tài),游了差不多半個(gè)小時(shí),終于發(fā)現(xiàn)了有一個(gè)水星人村莊,水星人的房子都是建造在水星中的一下能保持不動(dòng)的奇怪巨石。當(dāng)我把星球飛行器停在一個(gè)空曠的地方,一群娜迦圍了上來(lái),娜迦是水星人中最大的種族,就像我們中國(guó)的漢族一樣。而圍上來(lái)的也有村長(zhǎng),我看到它,和善的迎了上去,但我發(fā)現(xiàn)村長(zhǎng)愁眉苦臉,這時(shí)我才發(fā)現(xiàn)周圍的娜迦都愁眉苦臉,我問(wèn)村長(zhǎng):“這里發(fā)生什么事了?”村長(zhǎng)回答:“唉,最近水星的鯊魚完全有了智商,現(xiàn)在它們組成了一個(gè)鯊魚幫,經(jīng)常跑到我們這來(lái)?yè)尳??!蔽液狼閴阎镜卣f(shuō):“交給我吧,不久之后它們不會(huì)再來(lái)?yè)尳佟??

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        《星際穿越》觀后感 《星際穿越》觀后感1 《星際穿越》提供了絢爛的奇景、量不夠足的戲劇性、以及鮮有閃現(xiàn)的幽默感。它想讓我們因?yàn)轶@訝而臣服,想讓我們?cè)谝徊咳绱藗ゴ蟮摹?.....

        《星際穿越》觀后感

        《星際穿越》觀后感 《星際穿越》觀后感1 星際穿越,諾蘭的又一神作,本來(lái)應(yīng)該上一年就在電影院看的,但是由于時(shí)間等問(wèn)題,一直拖到現(xiàn)在。再交完程序設(shè)計(jì)作業(yè)的晚上,當(dāng)做是對(duì)自己的......

        星際穿越觀后感

        星際穿越觀后感1 星際穿越說(shuō)的是關(guān)于地球及宇宙的未來(lái)生存發(fā)展形態(tài)。從地球不適合居住,找人類尋找外太空適合人類居住的地方,以及四維五維等多維空間。自從看了衛(wèi)斯理后,我就......

        星際穿越解析

        星際穿越 星際穿越解析 星際穿越通篇沒(méi)有一句多余的對(duì)白,也沒(méi)有多余的一個(gè)鏡頭,169分鐘超大信息量填滿整部電影。這里我打算從兩個(gè)方面去分析這部電影,一方面是所謂的解析,當(dāng)然......