第一篇:適合中學(xué)生的體育游戲
適合中學(xué)生的體育游戲
貼鼻子
一張硬紙板,上面畫一個(gè)沒(méi)有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個(gè)象鼻子。在距大象2米遠(yuǎn)的地方畫一白線,作為起點(diǎn)線。游戲開(kāi)始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認(rèn)為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準(zhǔn)確地貼在鼻子的位置上可得獎(jiǎng)票1張。
蒙眼示標(biāo)
在相距5米遠(yuǎn)的兩地各畫一條線,游戲者分別站在兩條線上相對(duì)而立,左手各拿一鈸。游戲開(kāi)始,用毛巾或大腦殼將游戲者的眼睛蒙上。然后發(fā)令前進(jìn)。在相遇時(shí),由發(fā)令人發(fā)令擊鈸。游戲者同時(shí)用左手的鈸向?qū)Ψ降拟摀羧?,擊中了,各得?jiǎng)票1張。
拉人角力
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。
動(dòng)作方法:兩人相對(duì)站立,各出腳相抵,各出手相拉。
然后互相用力拉引,看誰(shuí)能把對(duì)方拉向自己這一邊來(lái)。將對(duì)方拉過(guò)來(lái)者為勝。
注意事項(xiàng):對(duì)拉時(shí),雙方的一腳要始終相抵,不能移動(dòng)位置,手握緊不能松,以免摔倒跌傷。練習(xí)完一臂以后,再練另一臂,兩個(gè)臂都要練
拉起比勁
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。
動(dòng)作方法:兩人面對(duì)坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。然后兩人同時(shí)用力向后拉,將對(duì)方拉起者為勝。
注意事項(xiàng):聽(tīng)統(tǒng)一口令后,雙方同時(shí)用力拉?;ダ瓡r(shí)任何一方不得松手,松手者為失敗。練習(xí)最好在松軟的土地上或草地上進(jìn)行。
拉繩比賽
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。
動(dòng)作方法:兩人面對(duì)站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時(shí)握緊一根結(jié)實(shí)的短繩。然后兩人同時(shí)用力后拉,將對(duì)方拉過(guò)線者為勝。
注意事項(xiàng):聽(tīng)統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉?;ダ瓡r(shí)不許松手,以防摔倒對(duì)方,松手者為失敗。
仰臥起坐比快
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展仰臥起坐的力量速度耐力。
動(dòng)作方法:身體仰臥,兩手手指交叉置于腦后抱頭,兩腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住雙腳。動(dòng)作時(shí),收腹屈背,上體前傾坐起,兩肘內(nèi)收觸及雙膝,然后再成仰臥預(yù)備姿勢(shì)。比賽時(shí),按腳的同學(xué)計(jì)數(shù),一人發(fā)令并計(jì)時(shí)間。可作30秒至1分鐘,在此時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)做的多,多者為勝。
注意事項(xiàng):可在床上或墊子上進(jìn)行,比賽時(shí)動(dòng)作要準(zhǔn)確,不準(zhǔn)確的動(dòng)作不計(jì)次數(shù)。聽(tīng)發(fā)令開(kāi)始比賽,聽(tīng)統(tǒng)一口令結(jié)束。
雪地游戲——闖關(guān)
北方地區(qū)冬季寒冷,時(shí)常下雪,許多學(xué)校都因氣候變化,影響了室外體育課的正常進(jìn)行。我在一般性游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編“雪地闖關(guān)”游戲,鍛煉效果好,趣味性強(qiáng),深受學(xué)生歡迎。
一、游戲作用
有助于培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢,頑強(qiáng)拼搏的精神,提高學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)識(shí)和群體意識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的心肺功能與奔跑能力。
二、游戲方法
將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì),通過(guò)抽簽決定進(jìn)攻隊(duì)和防守隊(duì)。如果甲隊(duì)為防守隊(duì),則甲隊(duì)在將本隊(duì)隊(duì)員分成人數(shù)相等的兩組,分別站在長(zhǎng)方形場(chǎng)地的兩側(cè)(如圖)。乙隊(duì)學(xué)生站在起跑線后準(zhǔn)備“闖關(guān)”。當(dāng)教師發(fā)出進(jìn)攻開(kāi)始的信號(hào)后,乙隊(duì)隊(duì)員迅速向終點(diǎn)沖擊;甲隊(duì)隊(duì)員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊(duì)隊(duì)員投擊,被擊中的乙隊(duì)隊(duì)員就算闖關(guān)失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊(duì)員沖過(guò)終點(diǎn)線者,算闖關(guān)成功,統(tǒng)計(jì)闖關(guān)成功人數(shù)。然后交換攻防角色。最后看哪個(gè)隊(duì)過(guò)關(guān)的人數(shù)多。
三、游戲場(chǎng)地
關(guān)隘寬15米,長(zhǎng)25米。
四、游戲規(guī)則進(jìn)攻隊(duì)員闖關(guān)時(shí),前后隊(duì)員應(yīng)保持2——3米的距離;進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后,必須自覺(jué)地從兩側(cè)退出比賽場(chǎng)地,不得掩護(hù)同隊(duì)隊(duì)員闖關(guān);防守隊(duì)員應(yīng)在限制線外投擲雪球。防守隊(duì)員只能擊打進(jìn)攻隊(duì)員胸部以下的部位。
五、教法提示
此游戲還可改為計(jì)時(shí)比賽,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后可以從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲,闖關(guān)成功的隊(duì)員得分后(1人過(guò)關(guān)1次計(jì)1分),亦可從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲。規(guī)定時(shí)間到后統(tǒng)計(jì)最后得分,然后交換攻防角色。
攻城
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢勇于拼搏的精神。
游戲方法:把全班分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì)。每隊(duì)的進(jìn)攻隊(duì)員與防守隊(duì)員人數(shù)自行安排,當(dāng)聽(tīng)到教師發(fā)出“開(kāi)始”信號(hào)后,雙方進(jìn)攻隊(duì)員想盡辦法按照本方進(jìn)攻路線到達(dá)對(duì)方行進(jìn)營(yíng)集結(jié),然后向?qū)Ψ酱蟊緺I(yíng)發(fā)起攻擊。先觸及對(duì)方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊(duì)員在比賽開(kāi)始后可用推拉的辦法將對(duì)方的隊(duì)員推出或拉出其行進(jìn)通道,使其出局(以該隊(duì)員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營(yíng)即為安全)。當(dāng)對(duì)方進(jìn)攻隊(duì)員攻入本方大本營(yíng)時(shí),防守隊(duì)員可用推,抱的方法將其驅(qū)逐,同時(shí)進(jìn)入對(duì)方大本營(yíng)的進(jìn)攻隊(duì)員也可將其防守隊(duì)員向外驅(qū)逐,目的是觸及對(duì)方司令部。裁判員由教師和見(jiàn)習(xí)學(xué)生擔(dān)任。
游戲規(guī)則:1 雙方隊(duì)員必須在聽(tīng)到信號(hào)后才能行動(dòng)。2 在行營(yíng)區(qū)雙方都是安全的。3 裁判員必須及時(shí)宣布出局隊(duì)員的名字,并提示其馬上撤出。4 游戲過(guò)程中隊(duì)員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打?qū)Ψ健? 每方的進(jìn)攻的防守隊(duì)員可以互換。
第二篇:中學(xué)生體育游戲教案
中學(xué)生體育游戲教案
通過(guò)本節(jié)課學(xué)習(xí),達(dá)到熟悉球性,使學(xué)生更加深刻了解認(rèn)識(shí)籃球基本動(dòng)作重要性。以下內(nèi)容是小編為您精心整理的中學(xué)生體育游戲教案,歡迎參考!
1:籃球傳球基本動(dòng)作
2:籃球運(yùn)球基本動(dòng)作
1:通過(guò)本節(jié)課學(xué)習(xí),達(dá)到熟悉球性,使學(xué)生更加深刻了解認(rèn)識(shí)籃球基本動(dòng)作重要性。
2:通過(guò)學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)、協(xié)作和勇于拼搏的精神。
1:課堂常規(guī)(5分鐘)
(1)運(yùn)球繞球場(chǎng)3圈
(2)游戲搶西瓜
2:傳球基本動(dòng)作的講解示范練習(xí)(重點(diǎn))(14分鐘)
(1)簡(jiǎn)介籃球來(lái)歷及比賽的基本組成部
(2)傳球基本動(dòng)作示范
3:運(yùn)球基本動(dòng)作的講解示范練習(xí)(10分鐘)
(1)幾種基本運(yùn)球動(dòng)作的示范講解
(2)運(yùn)球中出現(xiàn)各種動(dòng)作與同學(xué)們分析講解練習(xí)
4:游戲--------趣味搶籃板球(8分鐘)
(1)培養(yǎng)同學(xué)們反應(yīng)能力,移動(dòng)速度
5:課堂小結(jié)
1:以學(xué)生為主,教師為輔,探索性學(xué)習(xí)
2:運(yùn)用觀察法、自創(chuàng)法、突出學(xué)生學(xué)習(xí)與啟發(fā)式幫助
第三篇:適合中學(xué)生晚會(huì)的游戲節(jié)目
中學(xué)生晚會(huì)游戲節(jié)目
游戲1.循環(huán)相克令
用具:無(wú)
人數(shù):兩人
方法:令詞為[獵人.狗熊.槍“.兩人同時(shí)說(shuō)令詞.在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作--獵人的動(dòng)作是雙手叉腰,狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前,槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀.雙方以此動(dòng)作判定輸贏.獵人贏槍.槍贏狗熊.狗熊贏獵人.動(dòng)作相同則重新開(kāi)始.興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大.非?;?/p>
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
游戲2.幸運(yùn)大白鯊
用具:幸運(yùn)大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單.但玩起來(lái)卻趣味無(wú)窮.方式是將大白鯊的嘴掰開(kāi).然后按下它的下排牙齒.這些牙齒中只有一本文來(lái)自小草范文網(wǎng)顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚(yú)嘴.使其合上.如果你按到這一顆.鯊魚(yú)嘴會(huì)突然合上.咬住你的手指.當(dāng)然.鯊魚(yú)牙是軟塑料做的.不會(huì)咬痛您的.你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具.幾個(gè)人輪流按動(dòng).如果被鯊魚(yú)咬到罰酒.興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩.對(duì)于膽小的女孩子來(lái)說(shuō)比較驚險(xiǎn).缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)[大白鯊”.雖然價(jià)錢不貴
游戲3.官兵捉賊
用具:分別寫著[官.兵.捉.賊“字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來(lái).參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張.抽到[捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是[賊“字.猜錯(cuò)的要罰.有猜到[官”字的人決定如何懲罰.由抽到[兵“字的人執(zhí)行.興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行.不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多.游戲4.拍七令
用具:無(wú)
人數(shù):無(wú)限制
方法:多人參加.從1-99報(bào)數(shù).但有人數(shù)到含有[7”的數(shù)字或[7“的倍數(shù)時(shí).不許報(bào)數(shù).要拍下一個(gè)人的后腦勺.下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù).如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒.興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò).雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù).缺點(diǎn):無(wú)
游戲5.心臟病
用具:無(wú)
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā).但是不能看自己和他人手里的牌.然后以酒桌上的人為序.按照人數(shù)排列.例如.酒桌上有5個(gè)人.可編為1-5的序號(hào).如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同.那大家的手就是拍向那張牌.可以手疊手的拍.最后拍上去的人是輸家.興奮點(diǎn):非常刺激.經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂.缺點(diǎn).對(duì)桌子不利
游戲6.開(kāi)火車
用具:無(wú)
人數(shù):兩人以上.多多益善
方法:在開(kāi)始之前.每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名.代表自己.但是地點(diǎn)不能重復(fù).游戲開(kāi)始后.假設(shè)你來(lái)自北京.而另一個(gè)人來(lái)自上海.你就要說(shuō):[開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車.北京的火車就要開(kāi).”大家一起本文來(lái)自小草范文網(wǎng)問(wèn):[往哪開(kāi)?“你說(shuō):[上海開(kāi)”.那代表上海的那個(gè)人就要馬上反www.004km.cn應(yīng)接著說(shuō):[上海的火車就要開(kāi).“然后大家一起問(wèn):[往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?說(shuō):[往某某地方開(kāi).“如果對(duì)方稍有遲疑.沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了.興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情.而且可以利用讓他或她[開(kāi)火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意.眉目傳情.缺點(diǎn):無(wú)
借著分工合作來(lái)完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場(chǎng)地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽.上寫:嘴巴,手(二張),屁股,腳(二張)
汽球(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1.分組.不限幾組.但每組必須要有六人.2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽.3.首先.抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球),然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
第四篇:中學(xué)生游戲
1、風(fēng)車越轉(zhuǎn)越大
每隊(duì)9人,9球。游戲開(kāi)始,先二人上場(chǎng),甲站圓心左手插腰,右臂側(cè)平舉,乙左臂側(cè)平舉與甲同時(shí)用手掌頂住一球,右臂運(yùn)球按逆時(shí)針?lè)较蜻\(yùn)轉(zhuǎn)一周;成功被認(rèn)可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲側(cè)平舉,與乙、丙的左臂頂住二只球,由乙和丙用右手分別運(yùn)球一周。成功認(rèn)可后,再上二人,五人合作,組成風(fēng)車運(yùn)球,之后是七人,直至9人組成一個(gè)大風(fēng)車運(yùn)球一周。要求風(fēng)車的頂球手臂保持直線,不掉球。做得最好的隊(duì)為勝利。要是水平不行,那么就去苦練吧!
這個(gè)游戲非常能培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的精神,提高運(yùn)球的技巧。
2、大風(fēng)車
這個(gè)需要大小搭配,團(tuán)結(jié)合作并且用力氣的游戲,要是你和伙伴玩成功了,則應(yīng)該受到贊揚(yáng)!游戲的參加者為五人,一個(gè)大個(gè)子,二個(gè)中個(gè)兒,二個(gè)小個(gè)兒。大個(gè)兒站中間,二個(gè)中個(gè)兒站在他的旁邊,一個(gè)朝北,一個(gè)朝南,兩個(gè)人的手相互拉著搭在大個(gè)兒的肩上。兩個(gè)小個(gè)兒一邊一個(gè)站到中個(gè)的旁邊,中個(gè)兒和小個(gè)兒相互抓著對(duì)方的腰帶,大個(gè)兒兩只手分別抓住兩個(gè)小個(gè)兒空著的那只手。這樣,五個(gè)人就緊緊地連成一個(gè)大風(fēng)車,隨后,輪子開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),小個(gè)兒逐漸飛離地面,一直轉(zhuǎn)到處于水平狀態(tài),吃不消了為止。以轉(zhuǎn)得好,時(shí)間堅(jiān)持久的一隊(duì)為優(yōu)勝。
3、雙人軍訓(xùn)
每組2人,背對(duì)背夾住一只排球,各人雙手橫握一把木槍,確定好誰(shuí)為正面誰(shuí)為背面(背面人必須絕對(duì)服從正面人)。預(yù)備時(shí)面體操隊(duì)形,正面人面對(duì)指揮員。游戲開(kāi)始,指揮員可發(fā)出“立正”、“稍息”、“原地踏步”、“向左(右、后)轉(zhuǎn)”、“齊步走”、“跑步走”、“蹲下”“起立”、“朝正前方──刺殺!”等口令,各組必須立即執(zhí)行。如果配合不默契,不慎掉球扣一分。接著游戲重新開(kāi)始,難度和口令的變化速度可逐步增加。若干次后不失誤或失誤少的組為勝。
4、過(guò)關(guān)斬將
在場(chǎng)地的東南西北各端各劃二個(gè)相距2米的方塊代表“關(guān)”,再用對(duì)稱型的線條交叉連接起來(lái)代表路,每條路長(zhǎng)30米。將全班等分成8隊(duì)排縱隊(duì)站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負(fù),勝者繼續(xù)前進(jìn),負(fù)者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量??直至有一方連斬?cái)?shù)將沖進(jìn)對(duì)方的關(guān),就算勝了一局,接著交換對(duì)手再玩,最后積分多的隊(duì)為勝。
5、站圈
每隊(duì)人數(shù)不限,自由組合或臨時(shí)再擴(kuò)充,發(fā)一個(gè)藤圈放在空地上,為安全起見(jiàn),可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學(xué)生:這個(gè)游戲要求大家群策群力,想方設(shè)法在圈內(nèi)盡可能多站人,容納的人越多,并且堅(jiān)持的時(shí)間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。
先可進(jìn)行討論研究,嘗試性的練習(xí),等到有一定把握后,即可多隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。這個(gè)體育游戲,頗能啟發(fā)學(xué)生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時(shí)在進(jìn)行的過(guò)程中也能培養(yǎng)他們相互信任、體諒、關(guān)心幫助他人的合作精神。教師,開(kāi)始不必多言和急于求成,讓學(xué)生經(jīng)過(guò)幾輪的活動(dòng),自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),提高活動(dòng)的創(chuàng)造性。
6、打鍋
《打鍋》游戲能培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智頑強(qiáng)、勇敢靈敏的品質(zhì)和團(tuán)結(jié)合作的精神,發(fā)展奔跑、躲閃及投準(zhǔn)能力。它集跑跳投于一體,又有壘球的剌激和樂(lè)趣,再說(shuō)簡(jiǎn)便易行,故極有推廣價(jià)值。玩這個(gè)游戲只需在空地上劃一個(gè)邊長(zhǎng)為8米的正方形,在四角內(nèi)畫邊長(zhǎng)50厘米的小四方塊,按逆時(shí)針?lè)较蚍謩e標(biāo)明1、2、3、4壘,再在1壘外側(cè)畫一個(gè)半圓代表“鍋”,準(zhǔn)備一只小沙包即可。
方法是:1、把游戲者等分成兩隊(duì),每隊(duì)4至8人。通過(guò)猜拳確定攻守。預(yù)備時(shí),攻隊(duì)手拉
手成一列橫隊(duì),面對(duì)3、4壘方向,排頭左手持一沙包,左側(cè)對(duì)鍋,腳站一壘外。守隊(duì)除一人負(fù)責(zé)看守鍋外,其他隊(duì)員分散布防在各邊線外面,面對(duì)場(chǎng)內(nèi)。
2、開(kāi)始,攻隊(duì)問(wèn)同伴們:“都準(zhǔn)備好沒(méi)有?”好了即可把沙包扔進(jìn)鍋內(nèi),若未扔入或壓線為失誤,兩隊(duì)互換角色。扔進(jìn)了,全體攻隊(duì)隊(duì)員馬上松開(kāi)手跑壘,從1壘到2壘,2到3,3到4,4到1壘。循環(huán)下去,每跑經(jīng)一個(gè)壘必須用腳踩一下,并且只許前進(jìn)不準(zhǔn)后退,遇到危險(xiǎn)可停留在任意一個(gè)壘中。
3、與此同時(shí),守隊(duì)可以從鍋中撿起沙包直接投擊或傳遞給同伴后再投擊攻隊(duì)隊(duì)員,誰(shuí)在壘外被擊中就算死,退下場(chǎng)。
4、如果攻隊(duì)隊(duì)員全部進(jìn)入壘內(nèi)發(fā)生僵持,此時(shí)攻隊(duì)必須委派一人出壘在場(chǎng)內(nèi)當(dāng)接包員,接包員如果被擊中也算死,退下場(chǎng);如果一下接住沙包,則可將沙包從胯下朝任何方向扔出(越遠(yuǎn)越好),一旦扔出攻隊(duì)隊(duì)員就繼續(xù)跑壘,并且可救回一名下場(chǎng)的隊(duì)員,重新參加活動(dòng)(若無(wú)退下場(chǎng)隊(duì)員則記上一分以后備用)。
5、只要有一名攻隊(duì)隊(duì)員安全跑完4個(gè)壘×5圈,攻隊(duì)就算獲勝。若攻隊(duì)員全部被打死則守隊(duì)勝。接著互換角色再玩。規(guī)則:1、攻隊(duì)隊(duì)員跑壘時(shí)不得跑出場(chǎng)外。2、守隊(duì)隊(duì)員可進(jìn)入場(chǎng)拾沙包但投擊必須在場(chǎng)外,不準(zhǔn)投擊頭部,否則扣一分。
7、架橋過(guò)河
在地上畫二條相距10米的平行線,代表“小河”。等分成數(shù)隊(duì),每隊(duì)5人,各發(fā)6只小椅子,在起點(diǎn)線后排成一行,人都站上去。發(fā)令后,各隊(duì)齊心合力把一只空余的小椅子移到起點(diǎn)線前,五人依次向前移站一只小椅子,再把后面空出來(lái)的小椅了傳到前面去,如此連續(xù)挪椅移往前進(jìn),人自始至終不能離開(kāi)小椅子,否則為失足掉進(jìn)河里,先到達(dá)至岸的隊(duì)為優(yōu)勝。
8、飛碟賽
每隊(duì)4人,預(yù)備時(shí)背對(duì)背互相勾肘結(jié)成一個(gè)圓環(huán)代表“飛碟”。發(fā)令后,不得松手散架,其中一人正向跑,兩人側(cè)向跑,另一人后退跑,先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝。
9、女皇的圈子
成人們手拉手圍成一個(gè)緊縮的圓圈,共同向右轉(zhuǎn),一個(gè)個(gè)緊挨著,然后一起后蹲,前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,再讓孩子們一個(gè)個(gè)騎坐在成人的大腿上,依次扶著雙肩,在音樂(lè)的伴奏下,集體移步前進(jìn),或高舉雙手擊掌。這個(gè)集體游戲既要克服自身和小孩的體重,又要大家協(xié)調(diào)一致,只要有個(gè)別人支持不住,就會(huì)使一大片人跌倒在草地上,從而帶來(lái)無(wú)限的歡樂(lè)。
10、狩獵
每隊(duì)三人,各自都背上一只筐子,預(yù)備時(shí)排成橫隊(duì)相對(duì)而站,相距10米,把裁判員發(fā)給的一只小沙袋在背后任意傳遞給誰(shuí)。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,動(dòng)用聲東擊西,夾擊快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把本方的小沙袋投進(jìn)對(duì)方隊(duì)的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發(fā)令后再進(jìn)行,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)積分多的隊(duì)為優(yōu)勝。在進(jìn)行中,如果小沙袋未進(jìn)筐而落地,可以爭(zhēng)搶再投,次數(shù)不限。
11、毽球賽
在場(chǎng)地上畫一個(gè)長(zhǎng)10米、寬5米的長(zhǎng)方形,在中線由兩人扯一根1.5米高的繩子當(dāng)網(wǎng),每半場(chǎng)內(nèi)的右上角畫一個(gè)08米的正方形為發(fā)球區(qū)。把游戲者等分成兩隊(duì),各居半場(chǎng),經(jīng)猜拳決定發(fā)球權(quán)。甲隊(duì)一隊(duì)員進(jìn)入發(fā)球區(qū)用手將毽球拋給同伴,同伴將毽球踢向?qū)Ψ桨雸?chǎng),對(duì)方接球后再踢回去,踢不過(guò)網(wǎng)即為失分,并由勝者發(fā)球,先得六分的隊(duì)為勝。
規(guī)則:
1、只能用腳踢,不能用手拍。
2、毽球踢出界由對(duì)方得分。
3、發(fā)球失誤,由對(duì)方發(fā)球。接球失誤算對(duì)方得分。
4、在本場(chǎng)內(nèi),只能擊球三次,每人觸球不得超過(guò)二次,否則判為失誤。
12、摔跤
用大海墊布置一個(gè)摔跤臺(tái),四周再用各式墊子鋪好,以確保安全。
1、男生抽簽配對(duì)并決定次序,依次登上摔跤臺(tái)進(jìn)行中國(guó)式摔跤,凡是能將對(duì)方的臀部摔碰觸地,或摔出大海棉墊,即可得分。比賽可三戰(zhàn)兩勝制,整個(gè)班級(jí)的比賽可采取淘汰制進(jìn)行。
2、為豐富學(xué)生知識(shí),開(kāi)拓視野,教師可向?qū)W生介紹蒙古、朝鮮、哈薩克等兄弟民族摔跤的方法和規(guī)則,也可介紹國(guó)際上的古典式、自由式摔跤的比賽方法規(guī)則以及相撲等等,并且模仿著進(jìn)行游戲比賽。
3、江南民間的《挖泥鰍》等赤腳赤膊進(jìn)行的摔跤游戲也可組織男生活動(dòng)。
4、在一對(duì)一比賽的基礎(chǔ)上,還可組織學(xué)生進(jìn)行二對(duì)二,三對(duì)三或多人集體對(duì)抗的形式進(jìn)行游戲,如《肉搏戰(zhàn)》《堅(jiān)守陣地》《擺擂臺(tái)賽》等。
13、拳擊
1、二人一組,甲戴拳擊手套,乙雙手持一只小折墊,發(fā)令記時(shí)后,甲拳擊小折墊,持續(xù)一分鐘,接著互換角色,再擊一分鐘,兩人累積擊拳數(shù)相加,看哪組多為勝。
2、在地上畫一個(gè)直徑為3米的圓圈,兩人戴好拳擊套入圈對(duì)打三分鐘,規(guī)則是只準(zhǔn)擊對(duì)方的頭頸部以下腰以上的部位,以擊點(diǎn)位記分,失誤打錯(cuò)地方加倍扣分,失誤三次判為失敗。
3、發(fā)令后,參賽者戴著拳擊套從起點(diǎn)跑出,至沿途各站,猛擊吊袋12次、擊落臺(tái)上實(shí)心球6只,擊跨用小折墊壘起的堡壘一座,先完成者為名次列前。
14、倒背
利用領(lǐng)操臺(tái)或高跳箱,為安全起見(jiàn),下面布置好大海棉墊或較厚的多個(gè)折墊。游戲以小組為單位,依次逐個(gè)嘗試。嘗試者登上臺(tái),背朝墊子,雙腳尖踩于臺(tái)的邊緣,與此同時(shí),全組成員成兩列橫隊(duì),面對(duì)面,伸出雙臂,手拉住手,組成一個(gè)接人的安全網(wǎng),一聲令下,嘗試者身體伸直,雙臂屈肘握拳于胸前大膽地后倒下,由同伙們接住。
這個(gè)游戲,初試者會(huì)產(chǎn)生恐懼感,不敢做,有的身體彎屈成團(tuán)甚至轉(zhuǎn)向,實(shí)屬正常。教師和同伴們要多鼓勵(lì),使他增強(qiáng)信心,相信大家絕對(duì)認(rèn)真負(fù)責(zé),會(huì)確保他的安全。當(dāng)某同學(xué)確實(shí)害怕時(shí),可由膽大者領(lǐng)先帶頭做,或請(qǐng)他先在低處做,逐步適應(yīng)后再升高。
這個(gè)游戲只是讓每一位學(xué)生體驗(yàn)后倒下的滋味,鍛煉膽量,增強(qiáng)同伴之間的信任和友誼,不進(jìn)行比賽評(píng)定名次。
15、協(xié)力站起
利用草地或墊上做這個(gè)游戲。以小組為單位,先可二人背向勾肘,坐地,然后不松臂用腳的蹬力和頂背的反作用力,站起來(lái)。接著可三人勾肘做,四人做,五人做,直到站立不起為止,看哪個(gè)小組站起的人數(shù)多為勝。
告訴同學(xué)們,這個(gè)游戲的吉尼斯記錄是32人,要想站起人多,必須同心協(xié)力,配合默切用巧勁。
16、執(zhí)行任務(wù)
教師課前設(shè)計(jì)好一式四份的任務(wù)表,其表可分為三個(gè)部分:
1、用畫小人、路線和文字給繪成示意圖,說(shuō)明任務(wù)的要求及注意事項(xiàng)等;
2、全體小組成員名單及完成任務(wù)情況登記表;
3、小組討論心得體會(huì)與簡(jiǎn)結(jié)。
游戲前將任務(wù)表夾在記分木夾子上并附上一支圓珠筆,發(fā)給各小組的組長(zhǎng)。由組長(zhǎng)帶領(lǐng)組員們先研究,明確任務(wù)后,開(kāi)始活動(dòng),將每一位學(xué)生完成的情況及表現(xiàn)及時(shí)記錄在表上,最后組織討論,填好表各欄內(nèi)容后交給老師。
整個(gè)活動(dòng)過(guò)程,教師可巡視指導(dǎo),幫助有困難的小組執(zhí)行,也可以普通一員的身份,參加到某小組中去,參加活動(dòng)。
17、騎馬籃球賽
每隊(duì)10人,其中6人架成兩匹馬,2人當(dāng)騎手,騎在馬上,剩余2人當(dāng)傳球手,設(shè)裁判員
1人。在籃球場(chǎng)上打籃球,參照籃球規(guī)則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運(yùn)球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來(lái)完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進(jìn)無(wú)效。在規(guī)定的8分鐘內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊(duì)為勝。
18、三分鐘地震逃生
在各條10米長(zhǎng)的跑道上,布置一個(gè)豎圈,一個(gè)墊子和一個(gè)跳箱,間距各為4米半。發(fā)令后,游戲者從起點(diǎn)出發(fā),鉆過(guò)圈,在墊子上做一個(gè)前滾翻,再爬上跳箱后轉(zhuǎn)身跳下,再折返到墊上做前滾翻,鉆過(guò)圈后再折返,如此循環(huán)一直接連不斷地做下去,堅(jiān)持三分鐘,如果能達(dá)到規(guī)定的次數(shù)(如15次),就算在倒坍樓房的廢墟中逃生。
19、擲方塊練耐力
以小組為單位,發(fā)一個(gè)六面體的木頭方塊,六個(gè)面上分別寫著:跳短繩2分種、立臥撐30次、腳拋手接實(shí)心球30次、運(yùn)球投籃15次、400米跑、休息。先每人擲一次,全部擲完后,組長(zhǎng)一聲令下,擲到啥立馬盡快完成啥,之后再擲再做,進(jìn)行3至5次。擲得休息者開(kāi)興得手舞足蹈,擲得費(fèi)力的練習(xí)也無(wú)活可說(shuō),老實(shí)照辦,這是中學(xué)生的脾氣,他們覺(jué)得這樣練習(xí)有勁。
20、連續(xù)砸籃板球接力
每隊(duì)人數(shù)相等,8至10人為宜,在籃球場(chǎng)罰球區(qū)前排成一路縱隊(duì)。游戲開(kāi)始,排頭運(yùn)球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊(duì)尾。與此同時(shí),排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板球??接著換排
三、排
四、排五做,要求球連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進(jìn)行下去,直至失誤。各隊(duì)依次做或在幾個(gè)籃架上做,成功次數(shù)多的隊(duì)名次列前。
21、手足球
在地上畫一個(gè)長(zhǎng)8米、寬4米的場(chǎng)子,兩端各用兩只書(shū)包當(dāng)球門。甲乙兩隊(duì)各為三人。發(fā)令后從中線開(kāi)始,用手滾撥一只橡膠實(shí)心球,滾進(jìn)對(duì)方門內(nèi)就可得一分。規(guī)則是不準(zhǔn)球離地,腳不能觸球,出界由對(duì)方發(fā)球,每場(chǎng)3分鐘,得分多的隊(duì)為勝。
點(diǎn)心機(jī)器
各隊(duì)成二列橫隊(duì)面相對(duì),手臂向前平伸,手心向上,與對(duì)面人拉牢組成一條輸送帶。每人報(bào)出一種點(diǎn)心的名稱。發(fā)令后,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大家邊高叫點(diǎn)心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時(shí),由最后兩人協(xié)助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當(dāng)過(guò)一次點(diǎn)心為止。
22、人造金字塔
每隊(duì)10人,先選4位體型較大的負(fù)責(zé)塔底,姿勢(shì)是:跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量保持背部平直,4人平排互相靠攏。再由3位以同一姿勢(shì)小心爬上4人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由2位爬上第三層,最后體型較輕的爬上最高層,疊成一個(gè)金字塔。之后,大家一齊倒下,堆成一團(tuán),快樂(lè)無(wú)比!
23、漫游太空
每隊(duì)12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放松,幻想自己正處于太空失重狀態(tài)中,以雙腳為支點(diǎn)向任何方向倒下,正當(dāng)他倒下時(shí),周圍的人應(yīng)把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動(dòng),感到舒服并產(chǎn)生漫游太空的感覺(jué)。每人輪流嘗試一次,熟練后,圓圈可加大,增強(qiáng)樂(lè)趣。
24、草履蟲(chóng)賽跑
每隊(duì)12至20人,其中三分之一人手拉手成一個(gè)圓圈當(dāng)細(xì)胞質(zhì),選一人坐在細(xì)胞質(zhì)拉手上當(dāng)細(xì)胞核,剩下的人都背向細(xì)胞質(zhì)勾肘組成外圈當(dāng)細(xì)胞膜。游戲開(kāi)始,主持人把終點(diǎn)卡片(各隊(duì)終點(diǎn)可選大樹(shù)、柱子、藍(lán)球架等,距離基本相同)交給細(xì)胞核,由他負(fù)責(zé)指揮移動(dòng),先到達(dá)并不散架的隊(duì)為勝。
25、龍的傳人
各隊(duì)排成密集的縱隊(duì),高舉雙手組成一條龍。發(fā)令后,由兩名工作人員將排一仰臥托上龍的手上,大家一起合作,把排一從一端傳到另一端,然后再由兩名工作人員協(xié)助回到地上,站在龍尾。接著以同一方法繼續(xù)輪流進(jìn)行,直止每一隊(duì)員都被傳過(guò)。
26、行禮
大家圍成一個(gè)松散大圓圈。主持人先講解并示范中西方男女的禮儀:中男拱手為禮;女雙手放于左腰上,行屈膝禮。西男摘帽,稍彎身;女兩手拉裙屈膝。游戲開(kāi)始,主持人走到任何一人面前,向他行禮,若行的是中國(guó)男子之禮,對(duì)方便要行西方女子之禮來(lái)答禮。若行中國(guó)女子之禮,則答西方男子之禮??,答禮人慌亂中做錯(cuò),便要表演一則小節(jié)目,之后當(dāng)主持人再玩。
27、風(fēng)吹楊柳
一個(gè)小組圍成一個(gè)小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前后開(kāi)立,雙手放于胸前,掌心向前。一人站進(jìn)圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放松,幻想自己是風(fēng)中楊柳,隨風(fēng)搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹(shù)擺動(dòng)的感受。直至每人都嘗試為止。
28、三岔口
兩人蒙目,腰、踝部系掛響鈴,手持充氣大棒,發(fā)令后摸索前進(jìn),根據(jù)聲音出擊,先擊到對(duì)方身體三下者為勝。
29、圣斗士大戰(zhàn)
發(fā)令后,兩人相對(duì)從相距20米的起點(diǎn)出發(fā),至前面3米的圈內(nèi),撿起一根棒頂粘有一個(gè)皮球的長(zhǎng)棒,將棒底觸地,用鼻子頂住皮球,雙手扶桿,迅速沿桿旋轉(zhuǎn)十圈,然后,沖到中間的圈中,掄奪充氣大棒,先打到對(duì)方頭部的為勝。
30、音伴跳筋(女生)
將長(zhǎng)皮筋扯成大大的四方形,高度同膝,預(yù)備時(shí)四個(gè)組分別排縱隊(duì)站于一邊皮筋,面朝順時(shí)針?lè)较?,比賽開(kāi)始,裁判播放四分之二拍的好聽(tīng)音樂(lè),并站在中間有節(jié)奏地敲擊手鼓,與此同時(shí),各組先用右腳點(diǎn)地四下并拍手(四拍),接著做右左腳掏筋動(dòng)作(四拍),再按順時(shí)針?lè)较蛞苿?dòng)到前面的皮筋中間(八拍),如此進(jìn)行下去循環(huán),看哪個(gè)組跳得最合拍、整齊和動(dòng)作優(yōu)美為勝。
31、猜拳踩腳
兩人相對(duì)而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對(duì)方,而對(duì)方也可及時(shí)敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規(guī)定的時(shí)間里,踩到對(duì)方次數(shù)多者為勝。
32、騎士奪帽
每組三人,都戴帽子,甲、乙兩人內(nèi)側(cè)手相鉤,丙的單膝掛搭在甲乙兩手腕上,雙手扶在肩上,組成一輛摩托車。發(fā)令后,都進(jìn)入一個(gè)大圓圈內(nèi)互相掄奪帽子,在規(guī)定的時(shí)間里,掄到帽子多的組為優(yōu)勝。三只帽子均被掄掉的組要自動(dòng)退下場(chǎng)。
33、同心協(xié)力
各組甲乙丙雙膝夾住一只排球站成縱隊(duì),后一人搭在前一人的肩上,排頭雙手插腰。發(fā)令后,同心協(xié)力從起點(diǎn)跳躍前進(jìn)并喊口令:“1,2!1,2!??”至10米處的折返線后全體向后轉(zhuǎn),左手搭住前一人的右肩,排頭左手插腰,右手運(yùn)球返回,中途不能失球散架,先完成任務(wù)的隊(duì)為優(yōu)勝。
34、同步衛(wèi)星
在地上畫三個(gè)直徑為一米、間距為三米的圓圈。預(yù)備時(shí),甲乙丙各拿排球站在圈里。發(fā)令后,同時(shí)將球垂直拋起,并立即按逆時(shí)針?lè)较驌Q位置,接住球。成功一次得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)里,得分多的組優(yōu)勝。
35、跳繩奪帕
二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
36、夾沙包
在地上畫一個(gè)長(zhǎng)9米、寬4米5的場(chǎng)子,中線將場(chǎng)分為兩個(gè)半場(chǎng)。二個(gè)組分散站于各自的半場(chǎng),比賽開(kāi)始,用腳夾住一只小沙包跳甩到對(duì)方場(chǎng)內(nèi),被射中者就退出場(chǎng),如此來(lái)回夾包互射,直至對(duì)方無(wú)人了就算獲勝。規(guī)則是雙方組員在場(chǎng)內(nèi)不準(zhǔn)隨便移動(dòng)位置,躲閃時(shí)只準(zhǔn)跳一次,撿包跳射時(shí)最多跳三次,落包界外或中線為失誤。
37、手扶拖拉機(jī)
三人為一組,甲乙并肩而站,內(nèi)側(cè)手相勾,內(nèi)側(cè)小腿后擺相交叉,由丙在后雙手扶住組成一臺(tái)手扶拖拉機(jī),發(fā)令后甲乙用單足跳,丙用雙足跳協(xié)調(diào)一致前進(jìn),先到終點(diǎn)不散架的組為優(yōu)勝。
38、五人制足球
場(chǎng)地利用籃球場(chǎng)。球門寬1·3米,高1米,只設(shè)球門區(qū),不設(shè)罰球區(qū)。在球門柱外側(cè)2米處,各向場(chǎng)內(nèi)畫一條3米長(zhǎng)且垂直于端線的直線,然后把兩端連接起來(lái),與端線平行即為球門區(qū)。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區(qū)。罰球點(diǎn)距端線正中7米,場(chǎng)寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規(guī)則基本相同。
39、夾老鼠
將隊(duì)員等分成兩組,前排隊(duì)員雙手叉腰當(dāng)“夾子”,后排隊(duì)員雙臂伸進(jìn)前排隊(duì)員臂與腰間的空隙,并且雙手指間相觸,模仿老鼠偷食.教師突然吹哨,前排夾臂,后排隊(duì)員迅速抽手,誰(shuí)被夾住即為失誤,接著互換角色繼續(xù)進(jìn)行。
40、西天取經(jīng)
主持人邀請(qǐng)8人上場(chǎng),等分成甲乙兩組,先由甲組當(dāng)取經(jīng)隊(duì),4人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1條腿做挑擔(dān)狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍后傾做睡懶覺(jué)狀。乙組都當(dāng)妖怪。游戲開(kāi)始,主持人“1、2、3、??”有節(jié)奏地?cái)?shù)數(shù)(擊掌),乙組的又喊又叫:“妖怪來(lái)了!妖怪來(lái)了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅(jiān)持不動(dòng),一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續(xù)。哪組堅(jiān)持不倒的時(shí)間長(zhǎng)哪組為勝。
第五篇:新素質(zhì)教育下適合中小學(xué)生的體育游戲
高級(jí)體育游戲
1、風(fēng)車越轉(zhuǎn)越大
每隊(duì)9人,9球。游戲開(kāi)始,先二人上場(chǎng),甲站圓心左手插腰,右臂側(cè)平舉,乙左臂側(cè)平舉與甲同時(shí)用手掌頂住一球,右臂運(yùn)球按逆時(shí)針?lè)较蜻\(yùn)轉(zhuǎn)一周;成功被認(rèn)可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲側(cè)平舉,與乙、丙的左臂頂住二只球,由乙和丙用右手分別運(yùn)球一周。成功認(rèn)可后,再上二人,五人合作,組成 風(fēng)車運(yùn)球,之后是七人,直至9人組成一個(gè)大風(fēng)車運(yùn)球一周。要求風(fēng)車的頂球手臂保持直線,不掉球。做得最好的隊(duì)為勝利。要是水平不行,那么就去苦練吧!
這個(gè)游戲非常能培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的精神,提高運(yùn)球的技巧。
2、大風(fēng)車
這個(gè)需要大小搭配,團(tuán)結(jié)合作并且用力氣的游戲,要是你和伙伴玩成功了,則應(yīng)該受到贊揚(yáng)!
游戲的參加者為五人,一個(gè)大個(gè)子,二個(gè)中個(gè)兒,二個(gè)小個(gè)兒。大個(gè)兒站中間,二個(gè)中個(gè)兒站在他的旁邊,一個(gè)朝北,一個(gè)朝南,兩個(gè)人的手相互拉著搭在大個(gè)兒的肩上。兩個(gè)小個(gè)兒一邊一個(gè)站到中個(gè)的旁邊,中個(gè)兒和小個(gè)兒相互抓著對(duì)方的腰帶,大個(gè)兒兩只手分別抓住兩個(gè)小個(gè)兒空著的那只手。這樣,五個(gè)人就緊緊地連成一個(gè)大風(fēng)車,隨后,輪子開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),小個(gè)兒逐漸飛離地面,一直轉(zhuǎn)到處于水平狀態(tài),吃不消了為止。以轉(zhuǎn)得好,時(shí)間堅(jiān)持久的一隊(duì)為優(yōu)勝。
3、雙人軍訓(xùn)
每組2人,背對(duì)背夾住一只排球,各人雙手橫握一把木槍,確定好誰(shuí)為正面誰(shuí)為背面(背面人必須絕對(duì)服從正面人)。預(yù)備時(shí)面體操隊(duì)形,正面人面對(duì)指揮員。游戲開(kāi)始,指揮員可發(fā)出“立正”、“稍息”、“原地踏步”、“向左(右、后)轉(zhuǎn)”、“齊步走”、“跑步走”、“蹲下”“起立”、“朝正前方──刺殺!”等口令,各組必須立即執(zhí)行。如果配合不默契,不慎掉球扣一分。接著游戲重新開(kāi)始,難度和口令的變化速度可逐步增加。若干次后不失誤或失誤少的組為勝。
4、過(guò)關(guān)斬將
在場(chǎng)地的東南西北各端各劃二個(gè)相距2米的方塊代表“關(guān)”,再用對(duì)稱型的線條交叉連接起來(lái)代表路,每條路長(zhǎng)30米。將全班等分成8隊(duì)排縱隊(duì)站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負(fù),勝者繼續(xù)前進(jìn),負(fù)者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量??直至有一方連斬?cái)?shù)將沖進(jìn)對(duì)方的關(guān),就算勝了一局,接著交換對(duì)手再玩,最后積分多的隊(duì)為勝。
5、站 圈
每隊(duì)人數(shù)不限,自由組合或臨時(shí)再擴(kuò)充,發(fā)一個(gè)藤圈放在空地上,為安全起見(jiàn),可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學(xué)生:這個(gè)游戲要求大家群策群力,想方設(shè)法在圈內(nèi)盡可能多站人,容納的人越多,并且堅(jiān)持的時(shí)間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。
先可進(jìn)行討論研究,嘗試性的練習(xí),等到有一定把握后,即可多隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。這個(gè)體育游戲,頗能啟發(fā)學(xué)生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時(shí)在進(jìn)行的過(guò)程中也能培養(yǎng)他們相互信任、體諒、關(guān)心幫助他人的合作精神。教師,開(kāi)始不必多言和急于求成,讓學(xué)生經(jīng)過(guò)幾輪的活動(dòng),自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),提高活動(dòng)的創(chuàng)造性。
6、貼鼻子
一張硬紙板,上面畫一個(gè)沒(méi)有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個(gè)象鼻子。在距大象2米遠(yuǎn)的地方畫一白線,作為起點(diǎn)線。
游戲開(kāi)始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認(rèn)為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準(zhǔn)確地貼在鼻子的位置上可得獎(jiǎng)票1張。蒙眼示標(biāo)
在相距5米遠(yuǎn)的兩地各畫一條線,游戲者分別站在兩條線上相對(duì)而立,左手各拿一鈸。游戲開(kāi)始,用毛巾或大腦殼將游戲者的眼睛蒙上。然后發(fā)令前進(jìn)。在相遇時(shí),由發(fā)令人發(fā)令擊鈸。游戲者同時(shí)用左手的鈸向?qū)Ψ降拟摀羧ィ瑩糁辛?,各得?jiǎng)票1張。
7、拉人角力
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。
動(dòng)作方法:兩人相對(duì)站立,各出腳相抵,各出手相拉。
然后互相用力拉引,看誰(shuí)能把對(duì)方拉向自己這一邊來(lái)。將對(duì)方拉過(guò)來(lái)者為勝。注意事項(xiàng):對(duì)拉時(shí),雙方的一腳要始終相抵,不能移動(dòng)位置,手握緊不能松,以免摔倒跌傷。練習(xí)完一臂以后,再練另一臂,兩個(gè)臂都要練 拉起比勁
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。
動(dòng)作方法:兩人面對(duì)坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。然后兩人同時(shí)用力向后拉,將對(duì)方拉起者為勝。注意事項(xiàng):聽(tīng)統(tǒng)一口令后,雙方同時(shí)用力拉。互拉時(shí)任何一方不得松手,松手者為失敗。練習(xí)最好在松軟的土地上或草地上進(jìn)行。
8、拉繩比賽
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。
動(dòng)作方法:兩人面對(duì)站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時(shí)握緊一根結(jié)實(shí)的短繩。然后兩人同時(shí)用力后拉,將對(duì)方拉過(guò)線者為勝。
注意事項(xiàng):聽(tīng)統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉?;ダ瓡r(shí)不許松手,以防摔倒對(duì)方,松手者為失敗。仰臥起坐比快
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展仰臥起坐的力量速度耐力。
動(dòng)作方法:身體仰臥,兩手手指交叉置于腦后抱頭,兩腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住雙腳。動(dòng)作時(shí),收腹屈背,上體前傾坐起,兩肘內(nèi)收觸及雙膝,然后再成仰臥預(yù)備姿勢(shì)。比賽時(shí),按腳的同學(xué)計(jì)數(shù),一人發(fā)令并計(jì)時(shí)間??勺?0秒至1分鐘,在此時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)做的多,多者為勝。
注意事項(xiàng):可在床上或墊子上進(jìn)行,比賽時(shí)動(dòng)作要準(zhǔn)確,不準(zhǔn)確的動(dòng)作不計(jì)次數(shù)。聽(tīng)發(fā)令開(kāi)始比賽,聽(tīng)統(tǒng)一口令結(jié)束。
9、雪地游戲——闖關(guān)
北方地區(qū)冬季寒冷,時(shí)常下雪,許多學(xué)校都因氣候變化,影響了室外體育課的正常進(jìn)行。我在一般性游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編“雪地闖關(guān)”游戲,鍛煉效果好,趣味性強(qiáng),深受學(xué)生歡迎。
一、游戲作用
有助于培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢,頑強(qiáng)拼搏的精神,提高學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)識(shí)和群體意識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的心肺功能與奔跑能力。
二、游戲方法
將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì),通過(guò)抽簽決定進(jìn)攻隊(duì)和防守隊(duì)。如果甲隊(duì)為防守隊(duì),則甲隊(duì)在將本隊(duì)隊(duì)員分成人數(shù)相等的兩組,分別站在長(zhǎng)方形場(chǎng)地的兩側(cè)(如圖)。乙隊(duì)學(xué)生站在起跑線后準(zhǔn)備“闖關(guān)”。當(dāng)教師發(fā)出進(jìn)攻開(kāi)始的信號(hào)后,乙隊(duì)隊(duì)員迅速向終點(diǎn)沖擊;甲隊(duì)隊(duì)員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊(duì)隊(duì)員投擊,被擊中的乙隊(duì)隊(duì)員就算闖關(guān)失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊(duì)員沖過(guò)終點(diǎn)線者,算闖關(guān)成功,統(tǒng)計(jì)闖關(guān)成功人數(shù)。然后交換攻防角色。最后看哪個(gè)隊(duì)過(guò)關(guān)的人數(shù)多。
三、游戲場(chǎng)地
關(guān)隘寬15米,長(zhǎng)25米。
四、游戲規(guī)則 進(jìn)攻隊(duì)員闖關(guān)時(shí),前后隊(duì)員應(yīng)保持2——3米的距離; 2 進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后,必須自覺(jué)地從兩側(cè)退出比賽場(chǎng)地,不得掩護(hù)同隊(duì)隊(duì)員闖關(guān); 3 防守隊(duì)員應(yīng)在限制線外投擲雪球。防守隊(duì)員只能擊打進(jìn)攻隊(duì)員胸部以下的部位。
五、教法提示
此游戲還可改為計(jì)時(shí)比賽,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后可以從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲,闖關(guān)成功的隊(duì)員得分后(1人過(guò)關(guān)1次計(jì)1分),亦可從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲。規(guī)定時(shí)間到后統(tǒng)計(jì)最后得分,然后交換攻防角色。
10、攻城
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢勇于拼搏的精神。
游戲方法:把全班分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì)。每隊(duì)的進(jìn)攻隊(duì)員與防守隊(duì)員人數(shù)自行安排,當(dāng)聽(tīng)到教師發(fā)出“開(kāi)始”信號(hào)后,雙方進(jìn)攻隊(duì)員想盡辦法按照本方進(jìn)攻路線到達(dá)對(duì)方行進(jìn)營(yíng)集結(jié),然后向?qū)Ψ酱蟊緺I(yíng)發(fā)起攻擊。先觸及對(duì)方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊(duì)員在比賽開(kāi)始后可用推拉的辦法將對(duì)方的隊(duì)員推出或拉出其行進(jìn)通道,使其出局(以該隊(duì)員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營(yíng)即為安全)。當(dāng)對(duì)方進(jìn)攻隊(duì)員攻入本方大本營(yíng)時(shí),防守隊(duì)員可用推,抱的方法將其驅(qū)逐,同時(shí)進(jìn)入對(duì)方大本營(yíng)的進(jìn)攻隊(duì)員也可將其防守隊(duì)員向外驅(qū)逐,目的是觸及對(duì)方司令部。裁判員由教師和見(jiàn)習(xí)學(xué)生擔(dān)任。游戲規(guī)則:1 雙方隊(duì)員必須在聽(tīng)到信號(hào)后才能行動(dòng)。2 在行營(yíng)區(qū)雙方都是安全的。3 裁判員必須及時(shí)宣布出局隊(duì)員的名字,并提示其馬上撤出。4 游戲過(guò)程中隊(duì)員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打?qū)Ψ健? 每方的進(jìn)攻的防守隊(duì)員可以互換。