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      趣味知識競賽活動方案(共5篇)

      時間:2019-05-14 08:54:49下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《趣味知識競賽活動方案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《趣味知識競賽活動方案》。

      第一篇:趣味知識競賽活動方案

      趣味知識競賽活動方案

      興趣是最好的老師,為培養(yǎng)學生的讀書興趣,培養(yǎng)學生的讀書能力,豐富學生的課余文化生活,拓展學生的知識面;展示肇慶學院附中學生的良好精神面貌,營造健康、文明、和諧、積極的校園文化氛圍,我校特舉行校內趣味知識競賽。

      一、活動主題:趣味百科,樂在其中。

      二、活動目的:期中考試結束后,為了放松同學們的壓力,讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,點燃學生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大學生的知識面,從而營造和諧友好的學習氛圍;同時,也為了增強學生之間的合作能力,協(xié)調能力,為此,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。

      三、活動對象:初一級全體學生

      四、活動時間:待定

      五、活動地點:待定

      六、比賽流程以及規(guī)則:

      在比賽開始前,兩個班的學生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風險題”等階段進行。比賽采取分數(shù)累加制、組隊淘汰制,如出現(xiàn)兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進行三道加賽搶答題,然后根據(jù)加賽得分情況,確定名次。(一)必答題--“先聲奪人”(20分鐘)

      1.題型設計:有8組題目,每組有5個選擇題;每隊抽簽選題。2.答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答。

      3.時間限制:主持人宣布開始答題后,30秒內答題有效。4.評分標準:答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。(二)爭分奪秒--“步步為營”(20分鐘)1.題型設計:題目全為是非題。

      2.答題規(guī)則:依據(jù)各組的抽簽序號由前至后答題,每隊選代表答題。3.時間限制:在一分鐘內所答題目有效。

      4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。(三)互動環(huán)節(jié)--展我風采(10分鐘)

      為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(四)搶答題--“能力考驗”(25分鐘)1.題型設計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內容。

      2.答題規(guī)則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。

      3.時間限制:必須在30秒內作答完畢,答錯或超時題目作廢。4.評分標準:答對加10分,答錯扣10分。

      (五)沖鋒題--“當機立斷”(15分鐘)

      1.題型設計:以選擇題為主,題目分值設置為10分、20分、30分、40分四種。2.答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每隊代表回答題目。

      3.評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。

      4.時間限制:主持人讀題后60秒內答題有效,超時作答錯處理。(六)猜燈謎--“眾志成城”(15分鐘)

      1.題型設計:舞臺布置一邊上有8個氣球,每個氣球里都有一道題目以及相應分值。其中有2個氣球為免答題并且可以加相應分值。2.答題規(guī)則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,找到題目交給主持人,并由該對的代表回答,答錯時,另一組可以補答。

      3.評分標準:答題正確加相應的分數(shù),答錯不減分。

      4.時間限制:主持人讀題后60秒答題有效,超時作答錯處理。(七)附加題--“出奇制勝”(10分鐘)

      1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分勝負。

      2.題型設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

      3.答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

      4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

      七、獎項設置: 冠軍隊:1個 亞軍隊:1個 季軍對:1個 最佳團隊獎:1個 最佳風采獎:1個 最佳個人表現(xiàn)獎:8個

      八、經費預算:

      一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠; 獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類的。

      九、人員安排:

      主持人:2個(學生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個

      十、注意事項:

      1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場。2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

      3.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

      第二篇:最新趣味知識競賽活動方案

      2012年8月“趣味知識競賽”活動安排

      一、主持人介紹活動目的,趣味知識競賽環(huán)節(jié)(13:30——13:40)

      為深入貫徹“保持黨的先進性純潔性,加強干部作風建設”活動精神,提升團隊合作意識,增進團隊交流,營造輕松、愉悅的學習氛圍,特開展此次活動。

      分為四個環(huán)節(jié): “擊鼓傳花”、“搶板凳”、“瞎子摸象”、“120秒限時搶答” 活動最終將評出1個優(yōu)秀團隊。

      二、分組(13:40——14:00)

      1、所有人員排成一隊,用依次報數(shù)“1—6”的方式隨機將所有人員分成6組,每隊約15人。

      2、要求所有領導參與到活動中來,隨機分到不同小組中共同參加活動。各小組推選組長各1人。

      3、小組以所報的數(shù)字為隊名。

      三、趣味知識競賽階段一(14:00—15:00)

      (一)擊鼓傳花(14:00——14:30)

      1、道具:鼓、娃娃、抽題箱(18道題目)、懲罰箱,背景音樂

      2、游戲規(guī)則

      (1)各組選派一個擊鼓代表交叉進行擊鼓,其余組員圍成一個圈;

      (2)開始擊鼓傳花,鼓聲停止時接到吉祥物的隊員代表 1

      該組進行答題,6組依次進行選出6名答題選手。

      (3)選手依次抽題,作答。要求抽到以后交到主持人手中,主持人讀題,選手30s內答題。

      (4)選手回答正確則為本組加10分,回答錯誤則抽取相應懲罰,按規(guī)定動作完成懲罰要求,不能按要求完成規(guī)定動作的,本組扣5分。

      (5)本環(huán)節(jié)共進行3輪循環(huán)比賽,各小組成績累計。

      (6)記分員負責統(tǒng)計本環(huán)節(jié)所有小組的得分情況。

      3、游戲開始(背景音樂響起)

      4、游戲結束(主持人總結、過渡到第二游戲環(huán)節(jié))

      (二)“搶板凳”答題(14:30—15:00)

      1、道具:板凳(5張)、音樂、抽題箱(14題)

      2、游戲規(guī)則:每組推薦1名組員參與(推薦的組員不能與上一輪重復)

      6人圍成一圈搶坐中間5張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加10分,答錯扣5分;以此類推,5人搶4張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加15分,答錯扣5分;4人搶3張板凳,答對者得20分;3人搶2張板凳,答對者得25分;2人搶1張板凳,未搶到的答題,答對得30分,答錯扣5分,最后獲勝者將獲得選擇權:A 不答題給小組加20分,B答題答對得40分,答錯不扣分。

      3、本環(huán)節(jié)共進行2輪比賽,各小組成績累計。

      4、公布上一輪小組成績及排名

      5、開始游戲

      6、游戲結束。

      (三)中場休息(15:00—15:15)

      四、趣味知識競賽階段二(15:15—16:00)

      (一)公布上兩個環(huán)節(jié)的總體成績及排名

      (二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)

      1、道具:眼罩(6個)、抽題箱(36道題)、背景音樂

      2、游戲規(guī)則:每輪每組派1人為“瞎子”,6個隊的“瞎子”交叉摸象,(1、2組瞎子交叉,3、4組交叉,5、6組交叉)其他小組隊員圍成圈做“大象”,“瞎子”轉圈(左三圈、右三圈)后開始,分別摸三頭象,三頭象組成小組代表本組回答3個問題(答題時允許小組討論),每組依次輪流答題,每答對1題得10分,答錯1題扣5分。

      本環(huán)節(jié)得分最低兩組將接受體罰,“公象”俯臥撐20個,“母象”下蹲20個。

      本環(huán)節(jié)共進行2輪比賽,各小組成績累計。

      3、游戲開始

      4、游戲結束

      (三)120s限時答題(15:45—16:00)

      1、道具:60道題(生活、科普、地理、文學、“保先”類)

      2、游戲規(guī)則:每輪每組派一人參加,各組分別有120秒答題時間,主持人會在時限內提出盡可能多的問題,各組分別進行作答,可以跳過不會的題目;答對1題得10分,答錯不得分。

      五、王董為本次活動做總結指導,活動結束(16:00—16:30):

      六、活動分工:

      1、主持人:

      2、計分:

      3、賽題準備:

      4、道具準備:

      5、會場布置及音響設備:

      6、音樂搜集及播放:

      7、擊鼓傳花環(huán)節(jié)協(xié)助人:

      8、搶板凳環(huán)節(jié)協(xié)助人:唐冠東、

      第三篇:趣味知識競賽活動方案

      新集九年制學校趣味知識

      競賽策劃方案 設計理念:

      “興趣是最好的老師”。培養(yǎng)學生的地理素養(yǎng)、提高學生對理科知識學習的積極性,首先就要努力營造氛圍、增強學生探索自然的科學精神和對理科學習的興趣,真正做到讓學生在學習知識的同時,享受到知識給我們帶來的無窮樂趣,達到真正課程的整合。而且通過知識競賽的方式,一方面可以檢驗和鍛煉學生的思維能力,另一方面同時也可以使更多的同學通過現(xiàn)場聆聽能夠感受到學習知識的樂趣。

      一、活動目的:

      1.在活動過程中,學生自主收集信息、增強自學能力并促進其對數(shù)理化地生知識的吸收與運用

      2.活躍學生的思維,激發(fā)他們對學習的興趣

      3.為學生提供一個展現(xiàn)自我、鍛煉自我的機會

      4.促進同學們之間的交流以及提高相互合作的能力

      二、成員組成總負責:史建忠

      策劃:姚忠宏陶亞軍

      主持人:陳小明楊慧琳

      參賽成員:五—九年級全體學生

      各班以學習小組為單位,通過自薦或推薦,每班選派3人參加。計分員:白海亮馬文強

      三、活動時間

      2013年10月22日(則天氣而定)

      四、活動地點:

      學校操場

      五、活動對象:

      五-九年級參賽隊

      六、活動內容:

      1、活動準備階段

      (1)準備時間為2013年10月14日-2013年10月21日,科代表在班上選定4名對學習優(yōu)異的學生,做好競賽前的一切準備。(2)各參賽小組推選一名小組長,由小組長分配本組成員收集趣味百科知識(可利用校圖書室資源、報刊雜志、電視、電腦等各種信息渠道獲?。?,作為本組競賽知識儲備,組織組員共同學習收集的知識,為競賽作參考。

      2、比賽階段

      比賽規(guī)則

      各班選派4名優(yōu)秀學生組隊參加,比賽分3關,基礎保底分60分,第一關闖關勇士必答題,共4小題,每個隊員回答一道,答對加10分,答錯不扣分,第二關,得分要勇更要謀,共兩小題,參賽隊員商量回答,答對加10,答錯扣10分,第三關,得分大闖關,共2道題,各組隊員可風險叫分,可以叫10分,20分,30分,最高30分,相應的答對加10、20、30分,答錯扣10、20、30分。三關所得分數(shù)累計是最后得分。

      第一關:闖關勇士必答題

      準備工作:出難度稍低的20道必答題,供各支隊完成。

      競賽形式:必答題分值為10分,每支隊伍里每名隊員都必須獨立

      回答一道題目,其他隊員不能提示或者補充,否則算答

      錯題目處理。每個參賽隊員在限定1分鐘時間內完成答

      題?;卮鹫_加10分,回答錯誤不扣分。

      第二關:得分要勇更要謀

      準備工作:準備10分題目10道。題目分值高則難度大。

      競賽形式:每支隊伍可任意選擇選手回答,答對的加上相應分數(shù),答錯的扣除相應分數(shù)。

      第三關:得分大闖關

      準備工作:準備10分,20分和30分的冒險題目各2道。題目分

      值高則難度大。

      競賽形式:冒險題分值設有10分,20分和30分的題目,每支隊

      伍可任意選擇回答一道不同分值的題目,答對的加上

      相應分數(shù),答錯的扣除相應分數(shù)。

      3、最后將各隊各環(huán)節(jié)總分相加,以闖關形式積累分值評出獲獎的3支隊伍:即“狀元”隊、“榜眼”隊、“探花”隊。(獎品另設)分

      加起來就是這一關該隊伍的得分。

      第四篇:趣味環(huán)保知識競賽活動方案

      東北師范大學人文學院

      趣味環(huán)保知識競賽方案

      一、活動背景

      為倡導環(huán)保理念,推廣環(huán)保知識,提高志愿者隊伍的綜合素質、促進各成員之間的交流、增強燃光志愿者協(xié)會的團隊凝聚力,我校志愿者協(xié)會決定集中開展一次趣味環(huán)保知識競賽。

      二、活動意義

      一要通過準備知識競賽豐富志愿者的環(huán)保知識。二要樹立志愿者正確的環(huán)保理念并倡導環(huán)保理念。三要通過本次知識競賽的整體活動提高我校志愿者協(xié)會的綜合素質、促進成員間交流、相互學習,從而使志愿者協(xié)會增強團隊凝聚力。

      三、活動內容及安排

      (一)活動時間:2009年3月15日下午1:30;

      (二)組織部門:燃光志愿者協(xié)會秘書部,支教部,校內服務部;

      (三)活動地點:東北師范大學人文學院東校區(qū)一號教學樓B115;

      (四)活動口號:環(huán)保從趣味知識開始;

      (五)活動對象:全體校內新生;

      (六)活動內容:活動分為6個部分,包括團隊分組介紹,垃圾分類,知識問答等活動環(huán)節(jié);

      (七)活動形式:參賽選手以團隊小組方式進行競賽,累計各環(huán)節(jié)活動所得分,即得出本次知識競賽的總分。本次活動以各團

      隊小組所得總分排名;

      (八)活動材料:通過網(wǎng)絡、書籍搜尋環(huán)保知識;附有文字解說的圖片材料;以往開展活動中同學們積極表現(xiàn)的照片;

      (九)宣傳報道:校報、燃光校園報、校園佳音廣播站、海報;

      (十)活動流程:

      1.召集組織同學加入;

      2.使同學們了解活動目的;

      3.發(fā)放環(huán)保知識相關材料,并監(jiān)督參賽選手準備工作;

      4.比賽中,邀請老師與學生干部一同參加;

      5.比賽結束后,由秘書部負責打印參賽選手獲獎證書;

      6.對本次知識競賽進行總結。

      四、工作要求

      (一)由宣傳部負責此次活動的宣傳;秘書部負責跟蹤報道該活動各個部分,包括預約版面、拍照、發(fā)稿等工作;

      (二)志愿者需配戴徽章及標識牌;

      (三)協(xié)會干部根據(jù)具體分工維持現(xiàn)場秩序,引導嘉賓、觀眾等,并佩戴工作牌。

      東北師范大學人文學院

      燃光志愿者協(xié)會

      2009年3月10日

      第五篇:趣味知識競賽活動策劃方案(本站推薦)

      趣味知識競賽活動策劃方案

      主辦單位:紹興文理學院學習部

      活動內容:知識競賽、我愛唱紅歌、猜歌名、文娛表演 參加對象:在校大一大二學生 活動形式:4人小組對抗賽

      活動主體:比賽分必答題、搶答題、風險題三大模塊 比賽評分內容:

      必答題:共10題,每題10分,選手可選擇一類題目進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答,否則無效。

      搶答題:共10題,按照難易程度分為5分/題、10分/題、15分/題20分/題不等,選手必須在主持人念完題目之后搶答,否則無效,讓給其他小組搶答。搶答成功的小組必須在10秒鐘之內作答,否則無效。

      風險題:共10題,按照難易程度分為5分/題、10分/題、15分/題20分/題不等,先選出答題的小組,然后主持人出題,答對加相應分值,打錯扣5分。

      獎項設置:一等獎,頒發(fā)證書,獎金200元

      二等獎:頒發(fā)證書,獎金100元 三等獎:頒發(fā)證書,獎金50元

      紅歌接唱及猜歌名環(huán)節(jié)過關的場下同學贈送紀念品

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