第一篇:美術(shù)新課程理念論多媒體在美術(shù)教學中的應(yīng)用
美術(shù)新課程理念論多媒體在美術(shù)教學中的應(yīng)用
美術(shù)教育家易少淳說過:美術(shù)是最具有人性意味和最具綜合性質(zhì)的人類活動之一。在大力提倡素質(zhì)教育的今天。美術(shù)教育以形象的可塑性、動手操作性、非語言的的物質(zhì)造型性和形象表達感情型,對學生的觀察力、形象感受力、記憶力、審美能力、思維能力、想象力,以及創(chuàng)造力的培養(yǎng)和提高發(fā)揮著重大的作用。
多媒體技術(shù)的特點是具有聲文圖像的綜合性功能,具有靈活多樣的特點,能以全方位立體動態(tài)形式向?qū)W生客觀形象地展示教學、豐富知識內(nèi)涵,全面調(diào)動學生視覺聽覺,通過各種感官激發(fā)學生求知欲望,培養(yǎng)他們觀察分析和審美能力,是傳統(tǒng)教學手段的重要補充,越來越多的美術(shù)教師把多媒體引入課堂,多媒體就有幾大特性:
一、直觀性:美術(shù)稱為視覺藝術(shù),美術(shù)作品的感知過程依賴視覺形式進行,有較強的直觀性,通過感受上升到審美體驗是美術(shù)欣賞的重要途徑,由于傳統(tǒng)教學條件的限制,很多圖像實物、模型構(gòu)造、動態(tài)生成等學生無法親眼目睹,多媒體計算機等現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用則為教師提供了最佳感性材料平臺,學生通過多媒體可以間接感官作品形象、線條色彩、明暗構(gòu)圖、材質(zhì)肌理、結(jié)構(gòu)動態(tài)等獲得美的初級體驗,啟發(fā)學生對作品表象進行分析、綜合、概括,促進思維向縱深發(fā)展達到優(yōu)化教學過程提高教學質(zhì)量。
二、觀賞性:欣賞是美術(shù)教學常用方法,主要是通過學生欣賞作品到探討掌握知識提高鑒賞審美能力。多媒體輔助運用便于各種藝術(shù)作品的呈現(xiàn)與展示,根據(jù)需要畫面可放大與縮小、從遠景到近景,從整體到局部,便于學生在靜止狀態(tài)中觀察與欣賞藝術(shù)作品;還可以制作科學完美、趣味生動的觀賞性課件對作品進行動態(tài)展示,如可以立體展示作品(雕塑、建筑、工業(yè)造型),根據(jù)需要改變畫面要素(色調(diào)、明暗、遷移畫面陪襯物)與原作形成對比,用視頻和動畫來沖擊學生視覺聽覺,做到圖、文、聲并茂,使教學更有觀賞性,從而激發(fā)學生學習興趣培養(yǎng)學生審美意識及能力。
三、趣味性:美術(shù)作品需要通過視覺來獲取信息,傳統(tǒng)的教學方法常陷于枯燥乏味,美術(shù)教學中多媒體的恰當運用可以更好地激發(fā)學生興趣,提高課堂的趣味性,萌發(fā)學生求知欲望,增強學習效果。如多媒體可以使平常見慣的范畫、情景、實物與聲音、文字、動畫有機結(jié)合起來,使美術(shù)教學內(nèi)容由平面到立體、由靜止到運動、由聲音到圖像,極大地增強了課堂教學的生動性和趣味性,特別迎合中小學生的年齡特點和心理特征,既能高度集中學生學習注意力,又能讓學生在愉快的教學氛圍中生動有趣地上完課,真正做到寓教于樂。
所以越來越多的美術(shù)教師運用多媒體作為教學的手段,它對于美術(shù)教學有極大的幫助,第一、利用多媒體教學。可以改變傳統(tǒng)的教學方式??梢蕴岣邔W生學習效率,更利于培養(yǎng)學生的美術(shù)素質(zhì)。原始的講解演示方法已經(jīng)跟不上現(xiàn)代教學發(fā)展速度。①美術(shù)教學輔助資料較多,學生需要全面的信息匿;②班級人數(shù)較多,演示直觀性不夠清晰。如:七年級《在美術(shù)世界中遨游》一課,為達到遨游的效果教師準備大垣的圖片或?qū)嵨镒髌?,掛在教室前或擺放到講臺上,以助于學生對美術(shù)的認識。但這種方式有很大局限性,同時一個美術(shù)教師擔任的平衡班級較多,大量資料又給工作帶來不必要的麻煩。如果教師實物作品結(jié)合利用網(wǎng)絡(luò)或其
他方法收集資料,通過大屏幕展示給學生,為學生創(chuàng)設(shè)一種置身于美術(shù)作品之中的氛圍,用大量的信息來區(qū)分不同畫種的不同效果,以及不同的材質(zhì),學生感受的美術(shù)作品越多,理解就會更深,教學效果也會更佳,學生學習美術(shù)的興趣就會更濃厚,美術(shù)素質(zhì)也更能得以培養(yǎng)。利用多媒體進行美術(shù)教學,有利于激發(fā)學生學習美術(shù)的濃厚興趣。多媒體技術(shù)將圖形、圖像、文本、動畫、視頻、音頻等多種媒體交互表現(xiàn),產(chǎn)生圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式,而且可以立即反饋。能有效地激發(fā)學生的學習興趣,增強求知欲望,提高探秘情緒,極大地調(diào)動學生的學習積極性。
第二、利用多媒體進行教學.更有利于培養(yǎng)學生的文化觀念和人文精神。美術(shù)教學不能只限于技能上的文化層面,而必須提高到文化的學習層面,通過多媒體的美術(shù)教學??梢岳斫飧鼮閺V闊的世界,獲得人文精神的浸染,逐漸提高人文素養(yǎng)。如:七年級《格爾尼卡》一課,作品本身美的價值與學生對美的認識有一定距離,如何讓學生接受。傳統(tǒng)教學方式一般通過教師講解或從教材文字中去了解作品的作者、作品的背景、作品的創(chuàng)作思想等。新課標中,教師為學生提供知識獲取的途徑。具體知識需要學生自己尋找答案。要達到目的通過網(wǎng)絡(luò)是很好的辦法。學生在地址欄中輸入“畢加索”三個字,出現(xiàn)相關(guān)鏈接:畢加索生平、代表作品、二戰(zhàn)、《格爾尼卡》等等。通過學生的收集與處理,即可獲得知識、技能、情感與態(tài)度的發(fā)展。隨著學生對作品背景文化認識的充實,情感與態(tài)度的發(fā)展,深入作品本身藝術(shù)形象、藝術(shù)手法的理解分析就順理成章了,也可通過同學互相討論交流,從體驗作品到接受作品,從《格爾尼卡》作品升華到美術(shù)藝術(shù)作品的時代意義,真正感受美術(shù)作品的時代性和美的存在價值。
第三、利用多媒體形成交互的學習氛圍.使學生形成研究性、探究性學習的習慣.從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力以及解決問題的能力。如:新課程七年級《面具設(shè)計制作》一課,教師根據(jù)教學目標設(shè)置4個問題探究,問題一:古今面具的功能一樣嗎?為什么說面具是一種文化?問題二:面具造型、色彩有幾種特點?與人物性格特征有什么聯(lián)系?問題三:面具制作用什么材料?你有幾種制作技法?問題四:你怎樣設(shè)計藝術(shù)節(jié)面具?教學方式:教師提供網(wǎng)址以及其他尋找方法,分4個小組尋找答案。找到資料后,利用教室網(wǎng)絡(luò),向同學發(fā)布并互相交流討論面具的造型、色彩和民族性、人物特征等,并發(fā)表小組見解,從而創(chuàng)作出自己有個性的面具。學生根據(jù)問題通過網(wǎng)絡(luò)世界形成自主、探究的學習方式,養(yǎng)成互助的合作精神,大大提高了創(chuàng)造和解決問題的能力。
第四、利用多媒體更好地實現(xiàn)個別化學習。更有利于體現(xiàn)新課程中評價的多樣性和可持續(xù)發(fā)展性。就《面具設(shè)計制作》一課,對學生作品的評價,利用實物投影儀可以采用多種方式進行評價:學生自評、學生互評、教師參評等,學生參與性強,信息交流量大,對學生指導性更強,評價更具有持續(xù)發(fā)展性。如果利用教室網(wǎng)絡(luò)教師還可以針對個別學生進行指導和評價,同時還可以舉行網(wǎng)上作品展覽,并對作品開展1對1交流活動。實驗心理學家赤端特拉有一個實驗證實:人們—般能記住自己閱讀內(nèi)容的10%。自己聽到內(nèi)容的20%,自己看到內(nèi)容的30%。自己聽到和看到內(nèi)容的50%,在交流過程中自己所說內(nèi)容的70%,這說明
應(yīng)用多媒體技術(shù)不僅有利于知識的獲取,而且非常有利于知識的保持。
所以說,多媒體帶給我們無限的教學新天地。信息資源的數(shù)倍擴展,形象感知美術(shù)學習過程的多層次、多角度、多載體,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的資源共享均衡性等等,都極大地提高了課堂教學效果,充分體現(xiàn)了新課程教學大美術(shù)、大文化的理念,真正使美術(shù)教育更快、更好地走向現(xiàn)代化素質(zhì)教育。
雖然學者總結(jié)了這么多教師運用多媒體進行美術(shù)教學的優(yōu)勢,在各學科教學中,多媒體的使用也逐漸推廣普及,但我們要對其在教學中的作用也有了更加清晰的認識。在美術(shù)教學中使用多媒體,以其操作靈活多樣,可塑性強,信息量大,更容易激發(fā)學生興趣.可以加強學生創(chuàng)意、想象、欣賞、評論等能力的培養(yǎng).提高學生在美術(shù)方面的綜合素養(yǎng),從而能有效地實施素質(zhì)教育。我們應(yīng)認識到,多媒體的使用只是教學的輔助手段,其目的主要是彌補傳統(tǒng)教學手段的不足。在教學過程中占主導地位的還是教師,多媒體只是必要的技術(shù)輔助,因此,在運用多媒體進行教學時.一些問題必須注意并重視。
我認為在美術(shù)教學中引入多媒體.較多的強調(diào)了對已有技術(shù)的使用而忽視了.對教學過程,教學軟件、教學模式的開發(fā)設(shè)計。例如:近年來開始普及使用powerpoint制作的課件代替板書,一些美術(shù)教師認為只要掌握了這種軟件操作技術(shù)就是掌握了多媒體技術(shù).而忽略了不斷吸收新技術(shù)經(jīng)驗以及在教學設(shè)計上的不斷創(chuàng)新。我們必須明確.使用多媒體技術(shù)是服務(wù)于與時俱進的教學,而不是以掌握了某種特定的技術(shù)為衡量標準。因此,在提出掌握多媒體技術(shù)的間時,也應(yīng)強調(diào)教學設(shè)計的不斷更新和不斷進步。
其次,課程標準巾說:“美術(shù)教學.應(yīng)注重學生的積極參與。努力激發(fā)學生的主體精神,克服以往以教師講述為主的弊端,積極探索教學方式的多元化”。教學中有的教師克服了以教師講述為主的弊端,卻走進另一個誤區(qū),即以多媒體技術(shù)為主的教學方式。在教學過程中.常出現(xiàn)目的依賴多媒體把所有的教學環(huán)節(jié)全部使用多媒體再現(xiàn)出來。而應(yīng)存教學中起主導作用的教師卻成了多媒體技術(shù)的輔助者.為多媒體的播放進行解說、播音.而學習的主體——學生卻成了觀眾。在美術(shù)課中有時需要教師進行親手示范,這時如果使用多媒體來代替,即使表現(xiàn)效果再好也不如教師親手示范的教學效果好。不如這樣來的直接并富有感染力。把多媒體的使用當成教學目的。多媒體技術(shù)可以提供聲、光、電等多種信號刺激。可以有效地吸引學生注意力。但是.并非所有的美術(shù)課都需要進行多媒體教學,也不是所有的美術(shù)課都能運用多媒體進行教學。比如.在上美術(shù)欣賞課時如果使用多媒體就能為學生提供視聽、動畫等逼真的體驗,使學生對相關(guān)的美術(shù)文化獲得多元體驗,對所欣賞作品得到全方位的解析。有的美術(shù)課并不需要使用多媒體,如果不顧實際教學需要盲目使用,會造成課堂信息過量,無效信息的泛濫,同樣會分散學牛的注意力,會影響課堂教學效果和教學目標的實現(xiàn)。一堂好課的標準很多,如果媒體使用不當反而會產(chǎn)生副效應(yīng).會使一堂好課變差。所以,要慎用多媒體。
在美術(shù)教學過程中應(yīng)該學生思考為主.教師活動為輔。在教學過程中,學生始終是學習的主體,發(fā)展學生的思維能力是重要的教學日標。要培養(yǎng)抽象思維,張揚個性。美術(shù)課程
標準巾說:“美術(shù)課程在引導學牛形成社會共同價值觀的同時也努力保護和發(fā)展學生個性”。美術(shù)教育的一個重要價值就是尊霞和保護人的個性,學生不僅町以個性化的去對美術(shù)學習的內(nèi)容和方式進行選擇.更可以存美術(shù)學習過程中展示個體獨特的個性品質(zhì)。在教學過程中有的教師利用多媒體把本應(yīng)在學生頭腦中抽象的、個性化的想象以具象的單一的畫面再現(xiàn)出來.把本應(yīng)抽象的東西具象化.雖然降低難度卻影響學生抽象思維能力的形成和發(fā)展。再者,美的標準是相對的,允許每個學生有自己的評價標準與判斷。每個學生不同的想象非常重要.如果用多媒體技術(shù)把一種同定的形象直接傳遞給學生,在學生心目中產(chǎn)生一種“唯一”的印象,勢必會影響學生的個性化的發(fā)展。
由于多媒體提供材料的方便性,不少教師便將大量的資料揉合在一個課件中,課堂上便不厭其煩地將大量的資料傳遞給學生,從這方面上是有積極意義。但是,由于不少制作課件的軟件如powerpoint/Aothware越來越完善,素材越來越多,不少課件便出現(xiàn)背景、裝飾圖案五彩繽紛,不少與課堂教學無關(guān)的動畫、音響充斥整個課件,刺激了學生的無意注意,學生沒有記住內(nèi)容只記得音樂或圖片;結(jié)果嚴重地影響學生對課堂知識的注意力。學生表面看似興趣盎然,課堂貌似活躍,但實際教學效果甚微。要避免這些情況,在教學中,教師就要從教學實際出發(fā),揚長避短,講究多媒體運用的實效性,選準多媒體運Hj的適時性,依據(jù)學科特點,優(yōu)化使用過程,真正讓多媒體服務(wù)于我們的教學。對于一堂課用什么媒體,用在什么地方,要在課前有一個周密的考慮,決不能為了擺設(shè)、好看而濫用多媒體。無論何時,多媒體只能是一種媒體,只能是教學的輔助手段,如果喧賓奪主,把課堂變成毫無生機的多媒體課堂的淆,或為追求時尚,借此來嘩眾取寵.裝點門面,或以此來掩飾自己基本功的不足等,將會使現(xiàn)代化的教學手段失去其積極的意義?!巴庑锌礋狒[,內(nèi)行看門道”。只要我們在觀摩優(yōu)質(zhì)課的新型教具教學時,不是去欣賞精彩華麗的教具和教學手段變化的神奇,而是去學習現(xiàn)代化教具帶來的教學新觀念、新思想、新沒計,那么,用現(xiàn)有的教學條件和設(shè)備同樣可以實施全新的“審美型”美術(shù)課堂教學。
總之.在美術(shù)教學中應(yīng)用多媒體技術(shù),能突出重點、突破難點,信息量大.有助于照顧到全體學生,省時、高效。又因現(xiàn)代教育技術(shù)的直觀性、聲像同步性、畫面動態(tài)的選擇性和時空的町變性等優(yōu)勢.能調(diào)動學生的學習興趣和參與熱情。多媒體的運用,必將會給課堂教學注入新的活力。但作為美術(shù)教師,我認為我們不能過度的依賴多媒體教學,應(yīng)該在充分發(fā)揮教師與學生的交流基礎(chǔ)上,把多媒體當做教學的手段之一,多媒體的運用只能用于該用之處.以讓其在教學中獲得最好的效果。取其利而去其弊。
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第二篇:多媒體在美術(shù)教學中的應(yīng)用
論文摘 要:隨著計算機的普及其運算能力的提高,在各個領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用。同時,也走進了普通家庭。利用計算機強大的功能運用到美術(shù)教學工作中,其具有圖像、動畫、聲音、造型等多項功能,為美術(shù)教學內(nèi)容提供了豐富生動的信息,能夠激發(fā)學生的學習主動性,培養(yǎng)學生的動手能力,也是未來美術(shù)教學改革的必由之路。
1.引言
近年來家用計算機在我國價格已經(jīng)到了幾千元,價格上已經(jīng)不再是遙不可及。它具有了獨立的顯卡,存儲量達到4G內(nèi)存,和多核CPU,它的運算能力和多媒體功能已經(jīng)是非常強大了。信息化是當今世界經(jīng)濟發(fā)展和社會文化發(fā)展的必然趨勢,以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù)為核心的信息技術(shù)已成為拓展人類能力的必要工具。在美術(shù)教學中,運用計算機這個輔助教學工具可以為美術(shù)教學內(nèi)容提供了豐富生動的信息,能夠激發(fā)學生的學習主動性,培養(yǎng)學生的動手能力。同時,改變了傳統(tǒng)的以教師為主體的教學模式,構(gòu)建成既能發(fā)揮教師的主導作用又能充分體現(xiàn)學生主體作用的新型教學模式。
2.多媒體技術(shù)
多媒體技術(shù)(Multimedia Technology)就是利用計算機對文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多種信息綜合處理、建立邏輯關(guān)系和人機交互作用的技術(shù)。它涵蓋了音頻技術(shù),通信技術(shù),圖像處理技術(shù),圖像壓縮技術(shù)等關(guān)鍵技術(shù)。其基本特點具有信息載體的多樣性,多媒體的交互性,集成性,數(shù)字化,實時性。在教育行業(yè)的電子教案、形象教學、模擬交互過程、網(wǎng)絡(luò)多媒體教學、仿真工藝過程中得到了應(yīng)用。正是由于上述特性,使它具有直觀形象、圖像絢麗、聲音悅耳、內(nèi)容豐富有趣的優(yōu)勢。
3.多媒體技術(shù)在美術(shù)教學中的優(yōu)勢
興趣是最好的老師,調(diào)動學生的主動性是教學工作中重要課題之一。在傳統(tǒng)的美術(shù)教學中,單一的美術(shù)教材是的學生容易出現(xiàn)畏難,產(chǎn)生疲勞。遇到理論問題老師常常用很抽象的語言來描述,學生常常缺乏感性認識。運用多媒體將自然界,和生活中的美學感性的融入到教學中。它打破了美術(shù)學科傳統(tǒng)封閉、固定的教學模式,以內(nèi)容生動、圖像逼真教學信息展現(xiàn)在學生面增強學生對抽象事物的認知,提高教學質(zhì)量和學生學習興趣。
視覺上煥然一新。傳統(tǒng)的美術(shù)教學學生只能看書本上面的內(nèi)容,或者教師拿著少量的圖畫給學生看,講。而現(xiàn)代化的多媒體教學,則教師在教課前可以利用互聯(lián)網(wǎng)搜集自己所需的美術(shù)圖像及相關(guān)資料。課上給學生看多搜集來的資料,更加了解畫家作畫時的時代背景、文化背景和作畫風格。也可以通過互聯(lián)網(wǎng)搜索圖片質(zhì)量高的名畫,展示給學生,從而拓展學生的視野,增加學生學習的興趣,提高學生審美能力和創(chuàng)造能力。
多媒體的組合使用,同時刺激多種感覺器官,增多了學生進行聯(lián)想的線索.利用多媒體可以提供的聲覺、視覺的雙向交互能力。在美術(shù)課件制作中,能夠為拓展學生的思維想象與想象的空間,深化對作品主題的理解,可挑選恰當?shù)墓?jié)奏緩慢的鋼琴曲作背景,做到視聽結(jié)合,情景交融,給學生一種美的享受。
多媒體不僅能夠采用多種形式記錄信息,更重要的是它具有良好的人機交互性。它能夠根據(jù)學生的輸入信息把對學生有用的信息反饋給學生,從而達到優(yōu)化教學的目的。多媒體與學生的交互性,徹底改變了傳統(tǒng)美術(shù)教學中學生始終處于被動地位的情形,給學生以自主權(quán),使得學生在教學過程中處于主體地位。在學習中,學生通過計算機反饋信息進行自我調(diào)整,有利于提升學生自學能力,有利于開發(fā)學生的創(chuàng)造性思維,有利于發(fā)揮學生的主動性。
多媒體資源共享可以是學生不但在校學習,亦可在家學習。課上老師可以將所授內(nèi)容的相關(guān)內(nèi)容交與學生。如課上簡單介紹了蒙娜麗莎,課后學生可以看一些關(guān)于蒙娜麗莎的創(chuàng)作背景和一些關(guān)于盧浮宮的信息。使得學生學習不再局限于學校一處,圖書館、美術(shù)館、家庭及社會都可以成為他們學習的“課堂”。
4.如何有效的美術(shù)教學中運用多媒體教學
教學藝術(shù)的本質(zhì)不是簡單傳授的本領(lǐng),而在于激發(fā)、喚醒和鼓舞,使學生發(fā)揮其主觀能動性。傳統(tǒng)的教育,填鴨式的授課模式束縛了學生的主體地位,授課效果欠佳。那么如何有效地進行組織多媒體教學呢?
首先要教學目標明確,合理安排課堂內(nèi)容。教師在進行課前要積極準備,圍繞著教學大綱,和當堂課內(nèi)容如素描,進行搜集內(nèi)容豐富的教學資源。但這些內(nèi)容沒有必要全部納入授課內(nèi)容中。而是通過優(yōu)選,應(yīng)圍繞自己教學目標依據(jù)學生的心理特點精心組織那些具有時代性、科學性、趣味性的內(nèi)容進行講授。
在教學過程中,教師具有主導作用,學生占有主體地位,學生是整個教學過程中的主人。因此在整個教學過程中要最大限度的發(fā)揮學生主觀能動性,使學生在學習過程中能夠獨立思考、查找自己不足之處、自我調(diào)整,通過積極的思維掌握知識,這就是學生主體性。在日常教學中,經(jīng)常從以下幾方面入手。1.教師在教學設(shè)計時要突出中心,主題明確。使得學生了解教學目標,積極學,主動學。2.通過設(shè)計恰當?shù)那榫常l(fā)揮學生積極思維,通過運用美觀、生動的圖像,以及典型的素材,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習主動性。
5.結(jié)論
美術(shù)作為一門以視覺為核心的藝術(shù),多媒體課件具有與生俱來的優(yōu)勢和事半功倍的效果,能夠使教師與學生、學生之間進行自如的交流,并以其特有的優(yōu)勢融入課堂,推動教學質(zhì)量的提高,改善教學效果。
參考文獻:
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效進行
國家《基礎(chǔ)教育課程改革綱要(試行)》在“教學過程”中明確要求:要大力推進信息技術(shù)在教學過程中的普遍應(yīng)用,促進信息技術(shù)與學科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具?,F(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學,是課堂教學中一種嶄新的教學模式,是輔助教學的一種重要的手段,它因集文字、圖像、影像、聲音、動畫等多種功能于一體而成為一種勢不可當?shù)牧α?。在中學美術(shù)教學中實施現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學,主要表現(xiàn)在教師利用網(wǎng)絡(luò)搜集資源、課堂教學演示、學生上機操作等形式,這是一種科學與藝術(shù)相結(jié)合的教學手段,它以生動的形式、事半功倍的效果,在我們眼前展示了一幅誘人的前景。
一、利用多媒體課件,優(yōu)化課堂教學,激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣
興趣是學習美術(shù)的基本動力之一。在美術(shù)教學中,要引發(fā)興趣、激活思維,就必須為學生提供直觀形象、富有吸引力的感性材料,呈現(xiàn)美麗情境和漂亮畫面。我在教學實踐中充分發(fā)揮多媒體課件的呈現(xiàn)優(yōu)勢,給美術(shù)課堂創(chuàng)設(shè)一個多元的學習環(huán)境,使學生在身臨其境的氛圍中潛移默化地、心情愉快地學習美術(shù),收到了良好的效果。如在上八年級第16冊第3課時《珍惜我們的家園》時,先放一段關(guān)于環(huán)境污染的視頻,學生被嚴重的污染現(xiàn)象深深吸引,這樣一來老師不用多講學生自然會發(fā)現(xiàn)問題所在。然后通過教師設(shè)置疑難問題讓學生互動交流解決問題,給學生創(chuàng)設(shè)參與的時間和空間,從中發(fā)現(xiàn)問題,激發(fā)、調(diào)動學生學習的興趣和積極性;并通過師生之間、生生之間的信息交流使每個學生的思維能力更加活躍,內(nèi)在的求知需要得到滿足,為自我表現(xiàn)創(chuàng)新打好基礎(chǔ),使整個課堂教學成為學生自主學習、活動、創(chuàng)造的平臺,從而優(yōu)化了美術(shù)課堂教學。
二、利用網(wǎng)絡(luò)資源,擴大信息容量,讓學生在廣泛的文化情境中認識美術(shù)
以往要上好美術(shù)欣賞課,需要搜集大量的圖片,搜集有關(guān)的幻燈片、錄像帶,在講課時需要大量的口頭講解,不少教師把上好欣賞課視為畏途,學生對乏味的欣賞課持不歡迎的態(tài)度。巧用網(wǎng)絡(luò)資源,美術(shù)欣賞課的效果則大為改觀。只要教師擁有一臺多媒體電腦,進入設(shè)定好的網(wǎng)址,或?qū)⒕W(wǎng)絡(luò)資源進行提煉制成課件等,當你欣賞經(jīng)典著作時,鼠標一點,某個畫家的代表作及其生平介紹就會出現(xiàn)在你的眼前,不但可以窺見作品的全貌,還可以放大局部進行觀察。學生身在課堂,卻能打破時間、空間、地域的界限,馳騁中外,跨越古今,在繪畫長廊漫步,在想象空間飛翔,審美教育寓于潛移默化之中。
比如:九年級的《方寸之地豎豐碑》這一課中,制作不同年代、不同形式的郵票欣賞資料,給學生開闊眼界、豐富知識,并對自己的創(chuàng)作有新的啟發(fā)與創(chuàng)作,同時還能使學生了解到郵票的歷史背景等等。概而言之,美術(shù)欣賞課利用網(wǎng)絡(luò)資源,有很多優(yōu)越性:多媒體教學演示直觀、生動、形象,圖形、文字、聲音相結(jié)合,學生易于接受、樂于接受,大大提高了課堂教學效果,讓學生在短短的一堂課或幾堂課中,獲得較大的信息;同時節(jié)省了教師大量收集資料的時間和精力,只需要用鍵盤和鼠標簡單的幾下操作,就能使教學內(nèi)容、文字資料等清楚地展現(xiàn)在學生面前,節(jié)約了課堂教學時間,增加了課堂信息量,提高了課堂效率。這種創(chuàng)造性的、大密度快節(jié)奏的課堂結(jié)構(gòu)極大地吸引了學生的注意力。從本質(zhì)上說,網(wǎng)絡(luò)資源的運用讓學生在一節(jié)課中獲得了更多、更廣、更系統(tǒng)的知識,對美術(shù)這一藝術(shù)有更廣泛、更全面的認識和了解,同時也更加喜歡美術(shù)這一學科。
三、利用多媒體軟件功能,豐富美術(shù)形式,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和解決問題的能力
現(xiàn)代社會需要充分發(fā)揮每個人的主體性和創(chuàng)造性,因此,美術(shù)課程特別重視對學生個性與創(chuàng)新精神的培養(yǎng),采取多種方法,使學生思維的流暢性、靈活性和獨特性得到發(fā)展,最大限度地開發(fā)學生的創(chuàng)造潛能,并重視實踐能力的培養(yǎng),使學生具有將創(chuàng)新觀念轉(zhuǎn)化為具體成果的能力。發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)智能化的優(yōu)勢,使“因材施教”從教學的努力方向變?yōu)槭聦?,從而培養(yǎng)、提高學生多方面的能力,主要是:(1)運用現(xiàn)代信息技術(shù)輔助美術(shù)教學,使學生在學習過程中掌握電腦基礎(chǔ)知識,提高了對科學技術(shù)的認識和適應(yīng)能力。(2)通過現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學和創(chuàng)作活動,讓學生自己動手,在電腦上學習、收集、操作、嘗試、發(fā)現(xiàn)、組織、整理、運用、修改等創(chuàng)作過程中培養(yǎng)了較強的解決問題的能力。(3)運用現(xiàn)代信息技術(shù)輔助美術(shù)教學,可以使學生在藝術(shù)作品的賞析、借鑒,素材的選擇、組合中,開啟心智,發(fā)揮想象,激情創(chuàng)作,培養(yǎng)了創(chuàng)造能力。(4)運用現(xiàn)代信息技術(shù)輔助美術(shù)教學,促進了美術(shù)與信息技術(shù)學科間的綜合,給學生提供了自主、探索的空間,從而培養(yǎng)了學生綜合解決問題的能力。
四、巧用現(xiàn)代信息技術(shù),打破單一美術(shù)教學模式,提高課堂效率,促進學生的發(fā)展
現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學是實現(xiàn)現(xiàn)代教育理論的很好手段,在美術(shù)課堂上使用,能使課堂教學多元化:
1、以教師講解為主,現(xiàn)代信息技術(shù)作輔助的演示型;
2、在講演的基礎(chǔ)上,增加較多的參與,讓學生自行探索去獲取新知識的探索型;
3、在教師指導下,利用軟件,學生互相邊學習邊討論的互助型;
4、學生自行收集材料、獨立操作、進行想象的創(chuàng)作型?,F(xiàn)代信息技術(shù)輔助美術(shù)教學大大拓寬了美術(shù)的教學模式。
實踐證明,現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學把教師教的過程和學生學的過程緊密地融為一體,讓學生在美術(shù)學習中有了更多自主、參與的時間和空間,培養(yǎng)了學生的多種能力,促進了學生的發(fā)展。
第三篇:淺談多媒體軟件在美術(shù)教學中的應(yīng)用(本站推薦)
淺談多媒體軟件在美術(shù)教學中的應(yīng)用
——以PowerPoint,Photoshop軟件為例
摘要:隨著科技的發(fā)展,信息技術(shù)在影響人們生活的同時,也在越來越多的影響著現(xiàn)代的教學。在新課程改革下,多媒體軟件走進美術(shù)課堂,以多角度、更直觀的形式發(fā)揮著重要的作用。尤其是PowerPoint,Photoshop等軟件的運用,使美術(shù)知識更加多角度、多層次、更直觀的展現(xiàn)在學生面前,這對激發(fā)學生的創(chuàng)造力、表現(xiàn)力和學習興趣提供了更加廣闊的空間。它們以獨特的魅力,為美術(shù)教學貢獻著力量。本文筆者主要針對多媒體軟件在美術(shù)教學中的應(yīng)用,來進行一些初步的探討。
關(guān)鍵詞:多媒體軟件;美術(shù);教學
隨著教學的不斷改進和提高,多媒體軟件越來越多的應(yīng)用到美術(shù)課堂當中,特別是PowerPoint,Photoshop等軟件在美術(shù)教學中的運用,使知識更加多角度、多層次、更直觀的展現(xiàn)在學生面前。這對激發(fā)學生的創(chuàng)造力、表現(xiàn)力和學習興趣提供了更加廣闊的空間,也對活躍課堂氣氛,提高學習效率做出了重要貢獻。多媒體軟件的應(yīng)用,既是對傳統(tǒng)教學的一種補充,更是對學生培養(yǎng)審美能力的一種提高。下面結(jié)合小學美術(shù)課程的特點,來談?wù)劧嗝襟w軟件在美術(shù)教學中的應(yīng)用。
《美術(shù)課程標準》中的課程性質(zhì)強調(diào):“美術(shù)課程以對視覺形象的感知、理解和創(chuàng)造為特征,是學校進行美育的主要途徑。”此外,還提出美術(shù)課程凸顯視覺性、實踐性、人文性和愉悅性。美術(shù)學科的課程性質(zhì)決定了上課的主要方式,課上應(yīng)以多種形式展示給學生,其中包括視頻和圖片等展示。鑒于美術(shù)課程的性質(zhì),多媒體軟件在美術(shù)課堂中的應(yīng)用就顯得尤為重要。因此,在美術(shù)課堂中有效的運用多媒體軟件,對實施素質(zhì)教育、改善教學方法、提高教學質(zhì)量、培養(yǎng)創(chuàng)新精神起著十分重要的作用。
[1]
一、對教學內(nèi)容展現(xiàn)的加強
美術(shù)又稱視覺藝術(shù),它以線條、形象、色彩、空間、肌理等方式呈現(xiàn),這些現(xiàn)象表明美術(shù)課程凸顯視覺性。傳統(tǒng)教學主要以“口耳相傳”為主,教師進行講授,學生進行聆聽,這種教學方式難免使課堂變得單調(diào)而乏味,學生注意力不集中,最終達不到理想的效果。
而運用多媒體軟件,將課上所需要的教學材料提前進行整合,在滿足教學內(nèi)容和教學形式的情況下,將課堂上所需要的圖片通過幻燈片的方式,制作成課件,直接進行展示。例如,運用PowerPoint軟件,將課上所需要的素材提前進行整理和加工,這樣每到一環(huán)節(jié)只需一個確認鍵就可以對不同圖片進行轉(zhuǎn)換。記得在講人美版一年級下冊《漂亮的瓶子》一課,為了進一步讓學生看的更加直觀,理解的更加透徹。筆者提前將瓶子和瓶子上的裝飾圖案進行分離,并對裝飾圖案進行了動畫設(shè)計。以突出先呈現(xiàn)瓶子的形狀,再呈現(xiàn)裝飾圖案的效果。這種效果在PowerPoint軟件中只需幾步,具體如下,打開PowerPoint軟件,分別插入瓶子形狀和裝飾圖案兩張圖片,圖案在上,重疊放。這時選中裝飾圖案圖片,右鍵單擊“自定義動畫”,在“添加效果”中點擊“進入”選擇“百葉窗”效果,在對裝飾圖案進行編輯的情況下,一個先有瓶子形狀,再有裝飾圖案的效果就呈現(xiàn)了。這樣一來,學生看的就更加的直觀,理解的就更加明了。
為了適應(yīng)美術(shù)教學的直觀性,現(xiàn)代教育技術(shù)在以往的備課基礎(chǔ)上進行了補充和提高,以往寫教案重視以語言文字為主,而現(xiàn)在則添加了圖片材料、音像材料、實物材料等。通過收集和整理這些資料,使課堂上呈現(xiàn)的效果更加完整。
都說“興趣是學習最好的老師”,因此,一節(jié)課的導入環(huán)節(jié)至關(guān)重要,通過這種幻燈投影、錄音錄像等形式進行導入,在視覺和聽覺上會更加吸引學生,激發(fā)學生的興趣。所以,在美術(shù)課堂中運用多媒體軟件,會使教學內(nèi)容更加具體化、形象化,這種動靜結(jié)合、有聲有色的展示方式,也更適合學生的接受和吸收。
二、對教師示范過程的優(yōu)化
利用信息技術(shù)中的軟件,能對教學過程實現(xiàn)形象、生動、科學、準確的優(yōu)化。教師示范過程中通過對學生視覺感官的刺激,更能激發(fā)學生的興趣、調(diào)動學生學習的積極性和主動性,從而使教學效果更加明顯。
例如,在教學過程中,一些繪畫的內(nèi)容需要教師進行示范。傳統(tǒng)教學中,一般是在黑板上通過粉筆的繪畫形式進行示范,這種方式有利的地方在于黑板的面積比較大,所畫的內(nèi)容就可以適當放大,有利于坐在后排的學生清晰的看到。不過所繪內(nèi)容的線稿雖然能很好的畫出,但在填色的過程中會浪費大量的時間,而且目前市場上彩色粉筆的效果并不盡人意。因為所畫出來的顏色并沒有那么鮮艷,這和學生平時用的蠟筆、油畫棒、彩色筆的顏色相差甚遠。可以看出,在顏色上的把握上,傳統(tǒng)教學并不能起到很好的示范作用。還有一種是直接在素描紙上進行繪畫,它的優(yōu)勢在于和學生的紙張顏色一樣,構(gòu)圖也能通過紙張的大小進行把握。但有一個缺點,如果將顏色畫完整,則會占用大量的時間,而且對紙張也造成了一定的浪費,這和綠色環(huán)保理念相差甚遠。因此,這也是它不利的地方。
而在現(xiàn)代教學中,多媒體軟件的應(yīng)用,能對這些不完善的地方進行很好的補充。在美術(shù)課堂上,既可以利用投影來進行繪畫,還可以結(jié)合軟件,利用手寫板進行繪制。在課上,筆者利用Photoshop軟件,直接將手寫板連在電腦上進行繪制,最后通過大屏幕的形式進行展現(xiàn)。如此展現(xiàn),學生能詳細的看出老師的每一個作畫步驟。具體的作畫步驟如下:打開Photoshop,左鍵單擊“文件”繼續(xù)單擊“新建”,在“預設(shè)”中選擇適合的尺寸,根據(jù)高度和寬度自己設(shè)定,還可以進行“自定義”進行設(shè)定畫布的大小。這里的畫布,也就相當于學生用的圖畫本,一般默認底色為白色。在準備好畫布大小后,選擇所用的筆,我們可以選擇工具欄中的“畫筆”工具,畫筆大小設(shè)置值可設(shè)在15-18像素之間。這樣就可以利用畫筆在畫布上進行起稿了。起稿的方式和我們在圖畫本上是一樣的,只不過,這樣讓學生看的更加的直觀和明了。在起完稿后,我們進行填色。在填色過程中,點擊工具欄中的“設(shè)置前景色”,選擇自己喜歡的顏色,進行填色,在填色過程中還可以調(diào)節(jié)畫筆的大小,直到畫完為止。
利用Photoshop進行繪畫的好處有如下幾點:(1)整個繪畫從電腦上完成,學生通過大屏幕的展示來清晰的看出老師的作畫步驟,更直觀、更清晰。(2)整個繪畫過程打破畫紙和黑板的局限性,讓起稿更加的便捷,色彩更加鮮艷,繪畫效率也會得到很大提高。(3)利用軟件進行繪圖,一方面節(jié)約了紙張,不造成更多的浪費,另一方面也為建設(shè)節(jié)約型社會做出了貢獻。
三、對教學成果展示的普及
美術(shù)課程強調(diào)視覺直觀性,不管是教師講授的內(nèi)容,還是學生最后呈現(xiàn)的作品,都是以直觀的方式展示出來。俗話說“工欲善其事,必先利其器”,為了加強教學的直觀性、學科的趣味性、展示的全面性,運用多媒體軟件是非常有益的。
傳統(tǒng)美術(shù)課堂中的作品展示,很難將學生的作品全面的展示在每個學生面前,一方面是受到場地和學生作品尺寸的限制,學生作品普遍偏小,不管是粘貼畫、手工作品還是繪畫作品都因為它的尺寸偏小,教室距離較遠,而導致離得遠的一些學生看不清。另一方面由于時間有限,所以學生的展示不可能面面俱到。
在這種情況下,運用多媒體軟件,隨時可以將學生完成的作品,運用手機或者相機拍攝下來,上傳到網(wǎng)絡(luò)上,最后通過大屏幕進行展示??梢詥畏髌愤M行展示,還可以將幾幅作品放到一起進行拍攝并上傳到網(wǎng)上,這樣既便捷又直觀??梢?,學生作品能較全面的展示在每個學生面前,是傳統(tǒng)中的作品展示無法完成的,而多媒體軟件的輔助,則使作品展示這一環(huán)節(jié)變得更加完善。
此外,在藝術(shù)欣賞的時候,也可以運用多媒體課件,通過欣賞與本課相關(guān)的圖片、視頻資料,來擴大學生的知識面,從而讓學生有更深的理解,引起心靈上的共鳴。
四、結(jié)束語
鑒于以上現(xiàn)代教育手段對美術(shù)課堂的影響,不難看出,信息技術(shù)集視聽感、畫面感于一體,教師運用多媒體軟件創(chuàng)設(shè)情境,對學生進行啟發(fā),從而激起學生強烈的創(chuàng)作欲。在教學內(nèi)容上進行直觀展示,會讓學生體會的更加深入、明了。在評價階段,能針對具體情況使多媒體軟件充分發(fā)揮其作用,讓每位孩子的作品都能展示出來,并發(fā)掘他們作品中的閃光點。
在近期做的一次關(guān)于“多媒體軟件走進美術(shù)課堂”的問卷調(diào)查中,共發(fā)放調(diào)查表163份,調(diào)查的學生中,93%的學生支持美術(shù)課堂中有多媒體軟件的參與。多媒體軟件在符合課程標準和教材體系的同時,既能優(yōu)化課堂教學、突破重點難點,又能為學生的全面發(fā)展奠定基礎(chǔ),為推動生動有趣的課堂教學做出貢獻。
此外,在運用現(xiàn)代多媒體軟件的同時,要清醒的認識到,一切教育手段和方法的實施都是為教學目標服務(wù)的,不能舍本逐末。要重視依據(jù)美術(shù)課程標準來進行,針對學生的特點靈活掌握教學方法,并注重因材施教。并且還要加強自身的學習,認真研讀教材,虛心學習相關(guān)教學軟件,只有對教材熟悉,才能讓現(xiàn)代教學軟件為己所用。也唯有如此,多媒體軟件才能在推動小學美術(shù)教學的道路上越走越遠。
參考文獻:
[1]義務(wù)教育美術(shù)課程標準[S],中華人民共和國教育部制定,北京師范大學出版社,2011年版:1-2.[2]于泊森,李曉娟.多媒體在小學美術(shù)教學中的應(yīng)用[J].中小學電教,2014,(06):34.
第四篇:淺談多媒體在小學美術(shù)教學中的應(yīng)用
淺談多媒體在小學美術(shù)教學中的應(yīng)用
潭溪中心完?。呵匮?/p>
教育要實現(xiàn)現(xiàn)代化,首先教學方法、教學手段及教學形態(tài)要現(xiàn)代化。運用現(xiàn)代教育技術(shù)優(yōu)化美術(shù)教學,改善教學環(huán)境,活躍課堂氣氛、激發(fā)學生的學習興趣和學習動機,有利于開發(fā)學生的潛能,培養(yǎng)創(chuàng)新意識,將多媒體技術(shù)運用于美術(shù)課堂教學,是實現(xiàn)教學手段現(xiàn)代化、自動化、增強藝術(shù)教育的感染力與說服力,施素質(zhì)教育的一條重要途徑。下面結(jié)合幾年教學實踐,談幾點初淺的體會。
一、在教學過程中運用多媒體設(shè)施備課
教師運用以計算機為核心的多媒體設(shè)備,以傳統(tǒng)備課形式為基點,充分考慮教學內(nèi)容的特點。將教學過程中所涉及的教學內(nèi)容根據(jù)一定教學課程設(shè)計、學生特點以及實際情況等,合理的整合在多媒體計算機中,以便于利用計算機為主要設(shè)備進行多媒體輔助教學。
美術(shù)是一門比較特殊的學科,在教學資料的準備上更是如此。再好的課程設(shè)計,如果沒有必備的課堂教學資料,教學目的是無法達到的。這就需要教師手中必須要有一個自己的資料數(shù)據(jù)庫。這個資料數(shù)據(jù)庫是需要靠自己從平時的日常生活中收集、整理材料,并且如果見到一些優(yōu)秀美術(shù)作品要通過一定的設(shè)備存入自己的資料數(shù)據(jù)庫中。有了計算機多媒體技術(shù),教師就可以把這些資料存入數(shù)據(jù)庫中,在需要時調(diào)用和處理就可以了。
二、運用多媒體創(chuàng)造教學情境,激發(fā)學生的學習興趣
多媒體是通過聲音、文字、圖像等元素綜合傳達信息。當學生對學習的對象產(chǎn)生濃厚的興趣和好奇時、認識到學習任務(wù)的意義時,他會積極主動地進入到學習狀態(tài)中去。而多媒體教學手段在教學過程中就大展身手了,它要求學生運用形、色、空間等美術(shù)語言,表現(xiàn)所見所想的事物,發(fā)展美術(shù)構(gòu)思與創(chuàng)造能力。使教學變得具體、生動、形象,彌補了傳統(tǒng)教學方法上的不足。比如:在教學有關(guān)折紙、剪紙、泥塑、版刻等內(nèi)容時,在網(wǎng)上找到一些相關(guān)的圖片、視頻等資料運用到課堂上。這樣,學生就可以在優(yōu)美音樂的伴隨下,一邊欣賞,一邊贊嘆,從而產(chǎn)生了愉悅的學習氛圍。通過欣賞可以激發(fā)興趣,豐富學生的想象力,喚起他們的創(chuàng)作意識,這樣就能更好地創(chuàng)作出好的作品。
三、利用多媒體使美術(shù)教學更靈活
新課程強調(diào)素質(zhì)教育,設(shè)計課在美術(shù)教學中的比重也越來越大。在這類課程的教學中,如果沿用傳統(tǒng)的方法,教師要做大量的示范,學生要做大量的訓練。由于這類課程的內(nèi)容規(guī)范嚴格,填色技巧很講究,因此示范畫的制作和作業(yè)的完成都耗時耗力。然而在電腦中進行圖形繪制、著色、編輯和修改就非常方便快捷了。比如:在圖形中的顏色搭配、形象繪制等操作在計算機中都是非常容易制成的。
計算機的優(yōu)越性能,不僅使教學難點迎刃而解,減少了教學實踐中容易出的一些問題。而且使學生通過自己上機操作,學習推理、歸納、組合的方法,使想象力、創(chuàng)造力、表現(xiàn)力在顯示器上得到最大的發(fā)揮,可盡可能的體驗成功的愉悅。
四、運用多媒體改變教學模式
現(xiàn)代教育技術(shù)的運用,將改變傳統(tǒng)的教學方法和教學組織形式,使得以講授為主的傳統(tǒng)班級教學發(fā)展為班級教學、小組教學、個性化教學和網(wǎng)絡(luò)教學的局面。利用計算機來因材施教,對不同學生進行不同難度和不同量的訓練,讓學生自我來控制訓練進度,做到所有學生都能達到自己的教學目標。利用計算機因材施教,讓各類學生在課堂上發(fā)揮出自己的才能。
美術(shù)課的作業(yè)形式就是讓學生運用水彩筆、鉛筆、蠟筆、毛筆、顏料、墨汁在畫紙上作畫以及運用剪紙、泥塑、扎染等形式來手工制作等。然而學生的智商和對科學技術(shù)的靈敏度都在不斷的提高,多媒體技術(shù)的出現(xiàn)就給他們提供了更加廣闊的天地。多媒體可以讓學生自由選擇適合自己的作業(yè)形式,不會因為擔心做不好而失去信心。在課堂上充分利用多媒體能優(yōu)化教學質(zhì)量,使學生得到充分的鍛煉。
總之,隨著現(xiàn)代教學設(shè)施逐步進入課堂和多媒體技術(shù)的發(fā)展,將會對中學美術(shù)課堂教學產(chǎn)生深刻的影響。多媒體技術(shù)的恰當應(yīng)用,為美術(shù)教學提供了多樣化的教學方式和豐富多彩的教學環(huán)境。利用多媒體技術(shù)時必須做到“適時、適當、適度”,真正做到恰倒好處,錦上添花。
2012年6月30日
第五篇:淺談多媒體在小學美術(shù)教學中的應(yīng)用
淺談多媒體在小學美術(shù)教學中的應(yīng)用
[摘要]傳統(tǒng)的美術(shù)教學方法,已不適應(yīng)素質(zhì)教育的需要。本文就小學美術(shù)教學中如何應(yīng)用信息技術(shù),闡述了一些經(jīng)驗和感受。
[關(guān)鍵詞]美術(shù)教學;多媒體;審美
[中圖分類號]G623.75 [文獻標識碼]A [文章編號]1005-3115(2009)02-0125-02
傳統(tǒng)的美術(shù)課教學采用“講授示范、臨摹練習”的教學模式,已不適應(yīng)素質(zhì)教育的需要。美術(shù)教育作為素質(zhì)教育的一方面,應(yīng)緊跟時代的步伐,不斷更新教學手段。所以,把現(xiàn)代教育技術(shù)引入小學美術(shù)教學已經(jīng)成為必然。
一、利用多媒體,激發(fā)學生的學習興趣和創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學生的審美情感
多媒體技術(shù)通過聲音、文字、圖像等立體表現(xiàn)信息,在呈現(xiàn)信息的方式上以形象為主。在教學時,利用互聯(lián)網(wǎng),收集與課堂教與學有關(guān)的信息資源,利用這些資源,開展生動活潑的課堂教學,通過聲音、動畫、視頻等手段,為學生創(chuàng)設(shè)一個色彩繽紛、聲像同步、亦動亦靜,能再現(xiàn)生活、又高于生活的情景,激發(fā)起學生學習興趣,使其積極參與學習。要求學生運用形、色、空間等美術(shù)語言,表現(xiàn)所見、所想的事物,發(fā)展美術(shù)構(gòu)思與創(chuàng)造能力。比如在教學有關(guān)折紙、剪紙、泥塑、版刻等內(nèi)容時,在網(wǎng)上找一些相關(guān)的圖片、視頻等資料,通過欣賞可激發(fā)興趣,豐富學生想象力,喚起他們的創(chuàng)作意識,必然會創(chuàng)作出好的作品。
“情感是審美行為的支柱,也是審美認識的具體體現(xiàn)?!毙抡n程標準指出美術(shù)教學的根本任務(wù)是培養(yǎng)學生的審美素質(zhì),在小學美術(shù)教學中應(yīng)用現(xiàn)代教育技術(shù)創(chuàng)設(shè)良好的審美情景,把靜止的教學信息與具體的審美實踐結(jié)合起來,使具體生動的審美實踐成為學生學習的動力,有利于培養(yǎng)學生的審美情感。例如在《美麗的染紙》教學中,除向?qū)W生展示染紙作品外,還可以向?qū)W生展示生活中利用染的方法所制作的精美工藝品,如扎染和蠟染的衣服、圍巾、帽子、桌布等,豐富了教學內(nèi)容。教師再通過生動的語言引導學生從審美的角度去感受生活,這種感受不僅只是對美的外在形式的感受,而且深入到了事物的內(nèi)部,激發(fā)了學生的審美情感,深化了審美感受。
二、利用多媒體輔助美術(shù)教學,實現(xiàn)教學的靈活性、交互性
新課程強調(diào)素質(zhì)教育,設(shè)計課在美術(shù)教材中的比重增大了。在這類課程的教學中,如果沿用傳統(tǒng)的方法,教師要做大量的示范,學生要做大量的訓練,由于這類課的內(nèi)容規(guī)范、嚴格,填色技巧很講究,因此范畫的制作或作業(yè)的完成都耗時費力。然而在電腦中進行圖形繪制、著色、編輯和修改,就方便、快捷多了。比如圖案中的二方連續(xù)紋樣、四方連續(xù)紋樣等在電腦中生成都是比較容易的。計算機的優(yōu)越性能,不僅使教學難點迎刃而解,減少了教學時間,而且使學生通過自己上機操作,學習推理、歸納、組合的方法,想象力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力在屏幕上得到了最大的發(fā)揮,可盡情體驗成功的愉悅。
多媒體作為雙向媒體,既可以用來呈現(xiàn)教學信息,又可以用來采集學生的信息,及時做出分析和評價。學生的作業(yè)可以通過實物展示臺等教學設(shè)備向全體學生清楚地展現(xiàn),讓學生交流評議、互相借鑒,提出意見、共同修改,加深理解、不斷完善。也為教師的因材施教、個別指導提供了方便。
三、美術(shù)教學與多媒體的有機整合,強化審美與科學技術(shù)的聯(lián)系
新課程標準指出:“美術(shù)課教學應(yīng)加強與學生生活以及現(xiàn)代社會科技發(fā)展的聯(lián)系??培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力、分析解決問題的能力、以及交流與合作的能力。”即以現(xiàn)代教育技術(shù)為紐帶,用現(xiàn)代教育技術(shù)采集自己需要的信息資源,使學生發(fā)現(xiàn)美,通過交流、討論使學生從理性上認識美、理解美,探究產(chǎn)生美感的原因,想象創(chuàng)造美的方法,最終創(chuàng)造美的形象,并在此過程中培養(yǎng)學生的審美能力。小學美術(shù)教材與小學信息技術(shù)中,有很多內(nèi)容是相互關(guān)聯(lián)的。在這類課的教學上,教師指導學生利用“金山畫王”等繪畫軟件進行美術(shù)創(chuàng)作,學生不用帶顏料、調(diào)色盒、筆、紙等工具材料,只在電腦上操作,就可以達到其他繪畫工具所無法達到的效果。這種近乎游戲式的手法,特別適合學生的年齡特點和心理特點,尤其對繪畫基礎(chǔ)薄弱的學生,會減輕心理壓力,甚至會激發(fā)他們的熱情,把美術(shù)學習作為一種樂趣而不是一種負擔。
由此可見,從小學階段開始將信息技術(shù)引入美術(shù)課堂,從小培養(yǎng)學生用電腦進行美術(shù)創(chuàng)作、美術(shù)設(shè)計的技能是十分必要的。而利用電腦來進行繪畫,無非又是學生學習信息技術(shù)的一種好辦法。這種整合,發(fā)揮了其強大的交互功能,為美術(shù)教學開辟了新的天地。
四、利用多媒體,發(fā)展學生的想象力、創(chuàng)造力和綜合實踐能力
美術(shù)不同于其他學科,必須在課堂教學中給學生積累足夠的表象,以開拓學生的形象思維,讓學生輕松地進行創(chuàng)作。在美術(shù)課的教學中,恰當運用多媒體色彩絢麗、精美動態(tài)的畫面,逼真?zhèn)魃?、扣人心弦的聲響,能使學生的多種感官參與感知,在腦海中留下具體、鮮明、深刻的印象,使學生的思維活躍起來,從而促進學生創(chuàng)造力的進一步發(fā)揮。豐富多彩的生活和美好現(xiàn)實的逼真顯現(xiàn),不僅陶冶了學生的情操,激起他們對生活的真誠熱愛,學生在持久的觀察過程中,仿佛身臨其境,從而產(chǎn)生聯(lián)想,提高表現(xiàn)力,提升了審美能力。
另外,在美術(shù)課上利用多媒體可將美術(shù)與其他學科結(jié)合起來,發(fā)展學生的綜合實踐能力。比如利用電腦給兒歌、童話、神話、日記等配畫、配插圖。也可以用電腦彩繪等方式制作面具、頭飾,并投入表演等。還可引導學生借助電腦設(shè)計簡易的布景、海報、墻報、手抄報以及校內(nèi)或戶外的文娛、體育、少先隊等項活動的設(shè)計、展示,這一系列的教學互動,可大大提高學生的綜合實踐能力。
總之,美術(shù)教學與多媒體應(yīng)用的整合,可實現(xiàn)現(xiàn)代多媒體技術(shù)的組合,使教學化難為易,化復雜為直觀,化抽象為形象。同時,也為學生提供包括視覺、聽覺、觸覺等多樣化的外部感官刺激和更多的學習途徑。在有限的時間里,加大教學密度,豐富教學內(nèi)容,提高課堂效率,同時通過投影屏幕,豐富學生的直觀的感性認識,培養(yǎng)學生的觀察力,開闊學生的視野,更好地發(fā)展學生的智力。