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      英語教學(xué)游戲總結(jié)

      時(shí)間:2019-05-15 07:54:15下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《英語教學(xué)游戲總結(jié)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《英語教學(xué)游戲總結(jié)》。

      第一篇:英語教學(xué)游戲總結(jié)

      游戲總結(jié)

      Eve

      題目:老鷹捉小雞

      年齡段:5-7歲

      規(guī)則:教師當(dāng)老鷹,學(xué)生當(dāng)小雞,教師做做動(dòng)作學(xué)生說出相應(yīng)的句型,如果說不說就要被老鷹吃掉,Elise

      題目:搶數(shù)字

      規(guī)則:以全班同學(xué)總?cè)藬?shù)為標(biāo)準(zhǔn),從一開始搶,比如說全班有十個(gè)人,那就就開始從一搶到十,具體規(guī)則如下:

      一、全班同學(xué)必需參加

      二、如果有兩個(gè)同學(xué)同時(shí)搶同一個(gè)數(shù)字,那他們算掛一次,三、在規(guī)定的有人說一的情況下,如果還有人搶的話,那搶的那個(gè)人算三次,四、說最后一個(gè)數(shù)字的人算兩次

      五、每三次算一次小懲罰,五次算一個(gè)大懲罰

      年齡段:大少兒或?qū)W生

      Jessica

      題目:跳傘

      規(guī)則:把全班同學(xué)分為兩組,每組畫一個(gè)降落傘,每個(gè)傘五條線,代表五次機(jī)會(huì),機(jī)會(huì)用完就輸?shù)簦唧w規(guī)則:

      一、教師給具體的一課為被范圍,讓學(xué)生在五分鐘內(nèi)熟悉內(nèi)容,然后關(guān)書,在黑板上畫

      幾條線,一條線代表一個(gè)字母,幾條線就是一個(gè)單詞,學(xué)生用Is there a /an …? 猜字母,若猜錯(cuò)了,老師把錯(cuò)字母寫在傘下,并擦去一根線,二、老師說one two go 學(xué)生開始搶答,最先舉手的那個(gè)學(xué)生,為這組贏得優(yōu)先答題的機(jī)會(huì),若答錯(cuò)擦去一條線并把機(jī)會(huì)讓給另外一組。

      三、如是搶到并答錯(cuò)了或超時(shí)去掉一條線,另一組可以補(bǔ)答并加一條線。

      年齡段:9-12歲

      Remie

      題目:冒險(xiǎn)島

      規(guī)則:把全班同學(xué)分為兩組,Listen:

      題目:拍拍走

      規(guī)則:將全班同學(xué)分為兩組,看誰先摸到黑板。

      具體規(guī)則:

      一、教師將全班分為兩組,每組先派若干同學(xué)參加,每個(gè)同學(xué)代表一個(gè)單詞。

      二、教師在黑板上拍三下,然后念出一個(gè)單詞,念到的同學(xué)往前邁一步(邁了后不許移動(dòng),有移動(dòng)站不穩(wěn)者淘汰),走對的同學(xué)要回答老師一個(gè)句子的提問答對了繼續(xù),邁錯(cuò)了的同學(xué)淘汰,成為該組同學(xué)的智囊團(tuán),看誰先到達(dá)黑板。

      注意:教師在活動(dòng)中要靈活,注意變化。可以加大難度,念到的不動(dòng),其余者動(dòng)。年齡段;6-10歲

      第二篇:英語教學(xué)游戲

      游戲總結(jié)

      1.high and low voice 大小聲游戲,老師說大聲學(xué)生說小聲,在說的同時(shí),還可以讓學(xué)生做動(dòng)作,比如說大聲的時(shí)候跳起來,說小聲的時(shí)候坐下或蹲下。

      2.在黑板上畫一些圖,比如手掌、腳掌、笑臉、哭臉等,當(dāng)老師指著手掌的時(shí)候,學(xué)生拍著手說,當(dāng)老師指著腳掌的時(shí)候,學(xué)生跺腳說,老師指笑臉,學(xué)生笑著說,老師指哭臉,學(xué)生哭著說。當(dāng)訓(xùn)練地比較熟練時(shí),可以要求做相反的動(dòng)作,比如指手掌時(shí)跺腳,指笑臉時(shí)做哭臉等等。

      3.magic fingers 多少根手指說多少次,在出手指前要營造神秘感,同時(shí)要不停說單詞,給學(xué)生們輸入,在玩熟練后可以加快出手指的速度,以此提高學(xué)生們的注意力,另外,還可以設(shè)陷阱,故意掰錯(cuò)手指,看學(xué)生是否上當(dāng)。

      4.dragon 單詞接龍,句子接龍。將單詞拆成單個(gè)字母,讓學(xué)生分組拼單詞,看誰的速度快。同樣將句子拆分成單詞分配給每個(gè)學(xué)生后,口頭說一個(gè)句子,要求學(xué)生以排隊(duì)的形式完成句子,看誰的速度快。

      5.石頭、剪刀、布(幫助記憶單詞的中文意思)

      不停的說單詞,然后找小朋友和你玩石頭剪刀布的游戲,在出拳的同時(shí)說出中文意思。最好和每個(gè)小朋友都玩過去,輸?shù)艉挖A的時(shí)候要做相應(yīng)的表情。

      6.can you hear me?

      老師說句子,要求學(xué)生將聽到的句子說出來,是半輸入、半輸出型游戲。老師說句子的聲音越來越小,此時(shí)學(xué)生即使聽不到也會(huì)繼續(xù)說,此時(shí),老師突然大聲說一個(gè)當(dāng)天要教的新句子,學(xué)生們肯定會(huì)說錯(cuò),以此來導(dǎo)入新內(nèi)容。

      7.frog jump 青蛙跳游戲,一般作為過關(guān)游戲進(jìn)行,將當(dāng)天所學(xué)的單詞寫在卡片上,然后將卡片鋪在地板上,一直鋪到門口,學(xué)生青蛙跳到相應(yīng)的單詞旁時(shí)必須讀出單詞,否則不能過關(guān)。

      8.what is missing? 在課堂結(jié)束時(shí)黑板上會(huì)留下許多單詞,這時(shí)可以玩這個(gè)游戲,一次擦掉一個(gè)單詞讓學(xué)生猜少掉的是哪個(gè)單詞。以此檢測學(xué)生是否掌握,并且再次復(fù)習(xí)。

      9.烏龜游戲

      在黑板上畫一只大烏龜,并在它的四肢和頭上寫單詞,接著老師指某個(gè)單詞,學(xué)生一邊說單詞,一邊擺動(dòng)相應(yīng)的四肢或頭部,作出烏龜?shù)膭?dòng)作,很滑稽可愛。中間可以同時(shí)指兩個(gè)或多個(gè)單詞,學(xué)生同時(shí)擺動(dòng)頭部和四肢,氣氛達(dá)到最高點(diǎn)??梢杂脕韜arm up.10.hide and seek 將要學(xué)的單詞或內(nèi)容寫在卡片上,藏在教室的各個(gè)角落里,讓學(xué)生去找,推動(dòng)課堂氣氛。

      11.蒼蠅拍游戲

      將單詞或句子寫在卡片上,鋪在地板上,學(xué)生手拿蒼蠅拍,拍打老師報(bào)出的單詞或句子。

      12.骰子游戲

      讓學(xué)生擲骰子,骰子的點(diǎn)數(shù)代表不同的含義,比如一點(diǎn)代表讀一遍,兩點(diǎn)代表讀兩遍,三點(diǎn)代表不用讀……六點(diǎn)代表老師贏了等等。(沒有骰子可以用撲克牌代替)

      13.貼墻游戲

      所有學(xué)生是兔子,貼墻站,老師是狼。學(xué)生離開墻邊,說句子,并要在狼抓住他之前回到墻邊,被抓到的兔子也會(huì)變成狼,幫老師一起抓兔子。

      14.包紙團(tuán)游戲

      把學(xué)的內(nèi)容或者是題目寫在小紙條上,紙條的背面寫有獎(jiǎng)懲措施,但是不一定是回答對就是獎(jiǎng)回答錯(cuò)就是輸,有可能會(huì)相反,之后將紙條包在報(bào)紙中,一層一層包裹起來形成一個(gè)球,以擊鼓傳花或拋繡球的形式挑選學(xué)生讓他們回答。

      15.九宮格

      每格一個(gè)問題,扔沙包決定回答哪個(gè)問題。

      16.報(bào)紙游戲

      適合親子互動(dòng)課,孩子和家長站在一張報(bào)紙上,回答對的組維持不變,不答或答錯(cuò)的獎(jiǎng)報(bào)紙對折,依此類推,決出勝負(fù)。

      17.golden touch

      黑板上寫兩個(gè)單詞,請兩名學(xué)生背對著黑板,老師說單詞,學(xué)生迅速轉(zhuǎn)身拍單詞后跑向老師,誰先拍到老師的手誰贏。

      18.初中生游戲

      首富榜,搶答,積分。

      抽獎(jiǎng),每次答對都可以在抽獎(jiǎng)箱中放入一張寫有自己名字的紙條,到學(xué)期結(jié)束時(shí),平時(shí)回答問題最多的人被抽到的機(jī)會(huì)越大,越有機(jī)會(huì)拿神秘大獎(jiǎng)。

      第三篇:英語教學(xué)游戲

      英語游戲大全

      游戲你僅能調(diào)動(dòng)起學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)積極性,而且能讓學(xué)生記憶更深刻,是一個(gè)非常不錯(cuò)的學(xué)習(xí)方法。這里介紹了單詞學(xué)習(xí),句子學(xué)習(xí)的一系列具體的游戲,對教學(xué)有很大的幫助。

      一、BINGO游戲

      先讓學(xué)生在本子上畫九個(gè)格,每個(gè)格內(nèi)填寫一個(gè)聽道的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個(gè)單詞念出來,只要學(xué)生把這3個(gè)單詞填寫在一條線上,便可win the game,得到一個(gè)BINGO。

      該游戲適合單詞,字母教學(xué)。

      二、講故事游戲

      讓每個(gè)學(xué)生說一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強(qiáng)的須生作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動(dòng)形象。

      三、詞匯教學(xué)游戲

      詞匯是語言的三大要素之一,是語言的基本材料,它猶如建筑物的磚石,沒有了詞匯,任何語言都是難以想象的。

      1、單詞接力賽

      將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個(gè)同學(xué)在黑板上寫出一個(gè)單詞,本組的第二個(gè)同學(xué)以第一個(gè)單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個(gè)單詞,且不能與寫過單詞重復(fù)??茨囊唤M在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)寫的單詞多,拼寫錯(cuò)誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small

      2、找顏色

      老師說出某物體名稱,然后要求學(xué)生說出該物體的顏色,并且說出一個(gè)完整的句子。

      例如:老師說:The trees學(xué)生說:The trees are green。

      3、反義詞的游戲

      將學(xué)生分成A、B兩組。A組的一個(gè)同學(xué)說出一個(gè)單詞,B組的第一個(gè)同學(xué)給出該詞的反義詞。第二個(gè)同學(xué)接著往下做,中間出現(xiàn)冷場或做錯(cuò)了反義詞,扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把所有的詞做一總結(jié),由教師寫在黑板上。例:good-bad wrong-right long-short

      4、快速拼讀游戲

      老師說出一個(gè)字母,讓一個(gè)學(xué)生口頭說出5個(gè)此字母開頭的單詞,反應(yīng)迅速,發(fā)音正確取勝,獎(jiǎng)勵(lì)他說出另一個(gè)字母,由其指定另一個(gè)同學(xué)講出另外5個(gè)單詞,講不出者被罰下,另找一名同學(xué)回答,答對者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復(fù)出現(xiàn)。例:A:an,and,angle,are,ask…… B:box,book,big,black,breakfast。

      5、單詞競賽

      將學(xué)生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個(gè)格,一組占一格。然后教師提出單詞比賽的范圍和要求:

      例如:寫動(dòng)物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……

      寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

      寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學(xué)習(xí)用品、表示時(shí)間自然物體和現(xiàn)象的詞、人物動(dòng)物、不可數(shù)名詞等。

      此游戲的目的是幫學(xué)生有意識(shí)地將單詞及其詞類分門別類地學(xué)習(xí),歸納和記憶。

      四、聽力理解游戲。

      在語言的學(xué)習(xí)中,聽懂別人的談話甚至比表達(dá)自己的思想更難。許多學(xué)生能用英語表達(dá)自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解游戲的目的是訓(xùn)練學(xué)生呼懂別人的講話內(nèi)容,抓住別人講話內(nèi)容中的主要意思的能力。在聽力訓(xùn)練中發(fā)展學(xué)生的聽覺能力和反應(yīng)能力。

      1、西蒙的命令。

      教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力訓(xùn)練中由他發(fā)出命令。當(dāng)大家聽到“Simon says,'stand up'!”大家立即站起來,“Simon says,'sit down'!”大家就坐下。否則什么也別做。若誰做錯(cuò)了,就暫時(shí)退出游戲,不犯錯(cuò)者為贏。例如:“Simon says'Touch your head''hands on the desk'!”

      2、草圖游戲

      這是一個(gè)訓(xùn)練聽覺能力的游戲,老師讓同學(xué)們拿出紙筆,然后播放錄音內(nèi)容。學(xué)生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。例:Let's draw our school/classroom.This is our classroom.Twenty-five desks are in our classroom.A blackboard is on the front wall.A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom.There are six windows on the wall.Two doors are opened.Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.這種游戲既練習(xí)了聽力,又復(fù)習(xí)了方位介詞短語的用法。請一至兩名學(xué)生把草圖畫在黑板上。

      經(jīng)過上面介紹的幾種課堂游戲教學(xué)后,學(xué)生學(xué)習(xí)的情緒會(huì)大大提高,增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語的積極性。挖掘出學(xué)生的個(gè)性,使學(xué)生的能力進(jìn)一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而奠定了學(xué)習(xí)英語能力的良好基礎(chǔ),順利完成教學(xué)任務(wù)。

      五、“碰地雷”:

      在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

      六、補(bǔ)全句子:

      在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。

      七、此呼彼應(yīng) :

      (1)全班學(xué)生坐在原位。

      (2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。

      (3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。

      (5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。

      八、拍皮球 :

      (1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。

      (3)教師突然停下,問一個(gè)學(xué)生:“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。

      (4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。

      (5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”

      (6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。

      九、加減連算 :

      (1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分

      (2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。

      (3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。

      (4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8……

      (5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。

      十、將錯(cuò)就錯(cuò) :

      (1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

      十一、各就各位 :

      (1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。

      (2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。

      (4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。

      (5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。

      十二、滾皮球(適合初學(xué)英語的學(xué)生)

      目的:檢查學(xué)生對字母順序的掌握程序。

      規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。

      2.主持人邊說一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個(gè)字母。主持人說兩個(gè),接球者也得說出其后的兩個(gè)字母,依此類推。

      十三、找朋友

      目的:檢查學(xué)生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

      1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

      2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

      3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。

      十四、猜一猜

      目的:檢查學(xué)生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。

      規(guī)則:

      1.將學(xué)生分成若干小組。

      2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。

      3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優(yōu)勝。

      十五、點(diǎn)名

      目的:檢查學(xué)生聽字母的能力。

      規(guī)則: 1.準(zhǔn)備好字母卡片。

      2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。

      3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說:“Here I am.”

      4.加快說的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。

      十六、聾啞讀字母

      目的:檢查學(xué)生對元音字母的掌握程度。

      規(guī)則:

      1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。

      2.遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。

      3.出錯(cuò)者,退出游戲。

      十七、Buzz(馬茲)

      目的:檢查學(xué)生的辨音能力。

      規(guī)則:1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。

      2.選定一個(gè)字母,如Aa[]。

      3.然后依次從Aa開始說字母,但不能說含有[]這個(gè)音素的字母,必須代之以Buzz。也可增加字母數(shù)量,如Aa[],Ee[:]等等。

      4.出錯(cuò)者,退出游戲??凑l能堅(jiān)持到最后。

      十八、“warm and cold” 在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜中,讓其中一個(gè)人來找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。

      十九、砸單詞

      在黑板上貼出幾張圖片,然后學(xué)生拿一個(gè)充氣榔頭,教師說單詞,學(xué)生聽到后,馬上跟讀,然后將榔頭砸在相應(yīng)的圖片上。

      ①卡片正反面操練??梢哉孀x兩遍(升降調(diào)),反面讀一遍?;蛘哒孀x兩遍,反面不出聲。教師的速度要有所快慢,才會(huì)達(dá)到效果。

      ②打靶游戲。這個(gè)游戲很適合三四年級(jí)學(xué)生使用。教師拿著卡片,讓學(xué)生讀完兩遍后,(教師快速將卡片移到一個(gè)位置)做打靶的動(dòng)作對準(zhǔn)卡片并說“啪啪”。玩這個(gè)游戲時(shí)學(xué)生的積極性特別高。③藏卡片游戲。讓一學(xué)生到講臺(tái)上背對大家,教師將卡片藏在一個(gè)地方,讓這一學(xué)生去找,其他學(xué)生就讀這一單詞,當(dāng)他越接近單詞時(shí),聲音就越大,遠(yuǎn)離時(shí)聲音就越小。我給學(xué)生玩游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)三年級(jí)學(xué)生玩的效果不是很好,四五六年級(jí)玩的效果好很多,可能更適合高年級(jí)的。④看口型猜單詞。即教師說單詞不發(fā)出聲音,讓學(xué)生猜老師說了哪個(gè)單詞。

      ⑤高低聲操練。這一單詞操練方法運(yùn)用也比較頻繁,讓學(xué)生讀一個(gè)單詞時(shí),教師讀大聲時(shí),學(xué)生小聲;反之,學(xué)生大聲。⑥What’s missing.在教授完所有單詞后,教師拿出所有單詞卡片,將其中一張藏起來后,讓學(xué)生讀其他單詞,并想著少了哪張。⑦What’s adding。方法類似于“What’s missing”,在多媒體上的運(yùn)用會(huì)更有效果。

      ⑧卡片一晃而過。將卡片在面前一晃而過,讓學(xué)生說出卡片上的內(nèi)容。這一方法適合用于一節(jié)課的末尾,提高學(xué)生的注意力。⑨吹氣球游戲。讓學(xué)生一邊讀單詞,一邊用手做氣球由大到小的動(dòng)作,一定程度后,發(fā)出氣球爆炸的聲音。

      ⑩猜第二張卡片。將卡片疊在一起,讓學(xué)生猜第二張是什么。這一方法可以讓學(xué)生回憶鞏固學(xué)過的單詞,起到加強(qiáng)記憶的作用。

      第四篇:英語教學(xué)游戲

      小學(xué)英語教學(xué)游戲

      1、彈鋼琴 絕對經(jīng)典的課堂游戲,找?guī)讉€(gè)同學(xué)拿著單詞卡,教師說哪個(gè)單詞,哪個(gè)拿著那個(gè)單詞的學(xué)生就蹦一下,并且讀一下那個(gè)單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經(jīng)久不衰的課堂游戲。

      2、蘿卜蹲坑 和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會(huì)有不同的效果。

      3、拍卡片 把幾個(gè)單詞寫在黑板上,找?guī)讉€(gè)同學(xué)上黑板上,教師說哪個(gè)單詞,學(xué)生就去拍并且讀出來,比比看誰快。

      4、鴕鳥游戲 兩個(gè)同學(xué)背對背,教師在其后背各放兩張卡片,數(shù)123,學(xué)生同時(shí)轉(zhuǎn)身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個(gè)口令,學(xué)生開始跑動(dòng)的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。躲避老虎 老師請將所要復(fù)習(xí)的英語單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;老師對小朋友們說“Close your eyes.” 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然后老師請一個(gè)小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個(gè)小朋友就順利的脫離了虎口.那個(gè)小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續(xù)放在地上。如果那個(gè)小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,那個(gè)小朋友就要受到一些小小的懲罰。

      6、姓名數(shù)來寶(Names Chant)訓(xùn)練學(xué)生對句型:My /Your name’s ?的快速反應(yīng)。學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依次說下去。

      2、用手做動(dòng)作帶出節(jié)奏。動(dòng)作1:雙手拍大腿。動(dòng)作2:拍手。動(dòng)作3:右手扣手指。動(dòng)作4:左手扣手指。(說明:學(xué)生邊做動(dòng)作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)

      3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動(dòng)作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說下去。

      4、過一會(huì)兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說:My name’s? 后兩拍說:Your name’s ?(說明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。)

      7、電話游戲(Telephone Game)

      1、聽、懂得數(shù)字的順序;

      2、學(xué)習(xí)如何用英語接電話;

      3、學(xué)習(xí)接打電話的技巧。[材料] 兩種寫有電話號(hào)碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號(hào)碼。[游戲過程]

      1、混淆兩種卡片后,給每個(gè)學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號(hào)碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。

      2、持綠色卡的同學(xué)說出自己打的電話號(hào)碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號(hào)碼。

      3、當(dāng)聽到自己的電話號(hào)碼時(shí),就做接電話的動(dòng)作并跟打電話人進(jìn)行對話。

      4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號(hào)碼打電話給其它同學(xué)。

      5、如有學(xué)生撥錯(cuò)電話號(hào)碼,他或她就必須重?fù)?。?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話,就重新分配過電話號(hào)碼。(說明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。)

      8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)[游戲目的]

      1、通過游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會(huì)和掌握句型:What colour is ??及其答語。

      2、復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。[材料] 一大塊布 [游戲過程]

      1、先讓學(xué)生互相用句型:What colour is ??問答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。

      2、找兩個(gè)學(xué)生拉開布做屏障。

      3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對的可以做主持人問問題。

      4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問老師問題。

      9、扔豆子(Bean Toss)[游戲目的]

      1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。

      2、訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。[材料] 豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識(shí)編上號(hào)碼);袋子;紙碟;球;桶。

      [游戲過程]

      1、教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。

      2、分好組后,讓每個(gè)學(xué)生扔五個(gè)豆子,扔進(jìn)多少數(shù)多少,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個(gè)孩子扔進(jìn)去五個(gè),他就要把這五個(gè)豆子放進(jìn)編號(hào)五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號(hào)扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:

      1、學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進(jìn)行游戲。

      2、扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。)

      10、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)

      1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動(dòng)盒子,分組輪流問同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox?

      2、學(xué)生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。

      3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。

      4、還以用 How many matches have I got? Have you got ??來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現(xiàn)危險(xiǎn)。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。)

      11、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)[游戲目的]

      1、鞏固復(fù)習(xí)句型:He’s got?? She’s got ?? [材料] A4紙;顏色筆。

      [游戲過程]

      1、給每一組的學(xué)生一張A4紙,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。

      2、先示范如何畫,然后告訴學(xué)生,先畫一個(gè)頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫一個(gè)部分,合作畫一個(gè)人物。

      3、把完成的圖畫,讓學(xué)生用He’s got?? She’s got ?? 去描述。看那組畫的有創(chuàng)意,并且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負(fù)。

      12、同??蜅|c(diǎn)菜記 食物類的單詞的時(shí)候讓他們來做這個(gè)游戲的老師在黑板上寫上大大的:同福客棧!welcome!找一個(gè)演佟湘玉當(dāng)老板!主要臺(tái)詞是“we have????”向別人介紹自己店里的菜和飲料;一個(gè)演白展堂在門口當(dāng)跑堂的`主要臺(tái)詞是“may I help you.sir?This way.please~”客官進(jìn)門的時(shí)候這樣給別人打招呼;一個(gè)演呂秀才專門記賬,當(dāng)客人問點(diǎn)過菜問多少錢的時(shí)候把錢給算出來~并用英文說出錢的數(shù)目;然后就是一個(gè)郭芙蓉一個(gè)陸無雙~專門上菜的~一個(gè)上飲料一個(gè)上菜,上菜的時(shí)候報(bào)出菜的名稱和價(jià)錢`用英文報(bào);其他的同學(xué)可以當(dāng)客官去點(diǎn)菜了,老師適當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生說一些句子,比如:I want some??,how much is it?還應(yīng)該鼓勵(lì)他們自己說些其他的句子,由于是《武林外傳》的改變,學(xué)生們玩的很開心,中間還喜歡加點(diǎn)經(jīng)典臺(tái)詞,有的同學(xué)看菜太貴了還說“餓滴神?。 ?3、鱷魚池逃生 老師讓10個(gè)同學(xué)把椅子圍成一個(gè)圈,在圈子中間的地上畫條鱷魚~把每個(gè)同學(xué)編上號(hào)~然后大家坐進(jìn)去,老師拿出幾個(gè)卡片,寫上今天學(xué)過的9個(gè)單詞,然后通過抽號(hào)的方式抽出5個(gè)同學(xué),每人問他們一個(gè)單詞,看他們會(huì)讀沒,讀對的就從鱷魚池出來~錯(cuò)的還留在鱷魚池,也就是說有五個(gè)同學(xué)有機(jī)會(huì)先跳出鱷魚池~剩下的人怎么辦呢?我們開始用準(zhǔn)備好的免死金牌!金牌的背面寫上他們學(xué)的單詞或句子~每人抽出一金牌~讀出背面的單詞就可以出來~否則就留在鱷魚池被咬死`咬死的人不得參加下一輪~就這樣看誰留到最后~

      14、將錯(cuò)就錯(cuò) 學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說:This is my nose.變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen15、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

      16、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。

      17、此呼彼應(yīng) :(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。

      (3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力

      18、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個(gè)學(xué)生:“What s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”

      (6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型

      19、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8??(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式

      20、各就各位 :(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力

      21、游戲方式:老鷹捉小雞

      游戲目標(biāo):所學(xué)的英語單詞

      游戲人群:3-6歲(可根據(jù)小朋友的年齡來設(shè)計(jì)游戲的難易程度)

      游戲步驟:

      ① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞;② 老師請一些小朋友在前面站成一排(選一個(gè)小朋友做eagle,再選一個(gè)小朋友做

      mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken(eagle和mummy每一輪都要更換其他小朋友);

      ③ 老師將事先做好的單詞卡片貼在chicken的背上(有圖畫那面朝外);④ 老師說出其中任何一只chicken背上的單詞,eagle就要迅速的去抓住那只chicken,mummy要盡全力保護(hù)好那只 chicken;

      ⑤ 如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做為eagle,那只eagle則做為

      mummy,mummy則改做chicken(老師可以根據(jù)自己班上小朋友的情況來安排);

      ⑥ 最后一個(gè)沒被抓住的小朋友即為勝利者。老師給勝利的小朋友獎(jiǎng)勵(lì)。

      1、大小聲:我讀大聲,你讀小聲

      2、舉一反三:我讀一遍,你讀三遍

      3、單詞拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍這幾就讀出來

      4、炸彈:練習(xí)單詞時(shí),把一個(gè)炸彈放在一個(gè)單詞上,在讀單詞的過程中,不能把放有炸彈的單詞讀出來

      5、手心手背:伸手心讀,伸手背不讀

      6、金手指:幾根手指就讀幾遍

      7、麥克風(fēng):以采訪的形式來提問學(xué)生,練習(xí)單詞、句子

      8、擊鼓傳球:傳球老師擊鼓喊停時(shí),誰最后拿到球就站起來讀單詞或句子,讀對時(shí),老師輸,學(xué)生是勝利者,然后老師表演動(dòng)作,如:兔子跳、貼墻、眨眼睛、表演大茶壺

      9、搶椅子:讀單詞或句子同時(shí),繞著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)老師說停時(shí)看誰以最快的速度搶到椅子,搶到者加分

      10、木頭人:如:I can fiy I can jump 讀句子的同時(shí)表演出動(dòng)作,老師說停,不論你什么姿態(tài),都不能動(dòng),老師挑選一名學(xué)生去逗表演的學(xué)生,看誰懂了誰犯規(guī)

      11、說反語:I say sit down You say stand up12、小手槍:指著誰,誰讀單詞的下一個(gè)單詞

      13、尋寶藏:選一名同學(xué)背對著大家,把卡片或別的東西藏到一個(gè)學(xué)生哪里,大家開始讀單詞或句子,當(dāng)尋寶的學(xué)生離寶藏越近讀聲越大

      14、蘿卜蹲:用單詞代替學(xué)生的名字一個(gè)接一個(gè)蹲

      15、頂卡片:讀句子單詞的同時(shí)用頭來頂卡片

      16、互動(dòng)記名字:給學(xué)生一個(gè)新名字(課中的單詞)來互相提問及回答

      17、警察抓小偷:選一名同學(xué)背對著大家,挑出兩個(gè)學(xué)生,大家一起讀單詞,這兩名同學(xué)讀單詞時(shí)不發(fā)音

      18、單詞轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn):人站詞下,每個(gè)人代表一個(gè)單詞,讀到哪個(gè)單詞,就迅速動(dòng)一下,反應(yīng)慢就下去換另一個(gè)人

      19、加一法:我讀一,你讀二,我而你三,依此增加,練習(xí)單詞句子

      20、拍圖片:把制作好的單詞圖片貼在黑板上,拍到哪一個(gè)讀哪一個(gè)

      第五篇:幼兒英語教學(xué)游戲

      英語教學(xué)游戲穿插

      1、開火車

      玩法:教師充當(dāng)火車頭,開到一名幼兒面前,提問“What’s your name?”,幼兒回答“My name is~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對后上車,繼續(xù)開,直至成一列長火車為止。

      2、五體投地

      老師先將幾張閃卡放在地上,說出任意一張閃卡內(nèi)容,小朋友可以用任何一個(gè)身體部位touch,摸到后就不許變化或移動(dòng),老師再說出另一張卡片內(nèi)容,小朋友再用其他的身體部位去觸碰,看誰摸到的卡片最多。

      3、找朋友

      準(zhǔn)備:閃卡

      玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy.2名幼兒則移動(dòng)身體將apple, boy.這2張卡片面對面貼在一起。注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。

      4、廢墟尋寶

      玩法:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。

      注意事項(xiàng):可配合句型“Where is the-----?”

      5、紙箱尋寶

      準(zhǔn)備:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

      玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

      注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

      6、數(shù)字游戲

      玩法:教師說:“Group of”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”。娛樂圈子幼兒們必須跑動(dòng)起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。

      注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行。

      游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“Group of”和一個(gè)單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),否則出局。

      7、小手黏黏

      玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand,hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。

      注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),若人數(shù)較多可改為請部分幼兒進(jìn)行。可將卡片貼在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。

      9、看圖猜詞大家答

      教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請一名學(xué)生到前面猜,猜的學(xué)生面對全班,再請另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學(xué)生可以問全班:“is it a plan(ship,bike)?”等,全班學(xué)生答:“yes.”或“ no.”猜對后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

      10、缺了什么

      這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺(tái)上,讓上來猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來取走一樣?xùn)|西。然后說:“pease guess what is missing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來。

      11、找對子

      教師將單詞的圖片貼在黑板上,另外將對應(yīng)的單詞卡扣著放在講臺(tái)上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來并將單詞讀出來。

      12、聽單詞做動(dòng)作

      這個(gè)游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學(xué)了run, walk, sit, stand,swim,skate,play,football,play,basketboll等動(dòng)詞和動(dòng)詞詞組后,教師可快速說出這些動(dòng)詞或詞組,學(xué)生聽到便做動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝,這個(gè)游戲同樣可以用競賽的形式進(jìn)行.13、看圖猜人

      這個(gè)游戲可以用來練習(xí)說fat, thin, tall,short等形容詞。教師事先準(zhǔn)備好4張畫片:tom又胖又高,jim又胖又矮,mike又瘦又高,bob又瘦又矮。然后讓一位學(xué)生上來,用一分鐘看這4張畫片,然后面對全班站立,另找一名學(xué)生站在他身后,抽一張畫高舉過頭,并說“who is he? please guess.”猜的學(xué)生可以問“is he tall?”“is he fat?”等,全班學(xué)生用“yes.”或“no.”回答。猜的學(xué)生經(jīng)過分析判斷后可說“oh,i see.he is mike

      14、猜袋中物

      這個(gè)游戲可以用來練習(xí)說“is this...?”“are these...?”“,are there...?”等問句。方法是讓兩位學(xué)生上前來,一位背過臉去,另一位向?qū)W生們借一件或一些東西,如一本書,兩枝鉛筆等,并將這些東西放入一只袋子。然后讓那位學(xué)生轉(zhuǎn)過臉來并問他:“what is in the bag?”猜的學(xué)生可問“is this a pen?”“are these pencils?”全班學(xué)生用“yes.”或“no.”回答。這個(gè)游戲還可以用來問東西的數(shù)目,如可以問猜的學(xué)生“how many pencils are there in the bag?”猜的學(xué)生可問“are there three pencils in the bag?”等

      把一個(gè)實(shí)物藏在一個(gè)紙袋或布袋中。把袋子地給一個(gè)學(xué)生。問他:What's this?他摸著這個(gè)東西,猜他是什么。如果他沒能踩出來,就說:I don't know.把袋子傳給另一個(gè)同學(xué),同時(shí)問他:What's this?如果這個(gè)學(xué)生猜出袋子的東西,教師就獎(jiǎng)勵(lì)。

      15、聽和做(Listen and Do)a、教師下指令并示范,學(xué)生模仿教師做動(dòng)作。把學(xué)生分成兩組并給他們起名,如: Boys/Girls,Apples/Bananas.給小組下不同的指令。如:Boys sit down.Girls,stand up.兩組聽到指令后同時(shí)做動(dòng)作。b、對不同的個(gè)別學(xué)生發(fā)出不同的指令。教師用卡片幫助記住所有的指令。

      16、蒙眼畫像

      目的:訓(xùn)練學(xué)生的口語.

      步驟:(1).學(xué)生A被蒙上眼睛,站在黑板前邊,用粉筆(可用彩色粉筆)在黑板上為自己畫像。

      (2)一邊畫一邊用英語說出自己畫的是什么。如:This is my head.These are my eyes.This is my nose……

      (3)畫畢由其它人用英語問學(xué)生A:Where's your head(nose,mouth?)? Where are your arms(legs,eyes?)?學(xué)生A用手去指,然后用英語回答It's here.(They arehere)

      17、拋繡球

      目的:練習(xí)使用“what’s your name?””I’m?”以及一些學(xué)過的句子。道具:沙包 或是玩偶

      方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊(duì),老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對學(xué)生。2.誰接到球就和老師進(jìn)行對話練習(xí)。對話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。3.此方法可擴(kuò)展到其他需要兩個(gè)人進(jìn)行對話練習(xí)的語言點(diǎn)。

      18、猜顏色

      目的:顏色的表達(dá)。

      道具:用這各種顏色的彩紙,做可以戴在手指上的小帽子??梢远鄿?zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品。

      方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子

      19、Super memory 難度較大

      在黑板上寫下幾個(gè)所學(xué)的單詞,然后迅速的隨機(jī)擦掉一個(gè),讓學(xué)生搶答被擦掉的單詞,又對又快者勝。

      20、frozen card/monster card 在單詞中將個(gè)別單詞規(guī)定為冰凍卡或怪獸卡,學(xué)生見到這些單詞必須做出相應(yīng)的規(guī)定動(dòng)作。出錯(cuò)者要受到懲罰。

      21、釣魚游戲

      準(zhǔn)備:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上

      玩法:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“Catch the__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚 竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞。

      22、小小繪畫家 準(zhǔn)備:黑板,粉筆

      玩法:教師事先畫好一個(gè)簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說單詞或句子強(qiáng)答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

      注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。

      游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請2組分別派代表來畫,其余學(xué)生在底下幫忙說句子或單詞,先完成的獲勝。

      23、打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)準(zhǔn)備:空氣錘一個(gè),閃卡

      玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持 軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打敗。注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

      建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制(kongzhi)游戲進(jìn)行,并且避免意外。

      24、環(huán)游世界 準(zhǔn)備:閃卡

      玩法:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據(jù)教師說出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前。

      注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游

      25、蘿卜蹲

      準(zhǔn)備:單詞閃卡或頭飾

      玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺(tái)前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游

      戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“apple down, apple down, apple down then banana down”并做蹲的動(dòng)作,接下來由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒。

      游戲延伸:可以將蹲改為不同的動(dòng)作,例如搖擺,跳之類的。

      26、支持前線

      玩法:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,全班幼兒問教師“What do you want?”教師回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。

      注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。

      游戲延伸:教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡。

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