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      幼兒游戲匯總

      時(shí)間:2019-05-15 11:46:37下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒游戲匯總》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒游戲匯總》。

      第一篇:幼兒游戲匯總

      游戲名稱:跑跑追追

      目標(biāo):練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。準(zhǔn)備:寬闊的場地。

      玩法:幼兒四散站在場地上。游戲開始,大家邊四散跑邊說:“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追?!闭f完教師任意叫一名幼兒的名字,被叫到的幼兒就去追拍其他幼兒,拍到3個(gè)幼兒后,游戲重新開始。游戲名稱:陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

      目標(biāo):練習(xí)身體轉(zhuǎn)動的方法,發(fā)展動作的靈活性。準(zhǔn)備:寬闊的場地。

      玩法:幼兒扮小陀螺,教師扮轉(zhuǎn)陀螺人?!靶⊥勇荨卑凑铡稗D(zhuǎn)陀螺人”的口令做身體轉(zhuǎn)動的動作,練習(xí)身體向不同方向的連續(xù)轉(zhuǎn)動。如,小陀螺轉(zhuǎn)兩圈,小陀螺向右轉(zhuǎn)一圈等。游戲名稱:小鳥找家

      目標(biāo):練習(xí)從25—30厘米的高處往下跳,發(fā)展幼兒聽指令行動的能力。準(zhǔn)備:平衡木、老鷹頭飾一個(gè)、小蟲子、小鳥頭飾若干。玩法:創(chuàng)設(shè)情境,教師扮演鳥媽媽,幼兒扮演小鳥?!傍B媽媽”帶著“小鳥們”到樹林里

      捉蟲,展開翅膀,幼兒小腳踮起來學(xué)小鳥飛。游戲開始,“鳥媽媽”請每個(gè)寶寶到樹上去找一個(gè)家。帶著“小鳥”找東西吃(從高處跳下來)。鳥媽媽:“下雨了,打雷了,小鳥快回家。”(幼兒站在高處)鳥媽媽:“雨停了,小、又出去找東西吃了。”(幼兒從高處跳下)游戲名稱:打怪獸

      目標(biāo):練習(xí)肩上揮臂投擲

      準(zhǔn)備:怪獸圖片粘貼在裝有水的瓶子上,在場地上擺一排。

      沙包若干 玩法:教師和幼兒扮演獵人,站在場地一邊,指導(dǎo)幼兒練習(xí)肩上揮臂投擲的動作。教師:“獵人請注意,怪獸就在我們面前,怪獸非常兇猛、狡猾,我們用沙包打怪獸?!?/p>

      打怪獸時(shí)站在安全線后面,不能超過線。教師根據(jù)幼兒投擲的水平,適當(dāng)調(diào)整距離。游戲名稱:紙板樂

      目標(biāo):引導(dǎo)幼兒用紙板練習(xí)曲線走,雙腳跳等動作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。準(zhǔn)備:30厘米的方形紙板若干。

      玩法:1蛇形走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習(xí)繞過紙板走。可以分幾組比賽。

      2頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走得快而紙板又不掉下來。走的過程中紙板在哪掉下,就從哪撿起來放在頭頂上繼續(xù)走。

      3青蛙跳荷葉:把場地布置成“池塘”,用紙板代表荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在“荷葉”上跳。游戲名稱:S行穿梭走

      目標(biāo):練習(xí)繞過障礙物跑。準(zhǔn)備:畫好的小路。

      場地布置。

      玩法:幼兒四人一組,前后站立。可以在場地的跑道上讓幼兒站成縱隊(duì),注意間距,跑動時(shí)以免幼兒相互碰撞。

      游戲從第一位幼兒開始,轉(zhuǎn)身面向后面的同伴做S行穿梭跑,繞過同伴后,站在隊(duì)尾,直至所有幼兒都參與活動。游戲可反復(fù)進(jìn)行。教師根據(jù)幼兒S形穿梭跑的水平,可適當(dāng)增加每組幼兒人數(shù),增加長度。

      游戲名稱:看誰跳得快

      目標(biāo):練習(xí)直線兩側(cè)行進(jìn)跳。

      準(zhǔn)備:在場地上,畫上直線或用繩子擺成一條直線。

      玩法:幼兒分成四個(gè)組,縱隊(duì)站立。游戲開始,排頭幼兒沿直線兩側(cè)行進(jìn),跳至終點(diǎn)跑回,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發(fā),直至最后一名幼兒。以最快的一組為勝。游戲名稱:斑馬學(xué)本領(lǐng)

      目標(biāo):練習(xí)跨跳一定高度的障礙物。準(zhǔn)備:小椅子、長線、沙包若干。

      玩法:幼兒扮演小斑馬,分成兩組,站在起點(diǎn)。游戲開始,同一組的“小斑馬”輪流出發(fā),跨過花叢,每匹“小斑馬”拿一個(gè)沙包,繞過障礙跑回來。以速度快的一組為勝。

      動作要領(lǐng):一只腳先輕輕地跨跳過去,另一只腳再跟著跨過去。

      規(guī)則:跨跳時(shí)不能踩到小花。游戲名稱:勇敢的小兔

      目標(biāo):提高幼兒兩人合作游戲的能力。準(zhǔn)備:小兔子頭飾若干,大灰狼頭飾1個(gè)。玩法:

      請一名幼兒扮演大灰狼,其余的幼兒扮演小兔子。

      游戲開始,教師與幼兒齊念“小兔子來游戲,大灰狼追來我不怕,找只兔子抱一起,大灰狼就不能來抓啦。一、二、三?!焙啊耙弧睍r(shí),“兔子”立刻逃跑,喊“三”時(shí),“大灰狼”開始追捕。“兔子”可以和任何一個(gè)“兔子”抱在一起,這時(shí)“大灰狼”就不能抓“兔子”了,只能繼續(xù)追單個(gè)“兔子”,被“大灰狼”抓到的“兔子”,兩人互換角色,繼續(xù)游戲。

      游戲名稱:能干的小海豹

      目標(biāo):嘗試頂毽子的動作,發(fā)展幼兒的平衡能力。準(zhǔn)備:毽子若干。玩法:

      幼兒扮小海豹,分成2—4隊(duì),每人一個(gè)毽子。

      游戲開始,排頭“小海豹”將毽子頂在頭頂,運(yùn)到河對岸,裝進(jìn)筐里,跑回拍第二名“小海豹”的手,第二名“小海豹”繼續(xù)運(yùn)毽子,直至運(yùn)完,以速度快的一組為勝。盡量不要讓毽子掉到地上,如果毽子不小心掉了,從掉毽子處撿起繼續(xù)運(yùn)。游戲名稱:母雞生蛋

      目標(biāo):練習(xí)用雙腿內(nèi)側(cè)夾球走,發(fā)展幼兒下肢動作的協(xié)調(diào)性。準(zhǔn)備:沙包若干、大呼啦圈4個(gè)。玩法:

      將幼兒分成四組,站在起點(diǎn)線后。游戲開始,教師與幼兒模仿雞媽媽生蛋,邊說邊兒歌:“雞媽媽,真能干,咯嗒咯嗒下蛋啦?!边呌么笸葍?nèi)側(cè)夾緊球向前走,走到家里,把蛋掉到圈內(nèi)。然后輪換下一名幼兒,看哪一組最快。游戲名稱:圓圈變變變

      目標(biāo):探索呼啦圈的不同玩法,培養(yǎng)幼兒玩圈的興趣。準(zhǔn)備:不同大小、不同顏色的呼啦圈若干

      玩法:幼兒人手一個(gè)圓圈自由組合活動,探索不同的玩法。

      單圈跳:將一個(gè)圈平方在地,在圈里單腳或雙腳跳進(jìn)跳出。

      跳繩:把圈當(dāng)做繩子一樣拿在手里跳。

      多圈跳:幼兒把圈排成一排,從圈的這頭練習(xí)用單腳、雙腳或左右腳交替等方法跳到

      圈的那頭。

      幼兒自由結(jié)伴,將塑料圈擺在地上搭成各種圖案,進(jìn)行單腳或雙腳連續(xù)跳、左右腳交替跳、左右腳開合跳等跳圈活動。游戲名稱:春天的小傘兵

      目標(biāo):能根據(jù)指令變換動作,練習(xí)從高處往下跳。準(zhǔn)備:軟墊、高低不同的椅子。

      玩法:幼兒扮小傘兵,四散站在場地上。教師:“小傘兵開始練本領(lǐng)吧?!薄靶惚备鶕?jù)自己的能力選擇高低不同的小椅子進(jìn)行跳傘游戲。教師重點(diǎn)要引導(dǎo)幼兒掌握跳的基本動作,指導(dǎo)幼兒學(xué)會進(jìn)行自我保護(hù)。幼兒掌握了跳的動作后可以變換不同的口令,讓幼兒進(jìn)行動作練習(xí)。游戲名稱:快快抓住它 目標(biāo):練習(xí)追逐跑

      準(zhǔn)備:以場地上一個(gè)圓圈做糧倉。

      玩法:選出一名幼兒扮大花貓,蹲在圓圈中,看“糧倉”。其余幼兒扮小老鼠圍蹲在,糧倉外。游戲開始,教師邊說兒歌,邊在圈中輕摸“小老鼠”的頭:“大花貓,睡覺了,小老鼠,出洞了,吱吱吱吱偷糧食,大花貓快快抓住它?!碑?dāng)說到“吱吱吱吱偷糧食”時(shí),教師任意提示一只“小老鼠”,到圈中輕輕拍“大花貓”?!靶±鲜蟆眹ε?,“大花貓”去追?!靶±鲜蟆被氐皆恢茫按蠡ㄘ垺蓖V棺分?。游戲名稱:送貨忙

      目標(biāo):嘗試雙手端物走過平衡木。

      準(zhǔn)備:平衡木2組,托盤若干,小筐4個(gè)。

      玩法:幼兒分成人數(shù)相等的2組,扮送貨員。游戲開始,教師發(fā)出口令。

      每組排頭“送貨員”從起點(diǎn)處筐中取出一塊“糕點(diǎn)”,放入托盤中,雙手托住盤子,走過平衡木。將“糕點(diǎn)”送到終點(diǎn)的小筐中,再跑回起點(diǎn),將托盤傳給第二名幼兒,第二名幼兒重復(fù)游戲。依次進(jìn)行,直至全組幼兒都送完“糕點(diǎn)”,以速度快的一組為勝。

      游戲名稱:熊貓買菜

      目標(biāo):練習(xí)鉆過直徑為60厘米的圓圈。

      準(zhǔn)備:直徑為60厘米的鉆圈四個(gè),擺成兩排,兩兩相距5米左右。

      起點(diǎn)處畫一條線,終點(diǎn)擺放竹葉也青菜的卡片。

      玩法:幼兒扮演熊貓,分成人數(shù)相等的兩組,站在起跑線后。

      游戲開始,教師發(fā)出口令。各組排頭的“小熊貓”快速向前跑,鉆過“山洞”,跑到終點(diǎn),取回放在終點(diǎn)的“青菜”,然后原路返回,拍第二名“小熊貓”的手。依次進(jìn)行,直至全組幼兒取完“青菜”,以速度快的一組為勝。游戲名稱:小兵救援

      目標(biāo):練習(xí)在有間隔的物體上走,發(fā)展幼兒的平衡能力。準(zhǔn)備:硬紙板8塊

      玩法:創(chuàng)設(shè)情境,請幼兒扮作小兵,過河到對岸執(zhí)行救援任務(wù)。

      游戲開始,四名幼兒站在河岸上,各拿兩塊硬紙板。按教師口令同時(shí)將一塊硬紙板放到河里,雙腳站在這塊硬紙板上:接著將第二塊硬紙板放在前面,雙腳再站在第二塊硬紙板上,然后轉(zhuǎn)身拿起第一塊紙板,這樣依次倒換硬紙板直至對岸,先到者為勝。

      教師注意指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則:過河時(shí)必須踩在硬紙板上,否則就掉到河里了。如果掉到河里,要趕快上來繼續(xù)前進(jìn)。

      游戲名稱:小汽車跑得快

      目標(biāo):練習(xí)走跑交替,能聽信號變化行動方式。

      準(zhǔn)備:小塑料圈人手一個(gè)、布置行車道、十字路口、斑馬線。

      玩法:教師扮交通警察,幼兒扮小司機(jī),邊說兒歌邊游戲。交警相應(yīng)出示紅綠燈,小汽車在自己的行車道上行駛,聽到“減速慢開”的口令,就邊走邊開;聽到“加速快開”,就邊跑邊開;聽到“倒車請注意”,就倒退著走;看到紅燈立即停車,注意與同伴配合,不要與其他“汽車”相撞。熟悉玩法后,教師可以說不同車輛的名稱,如教師說“火車”,幼兒將圈連起來排成火車,嘴里發(fā)出“轟隆、轟隆”的聲音。游戲名稱:送蛋

      目標(biāo):練習(xí)往返跑,提高身體的靈活性。準(zhǔn)備:皮球若干、大塑料圈16個(gè)。玩法:幼兒兩人組成一“家”,站在大塑料圈旁。

      教師:你們每“家”都有一些蛋,今天我們一起來分享吧。

      教師發(fā)出口令,每組幼兒把自己“家”中的“蛋”,送到別人的“家”中,往返進(jìn)行,再次聽到命令時(shí),馬上跑回自己“家”中站好,數(shù)一數(shù)哪家得到的“蛋”多。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲名稱:摸彩蛋

      目標(biāo):練習(xí)原地縱跳觸物。

      準(zhǔn)備:在一根掛繩上懸掛各色布球。

      玩法:幼兒分成人數(shù)相等的兩組,面對面站在起跑線后。

      教師:小朋友快看,前面有好多彩蛋,今天我們來玩“摸彩蛋”的游戲。

      游戲開始,教師發(fā)出口令,第一組幼兒跑到“彩蛋”下,原地雙腳向上跳起,用手觸摸“彩蛋”,連續(xù)跳摸三次,然后跑回起跑線。教師再次發(fā)出口令,另一組幼兒用同樣的方法進(jìn)行游戲。

      規(guī)則:跑到布球下時(shí),應(yīng)停下,必須原地雙腳向上跳起觸物。游戲名稱:小松鼠送貨

      目標(biāo):練習(xí)拖物倒退走,雙腿能較協(xié)調(diào)地向后挪動。準(zhǔn)備:貨物(小紙盒)玩法:幼兒分成4組扮小松鼠,手持報(bào)紙站在起點(diǎn)處。教師:動物商店今天來了好多的貨物,請小松鼠們幫忙送貨物。

      教師發(fā)出口令,“小松鼠”立即轉(zhuǎn)身,拿一件“貨物”放在報(bào)紙上,倒著走至終點(diǎn),將“貨物”放在圓圈里,隨即迅速跑回,拍第二個(gè)幼兒的手后,第二名幼兒接著進(jìn)行。

      各組“小松鼠”依次進(jìn)行游戲,看哪組最先將“貨物”運(yùn)完。游戲名稱:小兔蓋房子 目標(biāo):練習(xí)兩側(cè)行進(jìn)跳。

      玩法:幼兒扮小兔,分成人數(shù)相等的兩對。各隊(duì)子在起點(diǎn)線前站成一排,在隊(duì)伍的對面畫出終點(diǎn)線。終點(diǎn)處,放有與每組人數(shù)相等的積木。

      游戲開始,每隊(duì)第一名幼兒兩側(cè)行跳至小兔的舊家,取一塊積木,然后迅速跑回到小兔的新家,拍第二名幼兒的手,依次出發(fā),反復(fù)游戲。積木取完后,全隊(duì)幼兒用積木迅速搭建成一個(gè)新房,哪隊(duì)完成得又快又好,哪隊(duì)為勝。游戲名稱:誰來接球

      目標(biāo):練習(xí)拋接皮球,發(fā)展幼兒的手腳協(xié)調(diào)。準(zhǔn)備:皮球一個(gè)

      玩法:幼兒圍成一個(gè)大圓圈,一名幼兒站在圈中。游戲開始,一起說兒歌:“大皮球圓溜溜,我滾皮球誰來接?”站在中間的幼兒任意喊一個(gè)幼兒的名字:“你來接!”說完,將球拋給這個(gè)小朋友,小朋友接到球后,跑至場地中間做拋球人,原拋球人迅速跑到小朋友站的位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。游戲名稱:迷迷轉(zhuǎn)

      目標(biāo):練習(xí)原地自轉(zhuǎn),發(fā)展幼兒平衡能力。

      玩法:幼兒兩臂平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來快站好。”當(dāng)念到“好”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。教師要求幼兒控制好轉(zhuǎn)圈的速度,每次最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈摔倒。游戲名稱:點(diǎn)點(diǎn)蟲

      目標(biāo):練習(xí)動作協(xié)調(diào)追逐跑。準(zhǔn)備:

      平整的場地,制定某一區(qū)域?yàn)樾±鲜蟮募摇?/p>

      玩法:幼兒圍在場地的中間,邊拍手邊有節(jié)奏地念兒歌“點(diǎn)點(diǎn)蟲,蟲會爬。點(diǎn)點(diǎn)鳥鳥會飛。點(diǎn)點(diǎn)貓,貓捉老鼠,喵——”。教師隨機(jī)點(diǎn)其中一名幼兒的頭,被點(diǎn)中的幼兒就成為“貓”,其余幼兒就成為“老鼠”。兒歌念到結(jié)束句“喵”時(shí),“貓”就大叫一聲去捉“老鼠”,“老鼠”飛快地逃回家去,“貓”只能捉那些沒有跑回家的“老鼠”。等“貓”捉完所有沒有找到家的“老鼠”后,游戲結(jié)束。游戲重復(fù)進(jìn)行。游戲名稱:螞蟻排隊(duì)走

      目標(biāo):通過互相配合,協(xié)作完成任務(wù)。準(zhǔn)備:大的報(bào)紙團(tuán)或皮球做豆子。

      玩法:請幼兒三個(gè)人一組,扮螞蟻。第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰。請一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走。在終點(diǎn)放置一些物品做“豆子”,請“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰搬得快?!岸棺印笨梢苑旁谏眢w的任意部位,每次搬一個(gè)。游戲名稱:熊和小孩

      目標(biāo):鍛煉幼兒自我控制的能力。

      準(zhǔn)備:平整的場地、選擇一個(gè)角落作為熊的家。

      玩法:請一名幼兒扮熊,站在家里。其他幼兒扮正在勞動的小孩,在規(guī)定范圍內(nèi)模仿各種勞動。

      游戲開始時(shí),教師發(fā)出指令“熊來了”,勞動的小孩站在原地不動,原來是什么姿勢,還保持什么姿勢?!靶堋睆募依锍鰜?,依次看一看,嗅一嗅每個(gè)幼兒,誰動了或出聲音了嗎,就會被“熊”捉到家里去。當(dāng)“熊”捉住4—5個(gè)幼兒后,游戲結(jié)束。換一名幼兒扮演熊,游戲重新開始。游戲名稱:造大橋 目標(biāo):練習(xí)鉆的動作。

      玩法:幼兒分成人數(shù)相等的兩組,各成一列橫隊(duì),面對面,手拉手站立。

      游戲開始,幼兒邊有節(jié)奏地做搖船動作,邊念兒歌。當(dāng)念到“搖到長江看大橋”時(shí),幼兒將拉著的手舉起搭成拱形,排尾的第一對幼兒立刻把手放開,一前一后地從大家搭的“大橋”下鉆過去,鉆到排頭處即重新舉起兩臂搭成“橋”。如此依次進(jìn)行,直到全部幼兒通過。游戲名稱:送雨傘

      目標(biāo):練習(xí)在寬15厘米的平行線中間走,發(fā)展幼兒的平衡能力。準(zhǔn)備:小傘和雨鞋小卡片各兩張。

      玩法:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)再分甲、乙兩組,面對面站在小路兩端的起點(diǎn)線后。

      每隊(duì)甲組的第一個(gè)幼兒手拿小傘和雨鞋圖片。

      游戲開始時(shí)教師說:“天下雨了,我們把小傘和雨鞋給對面的小朋友送去,小路很窄,要當(dāng)心,別摔跤。”教師發(fā)出信號后,甲組的第一個(gè)幼兒沿小路向前走,走到對面把小傘和雨鞋交給乙組的第一個(gè)幼兒,自己站到乙組的隊(duì)尾。乙組的第一個(gè)幼兒同樣又向前走去,如此依次進(jìn)行,直至走完。最后走得穩(wěn)又快的隊(duì)為勝。游戲名稱:點(diǎn)金棒

      目標(biāo):練習(xí)四散追逐跑,鍛煉身體的躲避能力和控制能力。準(zhǔn)備:“點(diǎn)金棒”。

      玩法:推選出一名幼兒手握“點(diǎn)金棒”當(dāng)點(diǎn)金人,其余幼兒分散在場地上。

      游戲開始,幼兒四散跑,“點(diǎn)金人”追逐并用手中的“點(diǎn)金棒”去點(diǎn)擊奔跑的幼兒。一旦被“點(diǎn)金棒”觸到,幼兒便立即成了“金子”,在原地保持姿勢站立不動。若奔跑的幼兒自動蹲下,則“點(diǎn)金人”就不許用棒觸他。當(dāng)“點(diǎn)金人”離開后,蹲下的幼兒可以重新站立起奔跑。游戲結(jié)束時(shí),數(shù)數(shù)被點(diǎn)中的幼兒人數(shù),比一比哪個(gè)“點(diǎn)金人”的成果最大。

      游戲名稱:荷花荷花幾月開

      目標(biāo):體驗(yàn)集體集體游戲的樂趣,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。準(zhǔn)備:可供參與游戲的幼兒拉成圓圈的場地。

      玩法:全體幼兒拉成一個(gè)大圈,作為荷花花瓣。推選一位幼兒蹲在圈中央,作為花蕊。

      游戲開始,圈上的幼兒手拉手,按逆時(shí)針方向繞花蕊走,念兒歌:“荷花荷花幾月開?”做花蕊的幼兒回答:“一月開?!比ι系挠變豪^續(xù)問:“一月不開幾月開?”回答:“兒月開?!??如此按順序回答,直至答“六月開”時(shí),全體幼兒齊聲答:“六月荷花大大開。”同時(shí),圈上的幼兒將圈拉大。

      這時(shí)“花蕊”起立,并變成了開鎖人。開鎖人可以隨意決定開哪把鎖,開鎖時(shí)可以用手拉開,也可用身體壓,想辦法盡力打開鎖。只要打開一把,就獲勝。游戲名稱:豬小弟運(yùn)西瓜

      目標(biāo):練習(xí)兩人近距離互相拋接球。準(zhǔn)備:球、球筐。玩法:幼兒扮豬小弟,排成人數(shù)相等的四隊(duì)。游戲開始,每隊(duì)排頭幼兒從球筐里取出一個(gè)球,拋給第二個(gè)幼兒,依次拋到最后的幼兒,該幼兒接球并將球放在排尾的筐里。

      最快將“西瓜”運(yùn)完的隊(duì)伍為優(yōu)勝。游戲名稱:魚兒海里游 目標(biāo):練習(xí)鉆過較低障礙。

      玩法:三分之一或四分之一人數(shù)的幼兒當(dāng)魚兒,站在大圈內(nèi),其余幼兒當(dāng)漁網(wǎng),大家站成一個(gè)大圓圈。

      游戲開始,“魚兒”自由地游來游去,當(dāng)漁網(wǎng)的幼兒手拉手按逆時(shí)針方向順圈邊走邊問:“魚兒魚兒哪里游?”“魚兒”回答:“魚兒魚兒海里游?!碑?dāng)漁網(wǎng)的幼兒又問:“魚兒魚兒你想出來嗎?”“魚兒”回答:“我想出去玩一會兒。”當(dāng)漁網(wǎng)的幼兒停下來說:“你想出來不容易。”“魚兒”說:“我們一定要出去!”大約三分之一的“魚兒”鉆出“漁網(wǎng)”后,游戲暫停,對換“魚兒”和“漁網(wǎng)”,游戲重新開始。游戲名稱:磁性人

      目標(biāo):練習(xí)快速反應(yīng)協(xié)調(diào)走。準(zhǔn)備:平整的場地。

      玩法:教師當(dāng)磁鐵,全體幼兒當(dāng)磁性人。磁性在磁性人身后,磁性人倒走;磁鐵在磁性人身前,磁性人正走;磁鐵在磁性人側(cè)面,磁性人側(cè)走。熟練玩法后,請一名幼兒當(dāng)磁鐵,重新進(jìn)行游戲。

      磁性人不能轉(zhuǎn)身,不管怎么走始終只能面朝一個(gè)方向,否則視作磁性喪失,暫停游戲一次。游戲名稱:跳繩圈

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒手腳協(xié)調(diào)能力 準(zhǔn)備:繩子

      玩法:教師與幼兒把三個(gè)繩圈放在一起或間隔一定的距離,跳的方法可以變化,單雙腳跳或交替跳,繩圈排列方法可以變化,如直線、三角形等,繩圈也可以變化成半圓形、三角形、梯形等。游戲名稱:創(chuàng)意拼圖

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒認(rèn)識不同的社會角色 準(zhǔn)備:印有人物的圖片

      玩法:1教師把舊雜志上的人物圖片剪下來,例如:司機(jī)、警察等。

      2教師把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開。

      3讓幼兒重新任意組合,幫每一個(gè)身體配上頭部,并貼在白紙上。游戲名稱:直線曲線走 目標(biāo):訓(xùn)練幼兒的平衡感 準(zhǔn)備:膠帶

      玩法:教師先在游戲的場所,用膠帶貼出直線與曲線的線條數(shù)條,讓寶寶試著踩在膠帶上跟教師競走,但規(guī)則是每一步都要踩在膠帶上,不可以跨出膠帶的范圍。游戲名稱:跳方格

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒腿腳協(xié)調(diào)能力 準(zhǔn)備:小沙包

      玩法:在室外畫一個(gè)田字格,每個(gè)長寬為30厘米左右。教師教幼兒由下面的方格單腳跳到其他方格,跳完為止,待單腳跳躍熟練后還可以把沙包放入格中,讓幼兒邊跳邊踢。游戲名稱:降落傘

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒的拋接物體技能 準(zhǔn)備:塑料袋、線

      玩法:1讓幼兒自己動手,在一個(gè)塑料袋的四個(gè)方向上拴上四根等長的線,然后把這四根等長的線綁在一個(gè)小石頭上,做成一個(gè)降落傘。

      2讓幼兒舉起手中的降落傘,拋向空中,降落傘在空中張開,慢慢落下來,幼兒再用手接住。

      3讓幼兒調(diào)節(jié)四根線的長度,看看降落傘在降落的時(shí)候會有什么變化。游戲名稱:照相

      目的:培養(yǎng)幼兒描述事物的能力。

      玩法:幼兒坐成一圓圈或半圓形,請一幼兒當(dāng)攝影師,由他說出一個(gè)幼兒的裝束、衣服的顏色、動作、姿態(tài)等,但不說出其名字,讓大家猜,猜對了,請攝影師給被猜者照個(gè)相,(假裝照相的動作)再請猜對的小朋友當(dāng)攝影師。游戲名稱:勇敢的小松樹 目的:(1)教育幼兒學(xué)習(xí)小松樹常青挺拔不怕冷的精神。

      (2)培養(yǎng)幼兒自我控制能力。準(zhǔn)備:組織幼兒觀察、認(rèn)識松樹。

      玩法:請每個(gè)參加游戲的小朋友頭上戴上小松樹的頭飾,充當(dāng)小松樹。排成四或五排。請一位小朋友戴上“北風(fēng)爺爺”的頭飾,站在前邊,面對全體小朋友。

      游戲開始時(shí),全體小朋友說兒歌:“北風(fēng)爺爺?shù)钠獯?,吹起大風(fēng),呼啦啦!可是我們都不怕!”北風(fēng)爺爺在一排排小松樹中間穿行,走來走去。充當(dāng)小松樹的小朋友不能動,如果誰動了一下,就算被北風(fēng)爺爺吹倒了,出隊(duì)站到一邊。

      北風(fēng)爺爺來回穿行,等全體小松樹說完三遍兒歌再找不到被吹倒的小松樹,這一次游戲就結(jié)束。再換個(gè)北風(fēng)爺爺,小松樹可以被稱為勇敢的小松樹,游戲重新開始。游戲名稱:接水果

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒對距離與空間的基本感知 準(zhǔn)備:圍裙、水果玩具。

      玩法:幼兒分成兩組,一組幼兒站在線后面向另一組幼兒的圍裙里扔水果,另一組幼兒系上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線后接水果,接得多的優(yōu)勝。游戲名稱:拼擺圖形

      目標(biāo):訓(xùn)練幼兒對空間的認(rèn)知力 準(zhǔn)備:紙板、彩筆等。

      玩法:教師把紙板剪成多個(gè)直角三角形。兩面貼上不同的顏色,如:紅、黑、白,然后教師把三角板擺成不同的圖形,讓幼兒照著圖形擺好,看寶寶是否能擺對。游戲名稱:猜一猜

      目的:訓(xùn)練幼兒聽覺的辨別力

      準(zhǔn)備:不透明的塑料罐數(shù)個(gè)、硬幣、彈珠等小東西 玩法:

      1先在塑料罐內(nèi)裝入數(shù)量不同的小東西。2在幼兒的耳邊搖一搖。

      3讓幼兒用聽覺辨別哪一個(gè)罐子內(nèi)裝的東西少,裝了什么東西。游戲名稱:美麗的顏色

      目的:訓(xùn)練幼兒認(rèn)識紅黃藍(lán)三種顏色 準(zhǔn)備:顏料、水、透明杯

      玩法:教師取3個(gè)無色透明的杯子,把紅色、黃色、藍(lán)色顏料分別放在杯子中用水調(diào)好,然后把紅色中加入黃色;黃色中加入藍(lán)色;在藍(lán)色中加入紅色,用棍棒拌勻,三個(gè)杯子中水的顏色會逐漸變成三種不同顏色:橙色、綠色、紫色,這三個(gè)顏色叫間色。游戲名稱:包糖果

      目的:訓(xùn)練幼兒手指的靈活性。準(zhǔn)備:皺紋紙

      玩法:教師先拿一張皺紋紙用力團(tuán)捏,邊團(tuán)捏邊對幼兒說:“用力捏捏、團(tuán)團(tuán)。”“用力捏,使勁團(tuán)。”教師進(jìn)行包糖果示范。讓幼兒用皺紋紙和彩色紙包糖果。教師從旁指導(dǎo)和幫助。全部完成后,把糖果放在小盤子里,數(shù)一數(shù)有幾粒,看看哪一粒包得最好。游戲名稱:多彩的太陽光 目的:訓(xùn)練幼兒對自己的認(rèn)知 準(zhǔn)備:臉盆、鏡子

      玩法:用洗臉盆盛半盆清水,將一面鏡子放于臉盆中,鏡面對著陽光,鏡面反射的光投射到白色墻壁上,就會在墻面上看見美麗的七色彩虹。教師告訴幼兒白色的太陽光是由七種顏色,紅、橙、黃、綠等組成。游戲名稱:蒙眼坐凳

      目的:訓(xùn)練幼兒的感知能力和信任感 準(zhǔn)備:凳子、蒙眼布一塊

      玩法:教師在操場正中間放一排小凳子,把幼兒分成兩個(gè)小組,一組幼兒蒙上眼睛,另一組

      幼兒帶著蒙眼的幼兒走向凳子的方向。先做到凳子上的幼兒小組獲勝。游戲名稱:做麻花

      目的:訓(xùn)練幼兒的手指動作 準(zhǔn)備:彩泥 玩法:

      1把彩泥分成大小不同的5份。2把每一份揉搓成一根長條。3把5跟長條一端對齊放在一起。

      4左右手各握住頭部,左右手反向轉(zhuǎn)動,制成麻花?;顒用Q:木偶人

      活動目標(biāo):嘗試用身體做出不同的動作。活動準(zhǔn)備:在場地上畫一個(gè)大圓圈。

      活動玩法:教師和幼兒一起邊拍手邊說兒歌:“走一走,看一看,看誰是個(gè)木偶人;木偶人,木偶人,不許說話不許動。”當(dāng)教師說到最后一個(gè)字時(shí),所有的幼兒要用身體做出不同的動作來,并保持不動。當(dāng)教師再開始說兒歌時(shí),幼兒才可以動起來,游戲重新開始。

      活動名稱:小動物賽跑

      活動目標(biāo):能較快速地往返跑

      活動準(zhǔn)備:大象粘貼一個(gè),各種小動物胸貼同幼兒人數(shù),椅子4把?;顒油娣ǎ航處煱缪荨按笙蟛?,幼兒分別扮演小動物,站成一橫排。

      游戲開始,幼兒跟隨教師一起說兒歌:“森林里,真熱鬧。小動物,來賽跑。大象伯伯當(dāng)裁判,點(diǎn)到誰,誰就跑。”說完后,點(diǎn)到哪種小動物,哪種小動物就向前跑,跑到大樹(椅子)處坐一坐,再返回起點(diǎn),看誰先跑回原處?;顒用Q:打老鼠

      活動目標(biāo):練習(xí)向指定目標(biāo)投小紙球。

      活動準(zhǔn)備:小紙球若干,貼有老鼠圖案的箱子4個(gè)。活動玩法:幼兒扮演面包師,六到八個(gè)一組,圍成一個(gè)圓圈,中間放有一個(gè)紙箱。幼兒每人手持一個(gè)小紙球,跟隨音樂節(jié)奏,圍著圓圈走,等待面包出爐。當(dāng)音樂停止,想象老鼠來偷吃面包,立即向有老鼠圖案的箱子投小紙球,看誰能打中老鼠。

      活動名稱:老狼老狼幾點(diǎn)了

      活動目標(biāo):發(fā)展幼兒反應(yīng)速度,提高幼兒注意集中和轉(zhuǎn)移能力?;顒訙?zhǔn)備:在場地上畫一個(gè)大圓圈,作為小羊的家。

      活動玩法:教師扮演老狼,站在家前2米,其余幼兒扮演小羊站在家里,游戲開始,小羊和老狼連續(xù)問答,邊問邊往前走,當(dāng)老狼問答:“天黑了?!崩侠寝D(zhuǎn)身追捉,小羊快速往家跑,小羊跑到家,即不能再追捉,被捉到的小羊可停止游戲一次。

      活動名稱:小魚找家

      活動目標(biāo):鍛煉幼兒動作的靈敏性?;顒訙?zhǔn)備:小魚的家(小椅子若干)。

      活動玩法:幼兒扮演小魚,教師扮演小鴨子。小魚在水里自由自在地游來游去,聽到“小鴨子來了”,立即躲進(jìn)“家里”(坐在小椅子上),一個(gè)家里只能“坐”一條小魚。

      活動名稱:小鳥和老鷹

      活動目標(biāo):練習(xí)在指定范圍內(nèi)四散跑和追逐跑?;顒訙?zhǔn)備:平坦開闊的場地,規(guī)定四散跑的范圍?;顒油娣ǎ赫埐糠钟變喊缪堇销椂阍趫龅刂車?,其他幼兒扮演小鳥在指定范圍內(nèi)聽音樂做鳥飛的動作。當(dāng)音樂停止時(shí),“老鷹”要立刻在場內(nèi)四散跑,不要被“老鷹”捉到,被捉到的小鳥扮演老鷹繼續(xù)游戲?;顒用Q:我是小企鵝

      活動目標(biāo):練習(xí)用腳尖步行。活動準(zhǔn)備:圓圈、音樂。

      活動玩法:在場地上擺放圓圈,數(shù)目與幼兒數(shù)相同。幼兒跟隨音樂模仿企鵝用腳尖步行,慢慢向前走,兩手左右搖擺模仿企鵝走路。但不能碰到圓圈,當(dāng)音樂停止,幼兒各自進(jìn)入圓圈內(nèi),模仿企鵝的有趣動作。活動名稱:小樹葉來追我

      活動目標(biāo):能單手持物向前跑。

      活動準(zhǔn)備:幼兒人手一根系有樹葉的繩子。

      活動玩法:幼兒手持系有繩子的樹葉站成一橫排,一起說兒歌“小樹葉,和我比一比,一二三四,誰拿第一”,說到“誰拿第一”時(shí),開始牽著樹葉往前跑動,小朋友互相比賽,看看誰的樹葉飄得高?;顒用Q:把球滾過門

      活動目標(biāo):練習(xí)將球滾過寬約2米的球門?;顒訙?zhǔn)備:幼兒每人一個(gè)大皮球,球門。

      活動玩法:幼兒排成縱隊(duì)站在自己的球門前約2米左右,在教師發(fā)出信號后,幼兒雙手將球滾過球門,然后撿起球回到隊(duì)伍前傳給下一位小朋友。活動名稱:小孩小孩真愛玩

      活動目標(biāo):練習(xí)聽信號向指的方向走 活動準(zhǔn)備:寬敞的場地 活動過程:

      幼兒排成一排,站在場地一端,游戲開始教師說兒歌“小孩小孩真愛玩”摸摸這,摸摸那,摸摸---走回來

      幼兒根據(jù)信號向指定方向走,摸到指定物品再走回教師身邊。規(guī)則:教師要根據(jù)教師口令走 活動名稱:開花走

      活動目標(biāo):練習(xí)圓形對和一路縱隊(duì)的轉(zhuǎn)換

      訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力

      體驗(yàn)游戲的樂趣 活動準(zhǔn)備:

      在活動場地上畫一個(gè)大圓,大圓內(nèi)畫四個(gè)小圓代表花瓣,最中間畫一個(gè)最小圓代表花心 游戲玩法:

      游戲的口令為:圓形花瓣------走 一字形花瓣---走 幼兒由一路縱隊(duì)走成大圓,聽到口令圓形花瓣—走后,安分組數(shù)由各隊(duì)排頭幼兒帶領(lǐng)向花心走成一字花瓣隊(duì)形后再走成四個(gè)小圓。聽到口令 一字形花瓣---走后,在各組排頭幼兒帶領(lǐng)下走成大圓

      活動名稱:螞蟻搬豆 活動目標(biāo):

      練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)手膝著地協(xié)調(diào)向前爬 活動準(zhǔn)備:布毽子 筐 墊子 玩法:

      教師扮演螞蟻媽媽,幼兒扮演螞蟻,游戲開始媽媽說:孩子們我們的糧食吃完了,我一起去找小豆子吧,小螞蟻跟著媽媽向前爬過墊子,拾起一個(gè)小豆子,然后從墊子兩側(cè)跑回來,把豆子放進(jìn)筐里。活動名稱:玩皮球

      活動目標(biāo):練習(xí)向上拋接皮球。活動準(zhǔn)備:皮球若干?;顒油娣ǎ航處熣f兒歌:“小朋友,來來來,我們一起拋皮球。使使勁,向上拋,看誰的皮球拋得高?!蓖聨ьI(lǐng)幼兒分組練習(xí)向上拋接皮球。根據(jù)幼兒的能力和現(xiàn)場體驗(yàn)反復(fù)進(jìn)行游戲?;顒用Q:拉個(gè)圈圈走走 活動目標(biāo):學(xué)習(xí)聽口令做動作

      能動作協(xié)調(diào)的做出相應(yīng)動作

      感受游戲的快樂 活動準(zhǔn)備:寬敞的場地 玩法:

      幼兒拉成一個(gè)圓圈,跟著老師邊走邊唱歌曲《拉個(gè)圈圈走走》,在歌曲最后一個(gè)字時(shí)能根據(jù)教師的口令做出相應(yīng)的動作。活動名稱:運(yùn)寶貝

      活動目標(biāo):練習(xí)遞運(yùn)物品

      能完整的運(yùn)物品

      體驗(yàn)游戲的樂趣 活動準(zhǔn)備:積木若干、小筐4個(gè) 游戲玩法: 幼兒分4組,從起點(diǎn)跑到寶貝處拿一個(gè)寶貝跑到終點(diǎn)把寶貝送進(jìn)筐里,在跑回來拍下個(gè)小朋友的手,下個(gè)小朋友繼續(xù) 活動名稱:揪尾巴

      活動目標(biāo):練習(xí)走步和躲閃的能力?;顒訙?zhǔn)備:布條若干。

      活動玩法:將布條的三分之一塞進(jìn)褲腰里,其余部分拖在外面當(dāng)“尾巴”。兩個(gè)幼兒相距1.5米左右面對面站立,數(shù)“一、二、三、四”,兩人同時(shí)開始左右挪動,互相揪對方的尾巴,但不得推拉,以先揪下對方的“尾巴”為勝?;顒用Q:跟著老師走走

      活動目標(biāo):練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走。

      活動玩法:幼兒一個(gè)跟著一個(gè)在老師的帶領(lǐng)下走步,邊走邊說:“小朋友,小朋友,跟著老師走,走,走”,說完老師帶領(lǐng)全體幼兒問:“走到哪里了?”老師答:“走到動物園了,學(xué)學(xué)大象走吧”。于是帶領(lǐng)幼兒模仿大象走路的動作。游戲可反復(fù)進(jìn)行,但老師每次回答時(shí),要變換,并相應(yīng)地做各種模仿動作。

      活動名稱:拋接皮球

      活動目標(biāo):練習(xí)向上拋接皮球?;顒訙?zhǔn)備:皮球若干?;顒油娣ǎ航處熣f兒歌:“小朋友,來來來,我們一起拋皮球。使使勁,向上拋,看誰的皮球拋得高?!蓖聨ьI(lǐng)幼兒分組練習(xí)向上拋接皮球。根據(jù)幼兒的能力和現(xiàn)場體驗(yàn)反復(fù)進(jìn)行游戲?;顒用Q:信號燈

      活動目標(biāo):練習(xí)快走并能看到信號趕快停下來,培養(yǎng)幼兒的抑制力?;顒訙?zhǔn)備:信號燈。

      活動玩法:在場地一端畫一條白線,幼兒站在白線后邊,游戲開始,教師拿出信號燈和幼兒一起說歌謠:“大街口,信號燈,紅黃綠,分得清,紅燈亮,停一停,綠燈亮,往前行,交通規(guī)則要記清?!?活動名稱:找對

      活動目標(biāo):練習(xí)走和模仿各種動作。

      活動玩法:全體幼兒四散開,跟老師做各種動作,如走、跑、兔跳、鳥飛等,當(dāng)聽到信號“找對”時(shí),幼兒兩兩一對擁抱找朋友,沒有找到對的小朋友為失敗者,可以表演一個(gè)節(jié)目,游戲重新開始?;顒用Q:蒙眼障礙走

      活動目標(biāo):訓(xùn)練幼兒的信任意識。

      活動準(zhǔn)備:可作為障礙的小椅子若干,毛巾兩條。

      活動玩法:將幼兒分為四組,每兩組幼兒合作,一組蒙上眼睛,一組帶領(lǐng)幼兒通過各種障礙,先完成任務(wù)的小組獲勝?;顒用Q:踢一踢,走一走

      活動目標(biāo):增強(qiáng)腿部力量,培養(yǎng)目測力和準(zhǔn)確性。

      活動準(zhǔn)備:在場地上畫相距5~6米的兩條平行線,一條為起點(diǎn),一條為終點(diǎn)。做兩個(gè)沙包,教會幼兒兒歌“踢一踢,走一走,踢得準(zhǔn)來踢得遠(yuǎn)”。

      活動玩法:幼兒站在起點(diǎn)線上,腳前起點(diǎn)上放好沙包,邊踢邊走,看誰先到終點(diǎn),沙包只許踢,不許拿。

      活動名稱:身體轱轆轆 活動目標(biāo):練習(xí)側(cè)身滾動

      能動作協(xié)調(diào)的滾動

      體驗(yàn)身體滾動的樂趣

      活動準(zhǔn)備:寬敞的場地,泡沫海綿塊若干 游戲玩法:

      一、熱身

      帶領(lǐng)幼兒轉(zhuǎn)動身體每個(gè)部位,邊做邊說“*****轱轆轱轆” 師:小朋友我們身體哪個(gè)部位可以轉(zhuǎn)動?。课覀円黄疝D(zhuǎn)一轉(zhuǎn)

      二、游戲

      小朋友分四組,從起跑處跑到泡沫海綿塊處側(cè)身翻滾過去,跑向終點(diǎn)。活動名稱:小熊找家

      活動目標(biāo):

      1、能夠根據(jù)音樂做游戲

      2、能動作迅速進(jìn)行反應(yīng)

      3、體驗(yàn)游戲的快樂 活動準(zhǔn)備:小椅子16把

      游戲玩法:

      幼兒分成4組,圍著小椅子站一圈,邊走變成歌曲《小熊找家》,當(dāng)游戲最后一個(gè)字時(shí),小朋友去搶坐椅子,沒搶到椅子的小朋友將被新的小熊換掉 活動名稱:火車開動了

      活動目標(biāo):練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)沿不同路線跑 活動準(zhǔn)備: 火車頭頭飾一個(gè)、地上的路線圖 玩法:

      教師扮演火車頭,幼兒排成一列火車,雙手模仿火車輪子轉(zhuǎn)動,變做游戲邊說兒歌:轟隆隆,轟隆隆,一起開火車,轟隆隆,轟隆隆,火車爬大山,轟隆隆,轟隆隆,火車鉆山洞,轟隆隆,轟隆隆,火車進(jìn)站了,隊(duì)形可隨意變換 教師扮演火車頭,兩名幼兒一組扮演山洞,教師帶領(lǐng)其他幼兒鉆山洞 活動名稱:趕小鴨

      活動目標(biāo):練習(xí)在一定范圍內(nèi)走跑交替。

      活動準(zhǔn)備:在場地上畫一個(gè)大圓圈,小鴨頭飾若干?;顒油娣ǎ河變喊缪菪▲啠纳⒃凇俺靥痢保ù髨A圈)內(nèi)走,教師扮演“趕鴨人”。“趕鴨人”:“時(shí)間不早了,‘小鴨’趕快回家吧!”說完就用雙手趕“小鴨”,“小鴨” 在池塘內(nèi)四散跑躲避“趕鴨人”,被“趕鴨人”捉住的幼兒,要到場地邊上蹲下休息一會兒。教師可根據(jù)幼兒的體能狀況與興趣,反復(fù)做游戲?;顒右?guī)則:“小鴨”必須在池塘內(nèi)走和跑?;顒用Q:運(yùn)響瓶

      活動目標(biāo):

      1、練習(xí)側(cè)身向前走。

      2、能協(xié)調(diào)地側(cè)身走。

      3、體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂趣

      活動準(zhǔn)備:

      1、方形泡沫大地墊若干,數(shù)量是幼兒人數(shù)的一半。

      2、響瓶若干,數(shù)量是幼兒人數(shù)的兩倍。

      3、場地的一端畫一個(gè)圈,代表游樂場。

      活動玩法:小朋友把這些響瓶運(yùn)到“游樂場”,讓其他小朋友一起來玩。小朋友兩人一組,共同抬著一個(gè)方形地墊,然后把響瓶放在地墊中間,一起抬著側(cè)身向前走,把響瓶運(yùn)到前面的“游樂場”,再一起側(cè)身走回原處,接著運(yùn)響瓶。游戲反復(fù)進(jìn)行,直到響瓶運(yùn)完?;顒用Q:打怪獸

      活動目標(biāo):練習(xí)肩上揮臂投擲

      活動準(zhǔn)備:怪獸圖片粘貼在裝有水的瓶子上,在場地上擺一排。

      沙包若干

      活動玩法:教師和幼兒扮演獵人,站在場地一邊,指導(dǎo)幼兒練習(xí)肩上揮臂投擲的動作。教師:“獵人請注意,怪獸就在我們面前,怪獸非常兇猛、狡猾,我們用沙包打怪獸。”

      打怪獸時(shí)站在安全線后面,不能超過線。教師根據(jù)幼兒投擲的水平,適當(dāng)調(diào)整距離。

      活動名稱:小袋鼠跳彩圈

      活動目標(biāo):練習(xí)雙腳向前連續(xù)跳過障礙物

      活動準(zhǔn)備:小袋鼠頭飾,紅、綠彩色小旗各1面;紅、綠彩圈若干;輕快的音樂?;顒油娣ǎ航處煂⒉嗜Π搭伾齻€(gè)一組連在一起,分散擺放在場地上。幼兒扮小袋鼠自由站在彩圈外,教師站在中間。游戲開始,“小袋鼠”隨著音樂在菜圈外

      自由走動。當(dāng)音樂停時(shí),教師高舉一面彩旗,“小袋鼠”迅速找到與小旗相同顏色的圈,連續(xù)跳圈。當(dāng)音樂再次響起時(shí),“小袋鼠”停止跳圈,自由在圈外走動,繼續(xù)游戲。

      游戲名稱:跑跑追追

      游戲目標(biāo):練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。游戲準(zhǔn)備:寬闊的場地。

      游戲玩法:幼兒四散站在場地上。游戲開始,大家邊四散跑邊說:“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追?!闭f完教師任意叫一名幼兒的名字,被叫到的幼兒就去追拍其他幼兒,拍到3個(gè)幼兒后,游戲重新開始。游戲名稱:看誰跳得快

      游戲目標(biāo):練習(xí)直線兩側(cè)行進(jìn)跳。

      游戲準(zhǔn)備:在場地上,畫上直線或用繩子擺成一條直線。

      游戲玩法:幼兒分成四個(gè)組,縱隊(duì)站立。游戲開始,排頭幼兒沿直線兩側(cè)行進(jìn),跳至終點(diǎn)跑回,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發(fā),直至最后一名幼兒。以最快的一組為勝。

      活動名稱:小種子長大了

      活動目標(biāo):練習(xí)按信號蹲起,發(fā)展反應(yīng)能力?;顒訙?zhǔn)備:練習(xí)說兒歌。

      活動玩法:幼兒跟隨教師,邊走邊聽兒歌:“春風(fēng)吹,陽光照,農(nóng)民伯伯來播種;小種子,圓溜溜,蹲在土里睡覺覺”。兒歌說完,幼兒原地蹲下。當(dāng)教師依次走到幼兒身邊時(shí),邊拍幼兒邊說:“小種子長大了,長大了,長大了----”被拍到的幼兒做“長大了”的動作,慢慢站起來,游戲反復(fù)進(jìn)行 活動名稱:玩風(fēng)車

      活動目標(biāo):練習(xí)跑步;能動作協(xié)調(diào)地跑;體驗(yàn)跑步游戲的快樂?;顒訙?zhǔn)備:風(fēng)車若干、歡快的音樂。

      活動玩法:

      1、自由玩風(fēng)車,引導(dǎo)幼兒尋找讓風(fēng)車轉(zhuǎn)得快的好方法。

      2、幼兒按照教師的口令,手持風(fēng)車從場地一端跑到另一端,比比誰的風(fēng)車轉(zhuǎn)得快。

      3、放松活動:教師扮演風(fēng)婆婆發(fā)出指令,如“吹吹頭、吹吹胳膊、吹吹腿”等,幼兒聽指令晃動和拍打相應(yīng)部位。

      第二篇:幼兒游戲

      游戲規(guī)則

      《我在做什么》:一人做動作,其他人猜他在做什么,誰猜對的多誰為獲勝。(共三輪游戲,每輪三組人,每組兩人,每輪游戲五題)

      《表情秀》:表情十連拍,共三輪游戲,每輪五人。每輪游戲結(jié)束后,由現(xiàn)場評委來評定,誰贏誰輸。

      《我愛唱歌》:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接唱出歌曲的下一句,誰接對的歌曲多,誰為獲勝。(共三輪游戲,每輪三人,每輪游戲五首歌)

      <我在做什么>:

      1、吃西瓜、吃火鍋、吃面條、嗑瓜子、吃冰淇淋

      2、聽歌、梳頭、彈琴、看鬼片、發(fā)信息

      3、擦窗戶、噴農(nóng)藥、擦鞋、打氣、吹氣球

      <我愛唱歌>;

      1、《大風(fēng)車》:大風(fēng)車轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)悠悠,快樂的伙伴手牽著手,牽著你的,牽著我的手,今天的小伙伴,接:(明天的好朋友 好朋友)

      《勞動最光榮》:太陽光金亮亮,雄雞唱三唱花兒醒來了,鳥兒忙梳妝,小喜鵲造新房,小蜜蜂采蜜忙,接:(幸福的生活從哪里來,要靠勞動來創(chuàng)造)

      《黑貓警長》:眼睛瞪的象銅鈴,射出閃電般的機(jī)靈,耳朵豎得象天線,聽著一切可疑的聲音,你磨快了尖利的爪到處巡行,你給我們帶來了生活安寧,啊哈啊黑貓警長,森林公民向你致敬,接:(向你致敬。)

      《捉泥鰍》:池塘的水滿了雨也停了,田邊的稀泥里到處是泥鰍,天天我等著你 等著你捉泥鰍,接:(大哥哥好不好 咱們?nèi)プ侥圉q)

      《讓我們蕩起雙槳》:紅領(lǐng)巾迎著太陽,陽光灑在海面上,接:(水中魚兒望著我們,悄悄地聽我們愉快地歌唱,)小船兒輕輕,飄蕩在水中,迎面吹來了涼爽的風(fēng)

      2、《青花瓷》:天青色等煙雨 而我在等你,炊煙裊裊升起 隔江千萬里,在瓶底書漢隸仿前朝的飄逸,就當(dāng)我為遇見你伏筆,天青色等煙雨 而我在等你,接:(月色被打撈起 暈開了結(jié)局)

      《這,就是愛》:以為得到時(shí)間的青睞,以為旅途沒有了意外,以為每天都會說晚安,但是 有你 就沒有 不安,因?yàn)橄肽畋日l都厲害,因?yàn)榧拍瘯锰摱鴣?,因?yàn)閻鄣那缣旌完幪?,接:(都?心里 同時(shí)的 存在)

      《世界末日》:天灰灰會不會,讓我忘了你是誰,夜越黑 夢違背,難追難回味,我的世界將被摧毀,接:(也許事與愿違)

      《愛笑的眼睛》: 淚濕的衣洗干凈陽光里曬干回憶,折好了傷心明天起,只和快樂出去,這愛的城市雖然擁擠,如果真的遇見你,接:(你不必訝異我的笑她無法代替)

      《何必要在一起》:何必要在一起,讓我愛上你,至少自己過的不必太壓抑,何必要在一起,接:(逃出生命里,才讓這個(gè)夜顯得那么空虛)

      3、《愛的供養(yǎng)》:我用盡一生一世 來將你供養(yǎng),只期盼你停住 流轉(zhuǎn)的目光,請賜予我無限愛 與被愛的力量,接:(讓我能安心在菩提下 靜靜的觀想)

      《當(dāng)》:當(dāng)太陽不再上升的時(shí)候,當(dāng)?shù)厍虿辉俎D(zhuǎn)動,當(dāng)春夏秋冬不再變化,當(dāng)花草樹木全不凋殘,我還是不能和你分散,不能和你分散,接:(你的笑容是我今生最大的眷戀)

      《情深深、雨蒙蒙》:情深深,雨蒙蒙 天也無盡地?zé)o窮,高樓望斷,情有獨(dú)鐘 盼過春夏秋冬,接:(盼來盼去盼不盡 天涯何處是歸鴻)

      《落花》:我眼角眉梢的憔悴 沒有人看得會,當(dāng)初的誓言太完美 像落花滿天飛,冷冷的夜里北風(fēng)吹 找不到人安慰,接:(當(dāng)初的誓言太完美 讓相思化成灰)

      第三篇:幼兒游戲

      重慶市第一屆“職工網(wǎng)球”邀請賽

      一 活動引言

      網(wǎng)球運(yùn)動誕生于1873年,一百多年來,網(wǎng)球以其獨(dú)特的魅力和不斷發(fā)展的技術(shù)贏得了越來越多的愛好者與觀眾。如今,它已經(jīng)風(fēng)靡世界。世界上平均每個(gè)星期都有國際賽事,足跡遍布世界九十多個(gè)城市,其中為代表的四大網(wǎng)球公開賽更是吸引了全世界的眼球,而戴維斯杯和聯(lián)合會杯更是一個(gè)國家整體網(wǎng)球水平的最高體現(xiàn)。

      網(wǎng)球作為一項(xiàng)兼具青春活力與時(shí)尚的運(yùn)動,也越來越受到青老年的青睞。為重慶市各事企業(yè)單位網(wǎng)球愛好者提供一個(gè)增進(jìn)友誼,切磋球技的平臺,推動重慶市網(wǎng)球事業(yè)的蓬勃健康發(fā)展,預(yù)計(jì)將在5月上旬舉辦重慶市第一屆職工網(wǎng)球邀請賽。

      目的

      為推動重慶市網(wǎng)球事業(yè)的蓬勃發(fā)展,促進(jìn)各企業(yè)之間的交流、溝通、合作。

      二 活動宗旨

      本次公開賽與其他相關(guān)推廣活動將本著公正、權(quán)威,專業(yè)的宗旨。,弘揚(yáng)體育拼搏、競爭、團(tuán)結(jié)精神。公開賽的賽事運(yùn)作及推廣活動將參照職業(yè)網(wǎng)球公開賽的模式舉辦。無論賽制、規(guī)則、裁判、司線都將與職業(yè)網(wǎng)球公開賽接軌,讓同志們擁有真正屬于自己的網(wǎng)球公開賽。三 比賽組織機(jī)構(gòu)

      主辦單位:重慶市市委市政府

      承辦單位:重慶市涪陵區(qū)長江師范學(xué)院體育與健康科學(xué)學(xué)院

      四 時(shí)間及地點(diǎn)安排

      比賽時(shí)間:2012年5月12日

      比賽地點(diǎn):重慶市長江師范學(xué)院李渡校區(qū)網(wǎng)球場 五 參賽單位及參賽人數(shù) 重慶市各企業(yè)單位

      六 比賽規(guī)則: 比賽基本采用國家體育局審定的《網(wǎng)球競賽規(guī)則》。第一輪比賽采用分組循環(huán)積分制。通過抽簽分為A、B兩組,每組三支隊(duì)伍,進(jìn)行循環(huán)賽。各組按積分列出排名,每組前兩名晉級第二輪。積分方法為:勝方積兩分,負(fù)方積一分。如排名積分相同看盤數(shù),盤數(shù)相同看第一單打局?jǐn)?shù)。如第一單打局?jǐn)?shù)仍相同則加賽一場單打。第二輪比賽由晉級的前四名支隊(duì)伍進(jìn)行交叉比賽。勝者爭奪冠亞軍,負(fù)者角逐季軍。此外,第一輪沒有晉級的兩支隊(duì)伍進(jìn)行五六名比賽。除團(tuán)體冠亞軍決賽外,每盤比賽6局決勝負(fù),局?jǐn)?shù)相同搶七,冠亞軍決賽8局決勝負(fù)。比賽采用信任制,第一輪由每組不參賽的隊(duì)伍負(fù)責(zé)出裁判。第二輪由晉級且不參加比賽的兩支隊(duì)伍各出一名裁判。

      七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立

      1.錄取名次:個(gè)人,團(tuán)體冠亞季軍、最佳組織獎(jiǎng)、體育道德風(fēng)尚獎(jiǎng)

      2.獎(jiǎng)勵(lì)辦法:個(gè)人,團(tuán)體冠軍獎(jiǎng)勵(lì)人民幣:1000元整,同時(shí)獲獎(jiǎng)杯一座,證書一本。

      個(gè)人,團(tuán)體亞軍獎(jiǎng)勵(lì)人民幣:500元整,同時(shí)獲獎(jiǎng)杯一座,證書一本。

      個(gè)人,團(tuán)體季軍獎(jiǎng)勵(lì)人民幣:200元整,同時(shí)獲獎(jiǎng)杯一座,證書一本。

      比賽免費(fèi)向進(jìn)行比賽的各隊(duì)提供飲用。八 比賽規(guī)模及人數(shù):

      共七支代表隊(duì),每支隊(duì)伍8人,每名隊(duì)員至少帶一名啦啦隊(duì)參賽。此外,還有遼寧省體育運(yùn)動職業(yè)技術(shù)學(xué)院負(fù)責(zé)組織比賽,維持比賽秩序的工作人員30—40人。同時(shí)還有網(wǎng)球愛好者作為觀眾,共約200人。九 比賽組委會機(jī)構(gòu):

      1、比賽監(jiān)督委員會

      職責(zé):對整個(gè)比賽活動比賽、比賽情況、招商過程的整體監(jiān)督、監(jiān)管

      組成人員:團(tuán)委相關(guān)人員

      2、賽事財(cái)務(wù)委員會:

      職責(zé):負(fù)責(zé)整個(gè)比賽活動報(bào)名方面財(cái)政收支組成人員

      3、裁判委員會:

      職責(zé):負(fù)責(zé)對整個(gè)聯(lián)賽比賽的執(zhí)罰情況進(jìn)行的監(jiān)督、組織、安排組成人員:

      4、后勤保障委員會:

      職責(zé):負(fù)責(zé)對整個(gè)聯(lián)賽后勤保障工作進(jìn)行監(jiān)督、組織、安排、管理組成人員:

      5、策劃推廣委員會:

      負(fù)責(zé)對整個(gè)聯(lián)賽的推廣、宣傳以及和媒體的合作、協(xié)調(diào)工作

      組成人員:

      一 活動背景:網(wǎng)球作為一項(xiàng)時(shí)尚運(yùn)動越來越受到青老年的親睞

      二 活動宗旨

      本次公開賽與其他相關(guān)推廣活動將本著公正、權(quán)威,專業(yè)的宗旨。促進(jìn)各高校校友間的交流、溝通、合作,弘揚(yáng)體育拼搏、競爭、團(tuán)結(jié)精神。公開賽的賽事運(yùn)作及推廣活動將參照職業(yè)網(wǎng)球公開賽的模式舉辦。無論賽制、規(guī)則、裁判、司線都將與職業(yè)網(wǎng)球公開賽接軌,讓同學(xué)們擁有真正屬于自己的網(wǎng)球公開賽。

      二活動目的意義 三 活動目標(biāo) 四 活動開展

      五 經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      六 活動應(yīng)注意的問題細(xì)節(jié)

      一、主辦單位:重慶市教育委員會

      二、承辦單位:西南大學(xué)

      三、協(xié)辦單位:重慶市大學(xué)體育協(xié)會

      四、比賽日期、地點(diǎn):2008年10月16日至19日在西南大學(xué)網(wǎng)球中心進(jìn)行

      五、競賽項(xiàng)目:男單、女單、男雙、女雙、混雙

      六、參賽單位:重慶市各普通高等學(xué)校

      七、競賽組別: 甲組:普通本科院校(非體育專業(yè))乙組:體育專業(yè)、高水平運(yùn)動隊(duì)(含運(yùn)動系)丙組:高職、高專院校

      八、參賽辦法

      (一)運(yùn)動員資格:運(yùn)動員必須符合《重慶市第二屆大學(xué)生運(yùn)動競賽規(guī)程總則》第十條規(guī)定的參賽條件。

      (二)每單位限報(bào)一隊(duì)。每對可報(bào)領(lǐng)隊(duì)1人、教練員1人至2人,男、女運(yùn)動員各5人。每人可報(bào)兩個(gè)單項(xiàng),每項(xiàng)每單位限報(bào)2人(對)

      (三)甲組學(xué)生可參加乙組比賽,乙組學(xué)生只能參加乙組比賽。若雙打項(xiàng)目有1名乙組學(xué)生,則該對視為乙組

      (四)各單位必須在10月10日以前登錄重慶市教委體衛(wèi)處網(wǎng)站完清參賽運(yùn)動員網(wǎng)絡(luò)注冊手續(xù)。運(yùn)動員憑《重慶市大學(xué)生運(yùn)動員參賽卡》參賽,并攜帶學(xué)生證或身份證備查。

      九、競賽辦法

      (一)根據(jù)報(bào)名運(yùn)動員數(shù)量決定賽制。

      (二)各項(xiàng)比賽均采用一盤(6局)決勝制。

      (三)比賽執(zhí)行國家體育總局審定的最新網(wǎng)球競賽規(guī)則。

      (四)由承辦單位確定比賽用球

      十、名次錄取與獎(jiǎng)勵(lì)

      (一)甲組、丙組各單項(xiàng)錄取前8名,不足8人(對)參加的項(xiàng)目,按報(bào)名人(對)數(shù)減一原則錄取名次,對獲得前8名的運(yùn)動員頒發(fā)獲獎(jiǎng)證書。各單項(xiàng)前8名分別按9、7、6、5、4、3、2、1積分,錄取團(tuán)體總分前8名頒發(fā)獎(jiǎng)牌。

      (二)乙組單項(xiàng)分別錄取前6名,不足6人(對)參加的項(xiàng)目,按報(bào)名人(對)數(shù)減一原則錄取名次,隊(duì)獲得前6名的運(yùn)動員頒發(fā)獲獎(jiǎng)證書。各單項(xiàng)前6名分別按9、7、6、5、4、3積分,錄取團(tuán)體總分前6名頒發(fā)獎(jiǎng)牌。

      十一、體育道德風(fēng)尚獎(jiǎng) 大會按運(yùn)動員6:

      1、裁判5:1的比例評選體育道德風(fēng)尚獎(jiǎng)個(gè)人獎(jiǎng),頒發(fā)獲獎(jiǎng)證書。

      十二、報(bào)名和報(bào)道

      (一):報(bào)名.各單位用電腦打印運(yùn)動員報(bào)名冊,注明運(yùn)動員參賽組別,于2008年9月30日前發(fā)傳真和電子郵件到西南大學(xué)體育學(xué)院,逾期報(bào)名視為棄權(quán)。報(bào)名表一經(jīng)上報(bào)不得修改。2.各單位自行對運(yùn)動員的健康狀況負(fù)責(zé),必須組織運(yùn)動員進(jìn)行體檢,報(bào)名表蓋上公蓋和醫(yī)院公章方為有效。

      3.各參賽隊(duì)報(bào)道時(shí)必須向組委會繳納報(bào)名費(fèi)500元、“抵押保證金”1000元人民幣 4.各參賽隊(duì)必須為運(yùn)動員、教練員及隨隊(duì)工作人員辦理“人身意外傷害保險(xiǎn)”(含往返賽區(qū)中及比賽期間),報(bào)到時(shí)向組委會效驗(yàn)保險(xiǎn)單據(jù),否則不能參賽比賽。

      十三、仲裁、裁判

      仲裁、總裁判由主辦單位選派,其他裁判員由承辦單位和市大學(xué)生體協(xié)協(xié)商選調(diào)。

      十四、經(jīng)費(fèi)

      各單位交通、食宿等費(fèi)用自理(每人每天食、標(biāo)準(zhǔn)90元人民幣)。

      十五、其他

      (一)本規(guī)程解釋權(quán)、修改權(quán)屬重慶市教委體衛(wèi)藝處。

      (二)未盡事宜,另行通知。

      重慶市第二屆大學(xué)生運(yùn)動會網(wǎng)球比賽 組委會名單

      主任:。。。。。。。。執(zhí)行主任:。。。。。副主任 委員 仲裁及資格審查委員會 主任: 委員:

      體育道德風(fēng)尚獎(jiǎng)評選委員會 主任: 委員:

      大會辦事機(jī)構(gòu)及工作人員名單 辦公室主任: 成員: 競賽組組長: 成員: 宣傳組組長: 后勤組組長: 安全保衛(wèi)組組長: 成員:2人 醫(yī)務(wù)組組長: 成員1人 獎(jiǎng)品組: 場地器材組:

      第四篇:幼兒教學(xué)游戲

      1、hide a card 玩法:請一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當(dāng)蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當(dāng)他離藏卡片的幼兒近時(shí),全班幼兒則快且大聲的說單詞,當(dāng)他離藏卡片的幼兒遠(yuǎn)時(shí),全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯(cuò)三次則罰演一個(gè)節(jié)目。

      2、照鏡子

      玩法:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出??凑l又快又準(zhǔn)確。

      3、開火車

      玩法:教師充當(dāng)火車頭,開到一名幼兒面前,提問“What’s your name?”,幼兒回答“My name is~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對后上車,繼續(xù)開,直至成一列長火車為止。

      4、五體投地 玩法:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:“Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~”等,幼兒按指令做出動作。

      5、London bridge is falling down 玩法:請二名幼兒面對面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所學(xué)歌曲,邊從橋下通過。當(dāng)唱到“My fair lady”時(shí),搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個(gè)英語問題。

      6、找朋友

      玩法:幼兒分成二隊(duì),里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,音樂停止時(shí),里外圈的幼兒面對面,互相問答“Hello!What’s your name? How old are you?”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”

      7、the wind blows 玩法:幼兒分二排,面對面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說“the wind blows”,其余幼兒問:“ blows what?”發(fā)指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位置的活動中,沒有位置的幼兒輸,到前面發(fā)指令。

      8、廢墟尋寶

      玩法:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。

      注意事項(xiàng):可配合句型“Where is the-----?”

      9、躲貓貓

      玩法:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,請幼兒快速說出丟失的單詞。

      注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度。

      延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。

      12、紙箱尋寶

      準(zhǔn)備:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

      玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

      注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

      13、小小繪畫家

      準(zhǔn)備:黑板,粉筆

      玩法:教師事先畫好一個(gè)簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動作說單詞或句子強(qiáng)答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

      注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)

      13、小小繪畫家

      準(zhǔn)備:黑板,粉筆

      玩法:教師事先畫好一個(gè)簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動作說單詞或句子強(qiáng)答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

      注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)

      14、丟雪球

      準(zhǔn)備:廢紙,紙簍

      玩法:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,準(zhǔn)備好紙簍,請幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

      注意事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。

      15、小偵探 準(zhǔn)備:掛圖

      玩法:出示掛圖請幼兒根據(jù)教師說的單詞在掛圖上尋找對應(yīng)的圖片位置。注意事項(xiàng):游戲過程中可要求幼兒問“what do you see in the picture?”教師“I see?”

      游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色

      16、火眼金金

      準(zhǔn)備:小卡,磁扣

      玩法:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請2名幼兒比賽,看誰先找到字母。

      注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油

      19、數(shù)字游戲

      玩法:教師說:“Group of”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行。游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“Group of”和一個(gè)單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。20、記憶大考驗(yàn) 準(zhǔn)備:閃卡 玩法:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容。

      注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進(jìn)行。

      21、魔鬼入侵

      準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡

      玩法:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。

      22、問候游戲

      準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

      玩法:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去

      23、找朋友 準(zhǔn)備:閃卡 玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy.2名幼兒則移動身體將apple, boy.這2張卡片面對面貼在一起。

      注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。

      24、大野狼

      準(zhǔn)備:各種閃卡和一張小羊的閃卡

      玩法:由教師當(dāng)大野狼,背對的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼“What do you like?” 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“I Like__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。

      游戲延伸:針對年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。

      25、小手黏黏 玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand, hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級,若人數(shù)較多可改為請部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。

      26、對對碰

      準(zhǔn)備:閃卡,黑板,磁扣

      玩法:這是一個(gè)配對游戲,教師準(zhǔn)備閃卡,沒個(gè)單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,請幼兒找出2張相同的閃卡。

      游戲延伸:若只有無一對閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。

      27、猜卡片 準(zhǔn)備:閃卡

      玩法:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說“Go”的時(shí)候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個(gè)單詞。注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說句子“This is a __”

      28、打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)準(zhǔn)備:空氣錘一個(gè),閃卡

      玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打敗。

      注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

      建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。

      27、猜卡片 準(zhǔn)備:閃卡

      玩法:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說“Go”的時(shí)候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個(gè)單詞。注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說句子“This is a __”

      28、打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)準(zhǔn)備:空氣錘一個(gè),閃卡

      玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打敗。

      注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

      建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。

      32、搶椅子

      準(zhǔn)備:椅子 玩法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動,當(dāng)教師喊“Stop”時(shí),每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來,動作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。

      注意事項(xiàng):在走動的過程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠。

      游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會話。椅子也可以隨意擺放,不過必須規(guī)定走動的路線。.32、搶椅子

      準(zhǔn)備:椅子 玩法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動,當(dāng)教師喊“Stop”時(shí),每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來,動作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。

      注意事項(xiàng):在走動的過程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠。

      游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會話。椅子也可以隨意擺放,不過必須規(guī)定走動的路線。

      第五篇:幼兒建構(gòu)游戲

      幼兒建構(gòu)游戲

      在眾多幼兒喜愛的游戲之中,建構(gòu)游戲以它獨(dú)具的魅力深受不同年齡段幼兒的青睞。因?yàn)橛變簩ΨN類繁多、質(zhì)地多樣、可隨意變換、反復(fù)創(chuàng)建的積木、積塑、泥沙及生活中隨處可得的廢舊物品等建構(gòu)材料愛不釋手。在對這些材料進(jìn)行搭建(排列、組合、接插、鑲嵌、拼搭、壘高、穿套、編織、粘合等)的過程中,實(shí)現(xiàn)自己搭建的需求及愿望,體驗(yàn)自己與同伴共同搭建的快樂感、成功感!

      建構(gòu)游戲:指幼兒利用不同的建構(gòu)材料,按照一定的計(jì)劃或目的來組織、操作建構(gòu)物體或材料,通過與建構(gòu)活動有關(guān)的思維和創(chuàng)作塑造物體形象、創(chuàng)造性反映周圍生活的游戲。特點(diǎn):

      1、它是以表征思維為基礎(chǔ)、以“建構(gòu)物”為主要表征手段的象征性游戲活動。建構(gòu)游戲明顯的特征是幼兒通過建造“建構(gòu)物”來反映他們對周圍事物的印象。

      2、建構(gòu)游戲發(fā)展幼兒的構(gòu)造、空間知覺和象征能力

      3、幼兒在游戲中表達(dá)自己對于生活和世界的認(rèn)識、體驗(yàn)和感受,表現(xiàn)著自己內(nèi)心的擔(dān)憂和沖突、快樂和困惑、期待和愿望,揭露幼兒鮮活的內(nèi)心世界。種類:

      1、積木游戲

      用各種積木或其他代用晶作為游戲材料進(jìn)行的結(jié)構(gòu)游戲。積木的式樣很多,有大、中、小型積木,有空心或?qū)嵭男头e木,有動物拼圖積木等。這種結(jié)構(gòu)游戲在幼兒園開展較早,也較為普遍。

      2、積竹游戲

      指將竹子制成各種大小、長短的竹片、竹筒等,然后用它們進(jìn)行構(gòu)造物體的游戲。積竹可構(gòu)造“坦克、火車、飛機(jī)”,還可建“橋梁、公園”,構(gòu)造出的物體同樣栩栩如生,富有情趣。

      3、積塑游戲

      用塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件,通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。積塑輕便耐用,便于清潔。

      4、金屬構(gòu)造游戲

      以帶孔眼的金屬片為主要的建造材料,用螺絲結(jié)合,建造成各種車輛及建筑物的模型。

      5、拼棒游戲

      用火柴桿、塑料管、冰棒棍或用糖紙搓成紙棍等作為游戲材料,拼出各種圖形的一種游戲。

      6、拼圖游戲

      用木板、紙板、塑料或其他材料制成不同形狀的薄片并按規(guī)定方法進(jìn)行拼擺的一種游戲,如可拼擺動物的房屋、故事情節(jié)等畫面。傳統(tǒng)的七巧板就屬于這類游戲。

      7、玩沙玩水玩雪的游戲

      沙土是一種不定型的結(jié)構(gòu)材料,幼兒可以隨意操作,幼兒也可利用水、雪玩劃船、堆雪人、打雪仗等游戲。玩沙、玩水、玩雪都是一種簡便易行的結(jié)構(gòu)游戲。

      游戲材料來源:

      結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn),考慮材料提供與環(huán)境創(chuàng)設(shè)與主題結(jié)合(主題本身及情節(jié)的發(fā)展)、立廢性等要求(《綱要》中指出:“指導(dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或開展其他活動”)。如專門的結(jié)構(gòu)玩具材料(各種型號的積木、積塑、竹積、串珠、金屬螺絲),生活中的廢舊物及半成品材料(半成品紙盒、掛歷、泡沫、易拉罐、飲料瓶),以及自然玩具材料(沙、石、水、土、雪)等。

      組織原則:

      一、以創(chuàng)設(shè)適宜的建構(gòu)游戲環(huán)境為主,激發(fā)幼兒參與建構(gòu)游戲的興趣。教師在觀察、研究幼兒的基礎(chǔ)上精心為幼兒創(chuàng)設(shè)、服務(wù)于幼兒發(fā)展的作為幼兒活動對象的環(huán)境。由此出發(fā),首先要提供一定的空間區(qū)域,提供幼兒建構(gòu)的場地;然后在幼兒一日作息時(shí)間中也要有建構(gòu)游戲的時(shí)間體現(xiàn);同時(shí)教師還應(yīng)該創(chuàng)設(shè)能充分激發(fā)幼兒暢想的寬松心理環(huán)境。

      A、以材料的投放為基礎(chǔ)。

      作為隱性課程的一部分,建構(gòu)材料的投放往往影響著幼兒游戲的進(jìn)程。首先,要明確什么型號的積木適合在班中建構(gòu)?

      不同年齡班提供什么樣的材料才是適宜的。在我們幼兒園提供 了一中特大型的積木,在建造“跨海大橋”時(shí)就顯得成果壯觀,幼兒也非常有成功感,但是缺點(diǎn)也不容忽視:一是由于積木很長,當(dāng)豎起來搭建斜拉索時(shí)就很容易倒,也可能會砸到幼兒,十分危險(xiǎn),二是由于客觀原因,幼兒園的教室面積不大,幼兒搭不了幾塊就顯得地方被占滿了,從而影響幼兒的建構(gòu)。這種類型的大型積木不適合放在狹小班級的建構(gòu)區(qū)。

      而且,要符合幼兒年齡特點(diǎn)投放。小班幼兒的小肌肉發(fā)展較弱,為了培養(yǎng)幼兒搭建的興趣,滿足成功感,為幼兒提供大中型積木,并配有少量的小型積木,或者專門適合幼兒練習(xí)接、堆、插等技能的顏色鮮艷的建構(gòu)材料為主。中班時(shí)為了滿足幼兒細(xì)致建構(gòu)的需要,應(yīng)為幼兒投放小型積木,增添一物多玩積木,加大建構(gòu)難度。同時(shí),提供一些更適合于建構(gòu)立體建筑物的積塑,發(fā)展幼兒空間想象思維。

      再者,要走出建構(gòu)游戲只用現(xiàn)成積木、積塑的局限,將廢舊材料走進(jìn)幼兒建構(gòu)游戲,比如:大小不同的盒子、瓶子、罐子、樹枝、樹葉等組成一個(gè)建構(gòu)游戲的“百寶箱”。

      B、以主題的確立為開端

      確定建構(gòu)游戲的主題即是玩什么,是孩子自己商量的,也可以有老師與幼兒一起討論決定的。主題可以是與幼兒生活密不可分的,如“我愛我家”“我生活的社區(qū)” “美麗的小學(xué)”“野生動物園”“科技館”等;也可以建構(gòu)本土化的主題,就如“我們的南北湖”“三毛樂園”“美麗的綺園”“天寧寺”“跨海大橋”等等。有了明確的主題幼兒和教師就有了一定的建構(gòu)目的,和建構(gòu)的藍(lán)圖。

      C、以豐富的經(jīng)驗(yàn)為后盾

      生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒建構(gòu)游戲的基礎(chǔ),當(dāng)建構(gòu)游戲的主題確定后,就應(yīng)充分利用各種豐富幼兒的有關(guān)經(jīng)驗(yàn),這樣才能保證幼兒能玩得起來。

      二、以引導(dǎo)幼兒掌握建構(gòu)技能為主,挖掘幼兒建構(gòu)潛能。直接引導(dǎo)和間接引導(dǎo)相結(jié)合 幼兒剛開始進(jìn)行建構(gòu)游戲時(shí)比較盲目,不知從何下手,教師可以以游戲者的身份進(jìn)入游戲,與幼兒共同搭建。用自己的行動潛移默化地向幼兒傳授一些基本的技能。利用孩子喜愛模仿的天性,教師不用刻意去教,幼兒便會通過模仿不由自主地學(xué)到這些基本的技能。同時(shí)教師不僅要學(xué)會觀察幼兒,更要注意適時(shí)的啟發(fā)引導(dǎo)幼兒,通過游戲性的語言和非語言引導(dǎo)他們提高搭建的技能。比如幼兒在建構(gòu)時(shí)教師的點(diǎn)頭、微笑、搖頭、揮手都會對幼兒的建構(gòu)起到一定的提示作用。

      三、以帶動幼兒欣賞作品為主,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力

      我們經(jīng)常在幼兒建構(gòu)游戲后將他們的成果拍成照片,并收集成冊,供幼兒欣賞。這樣不僅增強(qiáng)了幼兒的信心,滿足了成功感,還可以促進(jìn)幼兒之間相互學(xué)習(xí),取長補(bǔ)短。同時(shí)我們還利用其他的時(shí)間帶幼兒參觀其他班級幼兒搭建的成果。通過參觀,幼兒可以觀察到其他班級搭建中好的地方,并將這些方法借鑒到自己的搭建中。同時(shí)還激發(fā)了幼兒的靈感,開闊了思路,使他們在搭建中有更好的發(fā)揮。

      四、以強(qiáng)帶弱、以大帶小

      同伴之間比師幼之間更容易溝通。我們可以請經(jīng)常在建構(gòu)游戲且搭建水平較高的幼兒和一起搭建經(jīng)驗(yàn)缺乏的幼兒共同游戲,通過孩子教孩子的方法,使幼兒的搭建技能很快的得到提高。另外,我認(rèn)為還可以通過班級聯(lián)合游戲的方法,讓大班的幼兒和中、小班的幼兒共同游戲。在游戲的過程中他們可以通過模仿學(xué)到很多的知識,豐富他們的搭建技能。

      游戲指導(dǎo)及案例:

      小班幼兒指導(dǎo)策略

      小班兒童對結(jié)構(gòu)動作感興趣。堆起壘高,然后推倒,不斷重復(fù)擺弄。結(jié)構(gòu)時(shí)無目的,不會先構(gòu)思結(jié)構(gòu),只有當(dāng)別人問起,才開始試圖給與一個(gè)名稱。小班兒童主要以材料和形狀來理解材料用途。表現(xiàn)形式:

      1.選用盲目性和簡單性。

      2.結(jié)構(gòu)技能簡單:基本上可達(dá)到疊高這一水平,多以簡單平鋪,延伸堆高為主。3.易中斷,堅(jiān)持性差。4.主題建構(gòu)無計(jì)劃性。指導(dǎo)要點(diǎn):

      1.有意識地搭建簡單物體展示給兒童,參觀大中班,引起幼兒對結(jié)構(gòu)活動的興趣。2.安排活動材料盡量人手一份。

      3.指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)技能,并鼓勵(lì)孩子獨(dú)立嘗試結(jié)構(gòu)簡單的物體。4.教師有意識的說出自己的結(jié)構(gòu)名稱。5.建立結(jié)構(gòu)游戲的簡單規(guī)則。

      6.學(xué)會整理和保管玩具材料的最簡單方法,養(yǎng)成愛護(hù)玩具材料的好習(xí)慣。7.以積木為主。案例:

      (一)、小班建構(gòu)游戲“幼兒園的房子” 一.游戲目標(biāo)

      1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動。

      2.讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。3.通過老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。二.游戲準(zhǔn)備

      積塑、插塑,房子圖片。三.游戲玩法

      教師帶領(lǐng)幼兒參觀幼兒園的房子,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識房子的外型特征(如形狀,圍墻,樓層),然后教師為幼兒示范搭建房子的技能和方法。教師按順序搭出房子的形狀,如墻可以用正方形或長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂,教師可鼓勵(lì)幼兒通過縱向或豎向的積木填充,建造更加漂亮的房子。建構(gòu)時(shí)要求,愛護(hù)玩具,掉到地上材料要及時(shí)撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒,做到正確收放材料,輕拿輕放,按標(biāo)記歸類擺放。

      (二)、小班建構(gòu)游戲“香香的水果”

      一、游戲目標(biāo):

      1、要求幼兒運(yùn)用橡皮泥捏出水果:蘋果、梨、桔子、香蕉等外形特征。

      2、鍛煉幼兒的小手肌肉。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      橡皮泥、雪花片、水果圖片

      三、游戲玩法:

      教師為幼兒介紹制作水果的方法,提出建構(gòu)要求,引導(dǎo)幼兒分組完成,一組幼兒用橡皮泥做水果,一組幼兒用雪花片建構(gòu)果樹。根據(jù)教師示范,引導(dǎo)幼兒捏出蘋果,梨,香蕉等水果,也可讓幼兒自由發(fā)揮,捏出自己喜愛的水果。在游戲時(shí)要注意,橡皮泥不能弄到地上。

      (三)、小班建構(gòu)游戲“可愛的毛毛蟲”

      一、游戲目標(biāo):

      1、會運(yùn)用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。

      2、學(xué)會輕拿輕放,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個(gè);圖片

      三、游戲玩法:

      教師設(shè)置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒動手建構(gòu)的興趣。然后介紹“毛毛蟲”的建構(gòu)方法,先讓幼兒大家仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)毛毛蟲是用積木制作,而身體是用雪花片一個(gè)一個(gè)插在一起變出來的。可用邊念兒歌邊示范的方法,讓幼兒記清楚毛毛蟲身體連接方式,如小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。接著幼兒進(jìn)行分組建構(gòu),教師巡視,并適時(shí)給予指導(dǎo)。建構(gòu)時(shí)要求,積木要輕拿輕放,不能搶。

      (四)、小班建構(gòu)游戲“花兒朵朵”

      一、游戲目標(biāo):

      1、讓幼兒利用雪花片鞏固插接技能,表現(xiàn)花的美麗。教育幼兒花兒好看我不摘。

      2、在建構(gòu)時(shí)保持活動室安靜,培養(yǎng)幼兒初步的建構(gòu)常規(guī)。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      大小雪花片若干筐,美麗的花園圖片若干張。

      三、游戲玩法:

      教師出示雪花片建構(gòu)的花朵,引導(dǎo)幼兒觀察花朵制作的材料,形狀,顏色,激發(fā)幼兒動手操作的興趣。接著為幼兒示范花朵建構(gòu)的方法,建構(gòu)時(shí)輕拿輕放,雪花片在插接的時(shí)候,要插在凹槽里。雪花片連接時(shí),小嘴和小嘴使勁親一親,這樣才能固定好,做出一朵美麗的小花。幼兒分組建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)。

      中班幼兒指導(dǎo)策略

      特點(diǎn):1.不但對操作過程感興趣,同時(shí)也關(guān)心結(jié)構(gòu)的成果。2.會獨(dú)立結(jié)構(gòu)一些復(fù)雜的物體,會按主題進(jìn)行結(jié)構(gòu),要求結(jié)構(gòu)美觀化。

      表現(xiàn)形式:1.建構(gòu)目的性比小班明確。2.有初步計(jì)劃,對成果感興趣。

      3.能圍繞結(jié)構(gòu)物開展游戲,具有獨(dú)立整理玩具的能力。

      指導(dǎo)要點(diǎn):1.豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),為他們的結(jié)構(gòu)活動打下基礎(chǔ)。2.設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)方案有目的的選材,學(xué)看平面結(jié)構(gòu)圖。3.掌握技能。

      4.(3-4)人組織小型集體活動,教會他們共同討論,制定方案。案例:

      (一)、中班建構(gòu)游戲“幫羊造新家” 一.游戲目標(biāo):

      1.有初步的簡單構(gòu)造計(jì)劃

      2.對操作過程和結(jié)果都產(chǎn)生興趣(重 點(diǎn))3.能夠按照主題進(jìn)行結(jié)構(gòu)(難點(diǎn))4.能夠愛護(hù)建構(gòu)成果

      5.提高合作和交流意識(重點(diǎn))二.游戲準(zhǔn)備: 1.知識準(zhǔn)備

      1)讓幼兒觀察自己家的結(jié)構(gòu)布置

      2)讓幼兒討論《喜洋洋與灰太狼》動畫片中不同的羊他們的家分別是什么樣子的

      2.材料準(zhǔn)備

      大型結(jié)構(gòu)材料、輔助材料(柵欄、樹木、花草等)三.游戲玩法:

      教師先用圖片為幼兒展示小羊的新家,帶領(lǐng)大家認(rèn)識材料,積木,柵欄,花草和樹木。教師對幼兒進(jìn)行分組(3~5人一組),分發(fā)材料。教師讓幼兒進(jìn)行小組討論,能夠有簡單的構(gòu)造計(jì)劃,然后讓幼兒發(fā)揮自己的想象力,開始進(jìn)行的搭建羊家。

      (二)、中班建構(gòu)游戲“飛機(jī)”

      一、游戲目的:

      1、了解飛機(jī)的基本形狀特征,豐富幼兒對飛機(jī)種類款式的知識。

      2、能圍繞主題進(jìn)行拼插,自由選擇游戲材料,并盡可能和同伴分工合作。

      3、激發(fā)幼兒大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力以及培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

      4、引導(dǎo)幼兒欣賞和評價(jià)自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      1、知識經(jīng)驗(yàn):課前讓幼兒欣賞一些飛機(jī)圖片了解一些有關(guān)飛機(jī)的知識經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)他們觀注飛機(jī)。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:飛機(jī)圖片若干;玩具飛機(jī)若干;花片積塑材料等

      三、游戲過程:

      教師先以謎語引入,引起幼兒興趣。如“大鳥大鳥天上飛,許多人兒裝肚里,長長翅膀飛的快,人人平安把家還?!苯又?,教師展示玩具飛機(jī),讓幼兒觀察飛機(jī)的形狀,結(jié)構(gòu)。教師示例,用分解好的材料,拼插飛機(jī)。發(fā)放材料,分組建構(gòu),要求在拼構(gòu)時(shí),不要爭搶材料,大家要想想怎么安排,學(xué)會謙讓。幼兒建構(gòu)時(shí)教師從旁指導(dǎo)。重點(diǎn)指導(dǎo):有些幼兒的飛機(jī)無法站立,教師引導(dǎo)他們想想應(yīng)該怎樣拼插才能讓飛機(jī)站立不倒。對一些能力好的幼兒,啟發(fā)他們拼插難度較大的戰(zhàn)斗機(jī),直升機(jī)等。

      (三)、中班建構(gòu)游戲“百變瓶蓋”

      一、游戲目標(biāo): 1.學(xué)習(xí)按規(guī)則拼成簡單的形狀,培養(yǎng)幼兒做事的耐心。

      2.鼓勵(lì)幼兒拼成各種不同的形狀,然后組成各種物體,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      1.卡紙、百得膠、棉簽。2.青霉素瓶蓋,籮筐。

      三、游戲玩法:

      教師先出示范例,請幼兒仔細(xì)觀察作品的制作材料。接著為幼兒示例,把百得膠沿著瓶蓋的底部涂上厚厚的一層,粘貼到卡紙上,圖形可按自己想象進(jìn)行粘貼。然后教師發(fā)放材料,讓幼兒發(fā)揮自己的想象力動手粘貼瓶蓋,擺出不同的造型。幼兒可根據(jù)物體的實(shí)際情況,選擇不同大小的瓶蓋動手操作,老師巡回指導(dǎo)。

      大班幼兒指導(dǎo)策略 特點(diǎn):

      1.結(jié)構(gòu)的目的性、計(jì)劃性和持久性增強(qiáng)。2.能合作選取豐富多樣的材料。3.建構(gòu)技能日益熟練.4.根據(jù)游戲情境需要,不斷產(chǎn)生新的建構(gòu)主題。指導(dǎo)要點(diǎn):

      1.培養(yǎng)獨(dú)立建構(gòu)能力,并要求按計(jì)劃、有順序地進(jìn)行構(gòu)造。2.讓兒童圍繞一個(gè)主題進(jìn)行建構(gòu)。3.鼓勵(lì)兒童集體進(jìn)行構(gòu)造活動。4.具備評價(jià)他人的作品的能力。

      5.提供適合大班孩子的特定結(jié)構(gòu)材料。案例:

      (一)、大班建構(gòu)游戲“我的家”

      一、游戲目標(biāo): 1.能按自己的意愿選擇材料,發(fā)揮想象,有創(chuàng)造性地建構(gòu)。2.懂得愛護(hù)建構(gòu)材料,愛護(hù)同伴作品,學(xué)會評價(jià)。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:條型插塑、積木、花、彩旗、城堡積塑、紙盒等。

      2、知識準(zhǔn)備:(1)了解各種家具的拼插方法。

      (2)組織幼兒觀看有關(guān)家的圖片及播放VCD片。

      三、游戲玩法:

      教師引導(dǎo)幼兒說說最喜歡什么家具?想用什么材料來拼?房子應(yīng)該怎樣來搭建?然后提出建構(gòu)要求,讓幼兒選擇適合的材料,拼建出有特色的家具。幼兒分組進(jìn)行建構(gòu),要求共同協(xié)商,合作完成。教師觀察巡視指導(dǎo),提醒幼兒分工合作,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造。

      (二)、大班建構(gòu)游戲“秋天的公園”

      一、游戲目標(biāo): 1、引導(dǎo)幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗(yàn),在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)對各種物體外形特征的認(rèn)識,鼓勵(lì)幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。2、指導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗(yàn)之間的聯(lián)系。

      3、培養(yǎng)幼兒愛護(hù)建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵(lì)幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

      三、游戲玩法:

      教師引導(dǎo)幼兒回憶生活經(jīng)驗(yàn),請幼兒大膽發(fā)言,說出公園里都有什么,自己最喜歡什么,表明自己的想法,教師進(jìn)行小結(jié)。接著教師鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論公園里可以多些什么。教師布置建構(gòu)任務(wù),請幼兒選擇公園中的形體或器械進(jìn)行建構(gòu),可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。幼兒結(jié)構(gòu)游戲時(shí),教師從旁指導(dǎo)幼兒布局。

      (三)、大班建構(gòu)游戲“街道”

      一、游戲目標(biāo):

      1.感知材料的特征、性質(zhì),并能根據(jù)物體的外形特征學(xué)會正確選擇和使用 不同類型的建構(gòu)材料,圍繞主題進(jìn)行建構(gòu)。

      2.讓學(xué)會分工合作,愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

      3.合理利用替代物,學(xué)會客觀地評價(jià)自己和同伴的游戲情況。

      二、游戲準(zhǔn)備: 1.各種花片、插塑

      2.活動前,帶到社區(qū)的街道參觀

      三、游戲玩法:

      首先,教師進(jìn)行師生談話,幫助幼兒進(jìn)行回憶,從生活中的街道實(shí)例引入活動。然后組織幼兒討論,街道里都有什么,應(yīng)該選擇什么材料來建構(gòu)。學(xué)習(xí)根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。如:房子很高,要用大一點(diǎn)的插塑來建構(gòu),如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構(gòu),等等。接著幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構(gòu)。教師巡視的游戲情況,鼓勵(lì)幼兒積極主動地參與游戲。最后將搭好的物體擺放到指定的地方,完成整個(gè)街道的建構(gòu)。

      建構(gòu)游戲的作用:

      通過建構(gòu)游戲給幼兒快樂、經(jīng)驗(yàn)、學(xué)識,在認(rèn)識形、色,增強(qiáng)空間概念的同時(shí),不僅能豐富幼兒的主觀體驗(yàn),發(fā)展幼兒的動手能力和建構(gòu)技能,更重要的是能使幼兒在協(xié)商、謙讓、交換的游戲氛圍中,學(xué)會分享與合作嘗試開拓與創(chuàng)新,體驗(yàn)成功與挫折,從而實(shí)現(xiàn)合作交往能力的提高以及幼兒個(gè)性和諧全面發(fā)展。它融操作性、藝術(shù)性、創(chuàng)造性于一體,還蘊(yùn)含著有益于幼兒發(fā)展的隱形教育潛能。發(fā)展幼兒的動作技能;發(fā)展幼兒的社會性和語言;增進(jìn)科學(xué)與數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn);發(fā)展初步的美感和表現(xiàn)美的能力。

      1.社會性/情緒發(fā)展。在建構(gòu)過程中,幼兒要協(xié)調(diào)他們想要用的建構(gòu)材料,要決定多少人可以在這里玩,要愛護(hù)建構(gòu)材料,還要按規(guī)定安全地玩。他們提示還會交換想法,彼此的知識都獲得擴(kuò)展,也學(xué)習(xí)到要尊重與自己不同的觀點(diǎn)。2.身體動作發(fā)展。當(dāng)幼兒拿取建構(gòu)材料,小心翼翼地搭出一座橋或一個(gè)復(fù)雜的東西時(shí),他們的小肌肉就獲得了發(fā)展;當(dāng)幼兒搬動較大型的建構(gòu)材料(如空心積木)時(shí),他們的大肌肉力量增強(qiáng)了;而在他們小心穩(wěn)住建構(gòu)材料,不讓材料倒塌下來時(shí),他們的手眼協(xié)調(diào)能力也更為完善。3.認(rèn)知發(fā)展。當(dāng)幼兒體驗(yàn)周圍世界時(shí),他們眼睛所看到的東西會在腦海中留下圖像。而當(dāng)幼兒玩建構(gòu)游戲時(shí),他們會利用這個(gè)機(jī)會把腦海中的圖像以具體的方式重建出來。這種把經(jīng)驗(yàn)用具體的東西呈現(xiàn)出來的能力,就是幼兒抽象思考的基礎(chǔ)。再者,幼兒在挑選、搭建和移開建構(gòu)材料的動作當(dāng)中,對大小、形狀、數(shù)量、順序、面積、長度、類型以及質(zhì)量等概念都會有具體的了解,這是邏輯思考必須具備的。4.語言發(fā)展。當(dāng)成人對幼兒搭出來的東西顯露出非常大的興趣,并問幼兒問題時(shí),幼兒會很樂意向成人描述他們所搭出來的東西。而當(dāng)成人用一些新的詞語來描述幼兒正在做的東西時(shí),幼兒的語匯也能在潛移默化中增加。當(dāng)幼兒自己給自己搭出來的東西做標(biāo)牌的時(shí)候,他們書寫的能力也獲得增長。

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