第一篇:java設(shè)計模式考試題
一選擇題:共10分
1.Open-Close原則的含義是一個軟件實體(a)
A.應(yīng)當(dāng)對擴展開放,對修改關(guān)閉
2.是10道選擇題第一題考完了
二 簡答題 共10分
1.什么是設(shè)計模式?
設(shè)計模式是從許多優(yōu)秀軟件系統(tǒng)中總結(jié)出的成功的可復(fù)用的設(shè)計方案。
2.設(shè)計模式的四個基本要素是什么,以及他們是什么含義?
名稱:
問題:
方案:
效果:含義在書上p1
三 畫類圖
14畫出命令模式的類圖,并寫出關(guān)鍵的代碼?
見書上17頁
15.畫出迭代器模式的類圖,并寫出關(guān)鍵的代碼?、見書上105頁
四寫代碼學(xué)一個關(guān)于求職中心,通知求職者的問題
這是一個觀察者模式,具體看看書
我的書是第五章的書上例題
2.是一個交通工具營銷問題;
應(yīng)該是外觀模式;見書上99頁,應(yīng)該就是個
這是我們學(xué)校的考試題,2012年
第二篇:Java設(shè)計模式學(xué)習(xí)心得
Java設(shè)計模式學(xué)習(xí)心得
閱讀次數(shù): 1584次 發(fā)布時間: 2010-04-10 14:52:13發(fā)布人: 網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載
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整個設(shè)計模式貫穿一個原理:面對介面編程,而不是面對實現(xiàn),(面向物件編程應(yīng)該改爲(wèi)面向介面編程)。目標(biāo)原則是:降低耦合,增強靈活性。
一、創(chuàng)建模式
1.設(shè)計模式之Factory(工廠方法和抽象工廠)
使用工廠模式就象使用new一樣頻繁.2.設(shè)計模式之Prototype(原型)
用原型實例指定創(chuàng)建物件的種類,並且通過拷貝這些原型創(chuàng)建新的物件。
3.設(shè)計模式之Builder
汽車由車輪 方向盤 發(fā)動機很多部件組成,同時,將這些部件組裝成汽車也是一件複雜的工作,Builder模式就是將這兩種情況分開進(jìn)行。
4.設(shè)計模式之Singleton(單態(tài))
保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點
二、結(jié)構(gòu)模式
1.設(shè)計模式之Facade
可擴展的使用JDBC針對不同的資料庫編程,Facade提供了一種靈活的實現(xiàn)。
2.設(shè)計模式之Proxy
以Jive爲(wèi)例,剖析代理模式在用戶級別授權(quán)機制上的應(yīng)用
3.設(shè)計模式之Adapter
使用類再生的兩個方式:組合(new)和繼承(extends),這個已經(jīng)在“thinking in java”中提到過。
4.設(shè)計模式之Composite
就是將類用樹形結(jié)構(gòu)組合成一個單位。你向別人介紹你是某單位,你是單位元元中的一個元素,別人和你做買賣,相當(dāng)於和單位做買賣。文章中還對Jive再進(jìn)行了剖析。
5.設(shè)計模式之Decorator
Decorator是個油漆工,給你的東東的外表刷上美麗的顔色。
6.設(shè)計模式之Bridge
將“牛郎織女”分開(本應(yīng)在一起,分開他們,形成兩個介面),在他們之間搭建一個橋(動態(tài)的結(jié)合)
7.設(shè)計模式之Flyweight
提供Java運行性能,降低小而大量重復(fù)的類的開銷。
三、行爲(wèi)模式
1.設(shè)計模式之Template
實際上向你介紹了爲(wèi)什麼要使用Java 抽象類,該模式原理簡單,使用很普遍。
2.設(shè)計模式之Memento
很簡單一個模式,就是在記憶體中保留原來資料的拷貝。
3.設(shè)計模式之Observer
介紹如何使用Java API提供的現(xiàn)成Observer
4.設(shè)計模式之Chain of Responsibility
各司其職的類串成一串,好象擊鼓傳花,當(dāng)然如果自己能完成,就不要推委給下一個。
5.設(shè)計模式之Command
什麼是將行爲(wèi)封裝,Command是最好的說明。
6.設(shè)計模式之State
狀態(tài)是編程中經(jīng)常碰到的實例,將狀態(tài)物件化,設(shè)立狀態(tài)變換器,便可在狀態(tài)中輕鬆切換。
7.設(shè)計模式之Strategy
不同演算法各自封裝,用戶端可隨意挑選需要的演算法。
8.設(shè)計模式之Mediator
Mediator很象十字路口的紅綠燈,每個車輛只需和紅綠燈交互就可以。
9.設(shè)計模式之Interpreter
主要用來對語言的分析,應(yīng)用機會不多。
10.設(shè)計模式之Visitor
訪問者在進(jìn)行訪問時,完成一系列實質(zhì)性操作,而且還可以擴展。
11.設(shè)計模式之Iterator
這個模式已經(jīng)被用來遍曆Collection中物件。使用頻率很高。在Java中無需專門闡述,在大多數(shù)場合也無需自己制造一個Iterator,只要將物件裝入Collection中,我們就直接可以使用Iterator模式。
第三篇:JAVA設(shè)計模式之創(chuàng)建模式
設(shè)計模式之Builder
Builder模式定義: 將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與它的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示.Builder模式是一步一步創(chuàng)建一個復(fù)雜的對象,它允許用戶可以只通過指定復(fù)雜對象的類型和內(nèi)容就可以構(gòu)建它們.用戶不知道內(nèi)部的具體構(gòu)建細(xì)節(jié).Builder模式是非常類似抽象工廠模式,細(xì)微的區(qū)別大概只有在反復(fù)使用中才能體會到.為何使用?
是為了將構(gòu)建復(fù)雜對象的過程和它的部件解耦.注意: 是解耦過程和部件.因為一個復(fù)雜的對象,不但有很多大量組成部分,如汽車,有很多部件:車輪 方向盤 發(fā)動機還有各種小零件等等,部件很多,但遠(yuǎn)不止這些,如何將這些部件裝配成一輛汽車,這個裝配過程也很復(fù)雜(需要很好的組裝技術(shù)),Builder模式就是為了將部件和組裝過程分開.如何使用?
首先假設(shè)一個復(fù)雜對象是由多個部件組成的,Builder模式是把復(fù)雜對象的創(chuàng)建和部件的創(chuàng)建分別開來,分別用Builder類和Director類來表示.首先,需要一個接口,它定義如何創(chuàng)建復(fù)雜對象的各個部件: public interface Builder {
//創(chuàng)建部件A 比如創(chuàng)建汽車車輪
void buildPartA();
//創(chuàng)建部件B 比如創(chuàng)建汽車方向盤
void buildPartB();
//創(chuàng)建部件C 比如創(chuàng)建汽車發(fā)動機
void buildPartC();
//返回最后組裝成品結(jié)果(返回最后裝配好的汽車)
//成品的組裝過程不在這里進(jìn)行,而是轉(zhuǎn)移到下面的Director類中進(jìn)行.//從而實現(xiàn)了解耦過程和部件
Product getResult();} 用Director構(gòu)建最后的復(fù)雜對象,而在上面Builder接口中封裝的是如何創(chuàng)建一個個部件(復(fù)雜對象是由這些部件組成的),也就是說Director的內(nèi)容是如何將部件最后組裝成成品: public class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder){
this.builder = builder;} // 將部件partA partB partC最后組成復(fù)雜對象 //這里是將車輪 方向盤和發(fā)動機組裝成汽車的過程 public void construct(){
builder.buildPartA();
builder.buildPartB();
builder.buildPartC();
} } Builder的具體實現(xiàn)ConcreteBuilder: 通過具體完成接口Builder來構(gòu)建或裝配產(chǎn)品的部件;定義并明確它所要創(chuàng)建的是什么具體東西;提供一個可以重新獲取產(chǎn)品的接口: public class ConcreteBuilder implements Builder {
Part partA, partB, partC;public void buildPartA(){
//這里是具體如何構(gòu)建partA的代碼
};public void buildPartB(){
//這里是具體如何構(gòu)建partB的代碼 };public void buildPartC(){
//這里是具體如何構(gòu)建partB的代碼 };public Product getResult(){
//返回最后組裝成品結(jié)果 };} 復(fù)雜對象:產(chǎn)品Product: public interface Product { } 復(fù)雜對象的部件: public interface Part { }
我們看看如何調(diào)用Builder模式: ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder();Director director = new Director(builder);
director.construct();Product product = builder.getResult();Builder模式的應(yīng)用
在Java實際使用中,我們經(jīng)常用到“池”(Pool)的概念,當(dāng)資源提供者無法提供足夠的資源,并且這些資源需要被很多用戶反復(fù)共享時,就需要使用池.“池”實際是一段內(nèi)存,當(dāng)池中有一些復(fù)雜的資源的“斷肢”(比如數(shù)據(jù)庫的連接池,也許有時一個連接會中斷),如果循環(huán)再利用這些“斷肢”,將提高內(nèi)存使用效率,提高池的性能.修改Builder模式中Director類使之能診斷“斷肢”斷在哪個部件上,再修復(fù)這個部件.設(shè)計模式之Factory
定義:提供創(chuàng)建對象的接口.為何使用?
工廠模式是我們最常用的模式了,著名的Jive論壇 ,就大量使用了工廠模式,工廠模式在Java程序系統(tǒng)可以說是隨處可見。
為什么工廠模式是如此常用?因為工廠模式就相當(dāng)于創(chuàng)建實例對象的new,我們經(jīng)常要根據(jù)類Class生成實例對象,如A a=new A()工廠模式也是用來創(chuàng)建實例對象的,所以以后new時就要多個心眼,是否可以考慮實用工廠模式,雖然這樣做,可能多做一些工作,但會給你系統(tǒng)帶來更大的可擴展性和盡量少的修改量。我們以類Sample為例,如果我們要創(chuàng)建Sample的實例對象: Sample sample=new Sample();可是,實際情況是,通常我們都要在創(chuàng)建sample實例時做點初始化的工作,比如賦值 查詢數(shù)據(jù)庫等。
首先,我們想到的是,可以使用Sample的構(gòu)造函數(shù),這樣生成實例就寫成: Sample sample=new Sample(參數(shù));但是,如果創(chuàng)建sample實例時所做的初始化工作不是象賦值這樣簡單的事,可能是很長一段代碼,如果也寫入構(gòu)造函數(shù)中,那你的代碼很難看了(就需要Refactor重整)。為什么說代碼很難看,初學(xué)者可能沒有這種感覺,我們分析如下,初始化工作如果是很長一段代碼,說明要做的工作很多,將很多工作裝入一個方法中,相當(dāng)于將很多雞蛋放在一個籃子里,是很危險的,這也是有背于Java面向?qū)ο蟮脑瓌t,面向?qū)ο蟮姆庋b(Encapsulation)和分派(Delegation)告訴我們,盡量將長的代碼分派“切割”成每段,將每段再“封裝”起來(減少段和段之間偶合聯(lián)系性),這樣,就會將風(fēng)險分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不會再發(fā)生牽一動百的事情。
在本例中,首先,我們需要將創(chuàng)建實例的工作與使用實例的工作分開, 也就是說,讓創(chuàng)建實例所需要的大量初始化工作從Sample的構(gòu)造函數(shù)中分離出去。
這時我們就需要Factory工廠模式來生成對象了,不能再用上面簡單new Sample(參數(shù))。還有,如果Sample有個繼承如MySample, 按照面向接口編程,我們需要將Sample抽象成一個接口.現(xiàn)在Sample是接口,有兩個子類MySample 和HisSample.我們要實例化他們時,如下: Sample mysample=new MySample();Sample hissample=new HisSample();隨著項目的深入,Sample可能還會“生出很多兒子出來”, 那么我們要對這些兒子一個個實例化,更糟糕的是,可能還要對以前的代碼進(jìn)行修改:加入后來生出兒子的實例.這在傳統(tǒng)程序中是無法避免的.但如果你一開始就有意識使用了工廠模式,這些麻煩就沒有了.工廠方法
你會建立一個專門生產(chǎn)Sample實例的工廠: public class Factory{
public static Sample creator(int which){
//getClass 產(chǎn)生Sample 一般可使用動態(tài)類裝載裝入類。if(which==1)
return new SampleA();else if(which==2)
return new SampleB();
} } 那么在你的程序中,如果要實例化Sample時.就使用 Sample sampleA=Factory.creator(1);這樣,在整個就不涉及到Sample的具體子類,達(dá)到封裝效果,也就減少錯誤修改的機會,這個原理可以用很通俗的話來比喻:就是具體事情做得越多,越容易范錯誤.這每個做過具體工作的人都深有體會,相反,官做得越高,說出的話越抽象越籠統(tǒng),范錯誤可能性就越少.好象我們從編程序中也能悟出人生道理?呵呵.使用工廠方法 要注意幾個角色,首先你要定義產(chǎn)品接口,如上面的Sample,產(chǎn)品接口下有Sample接口的實現(xiàn)類,如SampleA,其次要有一個factory類,用來生成產(chǎn)品Sample,如下圖,最右邊是生產(chǎn)的對象Sample:
進(jìn)一步稍微復(fù)雜一點,就是在工廠類上進(jìn)行拓展,工廠類也有繼承它的實現(xiàn)類concreteFactory了。抽象工廠
工廠模式中有: 工廠方法(Factory Method)抽象工廠(Abstract Factory).這兩個模式區(qū)別在于需要創(chuàng)建對象的復(fù)雜程度上。如果我們創(chuàng)建對象的方法變得復(fù)雜了,如上面工廠方法中是創(chuàng)建一個對象Sample,如果我們還有新的產(chǎn)品接口Sample2.這里假設(shè):Sample有兩個concrete類SampleA和SamleB,而Sample2也有兩個concrete類Sample2A和SampleB2 那么,我們就將上例中Factory變成抽象類,將共同部分封裝在抽象類中,不同部分使用子類實現(xiàn),下面就是將上例中的Factory拓展成抽象工廠: public abstract class Factory{
public abstract Sample creator();
public abstract Sample2 creator(String name);} public class SimpleFactory extends Factory{
public Sample creator(){
.........return new SampleA } public Sample2 creator(String name){
.........return new Sample2A } } public class BombFactory extends Factory{
public Sample creator(){
......return new SampleB } public Sample2 creator(String name){
......return new Sample2B } }
從上面看到兩個工廠各自生產(chǎn)出一套Sample和Sample2,也許你會疑問,為什么我不可以使用兩個工廠方法來分別生產(chǎn)Sample和Sample2? 抽象工廠還有另外一個關(guān)鍵要點,是因為 SimpleFactory內(nèi),生產(chǎn)Sample和生產(chǎn)Sample2的方法之間有一定聯(lián)系,所以才要將這兩個方法捆綁在一個類中,這個工廠類有其本身特征,也許制造過程是統(tǒng)一的,比如:制造工藝比較簡單,所以名稱叫SimpleFactory。在實際應(yīng)用中,工廠方法用得比較多一些,而且是和動態(tài)類裝入器組合在一起應(yīng)用,舉例
我們以Jive的ForumFactory為例,這個例子在前面的Singleton模式中我們討論過,現(xiàn)在再討論其工廠模式: public abstract class ForumFactory {
private static Object initLock = new Object();
private static String className = “com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory”;
private static ForumFactory factory = null;
public static ForumFactory getInstance(Authorization authorization){
//If no valid authorization passed in, return null.if(authorization == null){
return null;
}
//以下使用了Singleton 單態(tài)模式
if(factory == null){
synchronized(initLock){
if(factory == null){
......}
}
} try {
//動態(tài)轉(zhuǎn)載類
Class c = Class.forName(className);
factory =(ForumFactory)c.newInstance();} catch(Exception e){
return null;}
//Now, 返回 proxy.用來限制授權(quán)對forum的訪問
return new ForumFactoryProxy(authorization, factory,factory.getPermissions(authorization));
}
//真正創(chuàng)建forum的方法由繼承forumfactory的子類去完成.public abstract Forum createForum(String name, String description)
throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException;
....}
因為現(xiàn)在的Jive是通過數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)存放論壇帖子等內(nèi)容數(shù)據(jù),如果希望更改為通過文件系統(tǒng)實現(xiàn),這個工廠方法ForumFactory就提供了提供動態(tài)接口: private static String className = “com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory”;你可以使用自己開發(fā)的創(chuàng)建forum的方法代替com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory就可以.在上面的一段代碼中一共用了三種模式,除了工廠模式外,還有Singleton單態(tài)模式,以及proxy模式,proxy模式主要用來授權(quán)用戶對forum的訪問,因為訪問forum有兩種人:一個是注冊用戶 一個是游客guest,那么那么相應(yīng)的權(quán)限就不一樣,而且這個權(quán)限是貫穿整個系統(tǒng)的,因此建立一個proxy,類似網(wǎng)關(guān)的概念,可以很好的達(dá)到這個效果.看看Java寵物店中的CatalogDAOFactory: public class CatalogDAOFactory {
/**
* 本方法制定一個特別的子類來實現(xiàn)DAO模式。
* 具體子類定義是在J2EE的部署描述器中。
*/
public static CatalogDAO getDAO()throws CatalogDAOSysException {
CatalogDAO catDao = null;
try {
InitialContext ic = new InitialContext();//動態(tài)裝入CATALOG_DAO_CLASS //可以定義自己的CATALOG_DAO_CLASS,從而在無需變更太多代碼 //的前提下,完成系統(tǒng)的巨大變更。
String className =(String)ic.lookup(JNDINames.CATALOG_DAO_CLASS);
catDao =(CatalogDAO)Class.forName(className).newInstance();
} catch(NamingException ne){
throw new CatalogDAOSysException(“
CatalogDAOFactory.getDAO: NamingException while
getting DAO type : n” + ne.getMessage());
} catch(Exception se){
throw new CatalogDAOSysException(“
CatalogDAOFactory.getDAO: Exception while getting
DAO type : n” + se.getMessage());
}
return catDao;
} } CatalogDAOFactory是典型的工廠方法,catDao是通過動態(tài)類裝入器className獲得CatalogDAOFactory具體實現(xiàn)子類,這個實現(xiàn)子類在Java寵物店是用來操作catalog數(shù)據(jù)庫,用戶可以根據(jù)數(shù)據(jù)庫的類型不同,定制自己的具體實現(xiàn)子類,將自己的子類名給與CATALOG_DAO_CLASS變量就可以。
由此可見,工廠方法確實為系統(tǒng)結(jié)構(gòu)提供了非常靈活強大的動態(tài)擴展機制,只要我們更換一下具體的工廠方法,系統(tǒng)其他地方無需一點變換,就有可能將系統(tǒng)功能進(jìn)行改頭換面的變化。
設(shè)計模式之Prototype(原型)
定義: 用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過拷貝這些原型創(chuàng)建新的對象.Prototype模式允許一個對象再創(chuàng)建另外一個可定制的對象,根本無需知道任何如何創(chuàng)建的細(xì)節(jié),工作原理是:通過將一個原型對象傳給那個要發(fā)動創(chuàng)建的對象,這個要發(fā)動創(chuàng)建的對象通過請求原型對象拷貝它們自己來實施創(chuàng)建。如何使用? 因為Java中的提供clone()方法來實現(xiàn)對象的克隆(具體了解clone()按這里),所以Prototype模式實現(xiàn)一下子變得很簡單.以勺子為例:
public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable {
String spoonName;
public void setSpoonName(String spoonName){this.spoonName = spoonName;}
public String getSpoonName(){return this.spoonName;}
public Object clone()
{
Object object = null;
try {
object = super.clone();
} catch(CloneNotSupportedException exception){
System.err.println(“AbstractSpoon is not Cloneable”);
}
return object;
} } 有兩個具體實現(xiàn)(ConcretePrototype): public class SoupSpoon extends AbstractSpoon {
public SoupSpoon()
{
setSpoonName(“Soup Spoon”);
} } public class SaladSpoon extends AbstractSpoon {
public SaladSpoon()
{
setSpoonName(“Salad Spoon”);
} } 調(diào)用Prototype模式很簡單: AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();AbstractSpoon spoon = new SaladSpoon();當(dāng)然也可以結(jié)合工廠模式來創(chuàng)建AbstractSpoon實例。
在Java中Prototype模式變成clone()方法的使用,由于Java的純潔的面向?qū)ο筇匦?,使得在Java中使用設(shè)計模式變得很自然,兩者已經(jīng)幾乎是渾然一體了。這反映在很多模式上,如Interator遍歷模式。
設(shè)計模式之Singleton(單態(tài))
定義: Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。在很多操作中,比如建立目錄 數(shù)據(jù)庫連接都需要這樣的單線程操作。
還有, singleton能夠被狀態(tài)化;這樣,多個單態(tài)類在一起就可以作為一個狀態(tài)倉庫一樣向外提供服務(wù),比如,你要論壇中的帖子計數(shù)器,每次瀏覽一次需要計數(shù),單態(tài)類能否保持住這個計數(shù),并且能synchronize的安全自動加1,如果你要把這個數(shù)字永久保存到數(shù)據(jù)庫,你可以在不修改單態(tài)接口的情況下方便的做到。
另外方面,Singleton也能夠被無狀態(tài)化。提供工具性質(zhì)的功能,Singleton模式就為我們提供了這樣實現(xiàn)的可能。使用Singleton的好處還在于可以節(jié)省內(nèi)存,因為它限制了實例的個數(shù),有利于Java垃圾回收(garbage collection)。
我們常??吹焦S模式中類裝入器(class loader)中也用Singleton模式實現(xiàn)的,因為被裝入的類實際也屬于資源。如何使用?
一般Singleton模式通常有幾種形式: public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
private static Singleton instance = new Singleton();
}
第二種形式: public class Singleton {
private static Singleton instance = null;public static synchronized Singleton getInstance(){
//這個方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!if(instance==null)
instance=new Singleton();return instance;} //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance(){
return instance;
} }
使用Singleton.getInstance()可以訪問單態(tài)類。
上面第二中形式是lazy initialization,也就是說第一次調(diào)用時初始Singleton,以后就不用再生成了。
注意到lazy initialization形式中的synchronized,這個synchronized很重要,如果沒有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多個Singleton實例。關(guān)于lazy initialization的Singleton有很多涉及double-checked locking(DCL)的討論,有興趣者進(jìn)一步研究。
一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些。使用Singleton注意事項:
有時在某些情況下,使用Singleton并不能達(dá)到Singleton的目的,如有多個Singleton對象同時被不同的類裝入器裝載;在EJB這樣的分布式系統(tǒng)中使用也要注意這種情況,因為EJB是跨服務(wù)器,跨JVM的。
我們以SUN公司的寵物店源碼(Pet Store 1.3.1)的ServiceLocator為例稍微分析一下:
在Pet Store中ServiceLocator有兩種,一個是EJB目錄下;一個是WEB目錄下,我們檢查這兩個ServiceLocator會發(fā)現(xiàn)內(nèi)容差不多,都是提供EJB的查詢定位服務(wù),可是為什么要分開呢?仔細(xì)研究對這兩種ServiceLocator才發(fā)現(xiàn)區(qū)別:在WEB中的ServiceLocator的采取Singleton模式,ServiceLocator屬于資源定位,理所當(dāng)然應(yīng)該使用Singleton模式。但是在EJB中,Singleton模式已經(jīng)失去作用,所以ServiceLocator才分成兩種,一種面向WEB服務(wù)的,一種是面向EJB服務(wù)的。
Singleton模式看起來簡單,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要對Java的類 線程 內(nèi)存等概念有相當(dāng)?shù)牧私狻_M(jìn)一步深入可參考:
Double-checked locking and the Singleton pattern When is a singleton not a singleton?
第四篇:JAVA學(xué)習(xí)書籍- 設(shè)計模式
談到設(shè)計模式很多人多會推薦GOF 的那本,該書在Amzon上是五星級的推薦書籍。不過對于學(xué)習(xí)java 沒多久的、特別是java 初學(xué)者,我很不推薦這本書。主要是該書的例子基本都是C++的,很多細(xì)節(jié)沒有講述得足夠清楚。
我給大家推薦的第一本是閻宏博士的《Java 與模式》,它是第一本中國人自己寫的關(guān)于設(shè)計模式的書籍,寫的比較有趣,融合了很多中
華民族的文化和觀念,例子、類圖都比較多,且相對簡單!非常不錯的入門書籍――又是大塊頭哦!
其次我推薦Wiley 出版社出版的《Pattern In Java》一套三本,我才看了第一本,好像第二本不怎么樣,第三本還不錯!
第三本是中文翻譯版的關(guān)于多線程模式的(很難得的中文翻譯版)中國鐵道出版社2003 年出版的《Java 多線程設(shè)計模式》,將多線程模
式講得非常淺顯,配有大量的圖例,每章都有習(xí)題,最后有答案!我研究多線程模式就是由它開始的!
第四本,今年出版的Head First 系列的《Head First Design Pattern》,秉承Head First 系列圖書的優(yōu)點,大量的類圖、豐富的實例、有趣的注解,值得購買!
其次在J2EE 方向你可以研究閱讀Addison Wesley 2002 年出版的《Patterns of Enterprise Application Architecture》,眾多大腕的作品,講企業(yè)消息集成的!Sun 提供的《J2EE PATTERNS SL500》也很好!晚了推薦那一本Amzon 4 星半的《Holub on patterns》,大師的作品,提供了,很值得研究的例子,不過對上面四本不是很熟悉的讀者,最好不要讀它!可能會讓你比較累!
我學(xué)習(xí)設(shè)計模式經(jīng)過一段很曲折的路線,前前后后大約看了20 本,閻宏博士的《Java 與模式》我看了4 遍,還排除我第一次基本沒看
懂的看!記得研一時老師給我們講了GOF 的那本,作為選修課,我和它們計算機系的碩士、博士們一起,到最后一個班40-50 個人,不
超過3 個人明白,我也沒有明白任何一點(基礎(chǔ)差吧――主要我對C++語言一點都不了解),憑我不伏輸?shù)男愿?,我認(rèn)為我對java 語言理
解還可以,我就借了《Java 與模式》,結(jié)果還是基本沒看懂。很有幸的是讀研三時,聽過了上交大饒若楠老師關(guān)于Java OOP 語言的講座,我懂了組合書籍模式等三種設(shè)計模式后,對其它模式有了強烈的興趣和要征服它的愿望!工作后我買的第一本就是《Java 與模式》,第一遍花了2 個月研究了這個1000 多頁的大塊頭,后來第三遍15 天左右就可以搞定,筆記記了一大本!從此一發(fā)不可收拾。
選對書、埋頭研究。相信很快就會入門的!
學(xué)習(xí)Java 語言8 個簡單的部分,這只是我們研究Java 語言的開始!這些都懂了充其量一個java 程序員而已,后面的路很長很長!我們
可以繼續(xù)研究數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)的源代碼、Servlet 服務(wù)器的源代碼、RMI、EJB、JNDI、面向方面編程、重構(gòu)、ANT 工具、Eclipse 工具、Spring
工具、JBoss、JOnAS、Apache Geronimo 等J2EE 服務(wù)器!研究了這些你可能會成為一個出色的J2EE Architecture!你可以繼續(xù)研究剖
析器、編譯器、JNODE(java 寫的操作系統(tǒng))
第五篇:太原理工大學(xué)Java考試題
一、單項選擇(每題2分,共20分)1.Java中的int型變量在內(nèi)存中占幾個字節(jié)? A.2 B.4
C.6
D.8 2.下面幾條代碼執(zhí)行后,變量i,j,k的值分別是
int i = 10;int j = 10;boolean k =((i++)>4 ||(j--)>5);A.10,10,true B.11,9,true
C.9,11,true
D.11,10,true 3.有一個類Student,有一個成員方法public String info(String name)將下面哪條代碼添加到Student類中會產(chǎn)生錯誤 4.A.public String info(int name){} B.public int info(String name){} C.public String info(String name, String age){} D.public String info(String age){} 5.下面的代碼中哪條語句是錯誤的
class A{ private int i;int f;protected j;public int p;} class B{ public static void main(String[] args){ A a = new A();a.i = 10;………………………………………………A a.f = 100;……………………………………………B a.j = 1000;……………………………………………C a.p = 10000;…………………………………………D } } 5.下面關(guān)于類成員和實例成員敘述錯誤的是
A.類成員可以通過類名.類成員名的語法來進(jìn)行訪問 B.當(dāng)一個類的對象沒有被創(chuàng)建時,也可以使用類成員 C.JVM為類成員和實例成員分配內(nèi)存的時機是一樣的 D.實例成員必須要創(chuàng)建這個類的對象之后,才能訪問
6.如果想要對兩個String按字典順序排序,要用到String類的哪一個方法 A.equals B.equalsIgnoreCase
C.sortString
D.compareTo 7.關(guān)于JAVA的GUI編程,下面敘述錯誤的是
A.java.awt包中的組件大部分是重量級的,javax.swing包中的組件大部分是輕量級的
B.JAVA中的布局是用來控制容器中的組件如何排列的 C.JAVA中絕大多數(shù)組件都能觸發(fā)事件
D.JAVA中的組件觸發(fā)一個事件后,會創(chuàng)建一個事件對象,這個事件對象需要我們在編寫事件處理代碼的時候手工創(chuàng)建
8.使用JDBC訪問數(shù)據(jù)庫時首先需要建立和數(shù)據(jù)庫的連接,當(dāng)連接成功建立后會返回下面哪種類型的對象 A.Connection B.Statement C.PreparedStatement
D.ResultSet 9.如果要啟動一個線程,需要調(diào)用下面的哪一個方法 A.run()B.start()
C.notify()
D.notifyAll()
10.下面關(guān)于線程敘述正確的是
A.JAVA中的線程類只能通過繼承Tread類的方式建立 B.在程序運行過程中,我們可以通過代碼調(diào)度線程的執(zhí)行順序 C.當(dāng)run()方法執(zhí)行結(jié)束后,線程也結(jié)束
D.sleep方法和wait方法都可以使線程停止運行,他們的作用是一樣的
二、填空(每空2分,共20分)
1.面向?qū)ο蟮木幊陶Z言都有三個特性,分別是、和 2.在JAVA程序中要得到當(dāng)前的系統(tǒng)時間語句是: 3.在一個類中要聲明一個常量需要用的關(guān)鍵字是 4.StringBuffer和String的區(qū)別在與 5.請寫出JAVA中任意兩種布局的類名、6.子類和父類不在同一個包下時,子類能夠從父類繼承到 的成員
三、判斷(每題1分,共10分)
1.JAVA程序使用構(gòu)造方法來初始化對象的成員,使用析構(gòu)方法銷毀對象 2.JAVA程序中的異常處理語句try-catch,一個try只能有一個catch子句 3.JAVA中的抽象類中只能聲明抽象方法,不能定義普通方法 4.Java的AWT中一個監(jiān)視器只能監(jiān)視一個組件
5.當(dāng)兩個線程訪問同一個對象的同一個成員變量的時候,可能會產(chǎn)生線程同步的問題
6.JAVA中沒有指針的概念,所以函數(shù)調(diào)用時,參數(shù)的傳遞都是按值傳遞,形式參數(shù)如果發(fā)生改變,不會影響到實際參數(shù)
7.Java中創(chuàng)建對象的方法只有使用new關(guān)鍵字一種方式
8.在一個類的類體中,只能聲明成員變量、成員方法和構(gòu)造方法,絕不能有其他的內(nèi)容了
9.Java中的class中默認(rèn)的成員訪問權(quán)限是public的
10.使用super關(guān)鍵字可以在一個類的構(gòu)造方法中調(diào)用其父類的構(gòu)造方法
四、綜合題(每題5分,共25分)
1.閱讀以下程序,輸出結(jié)果為 public class B4_01 {
public static void main(String[] args){
int sum = 0;for(int i = 1;i <= 10;i = i + 2){ sum = sum + i * i;
}
} } System.out.println(sum);2.閱讀以下程序,輸出結(jié)果為 public class B4_02 {
}
3.閱讀以下程序,輸出結(jié)果為 public class B4_03 { public static void main(String[] args){ int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};public static void main(String[] args){
} int i = 1;int j = 2;int k = 3;String str = null;try{
i = 123;j = str.length();k = 100;}catch(NullPointerException e){ j = 200;}finally{ } System.out.println(i+“,”+j+“,”+k);k = 300;
}
} C c = new C();c.f(arr);for(int i = 0;i < arr.length;i++){ } System.out.print(arr[i]+“ ”);class C{
}
4.閱讀以下程序,輸出結(jié)果為 public class B4_04 {
} public static void main(String[] args){
} String str = “ab45dc361jgh78rt”;StringBuffer sb = new StringBuffer();char c[] = str.toCharArray();for(int i = 0;i < c.length;i ++){
} System.out.println(sb.toString());if(c[i]>='0'&&c[i]<='9'){ } sb.append(c[i]);public void f(int arr[]){
} for(int i = 0;i < arr.length;i++){ } arr[i] = 11-arr[i];
五、編程題(10,15,共25)
1.編寫應(yīng)用程序,定義一個班級類Classes,再定義一個學(xué)生類Student。要求:(1)Student類中有存儲JAVA課程的分?jǐn)?shù)的屬性和相應(yīng)的set和get方法。(2)Classes類中可以包含若干個Student類的對象。
(3)Classes類有g(shù)etTotalScore方法用來計算班級內(nèi)所有學(xué)生的JAVA課程的總分。
(4)Classes類有g(shù)etAverage方法用來計算班級內(nèi)學(xué)生的JAVA課程的平均分。(5)編寫一個測試類,測試每個類的各個功能。public class A5_01{ public static void main(String[] args){ Student[] students = new Student[5];student[0] = new Student(66);student[1] = new Student(88);student[2] = new Student(76);student[3] = new Student(90);student[4] = new Student(84);Classes classes = new Classes(students);System.out.println(“TotalScore=”+Classes.getTotalScore());} } class Classes{ private Student[] students;public Classes(Student[] students){ this.students = students;} public double getTotalScore(){ double total = 0;for(int i = 0;i < students.length;total += students[i].getGrade)return total;} public double getAverage(){ double average = total / students.length;return average;} } class Student{ private double grade;public Student(double grade){ this.grade = grade;} public double getGrade(){ return grade;} public void setGrade(double grade){ this.grade = grade;} }
答案: 單選
填空 BDBAC
DDABC 1.繼承,封裝,多態(tài) 2.Date date = new Date();3.final
4.書P78 5.書P182
6.public protected 判斷
綜合 除了5和10是對的剩下全是錯的 1.165
2.123,200,300(String為null時沒有l(wèi)ength,不管是否出錯finally都要執(zhí)行)
3.10 9 8 7 6 5 4 3 2 1(arr的倒序)4.4536178(輸出的為數(shù)字)