第一篇:斗地主比賽策劃書
斗地主比賽策劃書
活動名稱:斗地主比賽
活動目的: 斗地主--智慧的體操,如今越來越為現(xiàn)代人所喜愛。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在比賽中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“斗地主”的樂趣?;顒幼谥迹阂耘茣?,加強校內(nèi)斗地主愛好者友們的聯(lián)系;切磋牌技,提高校內(nèi)牌友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)牌友們的樂趣?;顒又黝}:地主橫行,眾人批斗!
活動時間:待定
活動對象:云南農(nóng)業(yè)大學(xué)全校學(xué)生
活動步驟: 1.報名: 報名專點設(shè)在老校區(qū)食堂門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點
2.人數(shù): 不限
3.賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行淘汰賽,即每3人一組。每組打三局,每組獲勝次數(shù)最多的一或兩名可進入下一輪比賽,若三局依然分不出獲勝的第一或第一,二名,則可以再增加一局,依次下去,直到進入總決賽,直到分出第一,二,三名為止。再分別取冠,亞,季軍。
4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每間賽場20組參賽人員,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5.從發(fā)牌計比賽開始。
6.設(shè)裁判席每6組配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,整理好牌后盡快離場,不要逗留。
8.獲獎?wù)哳C發(fā)證書,獎金等 比賽活動獎勵:冠軍獎金50元,亞軍40元,季軍30元。均頒發(fā)證書。
比賽器材、用品: 撲克牌20至30副,報名表,筆,獎品,水,活動時間進度: 提前20天制海報,宣傳單制作;提前15天借場地;提前10天物品購買;提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前7天開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
活動預(yù)算:撲克牌:60元,獎金120元。證書60元(估計),合計:240元
第二篇:斗地主比賽策劃書
2012年養(yǎng)護項目春節(jié)比賽活動斗地主比賽策劃書
策劃人:鐘恩華劉 洋魏 巍 審核:劉君
時間:2012年1月14日~1月1
5日
2012年養(yǎng)護項目部斗地主比賽策劃書
一、活動主題
《溝通 合作 團結(jié)》斗地主比賽。
二、活動目的為方便養(yǎng)護項目全體成員溝通認識,促進思想交流,加強團隊意識,提高綜合素質(zhì),豐富工地文化生活。養(yǎng)護項目經(jīng)理部特舉辦 “溝通 合作 團結(jié) ”主題斗地主比賽。
三、活動對象、地點與時間
項目部全體管理人員,會議室,1月14日下午1點30分開始。
四、活動章程
1、賽程安排 【1】領(lǐng)導(dǎo)致辭; 【2】抽簽分組; 【3】斗地主比賽; 【4】頒獎;
【5】活動參與者合影。
2、工作人員安排 負責(zé)人:林勇 主持人:劉君
記分員:鐘恩華 劉洋 魏巍
3、比賽規(guī)則
比賽采用“公平、公正、公開”誠實守信的原則,參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農(nóng))。采用積分制,若地主勝出積6分,貧農(nóng)不積分;若貧農(nóng)勝出,每人積3分,地主不積分。在這過程中,如遇“炸”則翻倍。積分多者勝出。
4、具體流程 【1】賽事第一輪
參賽選手共計17人,首先抓鬮決定2名選手直接晉級賽事第二輪,將剩余15名參賽選手通過現(xiàn)場抽簽分為5組,每組由3名參賽者和1名積分員組成,通過10局角逐,淘汰每組中積分最少的一個參賽選手。如果10局不能決出勝負,再加1局,直至結(jié)果產(chǎn)生。勝出的2名選手參加下一輪的比賽。不會打斗地主的選手視為直接棄權(quán),其他2名選手直接晉級。【2】賽事第二輪
將第一輪勝出的12名選手重新抽簽分為4組,采用第一輪的方式淘汰4人,且這4人中將抓鬮選出1名幸運者復(fù)活進入下一輪比賽。【3】賽事第三輪
將第二輪勝出的8名選手以及復(fù)活的1名選手重新抽簽分為3組,采用前兩輪的方式淘汰其中3人。【4】賽事第四輪
將第三輪勝出的6名選手重新抽簽分為2組。各組分別淘汰1人。勝出的4位選手中積分最低者自動退出下一輪的比賽。【5】賽事第五輪
剩下的3名選手進行最后的角逐,采用不變的積分制,決出冠亞季軍。
5、賽前準備 【1】購物
撲克牌 瓜子 糖果數(shù)碼相機音箱設(shè)備 獎品等。【2】賽場布置
項目部全體人員在比賽當(dāng)天準時下午1點到比賽現(xiàn)場統(tǒng)一布置,裝飾賽場以及接好音箱設(shè)備等。
六、獎勵辦法
一等獎(冠軍):毛巾二等獎(亞軍):牙刷三等獎(季軍):牙膏
紀念獎(全體成員每人一份):IPHONE4 手機
2012年養(yǎng)護項目部斗地主比賽計分表
2012年養(yǎng)護項目部斗地主比賽計分表
裁判員具體分配表
第一輪裁判員分配表:林勇負責(zé)第一組;
劉君負責(zé)第二組;鐘 恩 華負責(zé)第三組;第二輪裁判員分配表:劉第三輪裁判員分配表:鐘第四輪裁判員分配表:林第五輪裁判員分配表:林劉洋魏巍
君鐘 恩 華劉君魏巍恩 華劉洋魏巍勇劉君勇負責(zé)第四組; 負責(zé)第五組; 負責(zé)第一組;
負責(zé)第二組;負責(zé)第三組;負責(zé)第四組。
負責(zé)第一組;
負責(zé)第二組;負責(zé)第三組。
負責(zé)第一組;
負責(zé)第二組。
總負責(zé)。
第三篇:宿舍杯斗地主比賽策劃書
一、活動目的:
為了促進班級團結(jié),加深同學(xué)之間的了解,增強彼此之間的友誼,并為以后更好的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ),我班決定策劃舉辦宿舍間“斗地主”比賽活動。
二、活動時間和地點:xx年3月27日f北二樓活動中心
三、活動規(guī)則:
以“手機斗地主”規(guī)則為主,摸到明牌的選手有優(yōu)先叫地主權(quán)。如不叫,則由其右邊選手叫,如都不叫,則由摸到明牌的選手擔(dān)當(dāng)?shù)刂?。比賽?5分鐘為限。時間一到,每桌把手中的牌打完,宣布比賽結(jié)束。比賽采取加分制,底分為3分,明牌加倍,炸彈加倍且倍數(shù)累積。(比賽不得使詐,彼此之間不得討論與比賽相關(guān)的話題,違者由裁判扣除相應(yīng)的積分)
四、活動安排:
比賽以宿舍為單位,每宿舍派出4名參賽者(另派給女生宿舍2名男生),三人一桌,共10桌。每桌派指定裁判進行計分。
比賽人員及裁判如下:
序號
成員裁判第一組郭衛(wèi)強、沈壯、龔雄蔣大勇第二組王祥、張凱、李瑞張琰第三組楊彥鴻、崔婷婷、李國超戚善良第四組陸小龍、王佳慶、王旭孔維順第五組王琳、李志浩、張聘金剛第六組駱珍、郭昆純、張恩玲王名煜第七組張秀婷、王磊、孫曉韋萬春第八組陶天洋、張家翔、葛志全李靜雅第九組季愛華、陳鳳、劉延森聶繼業(yè)第十組張家榮、周飛、王壯壯魏存玉五、獎項評比:
以宿舍參賽人員的總積分的多少來確定一、二、三等獎,女生6人總積分應(yīng)扣除一個平均分以示公平。
一等獎一名:獎品:香皂6塊;
二等獎兩名:獎品:空氣清新劑2盒;
三等獎三名:獎品:衣架一把;
參與獎:每人一支筆;裁判獎:每人一支牙刷、一支筆。
六、活動預(yù)算:
香皂27元、空氣清新劑14元、衣架8元、筆48元、牙刷20元 ;總計117元
七、活動預(yù)期效果:
同學(xué)之間更加和諧,批次之間的了解進一步加深,增強了同學(xué)之間的友誼和宿舍間的團結(jié),消除同學(xué)間的誤會,增強批次溝通,使班級變成一、個團結(jié)、和諧、互助的優(yōu)良集體。
第四篇:斗地主比賽活動
企劃活動方案
活動主題: 活動主題:全家樂斗地主比賽
活動時間
活動報名時間
2011 年 5 月 13-15 日 16:00-19:00 2011 年 5 月 6-12 日 活動期間超市館單日單張收銀條滿 58 元,百貨館 128 元可報名參加活動 超市館二樓總服務(wù)臺 憑超市館已蓋章收銀條(活動期間超市館單張收銀條滿 58 元,百貨館單張 收銀條滿 128 元)兌換 10 點歡樂豆(每人限兌換 10 點)即可參與歡樂斗地 主比賽,歡樂豆積點滿 28 點、85 點、250 點以上均可兌換相應(yīng)禮品;
1.兌換歡樂豆,兌換地點:活動現(xiàn)場,每人限兌換 10 點; 2.5 月 13-15 日 16:00-19:00 集齊 10 點歡樂豆的顧客可到我們指定區(qū)域參加比賽; 3.參賽顧客進入賽區(qū),必須在指定地點領(lǐng)取參賽證,方可進入比賽; 4.比賽區(qū)域分為:新手區(qū)、普通區(qū)、高手區(qū)、終極 PK 5.新手區(qū)比賽:集齊 10 點歡樂豆的參賽者首先進入新手區(qū)比賽,在規(guī)定的時間內(nèi)勝出 新手區(qū)比賽: 新手區(qū)比賽 超過 28 點歡樂豆的選手,可進入到普通區(qū)比賽或者選擇直接兌換 28 點對應(yīng)的禮品退出 比賽(新手區(qū)比賽以 1 個歡樂豆為基數(shù),倍數(shù)按 1/2/4/8 倍遞增); 普通區(qū)比賽: 普通區(qū)比賽:超過 28 點歡樂豆的參賽者進行比賽,勝出超過 85 點的選手可進入到高手 區(qū)比賽或者選擇直接兌換 85 點對應(yīng)的禮品后退出比賽(普通區(qū)比賽以 2 個歡樂豆為基 數(shù),倍數(shù)按 1/2/4/8 倍遞增); 高手區(qū)比賽: 高手區(qū)比賽:超過 85 點歡樂豆的參賽者進行比賽,勝出超過 250 點的選手可選擇兌換 250 點對應(yīng)的禮品或者參與到最后的終極 PK(高手區(qū)比賽以 5 個歡樂豆為基數(shù),倍數(shù)按 1/2/4/8 倍遞增); PK: 終極 PK:參與終極 PK 的參賽者,將超過 250 點的歡樂豆在指定地點兌換成同等的 PK 牌 進行比賽,在規(guī)定的 9 局內(nèi),PK 牌最多的參賽者成為最后的擂主,將獲得我們的大獎; 備注: 若出現(xiàn)幾人(三人以上)同時勝出,以抽簽的方式?jīng)Q定,1/2/3 號先進行比賽;比賽一 局輸家淘汰,贏家繼續(xù)與 4/5/等其它號參賽者進行比賽,以同樣的方式淘汰; 若出現(xiàn)三人同時勝出,再次進行比賽(三局定輸贏); 若出現(xiàn)兩人同時勝出,以一人一局方式,分別當(dāng)一次地主,兩局后贏得最多 PK 牌的參 賽者獲勝,獲得最終大獎。6.沒有晉級或晉級后未勝出比賽的選手可獲得相應(yīng)的紀念禮品;
1、基本說明:、基本說明: 每局底分為 1 個歡樂豆。不允許暗翻,暗倒,尾家當(dāng)?shù)刂?,底分翻倍?根據(jù)比賽人數(shù),每三個人一組(分組抽簽決定),每組打 9 局。沒有被炸,地主輸了扣 叫牌底數(shù)的 2 倍,其他選手得分為底數(shù)的 1 倍;炸 N 炸,地主輸了扣底數(shù)的 2N 倍,其 他選手得分為底數(shù)的 N 倍。反之亦然
。
報名方式 報名地點
活動內(nèi)容
活動流程
活動規(guī)則
2、出牌規(guī)則說明:、出牌規(guī)則說明: 可以三帶一,三不帶只允許最后出現(xiàn),不準三帶二;可以四帶二,可以出飛機,飛機 只能六帶 2,九帶 3,拖拉機必須有 5 個以上的牌相連,姊妹對須有 3 對以上的牌。
3、比賽紀律:、比賽紀律: 比賽時三方選手不許有任何交流,觀眾也不得在比賽中有任何的提示和評論。如果無 意違規(guī),則重新開局,該局比賽作廢。如果選手惡意違規(guī),當(dāng)場比賽作廢重新開局,
并且該選手扣去 1 倍底數(shù)的歡樂豆交予工作人員。違規(guī)判斷由裁判做出。牌一旦到桌 上,不得再拿回。每局比賽由現(xiàn)場工作人員提前 20 分鐘進行選手的檢錄開場,在比賽過程中若出現(xiàn)玩家 故意藏撲克和夾帶多余撲克出牌等作弊行為,將取消參賽資格。
4、發(fā)牌規(guī)則:、發(fā)牌規(guī)則: 發(fā)牌由桂湖摩爾競賽委員會事先統(tǒng)一分發(fā),統(tǒng)一密封,比賽時由選手自由選擇。
5、出牌規(guī)則:、出牌規(guī)則: 首先將三張底牌交給地主,底牌玩家都能看,由地主開牌,然后按逆時針順序依次出 牌,輪到出牌時,可以選擇不出或者按規(guī)則出牌,直至某一方牌出完就結(jié)束此局比 賽。當(dāng)一家的牌剩下一張或兩張時,必須提示對手自己報單還是報雙。違規(guī)者取消當(dāng) 局比賽成績,并扣底數(shù) 1 倍的歡樂豆交予工作人員。
6、積分規(guī)則:、積分規(guī)則: 比賽開始時各玩家積分為 10 個歡樂豆,每勝一局或負一局得到相應(yīng)的歡樂豆(正或 負);視當(dāng)局游戲倍數(shù)兌現(xiàn)歡樂豆。采用當(dāng)局游戲底數(shù)和游戲過程中出現(xiàn)的炸彈數(shù)相乘,每出現(xiàn)一炸底數(shù)乘以 2,四帶 2 不 視為積分對象;若地主獲勝得分為底數(shù)乘以 2;若地主方已經(jīng)獲勝而農(nóng)民方均未出過 牌,地主方積分為基本得分乘以 2,反之,若地主方出第一手牌后再無出牌機會,農(nóng)民 方獲勝后各自的得分為基本積分乘以 2;
7、勝負判斷:、勝負判斷: 比賽 9 局以后,每組歡樂豆超過規(guī)定的限額者自然勝出,可選擇進入下一階段比賽或者 直接兌換相應(yīng)禮品后退出比賽,另外 2 名選手則淘汰,同時也可以領(lǐng)取紀念禮品一份。
8、參賽選手年齡應(yīng)在 18 周歲及以上,性別不限。參賽選手一旦報名,其比賽地點和比、賽時間接受競賽委員會的安排,參賽選手必須予以遵守,違犯者取消其參賽資格。
憑蓋章收銀條在指定地點領(lǐng)取歡樂豆(每人限領(lǐng) 10 個)
憑歡樂豆入場比賽(開賽前由工作人員檢查每桌每人歡樂豆數(shù)量是否一致)
新手區(qū)比賽: 新手區(qū)比賽:在規(guī)定的時間或局數(shù)內(nèi)勝出超過 28 點歡樂豆的選手,可進入到 普通區(qū)比賽或者選擇直接兌換 28 點對應(yīng)的禮品退出比賽
普通
區(qū)比賽: 普通區(qū)比賽:在普通區(qū)勝出超過 85 點的選手可進入到高手區(qū)比賽或者選擇直 接兌換 85 點對應(yīng)的禮品后退出比賽
高手區(qū)比賽:勝出超過 250 點的選手在高手區(qū)比賽,超過 250 點的選手可選擇 高手區(qū)比賽: 兌換 250 點對應(yīng)的禮品或者參與到最后的終極 PK
PK: 終極 PK:參與終極 PK 的參賽者,將超過 250 點的歡樂豆在指定地點兌換成同 等的 PK 牌進行比賽,在規(guī)定的 9 局內(nèi),PK 牌最多的參賽者成為最后的擂主,將獲得我們的大獎;
活動流程
第五篇:斗地主大賽策劃書
土木工程學(xué)院
棋牌協(xié)會斗地主大賽
策
劃
書
土木棋牌協(xié)會
11.51、活動名稱:土木棋牌斗地主大賽
2、活動目的:為了豐富同學(xué)們的課余生活,使同學(xué)們在課余時間體會大學(xué)的豐富多彩的生活,真正融入大學(xué)生活。
3、活動對象:全體大一新生(主要面向土木學(xué)院的新生)
4、活動主辦方:土木學(xué)院棋牌協(xié)會
5、活動時間:十月十五號下午2點(暫定)
6、活動地點:西區(qū)食堂
7、活動意義:
意在豐富大一新生的大學(xué)生活,給大家提供娛樂的平臺,為大家提供交友的機會,讓同學(xué)們得到全面發(fā)展。
8、活動簡要:根據(jù)棋牌會員的要求舉辦斗地主大賽,豐富同學(xué)的課余生活。此次斗地主
大賽分為初賽和決賽兩部分,初賽決定晉級名額,決賽角逐前三名,頒發(fā)獎品,給與鼓勵。(晉級名額根據(jù)參賽人數(shù)而定,詳情見比賽規(guī)則。)
9、活動流程:①在活動當(dāng)天土木棋牌協(xié)會所有干事需提前一小時到食堂布置會場,進行
活動的準備工作
②辦公室負責(zé)簽到,參賽人員入場,根據(jù)抽簽的方式將其分為N組(N將根據(jù)參賽人數(shù)而定,在其進入食堂之前要安排人員組織紀律以及分組的事情,以保證活動能夠順利進行),分別有一位干事帶領(lǐng),將其領(lǐng)至指定桌位。
③活動開始,頒布比賽規(guī)則,每桌對局15場,根據(jù)積分決定晉級名額?;顒悠陂g組織部人員,維護會場秩序,辦公室人員負責(zé)記錄比賽分數(shù)。④活動結(jié)束,為獲勝者頒獎并合影。干事清理會場 ⑤干事清理會場,舉行活動總結(jié)會議。
㈠前期準備:
具體安排如下:
預(yù)算
㈡活動中期:
1、干事到位簽到
活動當(dāng)日干事提前1小時到達食堂簽到、布置活動會場.。(干事簽到)
2、現(xiàn)場秩序維護
活動當(dāng)日人員到場會比較多,需要維持現(xiàn)場秩序,以確?;顒禹樌M行。
3、活動現(xiàn)場記錄
由宣傳部負責(zé)記錄活動現(xiàn)場(錄像,拍照)。
㈢活動后期
1、舉行總結(jié)會議
2、寫活動總結(jié)
備注:
比賽規(guī)則:比賽分初賽和決賽兩部分。
初賽部分:每桌比賽人員由抽簽決定,每局叫分搶地主,最多叫3分。其余規(guī)則與網(wǎng)上斗地主規(guī)則一致。每局結(jié)束由辦公室人員計分,每桌15局結(jié)束后計算總分,根據(jù)分數(shù)排名決定晉級名額。
決賽部分:晉級人員根據(jù)排名前后決定桌位,如前三名在一桌。每桌對戰(zhàn)5局,結(jié)束后統(tǒng)計總分數(shù),根據(jù)總分決定前三名。