第一篇:圖像處理軟件Photoshop教案
圖像處理軟件Photoshop教案
一、PS基礎(chǔ)知識(shí)
1、PS的發(fā)展:
PS指Photoshop(圖片工廠),photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一。1986年夏天,Michigan大學(xué)的一位研究生Thomas Knoll編制了photoshop,在其后的發(fā)展歷程中photoshop 8.0的官方版本號(hào)是CS、9.0的版本號(hào)則變成了CS2、10.0的版本號(hào)則變成CS3、11.0的版本則變成CS4。
2、PS的應(yīng)用
多數(shù)人對(duì)于PHOTOSHOP的 了解僅限于“一個(gè)很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實(shí)際上,PHOTOSHOP的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。請(qǐng)看下面介紹:
(1)、平面設(shè)計(jì):平面設(shè)計(jì)是PHOTOSHOP應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無(wú)論是我們正在閱讀的圖書(shū)封面,還是大街上看到的招帖、海報(bào),這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對(duì)圖像進(jìn)行處理。
(2)、修復(fù)照片:PHOTOSHOP具有強(qiáng)大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復(fù)一張破損的老照片,也可以修復(fù)人臉上的斑點(diǎn)等缺陷。
(3)、廣告攝影:廣告攝影作為一種對(duì)視覺(jué)要求非常嚴(yán)格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過(guò)PHOTOSHOP的修改才能得到滿意的效果。(4)、影像創(chuàng)意:影像創(chuàng)意是PHOTOSHOP的特長(zhǎng),通過(guò)PHOTOSHOP的處理可以將原本風(fēng)馬牛不相及的對(duì)象組合在一起,也可以使用“貍貓換太子”的手段使圖像發(fā)生面目全非的巨大變化。
(5)、藝術(shù)文字:當(dāng)文字遇到PHOTOSHOP處理,就已經(jīng)注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字發(fā)生各種各樣的變化,并利用這些藝術(shù)化處理后的文字為圖像增加效果(6)、網(wǎng)頁(yè)制作
(7)、建筑效果圖后期修飾:在制作建筑效果圖包括許多三維場(chǎng)景時(shí),人物與配景包括場(chǎng)景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調(diào)整。
(8)、繪畫(huà):由于PHOTOSHOP具有良好的繪畫(huà)與調(diào)色功能,許多插畫(huà)設(shè)計(jì)制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法來(lái)繪制插畫(huà)。
除此之外,近些年來(lái)非常流行的像素畫(huà)也多為設(shè)計(jì)師使用PHOTOSHOP創(chuàng)作的作品。
(9)、繪制或處理三維帖圖:在三維軟件中,如果能夠制作出精良的模型,而無(wú)法為模型應(yīng)用逼真的帖圖,也無(wú)法得到較好的渲染效果。實(shí)際上在制作材質(zhì)時(shí),除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無(wú)法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。
(10)、婚紗照片設(shè)計(jì):當(dāng)前越來(lái)越多的婚紗影樓開(kāi)始使用數(shù)碼相機(jī),這也便得婚紗照片設(shè)計(jì)的處理成為一個(gè)新興的行業(yè)。
(11)、視覺(jué)創(chuàng)意:視覺(jué)創(chuàng)意與設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)藝術(shù)的一個(gè)分支,此類(lèi)設(shè)計(jì)通常沒(méi)有非常明顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設(shè)計(jì)愛(ài)好者提供了廣闊的設(shè)計(jì)空間,因此越來(lái)越多的設(shè)計(jì)愛(ài)好者開(kāi)始了學(xué)習(xí)PHOTOSHOP,并進(jìn)行具有個(gè)人特色與風(fēng)格的視覺(jué)創(chuàng)意。
(12)、圖標(biāo)制作:雖然使用PHOTOSHOP制作圖標(biāo)在感覺(jué)上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標(biāo)的確非常精美。
(13)、界面設(shè)計(jì):界面設(shè)計(jì)是一個(gè)新興的領(lǐng)域,已經(jīng)受到越來(lái)越多的軟件企業(yè)及開(kāi)發(fā)者的重視,雖然暫時(shí)還未成為一種全新的職業(yè),但相信不久一定會(huì)出現(xiàn)專(zhuān)業(yè)的界面設(shè)計(jì)師職業(yè)。在當(dāng)前還沒(méi)有用于做界面設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)軟件,因此絕大多數(shù)設(shè)計(jì)者使用的都是PHOTOSHOP。
上述列出了PHOTOSHOP應(yīng)用的13大領(lǐng)域,但實(shí)際上其應(yīng)用不止上述這些。例如,目前的影視后期制作及二維動(dòng)畫(huà)制作,PHOTOSHOP也有所應(yīng)用的。
3、基本界面(1)菜單欄:
(2)工具欄:在后面的實(shí)例中,會(huì)具體講述各工具的使用方法;工具箱中所包含的工具不僅事實(shí)默認(rèn)的兩列工具,凡是工具圖標(biāo)的右下腳有一個(gè)三角形的按鈕,單擊次按鈕會(huì)彈出更多的隱藏工具。
(3)工具選項(xiàng)欄:每一個(gè)工具欄中的工具,都有相對(duì)應(yīng)的選項(xiàng),這些選項(xiàng)的設(shè)置可以更加的細(xì)化編輯;
(4)狀態(tài)欄:在對(duì)圖片進(jìn)行任何編輯時(shí),你可以看看這一欄的數(shù)值變化;
(5)面板:這個(gè)真的很多,很多。有些工具的使用,需要這些面板來(lái)輔助完成。有些面板是疊加在一起。
二、圖像基礎(chǔ)知識(shí)
1、圖象分辨率(Image Resolution),指的是圖象中儲(chǔ)存的信息量,這種分辨率又有多種衡量法,典型的是以每英寸的象素?cái)?shù)(ppi)來(lái)衡量。圖象分辨率和圖像尺寸一起決定文件的大小及輸出質(zhì)量。該值越大,圖象文件所占用的磁盤(pán)空間也越大,進(jìn)行打印或修改圖象等操作所花時(shí)間也就越多。
圖象分辨率以比例關(guān)系影響著文件的大小,即文件大小與其圖象分辨率的平方成正比。如果保持圖象尺寸不變,將其圖象分辨率提高一倍,則其文件大小增大為原來(lái)的四倍。例如原圖象的文件大小為841KB,圖像分辨率為72ppi,保持圖像尺寸不變,用圖象處理軟件提高其圖象分辨率到144ppi,這時(shí)文件大小變?yōu)?364KB。
圖象分辨率也影響到圖象在屏幕上的顯示大小。如果在一臺(tái)設(shè)備分辨率為72DPI的顯示器上將圖象分辨率從72ppi增大到144ppi(保持圖象尺寸不變),那么該圖象將以原圖象實(shí)際尺寸的兩倍顯示在屏幕上。(用一幅圖片示例)
2、文件格式:
PSD:Photoshop默認(rèn)的存儲(chǔ)格式,它保留了圖像的所有信息!所以圖片容量比較大。BMP:以位圖模式存儲(chǔ)圖片內(nèi)容的格式。同樣的圖片的內(nèi)容也比較大。
GIF:以索引模式存儲(chǔ)圖片內(nèi)同的格式。圖片容量比較小 JPG:這將是今后我們主要使用的格式,它適當(dāng)?shù)膲嚎s了圖片讓圖片大小能得到有效的控制。
三、photoshop7.0工具箱介紹
1、選區(qū)工具和移動(dòng)工具
Photoshop三大重要部分是選區(qū)、圖層、路徑。這三者是Photoshop的精髓所在。
首先我們明確兩個(gè)概念:
1:選區(qū)是封閉的區(qū)域,可以是任何形狀,但一定是封閉的。不存在開(kāi)放的選區(qū)。
2:選區(qū)一旦建立,大部分的操作就只針對(duì)選區(qū)范圍內(nèi)有效。如果要針對(duì)全圖操作,必須先取消選區(qū)
Photoshop中的選區(qū)大部分是靠使用選取工具來(lái)實(shí)現(xiàn)的。選取工具共8個(gè),集中在工具欄上部。分別是矩形選框工具、單行選框工具具、磁性套索工具
(1)創(chuàng)建選區(qū)的工具:我們?nèi)绻獙?duì)圖像的局部進(jìn)行編輯修改~那么我們就會(huì)需要進(jìn)行選區(qū)。選區(qū)分2種: 一種是通過(guò)色彩選?。?另外一種就是對(duì)造型的輪廓選擇。
(用修改圖片局部色相示例.)(2)編輯選區(qū):首先我先講一下我們以后常用的快捷鍵!
· CTRL + D 就是取消選區(qū)!
· CTRL + H 是隱藏選區(qū)(還可以用在路徑的隱藏上!很實(shí)用的哦?。?/p>
· CTRL +A 就是全選。、單列選框工具、套索工具、魔棒工具、橢圓選框工具、多邊形套索工
。其中前4個(gè)屬于規(guī)則選取工具?!?DELETE 刪除選區(qū)
· 按住SHIFT,并拖動(dòng)矩形或橢圓選框工具,可以將選框限制為方形或圓形。
· 按住ALT,并拖動(dòng)矩形或橢圓選框工具,可以從中心繪制選框。
· 按住 SHIFT 和ALT,并拖動(dòng)矩形或橢圓選框工具,限制形狀并從中心繪制選框。
· 按住 SHIFT 使用輪廓選擇工具,是添加選區(qū)。
· 按住 ALT 使用輪廓選擇工具,是減去選區(qū)。
· 按CTRL,將選擇工具切換到移動(dòng)工具。
· 按ALT并拖動(dòng),從磁性套索切換到自由套索工具。
· 按ALT并單擊,從磁性套索切換到多邊形套索工具。
· 任何選區(qū)+ ← ↑ →↓ 都可以移動(dòng)一個(gè)像素。
· CTRL + T,自由變換選區(qū)?;剀?chē)是確定變換。移動(dòng)選區(qū)
(做一彎彎的月亮)
(3)除了完全依據(jù)鼠標(biāo)軌跡來(lái)創(chuàng)建選區(qū)外,矩形和橢圓選框工具還可以設(shè)定為固定長(zhǎng)寬比及固定大小。如下左圖是固定長(zhǎng)寬比為2:1,這樣無(wú)論選取多大的區(qū)域,一定是按照這個(gè)長(zhǎng)寬比擴(kuò)大或縮小的。一般電視機(jī)及電腦的屏幕比例是3:4,電影銀幕比例是16:9。比例允許輸入3位小數(shù)。寬度和高度之間的雙向箭頭作用是交換兩個(gè)數(shù)值。
固定大小就是硬性規(guī)定選區(qū)的實(shí)際像素大小
第二篇:Photoshop圖像處理教案
Photoshop圖像處理導(dǎo)學(xué)
本課程主要內(nèi)容包括:Photoshop CS2的基本操作和基本概念、窗口操作和圖像顯示效果控制、繪圖前的設(shè)置、選區(qū)的創(chuàng)建、繪圖和編輯工具的使用、圖像的編輯操作、歷史記錄面板的使用、圖層的基礎(chǔ)知識(shí)及應(yīng)用、在圖像中使用文字、通道的使用、蒙版的使用、路徑的基礎(chǔ)知識(shí)及應(yīng)用、動(dòng)作面板的使用、圖像的抽出和液化、圖案的創(chuàng)建、濾鏡的使用、圖像色調(diào)和色彩的調(diào)整、圖像的印前處理及輸出、綜合實(shí)例以及Photoshop CS2的提高知識(shí)等。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),可使學(xué)生基本掌握使用Photoshop CS2進(jìn)行圖像處理及輸出的能力。第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎(chǔ)知識(shí)
基礎(chǔ)知識(shí):Photoshop的安裝與卸載;啟動(dòng)和退出Photoshop。
重點(diǎn)知識(shí):桌面環(huán)境;基本概念。
第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯
基礎(chǔ)知識(shí):認(rèn)識(shí)各種繪圖工具,圖像的裁剪變換及批處理。第3章 Adobe Photoshop CS2創(chuàng)建選區(qū)
基礎(chǔ)知識(shí):創(chuàng)建選區(qū)的基本方法
重點(diǎn)知識(shí):從背景中“抽出”圖像 第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版
基礎(chǔ)知識(shí):蒙版的基本操作
第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應(yīng)用
基礎(chǔ)知識(shí):圖層的基本概念;圖層的基本操作;圖層復(fù)合。第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層
基礎(chǔ)知識(shí):創(chuàng)建和修改文字圖層 第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式
基礎(chǔ)知識(shí):圖層效果
第8章 Adobe Photoshop CS2矢量圖層和矢量蒙版 第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調(diào)的校正
基礎(chǔ)知識(shí):圖像色調(diào)調(diào)整命令;圖像色彩調(diào)整命令;特殊色調(diào)調(diào)整。作業(yè):1、2、3、4、5 第10章 Adobe Photoshop CS2圖像的分析與掃描 第11章 Adobe Photoshop CS2濾鏡的特殊效果
基礎(chǔ)知識(shí):各種濾鏡效果的使用 第12章 Adobe Photoshop CS2文件的存儲(chǔ) 第13章 Adobe Photoshop CS2網(wǎng)頁(yè)和動(dòng)態(tài)圖形
第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎(chǔ)知識(shí) 第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯
教學(xué)目的:
本章的目的是為了使學(xué)生對(duì)PHOTOSHOP的工作方式有一個(gè)總體認(rèn)識(shí)——包括學(xué)生在制作和編輯圖片時(shí),PHOTOSHOP怎樣組織信息,以及學(xué)生如何與軟件進(jìn)行交互。本章還會(huì)提供一些總體的指導(dǎo),以使程序應(yīng)用更加容易和有效。
教學(xué)內(nèi)容:
一、PHOTOSHOP簡(jiǎn)介
PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平臺(tái)的圖像處理軟件,適用于平面設(shè)計(jì)、攝影、多媒體制作和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等專(zhuān)業(yè)。
二、什么是PHOTOSHOP文件
多個(gè)圖層的疊加
? 矢量圖(Object-oriented images):
是由矢量方式所定義的直線、曲線或文字等對(duì)象組合而成,其中每個(gè)對(duì)象都是獨(dú)立的個(gè)體。矢量圖形與分辨率無(wú)關(guān),在打印時(shí)隨意放大或縮小都不影響它的清晰度,而且矢量圖只占較少的初春空間。? 位圖(Bitmap images):
由像素構(gòu)成,與分辨率有關(guān),分辨率約稿,單位面積里德像素就越多,相反就越少。如果用過(guò)低分辨率打印,位圖圖像會(huì)出現(xiàn)鋸齒。
三、運(yùn)行PHOTOSHOP的系統(tǒng)要求
? 操作系統(tǒng):Windows98、WindowsNT、Windows2000;
MaOS8.5、8.6或9.0。
? 顯示器:至少800?600像素和8位色(256色)或更高,? 內(nèi)存:64MB,128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同時(shí)使用的建議內(nèi)存,其中不包括操作系統(tǒng)和同時(shí)運(yùn)行的其它程序所需內(nèi)存。? 空閑硬盤(pán)空間:125MB ? 光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器:
四、PHOTOSHOP的工作原理
通過(guò)操作工具以及在菜單、調(diào)板和對(duì)話框中作各種選擇。但PHOTOSHO的大多數(shù)命令需要選擇才能有效。
五、PHOTOSHOP的界面
(一)菜單
1.文件的打開(kāi)、創(chuàng)建和保存 2.圖像獲取方式
SCAN/數(shù)碼像機(jī)拍攝/用壓感筆直接繪制/打開(kāi)圖片 SCAN注意事項(xiàng):掃描圖像的尺寸是根據(jù)最終要得到的圖像尺寸決定的。如:輸出300DPI、10×6英寸的作品,而原始尺寸是5×3英寸,分辨率應(yīng)為600DPI。
3.標(biāo)尺、參考線和格點(diǎn) ? ctrl+R ctrl+G ctrl+” 4.配置PHOTOSHOP參數(shù) 通用設(shè)置:ctrl+K 文件處理方式:
顯示和光標(biāo)的攝制: 透明區(qū)和顏色警告:
外掛插件存放路徑及虛擬內(nèi)存
內(nèi)存和緩沖級(jí)別:要在下一次啟動(dòng)PHOTOSHOP時(shí)才生效
(二)面板
? F5/F6/F7/F8/F9
(三)工具欄
/圖像察看工具/Z
? ctrl+ ctrl-
(四)圖像編輯窗口
(五)狀態(tài)欄
(六)了解色彩模式
PHOTOSHOP提供了多種色彩模式,如:常用的RGB、打印用的CMYK
六、分辨率和文件格式
辨率
1.圖像分辨率:圖像中單位長(zhǎng)度所包含的像素或點(diǎn)的數(shù)目,常以PPI(像素/英寸)表示。網(wǎng)絡(luò):72PPI、96PPI/印刷:300PPI
2.顯示器分辨率:顯示器中單位長(zhǎng)度所包含的像素或點(diǎn)的數(shù)目,常以DPI(點(diǎn)/英寸)表示。PC機(jī)的典型分辨率是:96DPI,蘋(píng)果機(jī)的典型分辨率是:72DPI。
3.打印機(jī)分辨率:是指照排機(jī)或打印機(jī)每英寸產(chǎn)生的油墨點(diǎn)數(shù)(DPI)。如果使用與打印機(jī)成正比的圖像分辨率,則能產(chǎn)生較好的輸出效果。4.網(wǎng)率:打印灰度圖像或分色時(shí),每英寸打印的點(diǎn)數(shù)或半調(diào)數(shù),單位是線/英寸(LPI)。件格式
七、觀看實(shí)例:
(photoshop—picture)
八、制作一個(gè)自己的圖片
(photoshop—samples—duck.jpg)
第3章 Adobe Photoshop CS2創(chuàng)建選區(qū)
教學(xué)目的:
本章的目的是學(xué)習(xí)PHOTOSHOP三種的選擇工具的使用技巧。
教學(xué)內(nèi)容:
一、工具欄中的選擇工具 ? /幾何形狀/M
? alt交替幾何圖形 ? shift正圓正方
? shift+alt以中心點(diǎn)畫(huà)圓
? shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)
2、/套索/L ? alt交替套索工具
? Delete可刪除最近的一條線
? 指針出現(xiàn)小圓圈時(shí)可點(diǎn)左鍵封閉選取、雙擊鼠標(biāo)可封閉選取 ? shift可按水平、垂直和45o選取
3、/魔術(shù)棒/W
連續(xù)的:只容許選擇象素附近的區(qū)域。
? shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)
? 例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)
二、色彩范圍選取工具(Select----Colour Range)? shift(+)alt(-)
? Out Of Gamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的圖像。
? 按ctrl鍵可實(shí)現(xiàn)Selection與Image預(yù)覽圖形的切換。? 例:(photoshop—samples—ZHIZHUXIA.jpg)
三、路徑選取工具
1、路徑的概念:由錨點(diǎn)和連接錨點(diǎn)的直線和曲線構(gòu)成,每個(gè)錨點(diǎn)有兩個(gè)控制桿。路徑不會(huì)被打印出來(lái),它用來(lái)記錄所有的矢量圖,也可以轉(zhuǎn)換成選取。路徑由矢量工具和貝茲曲線工具產(chǎn)生。
2、/貝茲曲線/P
? 按shift可畫(huà)出水平、垂直和45o的線段 ? 橡皮帶可以預(yù)覽將要繪制的下一段
? 曲線擬和:是控制曲線彎曲時(shí)的象素?cái)?shù)量,數(shù)值越小曲線越順滑,值在0.5~10之間
? 磁性寬度相當(dāng)于溶差 ? 對(duì)比度越小越敏感 ? 頻率數(shù)值越大錨點(diǎn)越多
光筆壓力
3、路徑的編輯與轉(zhuǎn)化 ? 選擇路徑后,執(zhí)行Edit— Transform編輯路徑,Cut、Coby、Paste也適用
? 按shift可以一次選多個(gè)路徑 ? 按alt可復(fù)制路徑
4、Shape Layer的柵格化、Clipping Path及蒙版的轉(zhuǎn)化
5、路徑與選取的轉(zhuǎn)化
點(diǎn)擊面板底部的選擇按鈕(按ctrl在路徑面板上)可將路徑變?yōu)檫x區(qū)
只有使一個(gè)路徑變?yōu)檫x區(qū)時(shí),才能將新路徑添加到前一層中
單擊路徑面板之中的按鈕可將選區(qū)變?yōu)槁窂剑≒aths>Make work path,選擇的容差越小路徑的錨點(diǎn)越多,數(shù)值在0.5~10選擇。)? 例:(photoshop—samples—AUTOMEN.jpg)
四、選取的調(diào)整技巧
1、移動(dòng):直接按住鼠標(biāo)拖動(dòng)既可。
2、All、Deselect、Reselect、Inverse ctrl+A ctrl+D shift +ctrl+D shift +ctrl+I
3、羽化和修改/擴(kuò)大選取和選取相似 ? alt +ctrl+D羽化
4、變換選區(qū)(Edit—Free Transform)Esc取消
? 自由變形(Edit— Transform ctrl+T)按ctrl拖動(dòng)手柄可以扭曲對(duì)象 按shift可有比例縮放 按alt以中心點(diǎn)縮放比例
shift +ctrl+ alt抓住邊上的手柄可添加透視效果 ctrl+ alt抓中心手柄可偏移對(duì)象
如果想在變換的同時(shí)還要把該圖像的副本放置在自己的圖層上--------CTRL+ALT+T
? ? ? ? ? ?
第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版 教學(xué)目的:
通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。
教學(xué)內(nèi)容:
第一節(jié) 通道
一、通道
1、通道的定義:
通道是用來(lái)儲(chǔ)存途程選取信息的特殊層,這種通道又稱(chēng)為Alpha通道,是八位灰度圖像,在通道上同樣可以進(jìn)行一些繪圖、編輯和濾鏡處理。
2、Channel與Layer的區(qū)別
圖層的各個(gè)像素點(diǎn)的屬性是以紅、綠、藍(lán)三原色的數(shù)值來(lái)表示的,而通道中只有一種顏色的不同亮度,即灰度形式表示。
3、通道的用途:
? 選取蒙版和圖層特定部位 ? 制作特殊效果 ? 儲(chǔ)存選取
二、通道的使用
1、通道面板
(Window>Show Channels)
選擇區(qū)域作為通道調(diào)入、存儲(chǔ)選擇范圍為通道刪除通道
2、建立新通道
被蒙版區(qū)域和所選區(qū)域是反轉(zhuǎn)關(guān)系
3、復(fù)制通道
不可以復(fù)制通道到Bitmap圖像中去,因?yàn)槲粓D不支持圖層。
4、刪除通道 刪除一個(gè)原色通道時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為多通道模式,多通道不支持圖層,因此回合并所有圖層。
5、分離通道
分離前必須先合并所有圖層
6、合并通道
三、混合通道的調(diào)整
(Image>Adject>Channel Mixer)
?
? ?
四、專(zhuān)色通道
1、專(zhuān)色概念
專(zhuān)色是特殊的混合油墨,用于替代或補(bǔ)充CMYK油墨。每種專(zhuān)色在印刷時(shí)要求有與之對(duì)應(yīng)的印版。把專(zhuān)色作為一種色彩應(yīng)用于圖像時(shí),先把圖像轉(zhuǎn)化為兩色網(wǎng)版中的一種,每個(gè)網(wǎng)版可以應(yīng)用多達(dá)4種專(zhuān)色,也可以把專(zhuān)色作為特殊的圖像部分,即創(chuàng)建專(zhuān)色通道,添加到圖像中。
2、創(chuàng)建專(zhuān)色通道
Red、Green、Blue的含量設(shè)置可以通過(guò)輸入數(shù)值 常量的值為負(fù)值是以白色輸出,正值以黑色輸出
例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)密度只改變顯示器的效果,對(duì)打印輸出無(wú)影響
3、將Alpha通道轉(zhuǎn)化為Spot通道
在相應(yīng)通道上雙擊鼠標(biāo)左鍵,出現(xiàn)通道選項(xiàng)對(duì)話框
合并專(zhuān)色通道
這是一個(gè)轉(zhuǎn)為印刷設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)的功能,作品要是以單純四色印刷時(shí),使用合并通道不會(huì)帶來(lái)困擾。但合并時(shí)所有圖層也會(huì)被合并。
五、Alpha通道
1、將選區(qū)范圍保存到Alpha通道
4、? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Save Selection
2、載入Alpha通道
? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Load Selection ? 例:(photoshop—samples—CUTOON01.jpg)
第二節(jié) 蒙版
一、蒙版
蒙版用來(lái)隔離和保護(hù)圖像的區(qū)域,當(dāng)對(duì)圖像的其余區(qū)域進(jìn)行顏色變化、濾鏡效果和其它效果處理時(shí),被蒙版蒙住的區(qū)域不會(huì)發(fā)生改變。
二、快速蒙版
使用選取工具在目標(biāo)圖像中選取編輯區(qū),在工具欄中點(diǎn)擊快速蒙版按鈕。
三、蒙版面板
雙擊工具欄中點(diǎn)擊快速蒙版按鈕
第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應(yīng)用 第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層
第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式
教學(xué)目的:
圖層的方法是在不同的畫(huà)面中分別進(jìn)行,本章的目的是學(xué)習(xí)Layer 的使用方法,它是圖像合成的一門(mén)重要技巧。
教學(xué)內(nèi)容:
一、分層的圖像
(一)圖層模式
(二)不透明選項(xiàng)1、2、3、4、5、6、7、8、9、0
(三)鎖定選項(xiàng)組
(四)眼睛圖標(biāo)
ctrl
(五)添加圖層效果菜單
(六)添加蒙版按鈕
(七)建立新圖層組按鈕
(八)創(chuàng)建填充或調(diào)整圖層按鈕
(九)創(chuàng)建圖層和刪除圖層 ? 例:(photoshop—samples—WOMEN02.jpg/
SCEENS.jpg)
二、圖層的基本操作
(一)創(chuàng)建新圖層
1、Layer>New>New Layer(shift +ctrl+N)(alt+面按鈕)
2、使用圖層面板創(chuàng)建新層
(二)移動(dòng)圖層
1、Layer>Arrange
2、使用鼠標(biāo)拖動(dòng)圖層
(三)復(fù)制圖層
1、Layer> Copy Layer
2、Layer>New> Layer via Copy(ctrl+J)Layer>New> Layer via Cut
(shift +ctrl+J)
3、Layer>Duplicte Layer―――拷貝到新的文件
4、在面板右上角單擊Duplicte Layer
5、用鼠標(biāo)拖動(dòng)圖層至面板中新建按鈕
(四)圖層刪除
1、Layer> Delete Layer
2、在面板右上角單擊Delete Layer
3、用鼠標(biāo)拖動(dòng)圖層至面板中刪除按鈕
4、點(diǎn)擊面板中刪除按鈕
? 例:(photoshop—samples—WOMEN04.jpg/
WOMEN05.jpgAUTOMEN.jpg)
三、設(shè)置圖層的屬性
/高級(jí)混合選項(xiàng)區(qū)
1、填充不透明度
2、通道
3、挖空
4、混合帶選項(xiàng)區(qū) ? 例:(New)
四、圖層的編輯
1、圖層的修邊
2、創(chuàng)建及轉(zhuǎn)換背景圖層
Layer>New>Background From Layer
背景圖層不可以被刪除,也沒(méi)有透明模式,除非雙擊面板上的背景圖層,將其變成普通層。
3、對(duì)齊鏈接圖層
4、與前一層編組的命令
(ctrl+G)
只能選擇相鄰的兩層編組,編組后的圖層只能在下面圖層的范圍里顯示。
? 選定一個(gè)圖層,按住alt鍵,將光標(biāo)放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標(biāo)改變形狀后,單擊鼠標(biāo)既可編組。
? Layer>Group With Previous建立編組
? 按住alt鍵,將光標(biāo)放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標(biāo)改變形狀后,單擊鼠標(biāo)既可取消編組。
? Layer>Ungroup 取消編組
5、圖層組
? 單擊Layer面板上的Greate a new set按鈕 ? Layer>New> New Layer Set ? 將鏈接的圖層轉(zhuǎn)化為圖層組:Layer>New> Layer Set From Linded ? 圖層組的復(fù)制:Layer>Duplicte Layer Set ? 刪除圖層組:將圖層組拖到Layers面板下的垃圾桶按鈕
選定圖層組單擊垃圾桶按鈕
選定圖層組,在面板上執(zhí)行Delete Layer Set
選定圖層組,執(zhí)行Layer>Delete Layer Set
6、合并圖層
第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調(diào)的校正
教學(xué)目的:
計(jì)算機(jī)描述色彩有其獨(dú)特的方式,本章的目的是了解各種色彩模式及其工作原理,掌握PHOTOSHOP調(diào)整圖像色彩的方法,為學(xué)習(xí)調(diào)整圖層、填充圖層提供技術(shù)支持。
教學(xué)內(nèi)容:
一、直接調(diào)整色彩 ? 色輪的順序:
0o紅色、60o黃色、120o綠色、180o青色、240o藍(lán)色、300o品紅色。? Levels是指顏色的強(qiáng)弱,共分為256個(gè)等級(jí),0最弱256最強(qiáng)。? 明暗度的表示方式分為明亮度的數(shù)值(0~255)和墨水濃度(0~100%)兩種,RGB圖像顯示(0~255)CMYK圖像顯示(0~100%)
1、色相和飽和度
(ctrl+U)吸管工具只有在改變通道的時(shí)候,才能打開(kāi),它可以調(diào)整單個(gè)色彩的色相和飽和度,圖下方的色帶是色彩調(diào)整范圍。
2、去色
3、顏色替代(shift+ctrl+U)
二、圖像調(diào)整
1、色階(ctrl+L)按住alt鍵,對(duì)話框中的Cancel按鈕就會(huì)變成Reset按鈕;
計(jì)算方式:強(qiáng)調(diào)單色對(duì)比、強(qiáng)調(diào)每一個(gè)通道對(duì)比、尋找暗的和亮的色彩
2、自動(dòng)色階
(shift+ctrl+L)將圖像中最淺的變?yōu)榘咨?,最深的變?yōu)楹谏?/p>
3、自動(dòng)顏色
(shift+ctrl+B NEW)自動(dòng)調(diào)整圖像的純度和飽和度
4、曲線(ctrl+M)
? 按住alt鍵不放,對(duì)話框中的Cancel按鈕就會(huì)變成Reset按鈕,同時(shí)也可點(diǎn)擊圖表區(qū),更改網(wǎng)格密度。
? 控制桿表示了曲線圖中明暗分布方向,5、色彩平衡
(ctrl+B)
保留明度可保持圖像不會(huì)隨著色彩的變化而變化。
6、亮度和對(duì)比度
7、自動(dòng)對(duì)比
(alt+shift+ctrl+L)
8、替換顏色/可選顏色
9、通道混合器
10、漸變映射
仿色:抖動(dòng)
11、反相效果
(ctrl+I)
12、閾值效果
該命令把一定色階指定為閾值,所有比該閾值亮的象素被轉(zhuǎn)化為白色,反之被轉(zhuǎn)化為黑色。
13、色調(diào)分離
14、用Variations調(diào)整
Saturation(飽和度),F(xiàn)ine(精細(xì))Coarse(粗糙)
? 例:(photoshop—samples—SCEEN02.jpg)
三、直接顏色填充
1、填充命令的應(yīng)用(Edit>Fill)
? 自定義圖案:
選取圖案——編輯>定義圖案——編輯>填充>使用圖案
2、描邊功能的應(yīng)用(Edit>Stroke)
四、調(diào)整圖層
調(diào)整圖層是疊加在圖層中的特殊圖層,能調(diào)整圖像色彩而不破壞其它圖層。
(一)方法:
1、面板下方的創(chuàng)建新的填充和調(diào)整圖層按鈕
2、Layer>New Adjustment Layer
(二)效果
1、純色/漸變/圖案
? 純色填充:直接點(diǎn)擊顏色對(duì)話框 ? 漸變填充:
? 圖案填充
2、色階/曲線/色彩平衡/亮度和對(duì)比度/色相和飽和度
3、選取顏色效果/通道混合效果/漸變映射
4、反相效果/閾值效果/色調(diào)分離
五、色彩模式
1、RGB模式
是以紅綠藍(lán)三原色為基礎(chǔ)的色彩模式,每個(gè)象素由24位數(shù)表示,三種原色各使用8位,每個(gè)象素的RGB分量分配一個(gè)0(黑)~256(白)范圍的強(qiáng)度值,交疊變換成1670萬(wàn)種顏色。顯示器使用RGB顯示顏色。
2、CMYK模式
一種印刷模式,由青色、品紅色、黃色和黑色油墨混合成,每個(gè)象素的每種油墨被分配一個(gè)百分比,亮顏色百分比低,暗顏色百分比高,由于反復(fù)混合會(huì)造成顏色越來(lái)越暗,所以被稱(chēng)為減色混合。如欲將RGB轉(zhuǎn)換為CMYK可使用View>Proof Setup,或直接轉(zhuǎn)換成CMYK。
3、Bitmap模式
僅用黑白兩色描述圖像中的象素,因像素分布的不同表現(xiàn)出不同的灰度效果,但必須先變?yōu)榛叶刃Ч蟛拍苻D(zhuǎn)換成位圖模式。
4、灰度模式
表示0~256之間的256級(jí)灰度。
5、Indexed Color模式
只能表現(xiàn)256種顏色值,它根據(jù)圖像中的像素建立索引表,其它的顏色用相近的顏色代替,由于這種模式占用的空間少,所以常用于網(wǎng)絡(luò)和多媒體上。
6、Lab Color模式
由一個(gè)透明度和兩個(gè)彩度組成,彩度包括由綠到品紅的A要素,和由籃到黃的B要素,它不依賴任何設(shè)備,無(wú)論顯示器、掃描儀還是打印機(jī),創(chuàng)建和輸出圖像的顏色都將保持一致。
PHOTOSHOP在各色彩模式間轉(zhuǎn)換時(shí),是依據(jù)Lab模式的色彩空間來(lái)進(jìn)行的,先將轉(zhuǎn)換前的模式對(duì)應(yīng)到Lab的彩色空間里,然后再由 Lab的彩色空間對(duì)應(yīng)到要轉(zhuǎn)換的模式。
7、雙色模式
由灰度模式發(fā)展二來(lái),用兩種或更多色彩表現(xiàn)灰度圖像的色彩,雙色調(diào)用于增加灰度圖像的色調(diào)范圍,彩色油墨用于重現(xiàn)淺色的灰度而不是重現(xiàn)不同的顏色,8、多通道模式
在每一個(gè)通道中使用256灰度,用戶可以將由多個(gè)通道合成的圖像轉(zhuǎn)化成多通道模式,原來(lái)的通道轉(zhuǎn)換成專(zhuān)色通道,此模式主要用于需要特殊印刷效果的打印。
用戶從RGB、CMYK或Lab模式的圖像刪除一個(gè)通道時(shí),圖像會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成多通道模式。
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第四篇:Photoshop圖像處理最新教案9
十二、如圖所示:如何利用上方的文字和圖像來(lái)制作下方的效果,并且文字可以再編輯,以下描述正確的是:
將文字轉(zhuǎn)換為形狀,在圖像圖層上添加蒙版
圖像圖層放置在文字圖層的上方,使用圖層>創(chuàng)建剪貼蒙版(Ctrl/Command+G)命令
先將圖像定義成圖案,然后在文字圖層上添加圖層樣式,選用圖案疊加,圖案使用上一步驟定義的圖案
將圖像圖層設(shè)定為背景圖層,在文字圖層的和背景圖象圖層之間新建一圖層,并填充成白色,在文字圖層上添加圖層樣式,在混合選項(xiàng)里設(shè)定挖空為:無(wú),并將填充不透明度設(shè)定為:0
十三、當(dāng)使用繪圖工具時(shí)圖像符合下面哪個(gè)條件才可選中“背后”(Behind)模式?
這種模式只在有透明區(qū)域?qū)訒r(shí)才可選中
當(dāng)圖像的色彩模式是RGB時(shí)“背后”(Behind)模式才可選中 當(dāng)圖像上新增加通道時(shí)“背后”(Behind)模式才可選中 當(dāng)圖像上有選區(qū)時(shí)“背后”(Behind)模式才可選中
十四、關(guān)于以下圖層編輯的命令,正確的是:
在圖像所有圖層都顯示的狀態(tài)下,通過(guò)按Alt(Windows)或Option(Mac OS)建單擊該層旁的眼睛圖標(biāo),則只顯示當(dāng)前圖層
復(fù)制圖層的命令還可以由當(dāng)前圖層創(chuàng)建一個(gè)新文件,或?qū)⑵鋸?fù)制到其它打開(kāi)的圖像文件中 圖層組中的各個(gè)圖層可以分別復(fù)制到其他文件中,但圖層組不能被整個(gè)復(fù)制 不在同一個(gè)圖層組內(nèi)的圖層可以鏈接在一起,但不能通過(guò)“合并鏈接圖層”來(lái)合并
十五、圖字母Q采用了“投影”和“內(nèi)投影”效果,以下說(shuō)法正確的是: 內(nèi)投影效果中,A邊界由“阻塞”的參數(shù)設(shè)定,B邊界由“大小”的參數(shù)設(shè)定 內(nèi)投影效果中,A邊界由“大小”的參數(shù)設(shè)定,B位置為“阻塞”參數(shù)設(shè)定 投影效果中,C邊界由“大小”參數(shù)設(shè)定,D邊界由“擴(kuò)展”參數(shù)設(shè)定 投影效果中,D位置由“大小”參數(shù)設(shè)定,C邊界由“擴(kuò)展”參數(shù)設(shè)定 使用全局光可以在圖像上的內(nèi)投影和投影效果呈現(xiàn)一致的光源照明外觀
十六、下面有關(guān)圖層面板中的不透明度調(diào)節(jié)與填充調(diào)節(jié)的之間的描述正確的是: 不透明度調(diào)節(jié)將使整個(gè)圖層中的所有像素作用
填充調(diào)節(jié)只對(duì)圖層中填充像素起作用,如樣式的投影效果等不起作用 不透明度調(diào)節(jié)不會(huì)影響到圖層樣式效果,如樣式的投影效果等 填充調(diào)節(jié)不一定會(huì)影響到圖層樣式效果,如樣式的圖案疊加效果等
十七、下面哪些特性是調(diào)節(jié)圖層所具有的?
調(diào)節(jié)圖層可用來(lái)對(duì)圖像進(jìn)行色彩編輯,卻不會(huì)改變圖像原始的色彩信息,并可隨時(shí)將其刪除 調(diào)節(jié)圖層除了具有調(diào)整色彩的功能之外,還可以通過(guò)調(diào)整不透明度、選擇不同的圖層混合模式以及修改圖層蒙版來(lái)達(dá)到特殊的效果 調(diào)節(jié)圖層不能執(zhí)行“與前一圖層編組”命令
選擇任何一個(gè)“圖像>調(diào)整”彈出菜單中的色彩調(diào)整命令都可以生成一個(gè)新的調(diào)節(jié)圖層
十八、下列關(guān)于背景圖層說(shuō)法不正確的是:
背景圖層一定是白色的 背景圖層可以是透明的
背景圖層跟背景色一致
背景圖層顏色可以是任意的顏色
十九、下列關(guān)于“顏色減淡”(Color Dodge)和“顏色加深”(Color Burn)模式的描述,哪個(gè)是正確的?
選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當(dāng)用白色畫(huà)筆在彩色圖像上繪圖時(shí),得到白色的結(jié)果
選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當(dāng)用白色畫(huà)筆在彩色圖像上繪圖時(shí),沒(méi)有任何變化
選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當(dāng)用白色畫(huà)筆在彩色圖像上繪圖時(shí),沒(méi)有任何變化
選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當(dāng)用白色畫(huà)筆在彩色圖像上繪圖時(shí),得到白色的結(jié)果
(七)通道與蒙版的使用
通道與蒙版是Photoshop的一個(gè)重要概念,運(yùn)用它們可以使我們以更加多變、更加靈活的方式來(lái)編輯圖像。1)通道的編輯與應(yīng)用
? 什么是通道,通道能做什么
Photoshop是圖形處理的重要工具軟件,而通道又是Photoshop中一個(gè)非常重要的概念,是進(jìn)行圖像制作及處理過(guò)程中不可缺少的工具。
通道是什么?Photoshop通道是獨(dú)立的平面原色圖像,主要用于保存顏色數(shù)據(jù)。除了顏色通道外,還有一個(gè)特殊的通道---Alpha(阿爾法)通道。在進(jìn)行圖像編輯時(shí),單獨(dú)創(chuàng)建的新通道稱(chēng)之為Alpha通道,存儲(chǔ)的并不是圖像的色彩,而是用于存儲(chǔ)和修改選定的區(qū)域。運(yùn)用Alpha通道,可以制作出許多特殊的效果。
通道的作用可以歸納為以下幾點(diǎn):存儲(chǔ)圖像顏色信息;保存或創(chuàng)建復(fù)雜選區(qū);表現(xiàn)圖像的明暗強(qiáng)度;表現(xiàn)圖像的不透明度。
? 通道有哪些類(lèi)型
通道作為圖像的組成部分,與圖像色彩模式密不可分。圖像色彩模式不同,決定了通道的數(shù)量和模式也會(huì)不同。在photoshop中,通道主要分為5種:
①?gòu)?fù)合通道:復(fù)合通道不包含任何信息,實(shí)際上它只是同時(shí)預(yù)覽并編輯所有顏色通道的一個(gè)快捷方式(Ctrl+~)。它通常被用來(lái)單獨(dú)編輯完一個(gè)或多個(gè)顏色通道后,使通道面板返回到它的默認(rèn)狀態(tài)。如RGB、CMYK就稱(chēng)為復(fù)合通道。
②顏色通道:在Photoshop中編輯圖像時(shí),實(shí)際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖像分解成一個(gè)或多個(gè)色彩成分。圖像的模式?jīng)Q定了顏色通道的數(shù)量。RGB模式有3個(gè)顏色通道,CMYK圖像有4個(gè)顏色通道,灰度模式只有一個(gè)顏色通道,它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。
③專(zhuān)色通道:專(zhuān)色通道是一種特殊的顏色通道。在進(jìn)行顏色較多的特殊印刷時(shí),除了默認(rèn)的顏色通道(青色、洋紅、黃色、黑色)外,還可以在圖像中創(chuàng)建專(zhuān)色通道(在通道控制面板,單擊向右的黑色三角形,選擇“新建專(zhuān)色通道??”)。例如在印刷中常見(jiàn)的燙金或企業(yè)專(zhuān)有色等都需要在圖像處理時(shí),進(jìn)行通道專(zhuān)有色的設(shè)定。
④Alpha通道:Alpha通道是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的專(zhuān)用術(shù)語(yǔ)。在該通道中的圖像都以黑、白、灰三個(gè)色階顯示,沒(méi)有彩色效果(即“非彩色”通道)。它最基本的用途在于保存選區(qū)范圍,讓被屏蔽的區(qū)域不受任何編輯操作的影響,從而增強(qiáng)圖像的編輯操作。
⑤單色通道:當(dāng)單擊其中任意一個(gè)顏色通道時(shí),其他的通道都會(huì)自動(dòng)隱藏,圖像也以不同的明暗效果顯現(xiàn),這就是單色通道。
? 通道的編輯
通道的編輯主要通過(guò)“通道”面板來(lái)完成,包括通道的新建、刪除、復(fù)制、保存選區(qū)、載入選區(qū)、分離、合并等。
①“新建通道”:?jiǎn)螕敉ǖ烂姘逯械男陆ò粹o,新建“Alpha 1”通道。在默認(rèn)狀態(tài)下,以黑色填充當(dāng)前新建的通道。
②“分離通道”是將一副彩色的圖像分離成與其通道數(shù)相同的灰度圖像(大小、分辨率都相同,明暗度不同);
③“合并通道”是將分離后的灰度圖像再進(jìn)行合并(要求:要合并的文件必須在操作界面上全部打開(kāi),必須是灰度模式,并且具有相同的像素尺寸和分辨率)。
實(shí)例 分離與合并通道(鮮花)
? 通道的應(yīng)用
使用通道不僅可以有效地選取圖像,而且與濾鏡結(jié)合,往往會(huì)創(chuàng)作出許多意想不到的特殊圖像。
實(shí)例 利用通道快速選取美發(fā)圖像(美發(fā))
打開(kāi)素材,將背景層復(fù)制;
顯示通道面板,對(duì)比每一個(gè)單色通道的圖像明暗度,選擇明暗對(duì)比最為強(qiáng)烈的通道(紅色通道),這樣有利于圖像的選??;將紅色通道復(fù)制;
執(zhí)行“圖像/ 調(diào)整/色階”(Ctrl+L),在彈出的色階對(duì)話框中設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)(輸入色階:140,1,255;可以簡(jiǎn)單地理解為向圖像中添加多少的黑色、白色或灰色),使得調(diào)整后的圖像明暗對(duì)比更加強(qiáng)烈;
執(zhí)行“圖像/調(diào)整/反相”(Ctrl+I),設(shè)置前景色為白色,選擇合適的畫(huà)筆大小將圖像中人物的臉部、頸部及肩部涂白,為以后的選區(qū)創(chuàng)建做準(zhǔn)備。再次將圖像反相;
將紅副本中的選區(qū)載入到圖像中,單擊通道面板中的RGB通道,返回到圖層面板,將選區(qū)進(jìn)行反選即可得到想要的選區(qū);
打開(kāi)沙漠素材,把選取的美發(fā)圖像拖動(dòng)到該圖像中,調(diào)整大小及位置。
實(shí)例 使用通道為照片添加精美邊框
打開(kāi)夢(mèng)幻素材;新建圖層1,并填充紫色(190,121,173);
新建一個(gè)Alpha通道,選擇自定義形狀工具,在通道中繪制一個(gè)白色的不規(guī)則形狀;
執(zhí)行“濾鏡/模糊/高斯模糊”(半徑:35像素);執(zhí)行“濾鏡/像素化/彩色半調(diào)”(最大半徑:20像素);確認(rèn)后,圖像出現(xiàn)大小不同的圓點(diǎn)效果;
按住ctrl鍵的同時(shí)單擊Alpha通道,將該通道中的選區(qū)載入到圖層1中,按下delete鍵,刪除選區(qū)內(nèi)的圖像,露出背景圖像,取消選擇;
設(shè)置該圖層的混合模式為顏色方式;并添加斜面與浮雕效果(深度:300%);
2)蒙版的編輯與應(yīng)用
蒙版與通道是許多Photoshop高級(jí)用戶公認(rèn)的黃金搭檔。
? 蒙版的概念與作用
蒙版通常是一種透明的模板,覆蓋在圖像上面保護(hù)被選取或指定的區(qū)域不受編輯操作的影響,起到遮蔽的作用。也就是說(shuō),當(dāng)圖像添加蒙版后,對(duì)圖像進(jìn)行編輯操作時(shí),所使用的命令對(duì)屏蔽的區(qū)域不產(chǎn)生任何影響,而對(duì)未屏蔽的區(qū)域才有效。(理解:工人利用圖案紙向墻壁上噴繪各種圖案的過(guò)程)
與 Alpha通道相同的是,蒙版也使用黑、白、灰來(lái)標(biāo)記。系統(tǒng)默認(rèn)狀態(tài)下,黑色區(qū)域用來(lái)遮蓋圖像,白色區(qū)域用來(lái)顯示圖像,而灰色區(qū)域則表現(xiàn)出圖像若隱若現(xiàn)的效果。
蒙版的作用可歸納為以下幾點(diǎn):選取圖像;編輯圖像的漸隱效果;與濾鏡命令結(jié)合編輯特殊圖像效果。
? 蒙版的類(lèi)型
快速蒙版(臨時(shí)蒙版):運(yùn)用工具箱中快速蒙版功能按鈕可以暫時(shí)將畫(huà)面切換到蒙版狀態(tài)。(兩種編輯模式按鈕,即“以標(biāo)準(zhǔn)模式編輯”、“以快速蒙版模式編輯”,其切換的快捷鍵為Q鍵)
圖層蒙版:運(yùn)用圖層面板下方的創(chuàng)建圖層蒙版按鈕,可以向當(dāng)前所選擇的圖層中添加一個(gè)圖層蒙版。
Alpha通道:在通道面板中創(chuàng)建的Alpha通道本身具有蒙版的作用。? 蒙版的應(yīng)用
實(shí)例 使用快速蒙版合成圖像
打開(kāi)素材(雪山和圣潔),并將“圣潔”圖像移動(dòng)到“雪山”圖像中; 雙擊工具箱中的“以快速蒙版模式編輯”按鈕,在彈出的“快速蒙版選項(xiàng)”對(duì)話框中設(shè)置各選項(xiàng);確認(rèn)后,圖像處于快速蒙版編輯狀態(tài);
單擊工具箱中的漸變工具,設(shè)置黑色到白色的漸變,按住shift鍵,從左向右拖曳鼠標(biāo)(鼠標(biāo)起點(diǎn)和終點(diǎn)的位置非常重要,它們決定了以后圖像的虛化程度);
敲擊Q鍵,將快速蒙版轉(zhuǎn)換成選區(qū),將選區(qū)反選,敲擊delete鍵多次(在刪除的過(guò)程中,delete鍵的敲擊次數(shù)與反選后選區(qū)的大小有關(guān);如果反選后的選區(qū)比較寬,可以減少敲擊的次數(shù)),此時(shí)圖像邊緣出現(xiàn)羽化效果;
同理,處理右側(cè)與下部。
實(shí)例
制作紙燒效果
打開(kāi)素材(命運(yùn)),設(shè)置為默認(rèn)顏色,并新建通道,添加云彩紋理(濾鏡/ 渲染/ 云彩);
執(zhí)行“圖像/調(diào)整/閾值”命令(閾值色階為150);
單擊通道面板下方的“將通道作為選區(qū)載入”按鈕,將Alpha中的白色部分選區(qū)載入到原圖像中;再單擊通道面板中的RGB通道;
添加快速蒙版,執(zhí)行“濾鏡/像素化/晶格化”命令(15),編輯鋸齒效果; 將快速蒙版轉(zhuǎn)換為選區(qū),并將編輯的鋸齒效果選區(qū)保存在通道Alpha2中,并填充淺灰色;
將選區(qū)羽化10個(gè)像素并向外擴(kuò)展10個(gè)像素;
執(zhí)行“選擇/ 載入選區(qū)”,以減的方式載入Alpha2到當(dāng)前圖像中,最終生成選區(qū)邊框效果,執(zhí)行“ 圖像/調(diào)整/色相和飽和度”命令(360,25,-70),調(diào)整成紙燒后的黑色效果;
把選區(qū)內(nèi)的圖像復(fù)制并生成新的圖層,并為該層添加投影效果,具有空間感。
第五篇:Photoshop圖像處理最新教案1
(一)Photoshop圖像處理基礎(chǔ)知識(shí)
1)位圖與矢量圖
根據(jù)存儲(chǔ)方式的不同,電腦中的圖像通常被分為位圖圖像和矢量圖形。了解和掌握兩類(lèi)圖形間的差異,對(duì)于創(chuàng)建、編輯和導(dǎo)入圖片都有很大的幫助。
? 什么是位圖?
位圖圖像又叫柵格圖像(像素圖)。它是由很多色塊(像素、點(diǎn))組成的圖像,一個(gè)像素點(diǎn)是圖像中最小的圖像元素。位圖的大小和質(zhì)量取決于圖像中像素點(diǎn)的多少(單位面積)。對(duì)于位圖圖像來(lái)說(shuō),組成圖像的色塊越少,圖像就會(huì)越模糊;組成圖像的色塊越多,圖像越清晰,但存儲(chǔ)文件時(shí)所需要的存儲(chǔ)空間也會(huì)比較大。
一般用Photoshop制作的圖像都是位圖圖像,比較適合制作細(xì)膩、輕柔飄渺的特殊效果,更容易模擬照片的真實(shí)效果,就像是用畫(huà)筆在畫(huà)布上作畫(huà)一樣。(Painter)
? 什么是矢量圖?
矢量圖又稱(chēng)為向量圖形(面向?qū)ο罄L圖),是用數(shù)學(xué)方式描述的線條和色塊組成的圖像,它們?cè)谟?jì)算機(jī)內(nèi)部表示成一系列的數(shù)值而不是像素點(diǎn)。
這種保存圖形信息的方法與分辨率無(wú)關(guān),當(dāng)對(duì)矢量圖進(jìn)行縮放時(shí),圖形仍能保持原有的清晰度,且色彩不失真。矢量圖形的大小與圖形的復(fù)雜程度有關(guān),即簡(jiǎn)單的圖形所占用的存儲(chǔ)空間較小,復(fù)雜的圖形所占用的存儲(chǔ)空間較大。如Corel DRAW、Illustrator繪圖軟件創(chuàng)建的圖形都是矢量圖,適用于編輯色彩較為單純的色塊或文字,如標(biāo)志設(shè)計(jì)、圖案設(shè)計(jì)、文字設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)等。
? 位圖與矢量圖的區(qū)別與聯(lián)系
基于位圖處理的軟件也不是說(shuō)它就只能處理位圖,同樣基于矢量圖處理的軟件也不是只能處理矢量圖。
基于矢量圖的軟件原創(chuàng)性比較強(qiáng),主要長(zhǎng)處在于原始創(chuàng)作;而基于位圖的處理軟件,后期處理比較強(qiáng),主要長(zhǎng)處在于圖片的處理。2)分辨率(主要以圖像分辨率為主)
分辨率是用來(lái)描述圖像文件信息的術(shù)語(yǔ),表述為單位長(zhǎng)度內(nèi)點(diǎn)的數(shù)量,通常用“像素/英寸”(ppi)來(lái)表示。分辨率的高低直接影響圖像的效果,使用太低的分辨率會(huì)導(dǎo)致圖像粗糙,而使用較高的分辨率則會(huì)增加文件的大小。
? 圖像分辨率設(shè)置原則
在Photoshop新建文件時(shí),默認(rèn)的分辨率為72像素/英寸,滿足普通顯示器顯示圖像的分辨率要求。(圖像僅用于屏幕顯示時(shí)與顯示器分辨率相同,96像素/英寸)
在廣告設(shè)計(jì)中,不同用途的廣告對(duì)分辨率的要求也不同,例如,印刷彩色圖像(高檔彩色印刷)時(shí)分辨率一般為300像素/英寸(300像素/英寸以上的圖像可以滿足任何輸出要求);設(shè)計(jì)報(bào)紙廣告(報(bào)紙插圖)時(shí)分辨率一般為150像素/英寸;大型燈箱噴繪圖像一般不低于30像素/英寸。3)圖像的色彩模式及特點(diǎn)
色彩模式是指同一屬性下不同顏色的集合,它使用戶在使用不同顏色進(jìn)行顯示、印刷或打印時(shí),不必重新調(diào)配顏色而直接進(jìn)行轉(zhuǎn)換和應(yīng)用(圖像/模式)。電腦軟件為用戶提供的色彩模式主要有:位圖模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式、索引顏色模式、Lab模式、雙色調(diào)模式和多通道模式等。每一種模式都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),都有自己的適用范圍。
①位圖模式:該模式下的圖像是由黑白兩種顏色組成的,圖形不能使用編輯工具編輯(例如,“圖層”、“濾鏡”)。只有在圖像文件的顏色模式為灰度模式時(shí),才能轉(zhuǎn)換成位圖模式。
②灰度模式:該模式下的圖像文件中只存在顏色的明(白色)暗(黑色)度,而沒(méi)有色相、飽和度等色彩信息(顏色三要素)。它的應(yīng)用十分廣泛,在成本相對(duì)低廉的黑白印刷中許多圖像文件都是采用灰度模式的256個(gè)灰度色階(0~255,8位,28=256)來(lái)模擬色彩信息,可以使圖像的過(guò)渡更加平滑細(xì)膩,也是一種能讓彩色模式轉(zhuǎn)換為位圖的過(guò)渡模式。
③R(紅)G(綠)B(藍(lán))模式:該模式俗稱(chēng)三基色(三原色)或光學(xué)模式(加色模式),是Photoshop中最常用的一種顏色模式,大多數(shù)顯示器、投影設(shè)備以及電視機(jī)均采用此種色彩模式。三種基本顏色的取值范圍都是0~255,三種色彩相互調(diào)和就能形成1670多萬(wàn)種(224)顏色,也就是真彩色;當(dāng)三種顏色完全疊加時(shí),即RGB值都是255時(shí),產(chǎn)生白色;當(dāng)三種顏色RGB值都是0時(shí),產(chǎn)生黑色;當(dāng)三種顏色RGB值相等時(shí)(除255、0數(shù)值以外),產(chǎn)生灰色。就編輯圖像而言,RGB色彩模式是最佳的,但是,如果將RGB模式用于打印就不是最佳的模式了,因?yàn)镽GB模式所提供的有些色彩已經(jīng)超出了打印的范圍,因此在打印一副真彩色的圖像時(shí),就必然會(huì)損失一部分亮度,并且比較鮮艷的色彩肯定會(huì)失真。這主要是因?yàn)榇蛴∷玫氖荂MYK模式,而CMYK模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩少許多。
④C(青色)M(洋紅色)Y(黃色)K(黑色)模式:該模式又稱(chēng)四色印刷模式,表現(xiàn)的是陽(yáng)光照射到物體上,經(jīng)物體吸收一部分顏色后,反射而產(chǎn)生的色彩,因此又稱(chēng)減色模式,這是與RGB模式的根本不同之處。CMYK模式被廣泛應(yīng)用于印刷、制版行業(yè)。四種基本顏色的取值范圍都是0~100%。
在CMYK顏色模式下圖像的處理速度較慢;在CMYK模式下,Photoshop中的部分命令或操作不能執(zhí)行,影響圖像的處理效果。因此,在處理圖像時(shí),先用RGB顏色模式進(jìn)行編輯工作,然后轉(zhuǎn)換為CMYK模式打印輸出。執(zhí)行“視圖”/“校正顏色”命令(Ctrl+Y),可以快速預(yù)覽圖像在CMYK模式下的顯示效果。
⑤L(亮度)a(從深綠色—灰色—亮粉紅色)b(亮藍(lán)色—灰色—黃色)模式:該模式又稱(chēng)標(biāo)準(zhǔn)色模式,它是CIE組織確定的一個(gè)理論上包括了人眼可以看見(jiàn)的所有色彩的色彩模式,也是由RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式的中間模式。它的特點(diǎn)是在使用不同的顯示器或打印設(shè)備時(shí),所顯示的顏色都是相同的。
⑥索引模式:該模式又稱(chēng)映射顏色模式,該模式的像素只有8位,即圖像只含有256種顏色。索引模式中的顏色是預(yù)先定義好的,排列在一張顏色列表(16×16)里的。這種模式下圖像質(zhì)量不是很高,但是所需磁盤(pán)空間較少,可用于多媒體動(dòng)畫(huà)或網(wǎng)頁(yè)圖像。4)圖像處理必備操作