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      游戲化教學(xué)在小學(xué)語文教學(xué)中的現(xiàn)狀及實(shí)踐對策論文[5篇范文]

      時(shí)間:2019-05-15 15:16:37下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《游戲化教學(xué)在小學(xué)語文教學(xué)中的現(xiàn)狀及實(shí)踐對策論文》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲化教學(xué)在小學(xué)語文教學(xué)中的現(xiàn)狀及實(shí)踐對策論文》。

      第一篇:游戲化教學(xué)在小學(xué)語文教學(xué)中的現(xiàn)狀及實(shí)踐對策論文

      摘 要:在素質(zhì)教育和信息化飛速發(fā)展的今天,游戲精神與新課程改革、素質(zhì)教育等蘊(yùn)含的教育理念越來越受到重視。本文基于教育本質(zhì)屬性的探究歸納出小學(xué)語文游戲化教學(xué)的涵義,通過調(diào)查研究分析了小學(xué)語文游戲化教學(xué)的運(yùn)用現(xiàn)狀及存在問題,并分析了問題的原因,最后從認(rèn)識(shí)層面、實(shí)施原則和對相關(guān)部門、人員的建議三個(gè)方面提出了對策建議。

      關(guān)鍵詞:游戲 游戲化教學(xué) 小學(xué)語文

      游戲是兒童的天性,“游戲缺位的童年必定是有缺憾的”。由于年齡特點(diǎn)和個(gè)性發(fā)展的需要,游戲是小學(xué)生學(xué)習(xí)、生活中不可或缺的內(nèi)容。當(dāng)前小學(xué)生游戲時(shí)間越來越少,游戲需要得不到滿足,落后的教學(xué)方式加重了小學(xué)生的語文學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),“教師苦教、學(xué)生苦學(xué)”的現(xiàn)象在課堂中依然比較普遍。因此,小學(xué)語文游戲化教學(xué)的研究,有助于推進(jìn)游戲教學(xué)研究與教育研究的進(jìn)一步結(jié)合,促進(jìn)語文游戲教學(xué)理論的深化和小學(xué)語文課堂效率的提高。

      一、游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用現(xiàn)狀

      作者以游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),通過對當(dāng)?shù)刂苓叢糠中W(xué)的語文教師進(jìn)行了較為深入的訪談,從學(xué)生的角度來看游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用和效果,以求獲得最直觀、最真實(shí)的游戲化教學(xué)的現(xiàn)狀。問卷調(diào)查的對象為當(dāng)?shù)匦W(xué)部分3——6年級(jí)的小學(xué)生,發(fā)放問卷300份,收回有效問卷共272份,最后用SPSS13.0對有效問卷進(jìn)行了多角度的統(tǒng)計(jì)分析,得出以下結(jié)論:①在小學(xué)生對游戲的態(tài)度方面,很喜歡游戲的占59.6%,不喜歡的僅占3.9%,一般喜歡的占36.4%。②小學(xué)生游戲時(shí)間的充裕程度方面,41.8%的認(rèn)為游戲時(shí)間不夠,覺得游戲時(shí)間勉強(qiáng)夠的占33.4%,認(rèn)為游戲時(shí)間夠的僅占24.5%。③在小學(xué)生常做游戲的種類方面,有76.9%的小學(xué)生常做傳統(tǒng)游戲,人數(shù)最多;常做體育游戲和常做智力游戲的學(xué)生人數(shù)相差不大,分別為22.5%和22.8%;常做電腦游戲的小學(xué)生人數(shù)最少,有16.4%。由此可見,當(dāng)前小學(xué)生常做游戲內(nèi)容沒有太大變化,仍主要是傳統(tǒng)游戲。④在小學(xué)語文教師在教學(xué)中使用游戲的頻率方面,經(jīng)常使用的僅占26.7%,偶爾使用的占51.6%,從來沒有使用的占21.6%。⑤在運(yùn)用游戲教學(xué)過程中小學(xué)語文教師的表現(xiàn)方面,大多數(shù)小學(xué)語文教師都只是簡單說明后讓學(xué)生自己做,占75.7%;僅有16.3%的教師被學(xué)生認(rèn)為很有指導(dǎo)方法;另有7.9%的教師根本不提倡做游戲。⑥在運(yùn)用游戲教學(xué)的過程中小學(xué)生的表現(xiàn)方面,有相當(dāng)一部分的學(xué)生不太認(rèn)真,顯得吵鬧,占37.3%;甚至有些學(xué)生對游戲教學(xué)不感興趣,根本不想?yún)⑴c,占2.3%。⑦在運(yùn)用游戲教學(xué)過程中小學(xué)生的需求方面,小學(xué)生最需要的是教師的指導(dǎo),有67.3%;認(rèn)為游戲化教學(xué)要有豐富的、有意思的游戲材料的有38.4%;認(rèn)為游戲要有意義、能從中學(xué)到東西的有34.1%;認(rèn)為游戲時(shí)要輕松快樂、不沉悶的有32.7%??傊?,游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用狀況堪憂。

      二、實(shí)施小學(xué)語文游戲化教學(xué)存在的問題與原因分析

      分析游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用狀況,主要有觀念層面、實(shí)踐層面和評價(jià)層面的問題。大多數(shù)教師在教學(xué)中仍然秉持教學(xué)就是教書的觀點(diǎn),部分教師認(rèn)為課堂是嚴(yán)肅的,“游戲只是用以適當(dāng)調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)壓力的方式”,對“游戲”的認(rèn)識(shí)片面而保守,一些教師不認(rèn)可通過游戲可以促進(jìn)學(xué)生的學(xué)業(yè)發(fā)展;在實(shí)踐方面,教師在現(xiàn)行教學(xué)中不知道怎么做才能將游戲融入教學(xué)之中,不知道做什么樣的游戲以及什么樣的游戲既適合學(xué)生需要,又能促進(jìn)教學(xué),完全依賴教材,自主開發(fā)游戲的能力十分有限;在評價(jià)方面,被局限于“知識(shí)”和“分?jǐn)?shù)”,使教學(xué)流于形式,淪為“為游戲而游戲”。導(dǎo)致上述小學(xué)語文游戲化教學(xué)存在問題的因素是多方面的,歸納起來主要有以下幾點(diǎn):①教師對游戲化教學(xué)認(rèn)識(shí)理解上有偏頗,認(rèn)為游戲主要是為了放松而不是學(xué)習(xí),認(rèn)為游戲化教學(xué)與語文基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)是對立關(guān)系,游戲化教學(xué)是讓所有語文教學(xué)都做游戲;②教師游戲化教學(xué)能力不足;③相關(guān)教育主管部門鼓勵(lì)創(chuàng)新教學(xué)的措施不到位;④現(xiàn)行教學(xué)評價(jià)存在缺陷。

      三、實(shí)施小學(xué)語文游戲化教學(xué)的對策建議

      1、正確把握實(shí)施小學(xué)語文游戲化教學(xué)過程中的基本原則。在教學(xué)過程中除了一般性的教學(xué)原則外,實(shí)施小學(xué)語文游戲化教學(xué)還要遵循以下原則:①知識(shí)性與趣味性相結(jié)合的原則;②人文性與生活性相結(jié)合的原則;③學(xué)生主體與教師指導(dǎo)相結(jié)合的原則;④鼓勵(lì)個(gè)體表現(xiàn)與注重整體公平相結(jié)合的原則。

      2、提高教師實(shí)施小學(xué)語文游戲化教學(xué)的能力水平。當(dāng)前,小學(xué)語文教師實(shí)施游戲化教學(xué)的能力普遍不足,教師要加強(qiáng)自主學(xué)習(xí),并積極參與相關(guān)部門組織的教學(xué)技能的培訓(xùn),不斷提高實(shí)施小學(xué)語文游戲化教學(xué)的能力

      3、加強(qiáng)對小學(xué)語文游戲化教學(xué)的政策引導(dǎo)。首先,教育行政部門應(yīng)更新教育理念,重視游戲化教學(xué),徹底改變現(xiàn)行教育體制下教學(xué)評價(jià)的功能被局限于“知識(shí)”和“分?jǐn)?shù)”的現(xiàn)狀。其次,要鼓勵(lì)組織開展旨在提高小學(xué)語文教師游戲化教學(xué)能力的相關(guān)培訓(xùn)的做法,并在人力、資金等方面給予支持。最后,要鼓勵(lì)小學(xué)語文教師在教學(xué)實(shí)踐中運(yùn)用游戲化教學(xué)方式,并對表現(xiàn)突出的教師給予表彰,從而促進(jìn)小學(xué)語文游戲化教學(xué)方式在實(shí)踐中的落實(shí)。

      參考文獻(xiàn)

      [1]劉眾《兒童游戲通論》.北京:北京師范大學(xué)出版社,2004年版,第412頁。

      [2]李森《現(xiàn)代教學(xué)論》.人民教育出版社,2005年11月版。

      [3]吳航《游戲與教育——兼論游戲的教育性》.華中師范大學(xué),2001年博士論文

      第二篇:小學(xué)語文游戲化教學(xué)

      小學(xué)語文游戲化教學(xué)

      1.小學(xué)語文游戲化教學(xué)的重要意義

      當(dāng)前正是由于人們傳統(tǒng)理念對游戲化教學(xué)認(rèn)識(shí)不到位而影響了游戲化教學(xué)的有效開展。從小學(xué)語文教學(xué)來看,開展游戲化教學(xué)具有十分重要的意義,主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:一是有利于小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)??梢宰寣W(xué)生在輕松愉快的游戲中學(xué)到語文知識(shí),加強(qiáng)學(xué)生對語文知識(shí)的理解,增強(qiáng)語文教學(xué)的趣味性。二是游戲有利于提高學(xué)生的語文素養(yǎng)。培養(yǎng)學(xué)生的語文素養(yǎng),是語文教學(xué)的重要任務(wù)。通過游戲活動(dòng),可以讓學(xué)生在有趣的游戲活動(dòng)中,增強(qiáng)表達(dá)能力、理解能力,體驗(yàn)到語文學(xué)習(xí)的快樂。

      2.小學(xué)語文游戲化教學(xué)的有效策略 2.1采用游戲化的教學(xué)導(dǎo)入方式

      教學(xué)導(dǎo)入是語文課堂教學(xué)的第一個(gè)環(huán)節(jié),也是影響整堂課教學(xué)順利推進(jìn)的關(guān)鍵所在。因此,在小學(xué)語文教學(xué)中,可以采用游戲化的教學(xué)方式,這樣不僅可以讓學(xué)生在課堂教學(xué)之初就能夠帶著濃厚的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)入課堂學(xué)習(xí),而且可以讓學(xué)生懷著輕松愉快的心情進(jìn)入課堂,有利于整堂課教學(xué)的有效開展。譬如在教學(xué)《海上日出》的時(shí)候,可以提出游戲競賽規(guī)則,讓學(xué)生采用小組競賽的方式,最后評選出表現(xiàn)最佳得分最高的學(xué)習(xí)小組和學(xué)習(xí)個(gè)人。學(xué)生為了獲得競賽活動(dòng)的勝利,都表現(xiàn)出了極強(qiáng)的表現(xiàn)欲,帶著強(qiáng)烈的好勝心投入到學(xué)習(xí)中。通過游戲化的方式導(dǎo)入,能夠讓學(xué)生懷著強(qiáng)烈的求勝心而進(jìn)入到后續(xù)的語文課堂學(xué)習(xí)中。

      2.2采用符合學(xué)生年級(jí)特點(diǎn)的游戲

      由于低年級(jí)語文學(xué)習(xí)主要以拼音和字詞為主,因此,在拼音、字詞教學(xué)中,必須采用與低年級(jí)語文教學(xué)內(nèi)容相吻合的方式。如在教學(xué)復(fù)韻母時(shí),開展找朋友游戲。讓學(xué)生各帶著一個(gè)寫有字母的頭飾,誰先在最短的時(shí)間內(nèi)完成組成正確的復(fù)韻母,就為勝利。通過這樣找朋友的方式,還可以開展生字與拼音配對、生字組詞配對等方式。在漢字教學(xué)中,可以開展“穿山洞游戲”。在這個(gè)游戲中,讓兩個(gè)學(xué)生手牽著手做成“山洞口”,一個(gè)學(xué)生拿著寫有生字的卡片站在“洞口”后面,其余的學(xué)生排隊(duì)穿過“山洞”。在穿過山洞時(shí),需要正確地讀出卡片上的生字,才能夠允許通過。而讀的不正確的,則要卡在“山洞”中。在詞語教學(xué)中,還可以采用“采蘑菇游戲”,將蘑菇型的卡片上寫好詞語,并貼出來,讓學(xué)生上來準(zhǔn)確地讀出來,才能夠采下這個(gè)蘑菇。通過這樣的游戲活動(dòng),可以讓低年級(jí)學(xué)生在找朋友的游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)新知,鞏固舊知識(shí),讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)語文的快樂。

      2.3設(shè)計(jì)與中高年級(jí)相符合的游戲 中高年級(jí)與低年級(jí)學(xué)生不同,必須用一些具有一定挑戰(zhàn)性的游戲活動(dòng),這樣才能夠符合中高年級(jí)學(xué)生的特點(diǎn)。譬如在成語教學(xué)時(shí),可以開展成語對對子活動(dòng),如同桌開展成語對對子,一個(gè)人說出“粗茶淡飯”,另一個(gè)則說出“山珍海味”。一個(gè)說出“流芳百世”,同桌則說出“遺臭萬年”??梢宰寣W(xué)生根據(jù)一些有特點(diǎn)的姓名說出成語名稱。如一個(gè)學(xué)生出示寫有“杜鵬程”的卡片,另一個(gè)人則可以說出“鵬程萬里”這個(gè)成語。根據(jù)“陳殘?jiān)啤闭f出“風(fēng)卷殘?jiān)啤?,根?jù)“王任重”說出“任重道遠(yuǎn)”。

      2.4開展豐富多彩的游戲活動(dòng)

      一是開展講故事比賽。在選擇內(nèi)容題材時(shí),必須與學(xué)生的生活實(shí)際相吻合??梢宰寣W(xué)生收集生活中常見的俗語、成語、謎語,并開展講故事等活動(dòng),以豐富學(xué)生作文素材積累。因此,為了提高學(xué)生表達(dá)能力,可以開展講故事比賽。通過讓學(xué)生講故事,不僅能夠積累素材,而且可以訓(xùn)練學(xué)生的表達(dá)能力,提升學(xué)生語文綜合素養(yǎng)。二是開展猜謎語活動(dòng)。猜謎語是小學(xué)生都非常喜歡的活動(dòng),可以通過猜謎語活動(dòng),進(jìn)行字詞教學(xué),增強(qiáng)教學(xué)的生動(dòng)性和形象性。如在教學(xué)“告”字時(shí),可以用字謎“一口咬掉牛尾巴”進(jìn)行教學(xué),這樣可以讓學(xué)生比較容易地掌握這個(gè)生字。通過猜謎語活動(dòng),能夠極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)教學(xué)的趣味性。三是開展朗讀競賽活動(dòng)。小學(xué)語文中的朗讀與背誦是學(xué)生學(xué)習(xí)語文的重要方式。如果直接采用死記硬背的方式,學(xué)生會(huì)感到枯燥乏味,因此,可以通過朗讀競賽的游戲方式讓學(xué)生進(jìn)行朗誦。通過朗讀競賽,不僅能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生朗讀的興趣,而且可以充分激發(fā)學(xué)生的記憶潛能,從而獲得更好的朗誦效果。四是開展表演式游戲活動(dòng)。小學(xué)生都喜歡表演,具有很強(qiáng)的表演欲。因此,在教學(xué)中,可以將具有故事情節(jié)的課文變成課本劇,讓學(xué)生進(jìn)行表演。如在教學(xué)《邯鄲學(xué)步》這篇課文時(shí),可以讓幾個(gè)學(xué)生模仿到邯鄲學(xué)步的年輕人,在課堂上進(jìn)行表演。這樣可以讓學(xué)生在表演前、表演中和表演后,深入地理解課文,并體味到課文內(nèi)容所表達(dá)的思想感情。總之,通過游戲化教學(xué),不僅可以提高學(xué)生的語文綜合素養(yǎng),還可以讓學(xué)生的思維、能力、性格多方面得到發(fā)展,從而促使學(xué)生綜合素養(yǎng)的提升。因此,我們應(yīng)該切實(shí)創(chuàng)新教學(xué)方法,充分采用游戲化教學(xué),以不斷提高語文教學(xué)質(zhì)量。

      第三篇:小學(xué)語文游戲化教學(xué)的實(shí)踐【精】

      小學(xué)語文游戲化教學(xué)的實(shí)踐

      在小學(xué)語文教學(xué)過程中引入游戲化教學(xué)能夠起到吸引小學(xué)生注意力的作用的。游戲不僅能夠激發(fā)學(xué)生興趣、聚集學(xué)生注意力,還能夠?qū)⑿W(xué)生過多的精力消耗掉。到目前為止,是小學(xué)生最為常見和主要的教學(xué)方式。

      小學(xué)語文游戲化教學(xué)教學(xué)實(shí)踐

      一、小學(xué)語文游戲化教學(xué)的優(yōu)勢分析

      1.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      小學(xué)語文課堂的良好效果主要依靠于小學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和積極性。學(xué)生只有在對語文學(xué)科感興趣的前提下才能夠達(dá)到最佳的教學(xué)效果。事實(shí)上,大多數(shù)語文成績不好的小學(xué)生往往性格開朗好動(dòng)。也就是說,其語文不好的主要原因還是因?yàn)閷W(xué)科本身的枯燥和單調(diào),而游戲化教學(xué)則正好能夠結(jié)合這種學(xué)和玩之間的平衡關(guān)系,能夠?qū)⒄Z文課堂轉(zhuǎn)變成為好玩的活動(dòng),一方面,是吸引了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,另一方面,也是能夠促進(jìn)學(xué)生的全面身心發(fā)展。

      2.有利于增加師生交流

      傳統(tǒng)的小學(xué)語文教學(xué)都是教師照本宣科而學(xué)生依葫蘆畫瓢,這樣一種教學(xué)模式最大的弊端就是師生之間的互動(dòng)和交流遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,嚴(yán)重時(shí)甚至?xí)?dǎo)致學(xué)生對老師產(chǎn)生較大的抵快樂

      觸情緒?,F(xiàn)代教學(xué)改革的不斷進(jìn)行使得大家的教學(xué)觀念得以更新,教師也相應(yīng)認(rèn)識(shí)到良好的課堂氣氛才是保證教學(xué)效果的必要前提。因此,游戲化教學(xué)的充分利用也就得到充分發(fā)揮。在游戲化教學(xué)過程中,教師和學(xué)生處于平等的地位,共同參與到游戲中去,使學(xué)生對于語文學(xué)習(xí)過程更加具備親近感,這對于學(xué)生的語文學(xué)習(xí)無疑是非常有幫助的。

      3.有利于學(xué)生想象力的發(fā)展

      既然是游戲化教學(xué),必然要確定的游戲制度和規(guī)則,這就使得小學(xué)生作為學(xué)習(xí)的個(gè)體能夠在認(rèn)識(shí)規(guī)則和探索完成方法的過程中獲得必要的知識(shí)和能力,這當(dāng)然也就是游戲化語文教學(xué)的最終目的。正因如此,完全可以認(rèn)為,一個(gè)由游戲化的語文課堂必然是充滿想象力和創(chuàng)造力的,而在其中學(xué)習(xí)的學(xué)生往往也就是更加具有創(chuàng)新能力的學(xué)生,這對于語文教學(xué)而言,是非常理想的效果。

      二、小學(xué)語文游戲化教學(xué)策略分析

      1.采用課前小游戲引出學(xué)習(xí)內(nèi)容

      采用課前小游戲的目的就是希望能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,針對于這樣一個(gè)目的,教師應(yīng)事先根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)出一些簡單的小游戲來。如采用兒歌形式講解人大腦和雙手作用的課文,教師就可以在開課之前引導(dǎo)學(xué)生一起玩手指游戲,交替變換伸出的手指數(shù)和形狀。這個(gè)游戲需要學(xué)生較好的協(xié)調(diào)能力和注意力,而在執(zhí)行的過程中就能夠感受到雙手快樂

      和大腦各自的作用以及其相互之間的配合關(guān)系。

      2.開展競賽游戲

      競賽游戲不僅能夠增加教學(xué)課堂的趣味性,還能夠進(jìn)一步促進(jìn)學(xué)生在游戲中的表現(xiàn)力。如對于小學(xué)生而言最為枯燥的識(shí)字,教師就有必要采取措施來使這個(gè)過程更加有趣和輕松。具體來說,可以畫很多星星,在每顆星星上都寫上教學(xué)內(nèi)容中涉及到的字,然后學(xué)生在摘下某顆星星以后就獨(dú)處其音并組字,完全正確以后就可以獲得該星星,最后通過學(xué)生獲得的星星數(shù)來判斷輸贏,這實(shí)際上就是非常有趣和理想的游戲方法,能夠加強(qiáng)學(xué)生對于漢字的記憶。

      3.結(jié)合其他教學(xué)學(xué)科

      語文學(xué)科相對而言是相當(dāng)特殊的,也是學(xué)習(xí)其他學(xué)科的必要基礎(chǔ)和前提,但是小學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中往往對于語文學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣最低?;诖爽F(xiàn)狀,教師就可以考慮將語文學(xué)習(xí)過程滲透到其他學(xué)科中去。如在對動(dòng)物類進(jìn)行學(xué)習(xí)的過程中,考慮到較多類型的動(dòng)物學(xué)生在實(shí)際生活中是很難看到的,以此就很難形成正確和清晰的外部認(rèn)識(shí),在這種現(xiàn)狀下,教師就可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)完成之后畫出自己心目中的動(dòng)物,然后教師基于學(xué)生的畫來判斷和掌握學(xué)生的理解和把握狀況。

      三、小學(xué)語文游戲化教學(xué)注意事項(xiàng)

      1.游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù)的基本主旨

      快樂

      無論采用什么樣的游戲形式都需要把握的一點(diǎn),游戲只是一種方法和手段而不是最終的目的,語文學(xué)習(xí)才是最終的目的。也就是說,如果在游戲課堂中學(xué)生玩了但是沒有達(dá)到相應(yīng)的學(xué)習(xí)目的,那實(shí)際上也是不理想的。因此教學(xué)就非常有必要把握好游戲和學(xué)習(xí)內(nèi)容的結(jié)合狀況,盡可能采取措施來保證游戲過程不偏離學(xué)習(xí)內(nèi)容,除此之外,還需要把握的就是游戲時(shí)間,小學(xué)生的年齡特點(diǎn)決定了他們是好玩的,如果玩的時(shí)間太長會(huì)使得學(xué)生難以將心思轉(zhuǎn)回到學(xué)習(xí)之上。這實(shí)際上也就對教師的素質(zhì)和能力提出了更高的要求,教師必須要讓學(xué)生明白游戲和學(xué)習(xí)的關(guān)系。

      2.注重游戲公平

      小學(xué)語文游戲化教學(xué)的目的是希望將學(xué)生轉(zhuǎn)變成為課堂和學(xué)習(xí)的主體,促使學(xué)生能夠在游戲教學(xué)過程中積極表現(xiàn)并發(fā)揮出自己的能力和才智,但在此游戲教學(xué)過程中,教師始終需要把握好的一點(diǎn),游戲的對象是全體學(xué)生,而學(xué)生因自身特點(diǎn)和能力的不同往往在游戲當(dāng)中會(huì)有不同的表現(xiàn),一些資質(zhì)較好的學(xué)生會(huì)在游戲過程中表現(xiàn)更出色,這是正常的。但是作為教師,就有必要在其中進(jìn)行斡旋和調(diào)節(jié),使得不同類型的學(xué)生都能夠積極參與到游戲教學(xué)中來。除此之外,教師還應(yīng)盡可能地保證自己在游戲過程中的公正判斷。

      3.游戲設(shè)計(jì)要符合小學(xué)生心理特征

      語文課堂必然需要符合小學(xué)生的心理特征才能夠獲得快樂

      更好的教學(xué)效果。當(dāng)然,最為首要的就是要具有趣味性,這樣才能夠吸引并保持小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣。除此之外,小學(xué)生的興趣往往也是不能持久的,因此游戲的方式和規(guī)則也都需要不斷優(yōu)化和更新。其次,小學(xué)生的學(xué)習(xí)和理解能力都是具有局限性的,這就要求游戲的設(shè)計(jì)不能夠過于復(fù)雜,否則對于小學(xué)生而言就非常難以理解和接受的。

      四、結(jié)語

      總而言之,在小學(xué)語文教學(xué)過程中引入游戲化教學(xué)能夠起到吸引小學(xué)生注意力的作用的。游戲不僅能夠激發(fā)學(xué)生興趣、聚集學(xué)生注意力,還能夠?qū)⑿W(xué)生過多的精力消耗掉。到目前為止,是小學(xué)生最為常見和主要的教學(xué)方式。

      參考文獻(xiàn):

      [1]繆丹.小學(xué)語文游戲化教學(xué)原則探究[J].現(xiàn)代教育科學(xué),2010,(3).[2]夏紅艷.小學(xué)語文游戲化教學(xué)策略的初探[J].課外語文,2012,(8)

      快樂

      第四篇:游戲化教學(xué)模式在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用

      游戲化教學(xué)模式在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用

      [摘要]隨著科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,現(xiàn)代化教育也在不斷改革和完善,建立健全學(xué)校教育體系,改變一些傳統(tǒng)的教學(xué)現(xiàn)狀,盡可能地在教學(xué)中引入一些游戲化的模式,尤其是在小學(xué)語文教學(xué)的過程中,要加大游戲化教學(xué)模式,注重對孩子心智的啟蒙。游戲化教學(xué)的重要性對學(xué)生成績的提升有很大的影響,同時(shí)對于促進(jìn)小學(xué)語文教育的進(jìn)步程度也有很大的作用。

      [關(guān)鍵詞]游戲化教學(xué);小學(xué)語文;語文教學(xué)

      對于小學(xué)生的語文教育,現(xiàn)代教學(xué)模式不同于傳統(tǒng)教學(xué)模式,傳統(tǒng)教學(xué)模式側(cè)重于對學(xué)生進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)的傳播和灌輸,現(xiàn)代教學(xué)模式是要強(qiáng)調(diào)對孩子心靈與智力的啟蒙教育。針對孩子喜愛游戲的天性,在小學(xué)語文教學(xué)中要適當(dāng)引入游戲化的教學(xué)模式。

      一、小學(xué)語文采用游戲化教學(xué)的目的

      小學(xué)語文教學(xué)中,教師采用傳統(tǒng)的機(jī)械記憶方法,學(xué)生經(jīng)常興致不高,學(xué)習(xí)效率低下,一成不變的乏味教學(xué)模式缺乏創(chuàng)新性和藝術(shù)性,導(dǎo)致學(xué)生們喪失了學(xué)習(xí)的興趣。對于小學(xué)生來講,由于自身的心理特征和年齡特征,自控能力比較差,很難長時(shí)間集中注意力,課堂學(xué)習(xí)興趣持續(xù)時(shí)間比較短,學(xué)習(xí)興趣的缺乏導(dǎo)致學(xué)習(xí)效率低。

      隨著教育界的改革發(fā)展,出現(xiàn)了很多新的教學(xué)模式,目的在于改善學(xué)生學(xué)習(xí)興致不高這一現(xiàn)象,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)樂趣。小學(xué)生的思維活動(dòng)具有很大的具體性和形象性,這種情況就要求教師要有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的形象思維。

      比如:教師們通常會(huì)采用圖片、動(dòng)物、聲音等多種比較感性的材料作為教學(xué)中的輔助材料,從而達(dá)到提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣這種預(yù)期效果。教師在小學(xué)語文教學(xué)時(shí),要有意識(shí)地配合相應(yīng)的實(shí)體參照物,將事物呈現(xiàn)出具體性、形象性,將語文中比較抽象的知識(shí)和概念轉(zhuǎn)化成為學(xué)生自己的認(rèn)知。

      二、小學(xué)語文采用游戲化教學(xué)的好處

      愛玩兒是小學(xué)生的天性,如何讓小學(xué)生在游戲過程中學(xué)習(xí)到知識(shí),度過一個(gè)無憂無慮的小學(xué)語文學(xué)習(xí)階段,是每個(gè)合格的教育工作者需要面對的問題。小學(xué)生認(rèn)識(shí)世界有一種獨(dú)特的方法,在游戲化學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生們也許從開始到結(jié)束都是在“玩”,但正是在“玩”的過程中有了啟發(fā),提高了吸收知識(shí)的效率。

      課程游戲化的最終核心是讓學(xué)生積極投入到游戲活動(dòng)中并積極參與、表現(xiàn),使學(xué)生不斷豐富新經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)新問題,在整個(gè)游戲教學(xué)的過程中,重要的并不是教師說什么和做什么,而是學(xué)生說什么和做什么。優(yōu)秀的游戲化教學(xué)課程會(huì)不斷促發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生專注地投入到當(dāng)前不斷生發(fā)的活動(dòng)中去。

      南京師范大學(xué)虞永平教授說:“游戲不是教學(xué),不需要教師去導(dǎo)演和指揮,因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過頭了,就成了導(dǎo)演,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣?!?/p>

      三、小學(xué)語文采用游戲化教學(xué)的效果

      讓學(xué)生進(jìn)入到游戲中學(xué)習(xí)就是用游戲化的方式學(xué)習(xí)知識(shí),主要從兩個(gè)方面人手,包括數(shù)字化游戲和游戲活動(dòng)。教師利用游戲向?qū)W生傳遞知識(shí)。教師可以根據(jù)學(xué)生對游戲天生喜好的心理,將游戲作為教師和學(xué)生的溝通平臺(tái),讓信息傳遞的過程更加有趣,將課堂互動(dòng)的元素導(dǎo)入到溝通的環(huán)節(jié)中,讓學(xué)生在輕松、愉快、積極、向上的環(huán)境下學(xué)習(xí),真正實(shí)現(xiàn)“以人為本,尊重人性”的教育,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生的多元智力素質(zhì)。

      對于小學(xué)生來講,游戲就是“玩”的代名詞,因?yàn)橥媸怯腥さ模绻淹嬉龑?dǎo)到學(xué)習(xí)中,那是學(xué)生理解和適應(yīng)周圍世界最好的方式;游戲教學(xué)模式也是小學(xué)生思考、想象、嘗試、創(chuàng)造、吸收的最好方式。其實(shí)教育界已經(jīng)有人在研究探索游戲教學(xué)的課題,而且把課堂游戲化教學(xué)看成了一個(gè)高質(zhì)量的工程。游戲化教學(xué)運(yùn)用在小學(xué)語文中,更加貼近小學(xué)生的實(shí)際發(fā)展水平,貼近小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),貼近小學(xué)生的生活及興趣需要。

      通過更貼近生活的事物,盡可能得生動(dòng)有趣,活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn),使學(xué)生調(diào)動(dòng)多種感官去探究和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)多一些,學(xué)生的自主能力和創(chuàng)造力更充分一些。游戲化教學(xué)的關(guān)鍵點(diǎn)在于教師,焦點(diǎn)卻在于學(xué)生,學(xué)生的行為能折射出教師的思想和行為。

      四、小學(xué)語文采用游?蚧?教學(xué)的重要性

      時(shí)代在發(fā)展,科技在進(jìn)步,但是在現(xiàn)代教育中,很多教師仍然使用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,導(dǎo)致很難從根本上改變教育教學(xué)的現(xiàn)狀,同時(shí)也不能夠體現(xiàn)新課程的教育理念。傳統(tǒng)的教學(xué)方法沒有重視學(xué)生的主動(dòng)性和主體性,造成學(xué)生的學(xué)習(xí)方式陳舊、單一。目前在小學(xué)一年級(jí)語文教學(xué)中,“灌輸式”教學(xué)方式依然大量存在,“以課堂為中心,以課本為中心,以教師為中心,以考試為中心”的教學(xué)方式仍然沒有得到很大的改善。小學(xué)語文采用游戲化教學(xué)的特征及教育的功能為新課程教育理念的實(shí)施提供了一種新的途徑。

      教師要積極思考和研究游戲化教學(xué)的精神和教育功能,游戲化教學(xué)所能體現(xiàn)的精神與新課程的理念完全相同,小學(xué)語文采用游戲化教學(xué)精神使教學(xué)過程充滿生機(jī)樂趣,更加有利于培養(yǎng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,尤其是培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這種模式也是在現(xiàn)有教學(xué)模式上的一次積極探索。

      小學(xué)語文采用游戲化教學(xué),促使學(xué)生共同游戲,這也是交往語言實(shí)踐的好時(shí)機(jī)。在游戲中,無論是學(xué)生之間平常生活語言的交流還是游戲角色的對話,都有助于提高學(xué)生的社交能力與協(xié)作能力。把游戲精神引入小學(xué)語文教學(xué)中,建成了切實(shí)可行的應(yīng)用模式。

      總之,目前游戲化教學(xué)模式成為現(xiàn)代教育界的熱點(diǎn)議題,此研究領(lǐng)域擁有十分廣闊的發(fā)展前景。游戲化教學(xué)模式運(yùn)用在小學(xué)語文教學(xué)中也已經(jīng)取得了相當(dāng)大的成果,游戲化教學(xué)豐富生動(dòng),形象具體,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,深刻了學(xué)生的思維。學(xué)生們在游戲中學(xué)會(huì)了發(fā)音、辨音,豐富了詞匯、學(xué)習(xí)普通話,學(xué)會(huì)用不同的語法語句表達(dá)思想感情。游戲化教學(xué)方法給教育教學(xué)方面帶來了新的活力,也希望游戲化教學(xué)能夠促進(jìn)課程研究的多樣性,給新課程改革帶來一些好的新思路。教師和學(xué)生需要共同努力,在小學(xué)語文學(xué)習(xí)階段打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      第五篇:早期教育《在美術(shù)中探尋游戲化教學(xué)實(shí)踐》

      當(dāng)美術(shù)與游戲相遇

      ——在經(jīng)典美術(shù)活動(dòng)中探尋游戲化的教學(xué)實(shí)踐

      論文摘要:

      傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)所用的形式更多的是教師講解、幼兒模仿練習(xí),在次基礎(chǔ)上進(jìn)行適當(dāng)?shù)膭?chuàng)造想象,我們往往把幼兒學(xué)會(huì)了多少知識(shí),美術(shù)作品的美觀作為我們評價(jià)的標(biāo)準(zhǔn),學(xué)習(xí)方式、評價(jià)方式都比較單一,幼兒更多的是機(jī)械地跟隨,主要的教學(xué)途徑是通過課堂的專業(yè)性的教學(xué)達(dá)到我們培養(yǎng)美術(shù)素養(yǎng)的目的?,F(xiàn)在,我們的視角更開放了,提出美術(shù)教學(xué)游戲化的思想,努力做到“美術(shù)教學(xué)游戲化”和“用游戲化方式進(jìn)行美術(shù)教學(xué)”,更具有全面性、人文性和情感性。在學(xué)習(xí)的形式上打破了原來的禁錮。使教學(xué)更加符合幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知特點(diǎn)。首先,我們將部分美術(shù)活動(dòng)看作是一種游戲,讓幼兒的美術(shù)教學(xué)活動(dòng)本身就成為一種快樂游戲。其次,在美術(shù)活動(dòng)的過程中,我們在傳授美術(shù)技能技巧、幼兒學(xué)習(xí)、操作活動(dòng)中也更多的運(yùn)用游戲化的形式,幫助幼兒輕松愉快地掌握和練習(xí),避免了教師枯燥講解、幼兒難以理解的尷尬。另外,運(yùn)用游戲化的評價(jià)方式,使幼兒通過愉快的活動(dòng),樂于接受的方式了解自己的不足,體驗(yàn)、欣賞同伴作品的和諧與美,在評價(jià)的同時(shí)提升美術(shù)技能技巧,提高活動(dòng)的可持續(xù)性。關(guān)鍵詞:興趣、作品、區(qū)域材料

      游戲是幼兒的天性,幼兒游戲中蘊(yùn)含了發(fā)展的需要和教育的契機(jī)?!吨改稀分兄赋觥耙杂螒?yàn)榛净顒?dòng)”,游戲是兒童主動(dòng)的、自愿的活動(dòng),它是適應(yīng)兒童內(nèi)部的需要而產(chǎn)生的。游戲不是模仿,而是通過想象去反映現(xiàn)實(shí)生活,而美術(shù)活動(dòng)從本質(zhì)上講,也是游戲。游戲化的教學(xué)活動(dòng)又是一種特別適合幼兒園孩子的活動(dòng),在游戲的情節(jié)中使幼兒獲得成功的體驗(yàn)。在日常美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中,不能完全區(qū)分繪畫和游戲的活動(dòng)。在美術(shù)活動(dòng)過程中,從幼兒的心理特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律出發(fā),將繪畫興趣和繪畫內(nèi)容,轉(zhuǎn)化為具體的游戲內(nèi)容、規(guī)則、目標(biāo),使得游戲和美術(shù)活動(dòng)自然的結(jié)合,從而提高幼兒美術(shù)水平的發(fā)展。

      一、以游戲化的活動(dòng)激發(fā)幼兒的興趣。

      愛玩是孩子的天性,因此,他們很容易對美術(shù)活動(dòng)表現(xiàn)出自發(fā)的熱情與興趣,但是這種興趣往往是停留于表面,容易受到情緒、注意力等的影響發(fā)生轉(zhuǎn)移。所以,我們充分利用這一特點(diǎn),在美術(shù)活動(dòng)中,運(yùn)用游戲形式,如一個(gè)小故事、一個(gè)謎語、一段音樂等吸引他們的注意,讓幼兒在娛樂、玩耍中學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí)和技能。這些有目的,有任務(wù)又帶有游戲性的活動(dòng),幼兒極感興趣,教學(xué)效果也很好。如繪畫活動(dòng)“面具”,由一位幼兒用準(zhǔn)備好的面具戴在臉上,扮演小丑,并隨著音樂做動(dòng)作,看的幼兒又興奮又羨慕,我一講解完繪畫的要求,他們便興致勃勃地開始畫了,結(jié)束后又迫不及待地隨音樂一起快樂地唱著,跳著。

      傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)所用的形式更多的是教師講解、幼兒模仿練習(xí),在次基礎(chǔ)上進(jìn)行適當(dāng)?shù)膭?chuàng)造想象,我們往往把幼兒學(xué)會(huì)了多少知識(shí),美術(shù)作品的美觀作為我們評價(jià)的標(biāo)準(zhǔn),學(xué)習(xí)方式、評價(jià)方式都比較單一,幼兒更多的是機(jī)械地跟隨,主要的教學(xué)途徑是通過課堂的專業(yè)性的教學(xué)達(dá)到我們培養(yǎng)美術(shù)素養(yǎng)的目的?,F(xiàn)在,我們的視角更開放了,提出美術(shù)教學(xué)游戲化的思想,努力做到“美術(shù)教學(xué)游戲化”和“用游戲化方式進(jìn)行美術(shù)教學(xué)”,更具有全面性、人文性和情感性。在學(xué)習(xí)的形式上打破了原來的禁錮。使教學(xué)更加符合幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知特點(diǎn)。首先,我們將部分美術(shù)活動(dòng)看作是一種游戲,讓幼兒的美術(shù)教學(xué)活動(dòng)本身就成為一種快樂游戲。其次,在美術(shù)活動(dòng)的過程中,我們在傳授美術(shù)技能技巧、幼兒學(xué)習(xí)、操作活動(dòng)中也更多的運(yùn)用游戲化的形式,幫助幼兒輕松愉快地掌握和練習(xí),避免了教師枯燥講解、幼兒難以理解的尷尬。另外,運(yùn)用游戲化的評價(jià)方式,使幼兒通過愉快的活動(dòng),樂于接受的方式了解自己的不足,體驗(yàn)、欣賞同伴作品的和諧與美,在評價(jià)的同時(shí)提升美術(shù)技能技巧,提高活動(dòng)的可持續(xù)性。

      二、以游戲化的活動(dòng)探尋經(jīng)典美術(shù)作品。

      在經(jīng)典美術(shù)作品的收集過程中,我們本著生活是藝術(shù)的源泉,我們應(yīng)立足于幼兒生活,本著傳承文化的藝術(shù)精神,深入挖掘經(jīng)典藝術(shù)作品的精髓,拓展幼兒園藝術(shù)化園本課程資源。因此,基于幼兒生活視野的經(jīng)典藝術(shù)作品的資源開發(fā)應(yīng)遵循四個(gè)開發(fā)利用的理念:第一,到幼兒的生活中去尋找選擇合適的經(jīng)典藝術(shù)作品;第二,以幼兒的發(fā)展需要出發(fā),理性地組織經(jīng)典藝術(shù)作品教學(xué);第三,利用幼兒的生活環(huán)境,隨機(jī)進(jìn)行經(jīng)典藝術(shù)作品教育;第四,讓幼兒參與到經(jīng)典藝術(shù)作品資源的開發(fā)中來,并關(guān)注課程的預(yù)設(shè)與幼兒生成活動(dòng)相互交融。將幼兒的美術(shù)活動(dòng)融入到幼兒園日常的各項(xiàng)活動(dòng)中,利于幼兒表達(dá)、交流自己對問題的理解和認(rèn)識(shí),表現(xiàn)自己的發(fā)現(xiàn),表現(xiàn)自己的想象和創(chuàng)造。有利于幼兒主動(dòng)地參與環(huán)境的創(chuàng)設(shè),與環(huán)境的互動(dòng),在環(huán)境中獲得學(xué)習(xí)。如:活動(dòng)室中的美術(shù)角,幼兒可以將一天中的所見所聞、情緒感受畫下來。

      1、精心設(shè)計(jì)活動(dòng)方案,使游戲與教學(xué)結(jié)合,充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。

      例如:中班在欣賞《鏡前少女》中,名畫欣賞活動(dòng)不僅僅只是讓幼兒欣賞畫面,還要讓幼兒通過觀察、想象去體會(huì)“畫外之意”。為此,教師在名畫欣賞教學(xué)活動(dòng)中必須借助多種教學(xué)手段,如音樂、舞蹈、故事、錄像、游戲等,豐富幼兒的想象空間,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作愿望,發(fā)展幼兒對已有形象的重組與建構(gòu)能力。在這個(gè)活動(dòng)中,在沒有說出畫意時(shí),先讓幼兒看這幅畫里這個(gè)小姑娘在干什么,很多幼兒說出了不同的答案,有的說是在笑、有的說是在和另外一個(gè)女孩說話。所以孩子們再活動(dòng)中可以充分的想象,充分的發(fā)揮主體性。再引導(dǎo)幼兒照鏡子:

      ★教師:剛才我們說這個(gè)小女孩在照鏡子

      ★教師:在生活里你們會(huì)照鏡子嗎?照鏡子干什么呢?(洗完臉照鏡子,搓油油,梳梳頭等)(評析:因?yàn)槭巧钪薪?jīng)常做的事情,所以幼兒的回答較多樣。)★請幼兒學(xué)學(xué)自己照鏡子時(shí)的形態(tài)、動(dòng)作。

      (評析:因?yàn)槭巧钪薪?jīng)常做的事情,所以幼兒的表現(xiàn)形式比較多樣。)

      照鏡子是幼兒生活中長做的一件事情,有一定的經(jīng)驗(yàn),所以在讓幼兒照鏡子的時(shí)候幼兒都能有模有樣的照鏡子,并說出自己在鏡子里看到了什么。最后環(huán)節(jié)讓孩子們照鏡子畫自己,應(yīng)為是以前沒有嘗試過的繪畫方法,孩子們都很感興趣,但是在畫的過程中很多孩子還是會(huì)有無從下筆的狀況,不敢大膽作畫,需要老師的一些語言提示,雖然有的孩子畫的并不是很像,但是也是一次很好的嘗試和經(jīng)驗(yàn)。

      2、選擇具有多樣性的教材。

      平時(shí)的美術(shù)活動(dòng)中,幼兒一般使用的都是油畫棒、水彩筆等繪畫工具,繪畫的形式比較單一,時(shí)間長了,幼兒便會(huì)感覺索然無味。因此,可以采用其它富有情趣的表現(xiàn)形式,使畫面多姿多彩,以此激發(fā)幼兒對繪畫的興趣。包括泥工、紙工活動(dòng),愛玩泥、撕紙是孩子的天性,手工與繪畫相結(jié)合的美工活動(dòng),不像單純繪畫活動(dòng)那樣追求作品效果,而注重動(dòng)手操作的樂趣,把畫、折、剪、貼等結(jié)合在一起,自然為幼兒所喜愛,幼兒在捏泥、撕或折紙、粘貼的活動(dòng)中所獲得的對物體的感知,有助于他們在繪畫時(shí)表現(xiàn)此物體。例如:為了讓幼兒感知、理解對稱,我們先讓幼兒玩染紙。通過折疊、印染等一系列活動(dòng),幼兒感知了對稱,在繪畫時(shí),他們對畫對稱物絲毫不覺得困難。再如:用棉簽畫“串兒紅”前,先進(jìn)行撕紙,有序粘貼活動(dòng)。幼兒通過粘貼,對花形有了感知再進(jìn)行繪畫也就很容易了。在畫“春天的花草”活動(dòng)中,我讓幼兒根據(jù)自己的意愿,用不同的工具、不同的畫法來畫,采用剪、折、貼的方法來畫春天的花草,幼兒不僅用臘光紙折貼出了各種花朵,還在花朵的上方用水彩筆畫出了太陽、小鳥、蝴蝶等,顯得栩栩如生。

      3、為幼兒提供豐富、多樣的活動(dòng)工具與操作材料。

      針對目前幼兒園所采用的美術(shù)活動(dòng)單一的形式這一現(xiàn)狀,我們進(jìn)行了多種嘗試,我們?yōu)楹⒆釉诿拦^(qū)放置了各種水粉顏料,油畫棒、棉簽、吹管、印章、彩色鋸沫、漿湖、橡皮泥、以及采集來的各種樹葉和自然材料等。這樣幼兒便可以在伸手可用的美工區(qū)進(jìn)行各種藝術(shù)活動(dòng)嘗試。比如:幼兒在操作水粉顏色混合的過程中,逐漸發(fā)現(xiàn)了一種有趣的現(xiàn)象:任何兩種顏色混合便會(huì)生成新的顏色;兩種顏色的固定搭配;顏色深淺與量的關(guān)系等。還比如:在小班的一節(jié)認(rèn)識(shí)樹葉的活動(dòng)中,我就請幼兒用樹葉當(dāng)成了工具,樹葉印畫,孩子們很是開心,用不同的樹葉印出了不同的美麗的樹葉畫,很具有藝術(shù)效果。教師還要積極支持和鼓勵(lì)幼兒自發(fā)探索和操作。幫助幼兒了解各種材料的屬性。為了幫助幼兒了解油畫棒的排水性特點(diǎn),我們在大班設(shè)計(jì)了畫美麗的菊花這一活動(dòng):孩子們把自己喜歡的各種菊花畫在了紙上,然后在用油畫棒的菊花的紙上涂上顏料,顏料慢慢渲染開,白紙上的菊花慢慢顯露出來。通過這個(gè)活動(dòng)使幼兒逐步了解了油畫棒具有排水性,所以,材料是幼兒表達(dá)新穎、獨(dú)特的思維和制作創(chuàng)新性成果提供必不可少物質(zhì)條件,它們可以滿足幼兒創(chuàng)造創(chuàng)新的欲望,使他們既獲得各種學(xué)習(xí)的經(jīng)驗(yàn),又獲得學(xué)習(xí)的樂趣,從而在無拘無束的氛圍里成為活動(dòng)的主人。

      4、評價(jià)活動(dòng)的游戲化。

      在繪畫過程中評價(jià)、培養(yǎng)幼兒的自信心,成功感。在繪畫的過程中,要讓幼兒大膽表達(dá)自己的思想,尤其是小班幼兒喜歡自言自語、邊畫邊說,不要因?yàn)檎n堂紀(jì)律而限制孩子交流,課堂氣氛要做到活而不亂。教師要有責(zé)任心,要不厭其煩的隨時(shí)發(fā)現(xiàn)問題,及時(shí)加以鼓勵(lì)。注重評價(jià)幼兒參與的狀態(tài)及思維、創(chuàng)作的動(dòng)態(tài)過程,它有助于教師理解幼兒作品,及時(shí)肯定幼兒思維的閃光點(diǎn)。

      每次活動(dòng)結(jié)束時(shí),我們總要展示所有孩子的作品,這樣做本身就是對幼兒創(chuàng)作的肯定。我們對作品的色彩不作過多要求,允許幼兒自由選擇色彩進(jìn)行線條畫,不作大塊畫涂色要求??隙ㄓ變旱漠嫯嫵晒?,使他們覺得自己畫的很好,讓幼兒產(chǎn)生成功感、自豪感,自信心慢慢地就樹立起來了。通過這些,給幼兒創(chuàng)造一個(gè)寬松的繪畫環(huán)境,逐步培養(yǎng)幼兒的興趣,使他們逐漸的想畫、愛畫。

      三、以游戲化的美術(shù)活動(dòng)與幼兒園的區(qū)域活動(dòng)相結(jié)合。

      把美術(shù)活動(dòng)滲透到幼兒的區(qū)域活動(dòng)中,能充分調(diào)動(dòng)幼兒內(nèi)在的活動(dòng)動(dòng)機(jī),使幼兒獲得自己解決問題的能力。幼兒在動(dòng)手操作的過程,是發(fā)展他們想象思維、創(chuàng)造思維的過程。也是他們自己嘗試、探索、獲得美術(shù)經(jīng)驗(yàn)的過程。

      1、提供的材料要豐富。

      在眾多的區(qū)域活動(dòng)中,手工區(qū)十分受幼兒的喜愛。他們可以在那里發(fā)展個(gè)性、發(fā)揮想象,是幼兒創(chuàng)作的天地,也是教育者因人施教的場所。我們將美術(shù)活動(dòng)的目標(biāo)、內(nèi)容融入?yún)^(qū)域活動(dòng)之中,開展小組教學(xué),也可以結(jié)合教育的內(nèi)容引導(dǎo)幼兒進(jìn)行有個(gè)性地創(chuàng)作。如:讓幼兒共同參加活動(dòng)區(qū)域地創(chuàng)設(shè)、布置,引導(dǎo)幼兒自己尋找、制作區(qū)域活動(dòng)的玩具。自制活動(dòng)材料是兒童參與區(qū)角創(chuàng)設(shè)的一個(gè)重要組成部分,它一方面為幼兒提供了更廣闊的參與空間和和發(fā)展契機(jī),另一方面在一定程度上減輕了教師創(chuàng)設(shè)區(qū)角的負(fù)擔(dān),這樣不僅能讓教師把更多的精力放到如何引導(dǎo)幼兒參與上,更能使幼兒與區(qū)角有接觸熟悉的機(jī)會(huì)。

      2、充分利用家長資源收集區(qū)域活動(dòng)材料。

      家長資源是不可多得的資源,我們應(yīng)充分加以利用。在經(jīng)典美術(shù)活動(dòng)“金色的秋天”中,我們區(qū)域活動(dòng)所需的多種材料(蘋果、石榴、梨等水果;白菜、菠菜等蔬菜)都是家長所提供的。一方面,減輕了幼兒園的財(cái)政支出。另一方面,讓家長參與到我們的主題活動(dòng)、區(qū)域活動(dòng)中,調(diào)動(dòng)了家長的積極性。

      在日常生活中有許多廢舊的材料,如各種包裝盒、袋,還有各種形態(tài)的瓶瓶罐罐、泡沫以及其他的東西,這些廢舊材料成為區(qū)域活動(dòng)順利開展的有利支持。開學(xué)初我們就通過家校通發(fā)動(dòng)幼兒、家長為豐富本班游戲區(qū)域而收集各種材料,然后老師和孩子一起給這些材料分類存放。我們每班都有幾個(gè)材料箱,那是孩子游戲的百寶箱。一到區(qū)域活動(dòng)時(shí)間,這些廢舊物就成了孩子的寶貝。在美工區(qū)孩子們用牙膏盒制作汽車,用餅干盒制作房子,用酸奶瓶制作拉力器等;在生活區(qū)孩子們用從家里帶來的衣服、毛線等給布娃娃釘紐扣、織毛衣、穿衣服等;在建構(gòu)區(qū)孩子們用稻草、紙盒、罐頭等給小動(dòng)物造房子、做飛機(jī)等;在表演區(qū)孩子們把馬夾袋、報(bào)紙做成各種款式的衣物進(jìn)行時(shí)裝表演,由于家長、幼兒的共同參與,我們的區(qū)域活動(dòng)材料源源不斷,極大地豐富了區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容。

      游戲化的美術(shù)教學(xué)有助于幼兒美術(shù)興趣和美術(shù)技能的培養(yǎng),能改變傳統(tǒng)教育的一些做法,在現(xiàn)代教育思想、新課改理論的指導(dǎo)下實(shí)現(xiàn)游戲化的美術(shù)教學(xué),在正規(guī)的美術(shù)教學(xué)中,在與幼兒的生活緊密相結(jié)合的日常美術(shù)活動(dòng)中潛移默化的培養(yǎng)了幼兒的美術(shù)素養(yǎng)。參考文獻(xiàn)

      1、《兒童創(chuàng)造思維訓(xùn)練法》 改革出版社 1999年9月 高石著

      2、《學(xué)前兒童美術(shù)教育》南京師范大學(xué)出版 1998年12月 孔起英著

      3、《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》1999年10月

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