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      乒乓球“球王”爭霸賽策劃書

      時間:2019-05-14 00:35:20下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《乒乓球“球王”爭霸賽策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《乒乓球“球王”爭霸賽策劃書》。

      第一篇:乒乓球“球王”爭霸賽策劃書

      一、活動背景:春風拂袖,徐徐吹來,在這陽光明媚的春天里,我們風鳴乒乓球協(xié)會隆重舉行了一場充滿校園活力的爭霸賽,希望熱愛乒乓球的同學可以借此機會互相切磋,提高自己的技術水平。

      二、活動對象:新華學院所有學生

      三、活動地點:中山大學新華學院生活園飯?zhí)萌龢?/p>

      四、活動時間:xx年3月14號起

      五、活動步驟

      (一)活動前準備

      1.9、10號生活園t字路口和東區(qū)路口擺攤報名。

      2.11、12、13號整理確定報名人數(shù)。

      3.討論并定下比賽模式。

      4.布置比賽場地并發(fā)通知給報名人員。

      (二)活動內(nèi)容

      一、采取抽簽方式確定比賽小組

      比賽方式:此次比賽分為男單、女單,小組出現(xiàn)賽實行三局兩勝循環(huán)淘汰制

      比賽具體方案:

      1、通知參賽隊員進行抽簽,將簽編為1、2、3、4、5......n,共n簽,以抽中的連續(xù)10個數(shù)字的隊員為一小組,每一小組出線2至三名。

      2、小組出線隊員確定以后,將簽編為1、2、3、4、5......n,共n簽,1和2對陣,3和4對陣.......,實行5局3勝制,最后決出4強3、4強分為兩組進行各自半決賽,兩場半決賽的負方爭奪三、四名,勝方最后進行決賽決出冠軍,實行7局4勝制

      二、正式比賽

      三、頒獎典禮

      (三)個人建議

      1.建議采取循環(huán)賽

      2.比賽局數(shù)建議加多

      六、活動負責人

      負責人:風鳴乒乓球協(xié)會會長以及副會長

      協(xié)助人:本協(xié)會各部長及干事

      七、活動所需資源以及預算

      1.宣傳海報

      2.報名表

      3.球臺

      4.場地

      5.計分牌

      總預算 150元

      八、具體安排人員

      1、活動前期由組織部安排人手負責擺攤,宣傳本次活動

      2、裁判部提前做好培訓工作

      3、技術部需要加強干事的培訓,為比賽做好準備

      4、秘書部負責賽場的拍照和參賽者的簽到

      5、其他部門協(xié)助本次工作

      策劃書:風鳴乒乓球協(xié)會

      xx

      第二篇:百事可樂五人制“球王爭霸賽”規(guī)則

      百事?球王爭霸賽?五人制足球

      競賽總規(guī)則

      1、球員必須于開賽前15分鐘到達比賽場區(qū),向當值裁判員報到,開賽時球隊仍未報到,則被視為棄權。

      2、球場面積:比賽場地應為長方形,其長度為40米,寬度為20米。

      3、畫線:比賽場地應按平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過8厘米。較長的兩條界線叫邊線,較短的兩條界線叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線叫中線。場地中央做一個明顯的標記,并以此點為圓心,以3米為半徑,畫一圓圈叫中圈。

      4、半場區(qū):將球場均分為20×20米兩個半場,兩個半場內(nèi)各有一個罰球區(qū)。

      5、罰球區(qū):以每根門柱內(nèi)側為圓心;以6米為半徑各畫一弧線,一端與球門線相連,另一端與一條長3米、平行于球門線的直線引連,這兩條弧線和一條直線與球門線間的區(qū)域叫罰球區(qū)。

      6、罰球點:在兩條球門線中點垂直向場內(nèi)6米處各做一個清晰的標記,叫罰球點。

      7、替換區(qū):在設臵替補席各半場的邊線上,應畫兩條與邊線垂直的、長度為80厘米的線(場內(nèi)40厘米場外40厘米),且在每半場中距中線3米遠。當隊員在替換過程中進入或離開場地時,他們應在這兩條長度為3米寬度為80厘米的替換區(qū)內(nèi)進行。

      8、球門:兩門柱相距3米(指兩門柱內(nèi)側之間的距離),橫楣的下萬距離地面2米。門柱與橫木的寬度與厚度均應為8厘米。球網(wǎng)附加在球門后面的門柱及橫木上,球網(wǎng)下部應用彎鉤或其它支撐物固定。

      9、球:球須為圓球體,圓周應在66—62厘米之間,重量應在430—390克之間(四號球)。比賽中未經(jīng)裁判員批準,不得更換皮球。

      10、場地表面:場地表面應平整、光滑并耐磨損,可用木質或合成材料,但不得使用混凝土或瀝青作材料。

      11、球員人數(shù)

      比賽應出兩支隊伍參加,每場出場球員五名,其中必須有一名為守門員。每隊每場可有二名替補隊員。

      比賽時每隊必須有五名球員(其中必須有一名守門員)出場方可比賽。比賽中隊員一旦被罰出場,他既不能再進場參加比賽,也不能在替補席上,該隊應在隊員被罰出場2分鐘后再重新補充隊員。除非在2分鐘過去之前,該隊被對方攻入一球,如果是這種情況,則應按下列條款執(zhí)行:

      (1)如果場上是5打4,隊員人數(shù)較多一方攻入一球,這時只有4名隊員的一方可以補充隊

      員;

      (2)如果場上是4打4,當進球后,雙方都可以補充隊員;

      (3)如果場上是5打3或4打3,隊員人數(shù)較多一方攻入一球,這時只有3名隊員的一方可以

      補充隊員;

      (4)如果場上是3打3,當進球后,雙方都可以各補充1名隊員;

      (5)如果隊員人數(shù)較少一方攻入一球,則繼續(xù)比賽,場上人數(shù)不變.12、比賽時間

      ●每場比賽時間30分鐘,上下半場各15分鐘,中場休息不得超過5分鐘。

      ●比賽時間應由計時員掌握,他的職責在規(guī)則第17條中已有規(guī)定。

      ●在每半場比賽中,如執(zhí)行罰點球,則應延長至罰完為止。

      ●每隊每半場可有一次1分鐘的暫停,并應遵守下列規(guī)定:

      (1)只有各隊的教練員才有權向計時員提出暫停;

      (2)比賽成死球時,計時員可用不同于裁判員的哨音或其它聲音信號暫停比賽;

      (3)暫停后,雙方隊員均應停留在場內(nèi),如有人要向隊員進行指導,隊員也不能出場,只能停留在與替補席平行的邊線內(nèi),而且進行指導的人員也不能進入場內(nèi);

      (4)如上半場未使用?暫停?,下半場也只能暫停一次。

      比賽時間將因下述原因略為延長:

      ●由裁判員決定補回比賽因暫停而耗費的時間。

      ●在比賽結束時延長比賽時間用以判罰點球。

      注意:

      ●比賽中如沒有計時員,則由主裁判員負責計時員的工作。在這種情況下,教練員可向助理裁判員提出暫停。

      ●如全場比賽打成平局,則以互踢點球決出勝負(見本規(guī)則之27條規(guī)定)。

      13、球員裝備

      ●隊員不得穿戴任何危及其他隊員的裝備。

      ●隊員通常的裝備是球衣、短褲、球襪、護腿板(護腿板應用可以起到防護作用的橡膠、塑料、聚氨脂或其它材料制成,并應用球襪全部包住)及球鞋。球鞋不可有鞋釘(13粒或6粒)。球鞋只能是用帆布

      或軟皮革制成的訓練鞋,鞋底應用橡膠或其它類似的材料制成。隊員上場必須穿球鞋。

      ●隊員球衣上必須有號碼,同隊隊員不得使用相同的號碼。

      ●守門員可以穿長褲,其球衣的顏色應明顯有別于其他隊員及裁判員。

      ●隊員違反本規(guī)定時,應令其離場調(diào)整裝備。該隊員在回場前,須先向其中一位裁判員報告,經(jīng)裁判員檢查其裝備符合規(guī)定后,在比賽成死球時方可進場參加比賽。

      14、球員替換

      在一場比賽中,球員?機動替換?是指末成死球時就進行的球員替換。?機動替換?次數(shù)不限且可在任何時間進行,但準備替換者必須先向助理裁判員示意,并且站在中場場外替換區(qū)內(nèi)準備入場,被替換者離當場后(必須由場內(nèi)替換區(qū)出場),并在助理裁判員示意下,替換者才可入場(必須由場外替換區(qū)內(nèi)進場)參加比賽,當替換球員進場后,替換即告完成,被換出之球員可同一場比賽中再以候補球員的身份替換其他球員,候補球員無論是否在場上比賽,都屬裁判員管轄范圍之內(nèi)。守門員可與任何其他場上隊員互換,便須事先通知主裁判員,并應在比賽成死球時進行。

      處罰:

      ●在替換球員時,若替換球員在被替換球員離開球場前進場,或不經(jīng)中場場外替換區(qū)進場,裁判員須停止比賽同時應判給對方一間接任意球以重新比賽。該任意球須在犯規(guī)隊員出入場地點開出。如果利用換人犯規(guī)戰(zhàn)術來破壞對方進攻機會,可判黃牌。

      ●球員如觸犯上述事項,判給對方球隊任意球,該任意球須在犯規(guī)隊員出入場地點開出。

      15、裁判員

      每場比賽應委派一名經(jīng)過中國足球協(xié)會?五人制足球裁判員培訓班?培訓且合格的裁判員執(zhí)行主裁判任務。當他進入比賽場地,即開始行使規(guī)則賦予他的職權;當他離開比賽場地后,其職權隨即終止。

      在比賽進行中,以及在比賽暫?;虮荣惓伤狼驎r出現(xiàn)的犯規(guī),主裁判員均有判罰權。主裁判員在比賽中根據(jù)比賽實際情況,諸如比賽結果等所作的判決應為最后判決。

      主裁判員應當:

      (a)執(zhí)行規(guī)則;

      (b)避免作出裁判員認為反而使犯規(guī)隊有利的判罰;

      (c)記錄在比賽前、比賽中及比賽后發(fā)生的事件;

      (d)如比賽中沒有計時員,則主裁判員應負責計時員的工作;

      (e)因違反規(guī)則、觀眾干擾或其它原因妨礙比賽進行時,主裁判員有權暫停、推遲或終止比賽。事后須在規(guī)定的時間內(nèi),將具體情況書面報告競賽委員會;

      (f)從他進入比賽場地起,對犯有粗暴或不正當行為的隊員,應予警告,經(jīng)警告后仍堅持其不正當行為者,應罰令出場。

      (g)除參加比賽的隊員及助理裁判員外允許,任何人不得進入比賽場地;

      (h)如主裁判員認為隊員受傷嚴重時,應立即停止比賽,須將受傷隊員盡快移至場外并立即恢復比賽。如隊員受輕傷,則比賽不應在成死球前停止。凡受傷隊員能夠自己走到邊線或球門線者,不得在場上護理;

      (i)主裁判員認為隊員有惡劣行為、嚴重犯規(guī)、使用污言穢語或辱罵性語言時,應罰令其出場;

      (j)在每次比賽暫停后,應以信號指示恢復比賽;

      (k)審定比賽用球是否符合規(guī)則的要求。

      注意:如果主裁判員與助理裁判員在比賽中同時發(fā)出判罰信號,且雙方發(fā)生意見不一致時,則應以主裁判員的判罰為準。在給予隊員警告和罰令出場時,主裁判員與助理裁判員應相互協(xié)商,但只有主裁判員才有權給予隊員警告和罰令出場。

      16、助理裁判員

      每場比賽應委派一名助理裁判員,這名助理裁判員必須參加過中國足協(xié)舉辦的?五人制足球裁判員培訓班?學習并合格或熟悉五人制足球規(guī)則的裁判員擔任。他與主裁判員隔著場地面對面執(zhí)行任務。

      除上條的第(d)、(f)、(i)款外,助理裁判員同樣享有主裁判員的職權。上條(e)款的開始部分也適用于助理裁判員:?因違反規(guī)則,他有權停止比賽。?

      助理裁判員有下列職責:

      A. 他應負責?機動替換?的正確進行;

      B. 他應記錄1分鐘的暫停時間。

      助理裁判員如有不正當行為干擾比賽,主裁判員應免除其職務另指派他人代替,并將此情況報告競賽委員會。

      助理裁判員應帶口哨。

      注意:

      ●在?百事可樂五人制‘球王爭霸寨’?中必須使用助理裁判員。

      ●如果主裁判員與助理裁判員在比賽中同時發(fā)出判罰信號,且雙方發(fā)生意見不一致時,應以主裁判員的判罰為準。

      ●在給予隊員警告和罰令出場時,主裁判員與助理裁判員應相互協(xié)商,但只有主裁判員才有權給予隊員警告和罰令出場。

      17、計時員

      每場比賽應委派一名計時員。計時員坐在替補區(qū)域同側、正對中線的場外。他的職責為:按照本規(guī)則第12條記錄比賽時間。

      他應該:

      A.在踢界外球、守門員擲門球、角球、任意球、罰點球、暫?;虿门袉T墜球后開始計時;

      B.在死球時應停止計時。

      (a)記錄被罰令出場的隊員;

      (b)用不同于裁判員的哨音或其它聲音信號,表明上半場結束、全場比賽結束;

      (c)某隊教練員請求暫停時,計時員可予以決定(參照本規(guī)則12條規(guī)定執(zhí)行)。

      計時員如不適當?shù)馗蓴_比賽,主裁判員應免除其職務并指派他人代替,賽后應將此情況上報競賽委員會。

      舉辦比賽的競賽委員會應為計時員提供比賽用計時器。

      注意:

      ●在?百事可樂五人制‘球王爭霸賽’?中應使用計時員。

      ●在?百事可樂五人制‘球王爭霸賽’?中應使用的計時器具備滿足比賽計時所有必需的功能。

      18、比賽開始

      ●比賽開始前應用投幣方式選定場地和開球,勝隊有開球或挑邊的選擇權。比賽應有裁判員發(fā)信號后,由開球隊的一名隊員將球踢入(即踢動放定在比賽場地中央的球)對方半場,但不準直接射門。在球被踢出前,每個隊員都應在本方半場內(nèi),開球隊的對方隊員還應當保持距球不少于3米。球被踢出后,須滾動至球的圓周距離時,才應認為比賽開始。如有球員犯規(guī),裁判員將重新開始比賽。開球隊員在球被其它隊員踢或觸及前,不得再次觸球,應由對方隊員在犯規(guī)地點踢間接任意球。如這種犯規(guī)行為發(fā)生在罰球區(qū)內(nèi),則應在距犯規(guī)地點最近的6米線上踢間接任意球。

      ●在進一球后,應由失球隊的一名隊員按上述同樣方式重新開球繼續(xù)比賽。

      ●下半場開始時,兩隊應互換場地,并由上半場開球隊的對方一名隊員開球。

      ●球賽如有中斷或爭議時,裁判員在最接近中斷球賽處用墜球法,繼續(xù)比賽。

      19、越位

      不設越位,球員可站在場內(nèi)任何位臵。

      20、犯規(guī)及不正當行為

      球員觸犯下列任何一條應判罰同對方隊員在犯規(guī)地點踢直接任意球;

      A、踢或企圖踢對方球員;

      B、絆摔對方隊員,即在對方身前或身后,伸腿或屈體絆摔或企圖絆摔對方;

      C、跳向對方球員;

      D、猛烈地或帶有危險性地沖撞對方球員;

      E、從背后沖撞對方隊員;

      F、擊打或企圖擊打對方球員,或向其吐唾沫;

      G、用手或手臂拉對方球員;

      H、推對方隊員;

      I、用肩膀沖撞對方隊員;

      J、鏟球,無論觸及對方與否;

      K、以手觸球,即用手或臂部攜帶、擊或推(這不適用于守門員在本方罰球區(qū)內(nèi));

      如守方隊員在本方罰球區(qū)內(nèi)故意違反上述門項中的任何一項時,不論當時什么位臵,都應判罰點球。

      隊員犯有下列4項犯規(guī)中的任何一項者:

      A、動作被裁判員認為具有危險性。如:企圖去踢已被守門員接住的球。

      B、隊員不去踢球而故意阻擋對方。如在球與對方之間跑動或將身體插在中間阻擋者。

      C、沖撞守門員者。守門員在罰球區(qū)外時例外。

      D、守門員在自己的罰球區(qū)內(nèi)附:

      (1)他把球擲出去后,球未被本方半場內(nèi)的任何隊員踢或觸及,也未觸及本方半場而超過中線;將由對方隊員在中線上的任何地點踢間接任意球。

      (2)同隊隊員故意回傳球后,守門員用手觸球或控制球;

      (3)同隊隊員踢界外球直接回傳守門員,守門員用手觸賊控制球;

      (4)守門員在場內(nèi)任何地點,用手或腳觸或控制球時間超過4秒鐘。都應判由對方隊員在犯規(guī)地點踢間接任意球。除非是在罰球區(qū)內(nèi)犯規(guī),那樣將在距犯規(guī)地點最近的6米線上罰間接任意球。

      隊員有下列情況時,應被警告:

      (1)在比賽中進行?機動?替補時,替補隊員在被替補隊員還未完全離場時進入場地,或末從規(guī)定替換區(qū)域內(nèi)進入比賽場地;

      (2)連續(xù)違反規(guī)則;

      (3)用言語或行動對裁判員的判決表示不滿;

      除發(fā)生更嚴重的犯規(guī)外,隊員犯有上述中任何一項者,應予警告并判由對方在犯規(guī)地點踢間接任意球。除非是在罰球區(qū)內(nèi)犯規(guī),那樣將在距犯規(guī)地點最近的6米線上罰間接任意球。裁判員認為隊員有下列行為者,應予罰令出場:

      (1)有嚴重犯規(guī)行為;

      (2)犯有暴力行為;

      (3)用污言穢語或進行辱罵;

      (4)因犯規(guī)需對其進行第二次警告時。

      因上述第(3)或(4)條犯規(guī)而罰令隊員出場使比賽暫停后,如該隊員未違反其它規(guī)則時,則應判由對方在犯規(guī)地點踢間接任意球恢復比賽。如果該犯規(guī)是在罰球區(qū)內(nèi),則該間接任意球應在距犯規(guī)地點最近的6米線上執(zhí)行。

      如果裁判員認為在進攻隊員突破防守隊員有明顯得分機會時,防守隊員故意犯規(guī),裁判員判任意球(或點球),由于該防守隊員的犯規(guī)直接妨礙了進攻隊員先前的得分機會,那么該犯規(guī)隊員由于嚴重犯規(guī)應被罰令出場。

      如果裁判員認為防守隊員(不包括守門員)在本方罰球區(qū)內(nèi)因故意手球而妨礙了進攻隊員的射門和明顯的進球時,那么該手球隊員由于嚴重犯規(guī)應被罰令出場。隊員一旦被罰出場:他既不能再進場參加比賽,也不能坐在替補席上。

      21.任意球

      任意球分兩種:?直接任意球?(這種球可以直接射+\犯規(guī)隊球門得加與‘‘間接任意球?(這種球不能直接射門得分,除非在球進入球門以前曾被其他隊員,即非踢任意球隊員踢或觸及)。

      隊員在踢任意球時,所有對方隊員在球進入比賽狀態(tài)之前,都須距球至少5米。對方守門員在球被踢出前必須站在門柱之間的球門線上(兩腳不能移動)。主罰隊員必須將球向前踢出,當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。

      如果對方隊員在任意球踢出前侵入距球5米以內(nèi)時,裁判員應令罰球延至符合規(guī)則規(guī)定時再執(zhí)行。

      踢任意球時,須將球放定,踢任意球的隊員將球踢出后,在球被其他隊員踢或觸前,不得再次觸求。

      處罰:

      ●如踢任意球的隊員將球踢出后,被其他隊員踢或觸及前再次觸球,則應判由對方在犯規(guī)地點踢間接任意球。如在罰球區(qū)內(nèi)犯規(guī),則應在距犯規(guī)地點最近的6米線上踢間接任意球?!袢绻呷我馇蛞环皆?秒鐘內(nèi)未將球踢出,裁判員將判由對方踢間接任意球。

      ●為區(qū)別直接與間接任意球,當裁判員判間接任意球時,應單臂上舉過頭,并保持這種姿勢直到球踢出后被其他隊員踢或觸及或成死球時為止。

      22、點球

      罰點球應從罰球點上罰出。必須明確主罰隊員。踢球時除主罰隊員和對方守門員外,其他隊員均應在場內(nèi)及該罰球區(qū)外,并至少距罰球點5米。對方守門員在球被踢出前必須站在門柱之間的球門線上(兩腳不能移動)。主罰隊員必須將球向前踢出,在球被其他隊員踢或觸及前,他不得再次觸球,當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。罰點球可以直接射門得分。當比賽進行中執(zhí)行罰點球,以及在上半場或全場比賽終了時,延長時間執(zhí)行或重踢罰點時,如踢出的球觸及門柱;或觸及橫木:或觸及守門員;或連續(xù)觸及門柱、橫木或守門員而進入球門,只要沒有犯規(guī)現(xiàn)象發(fā)生均應判作勝一球。

      ●如守門員犯規(guī),對未罰中的點球應重罰。

      ●如除踢罰點球隊員以外的攻方隊員犯規(guī),球罰中無效,應重罰。

      ●如踢罰點球的隊員在比賽恢復后犯規(guī),則應由對方隊員在罰球點踢間接任意求

      23、界外球

      界外球由出界前最后觸球隊員的對方隊員,在球出界處把球踢向場內(nèi)任何方向,踢界外球的隊員必須把球放定在邊線上,腳踩在邊線上或站在邊線之外,對方隊員在球踢出前,應至少距5米。踢界外球不能直接入門得分。

      24、球門球.

      當球越過底線而最后觸球者為攻方球員時,則應由守方守門員站立在本方罰球區(qū)內(nèi),將球擲出本方罰球區(qū),但不得將球擲過中線,球出罰球區(qū)后,比賽即為恢復。

      當球擲出后被罰球區(qū)外擲球一方半場內(nèi)的其他任何隊員踢或觸及,或落在擲球一方半場內(nèi)的場地上:這一擲球即為合注。擲球門球時:對方隊員在球被擲出罰球區(qū)前,都應站在該罰球區(qū)外。

      處罰:

      ●如果球被守門員擲出罰球區(qū)后,末觸及擲球一方半場的場地,也未經(jīng)該半場內(nèi)的任何隊員踢或觸及而直接超過中線,裁判員應判由對方在中線上任何地點踢間接任意球。

      ●如果球被守門員擲出后,在本方罰球區(qū)內(nèi)被本方或對方隊員踢或觸及裁判員應判重擲球門球。

      ●如果守門員將球擲出罰球區(qū)后,在球被其他隊員踢或觸前再次觸球,應判由對方在犯規(guī)地點踢間接任意球。

      ●如果守門員擲出球門球后,球末過中線也未被擲球一方半場內(nèi)的對方隊員踢或觸及,守門員接到同隊隊員回傳球并用手觸球或控制球,應由對方罰間接任意球,這個間接任意球應在距守門員用手觸或控制球地點最近的6米線上執(zhí)行。

      24、角球:

      當球的整體不論在空中或地面越過底線而最后觸球者為守方球員時,應由攻方球員主罰角球。

      角球應把球放走在球門線與邊線的交點上踢出。踢球隊員的對方隊員在球未進入比賽狀態(tài)時,即球未滾動至球的圓周距離時,不得進入距球5米以內(nèi)。

      踢角球隊員在球被其他隊員踢或觸時,不得再次觸球。

      角球可直接射門得分。

      處罰:

      ●若角球末按規(guī)定的方法踢出,應重開。

      ●踢角球的隊員在球被其他隊員觸及前再次觸球,裁判員應判由對方隊員在犯規(guī)地點踢間接 任意球。

      ●踢角球的隊員掌握球后4秒鐘內(nèi)末將球踢出時,裁判員應判由對方隊員在角球點上踢間接任意球。

      25、比賽進行及死球

      下列情況成死球:

      (a)當球不論在空中或地面全部越過球門線或邊線時:

      (b)當裁判員停止比賽時;

      自比賽開始至比賽終了,比賽均應在進行中,包括下列情形:

      (a)球從門柱或橫木彈回場內(nèi);

      (b)球從當時在場內(nèi)的主裁判員或助理裁判員身上彈落于場內(nèi):

      (c)場上隊員犯規(guī)而裁判員并未判罰。

      注意:

      ●球場內(nèi)各區(qū)域的界線,均應包括在各區(qū)域的范圍之內(nèi),因此,邊線及球門線均屬于比賽場地。

      ●如果比賽是在有頂棚的場地進行,當球撞擊頂板反彈下來,則應在球與頂板撞擊點的下方地點以墜球恢復比賽。如球的撞擊點在罰球區(qū)上方,則墜球應在罰球點進行。

      26、計勝方法

      除規(guī)則另有規(guī)定外,凡球的整體從門柱間及橫木下越過球門線,而非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推入球門均為攻方勝一球。在比賽中,勝球較多的一方為得勝隊:如雙方在比賽中均末進球或進球數(shù)相等,則以互踢點球分出勝負(踢進點球多的一方為得勝隊)。

      27、有關以互踢點球決勝的規(guī)定

      在?百事可樂五人制‘球王爭霸賽?中,兩隊比賽成平局,則以互踢點球的方式?jīng)Q出勝負。

      比賽中出現(xiàn)必須用互踢點球決定一場比賽的勝負時,應按下列規(guī)定執(zhí)行:

      (a)主裁判員選定一個作為互踢點球的球門;

      (b)以投幣方式?jīng)Q定某隊先踢;

      (c)每隊應由5名隊員輪流踢5球,這5名隊員應由雙方隊長在罰點球前,報告給主裁判員,他們應是在賽前提交給裁判員的7名隊員名單中的5名。

      (D)如兩隊均踢滿5次,雙方進球數(shù)相同或均無進球,則踢點球應按同樣順序繼續(xù),直到雙方踢球次數(shù)相等,而一隊較另一隊多進一球時為止。

      (E)在上述情況下,即兩隊均已踢滿5次,互踢點球決勝還須繼續(xù)進行時,應由剩余的2名隊員繼續(xù)踢,只有當隊中每個隊員都踢過后,第(c)款所規(guī)定的隊員才可進行新的一輪踢罰點球。

      (F)被罰出場的隊員不得參加踢罰點球。

      (G)任何有資格踢罰點球的隊員均可與守門員互換位臵。

      (H)當以互踢點球決勝負時,所有隊員都有應集中在非踢球點的半場,由助理裁判員負責管理這一半場及在該半場的隊員。

      28、紅黃牌:依照國際足聯(lián)之有關規(guī)定。

      29、大會不設上訴,裁判的判決為最終判決

      30、如遇暴風雨或大會決定不能繼續(xù)比賽后,比賽將順延,如有變動,依大會通知為準。

      31、未盡事宜,另行通知。

      第三篇:棋王爭霸賽策劃書

      西安財經(jīng)學院棋迷協(xié)會

      校園棋王爭霸賽

      策劃書

      策劃人

      信彥君

      一、活動名稱:校園棋王爭霸賽

      二、活動主題:修煉思維,弘揚傳統(tǒng),以棋會友

      三、活動目的:進一步豐富校園文化生活,繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn),提高文化修養(yǎng)和道德素質,增進同學間友誼,建設和諧校園,讓更多同學展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智。

      四、活動對象:西安財經(jīng)學院全體同學

      五、主辦單位:西安財經(jīng)學院棋迷協(xié)會

      六、承辦單位:西安財經(jīng)學院棋迷協(xié)會

      七、比賽時間:

      八、比賽地點: 號教學樓

      教室

      九、比賽前期: 1.社團發(fā)放宣傳單;

      2.借QQ群、校園網(wǎng)等進行宣傳;

      3.在校園設點進行宣傳并開展報名活動,征集參賽選手。(以個人為單位報名)

      十、比賽流程:

      1.主持人介紹活動意義;

      2.棋迷協(xié)會會長致開幕詞,并宣布五子棋、象棋比賽規(guī)則及晉級淘汰規(guī)則;

      3.主持人宣布比賽開始,進行比賽: 4.比賽結束評出名次,進行頒獎儀式。

      十一、賽程安排:

      初賽:將所有參賽選手編號,進行抽簽分組(每4人一組)。根據(jù)抽到的小組序號入座,進行小組內(nèi)兩兩對弈的循環(huán)賽,五子棋采用五局三勝制,中國象棋則一局定勝負。比賽實行選手積分制,勝者記3分,平局各記1分,負者不得分。每組第一名(分數(shù)相同則加賽)進入復賽。

      復賽:進入復賽的選手重新抽簽分組,每3人一組(根據(jù)人數(shù)而定,若人少則兩人一組或直接組內(nèi)兩兩循環(huán)對弈),同樣的積分賽制,按分數(shù)高低排名。

      十二、獎項設置:

      五子棋、中國象棋分別設立前三名,頒發(fā)獎品(筆記本或棋),同時頒發(fā)獎狀,以資鼓勵。

      十三、物資預算: 會場布置(氣球15個)

      獎品(本或棋)

      共計約30元

      十四、活動中細節(jié)問題:

      1.設置一名主持人(副會長),一名裁判(會長),兩名工作人員(負責會場秩序及解決相關問題);

      2.若個別同學因特殊原因不能按時參加比賽,視作棄權; 3.非本社會員報名參賽需交報名費一元; 4.比賽過程中可播放調(diào)節(jié)氣氛的輕音樂。

      第四篇:棋王爭霸賽策劃書

      許昌學院第四屆社團文化暨科技活動節(jié)之棋王爭霸賽

      活動策劃書

      在學院校團委、社團聯(lián)合會的指導下,根據(jù)第四屆社團文化暨科技活動節(jié)的安排,為鞏固和激發(fā)廣大同學對棋類活動的興趣愛好,提高校園文化品位,建設和諧校園。體育學院社團部現(xiàn)積極承辦此次“棋王爭霸賽”。

      具體策劃如下:

      主辦單位;校團委、社團聯(lián)合會

      承辦單位:體育學院社團部

      主題:交流創(chuàng)新發(fā)展

      口號:以棋會友以友輔仁

      目的:豐富大學生活,提高師生棋藝水平,增輝和諧菁菁學院

      參與對象:學院全日制在校本專科生及部分社會人士

      比賽內(nèi)容:男子象棋男女跳棋、五子棋

      比賽時間:

      二零零七年十二月十五日

      比賽地點:

      學院(東區(qū))露天舞臺廣場

      比賽賽制:

      分預賽、決賽進行

      賽程:

      十二月三日舉行預賽

      1、預賽采取抽簽分組(用標有紅、綠字進行抽簽,紅字先行)

      2、預賽采取單局淘汰賽,決出各單項前十二名

      十二月四日舉行決賽:

      1、抽簽分組,分成若干組

      2、用循環(huán)賽分組勝負淘汰,各取各項前四名

      3、三局兩勝進行循環(huán)賽。取各項前三名

      獎項設置:

      1、各參賽項中評出冠亞季軍,及優(yōu)秀獎3名

      2、冠亞季軍獎頒發(fā)由校社團聯(lián)合會認證的證書及豐厚物質獎勵,優(yōu)秀獎將頒發(fā)證書及紀念品一份。

      賽前準備工作:

      1、宣傳:以版面宣傳為主,將提前一周左右在相關宣傳欄處張貼海報等

      2、活動前進行本社團會員動員,全力做好此次棋王爭霸賽

      3、活動前一周進行預賽選手的報名登記活動

      報名要求:在校師生報名方式:院系推薦、學院各社團推薦及自由報名。

      4、活動前根據(jù)社會贊助情況,提前在指定位置懸掛條幅,加大初賽前的宣傳

      5、社會贊助:遵守校社團聯(lián)合會的有關規(guī)定和要求,在平等、自愿、公平、誠信的基礎下,積極爭取社會單位的贊助,力爭在此次活動中使學院、社團和贊助單位三方都能達到較好的宣傳效果。

      6、賽場的布置:桌椅、象棋、跳棋、抽獎箱、版面、音響、條幅、禮品及相關人員等

      比賽結束后的處理工作:

      1、整理會場

      2、相關文字、照片等材料整理

      3、此次活動的總結及得失

      二、本次活動預算:

      1、器材(象棋、跳棋 等)100元左右

      2、獎品及證書150元 左右

      3、比賽會場布置150元左右(條幅、版面其它等)

      4、不可測費用50~100元左右

      總需:450~500元

      三、預期效果:

      1、本次大賽,有利于激發(fā)同學們對棋類的興趣,提高校園的棋藝上的交流,推動校園文化建設,為第三屆社團文化暨科技創(chuàng)新節(jié)增磚添瓦,貢獻本社團的一份力量。

      2、有利于豐富校園的課余生活,發(fā)掘校園中的特長人才,提高和鍛煉交際與實踐能力。

      3、此次活動將為廣大同學提供一個展示和鍛煉自己的機會和舞臺,為增加三國故都之百年學府的文化積淀作應有的貢獻,同時為社會相關贊助單位作一定的宣傳,擴大其在校園內(nèi)外的影響力。

      五、活動中可能遇到的困難:

      1、氣候、天氣因素:由于漸至初冬可能遇到下雨或天氣寒冷不宜在室外舉行,選其他場地或根據(jù)實際情況推遲

      2、宣傳力度不足:此次活動主要以版面宣傳為主,形式單一,無法引起廣大同學中有較大的關注

      3、活動經(jīng)費不足:現(xiàn)在櫻花社為剛成立的社團,在資金上存在相當程度的困難。

      4、由于比賽時,參賽人員一時過多,可能突發(fā)一些情況,造成部分混亂

      附:中國象棋比賽規(guī)則

      第一條:

      1、淘汰制進行“猜先”單局淘汰,單循環(huán)淘汰賽制

      2、循環(huán)賽制積分編排七輪賽(入決12人)

      3、對局用時淘汰賽時局時45分鐘,每步1分鐘;循環(huán)賽局時30分鐘,每步1分鐘。當局用完時雙方必須在規(guī)定的步時內(nèi)走棋,否則被判犯規(guī)。對局時由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方各輪流走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。

      第二條:勝、負、和的判定

      對局時一方出現(xiàn)以下情況之一者為輸棋(負),對方取勝:

      1、將(帥)被對方將死

      2、走棋后形成將(帥)直接對面

      3、被“困斃”。在規(guī)定的時限內(nèi)未走滿規(guī)定的著數(shù)

      4、超過比賽規(guī)定的判負時限

      5、走棋違反行棋規(guī)定

      6、走棋違反行棋禁例,應變著而不變

      7、在同一棋局中,三次犯規(guī)

      8、自己宣布認輸

      9、在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律

      10、一方禁止著法令一方為允許著法,犯禁方必須立即變著,若再重復一次循環(huán)即判負

      出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:

      1、雙方均無能取勝對方的簡單局勢

      2、一方提議和棋,另一方表示同意

      3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定

      4、符合自然限著的回合規(guī)定,即連續(xù)20個回合中,雙方都沒吃過對方一個棋子

      5、雙方均允許著發(fā)或禁止著法,符合不變和規(guī)定,立即判和

      第三條:犯規(guī)

      1、在對方走棋時間內(nèi),無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的行為

      2、在對局中,擅停、擅開比賽時鐘

      3、提議作和被對方拒絕后,連續(xù)提出

      4、提出自然限著和棋,經(jīng)審核不屬實

      5、觸摸了己方不可能走動的棋子

      6、觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法將其吃掉

      7、連續(xù)漏記著數(shù)超過規(guī)定

      8、未放棋手須知中的有關規(guī)定,而情節(jié)尚不嚴重

      9、凡判處“犯規(guī)”,裁判員應當當場明確宣布及時記錄

      第四條:

      1、預賽淘汰賽中采取單局勝負制

      2、循環(huán)賽中每局棋結果:勝者積3分,負者積0分,和棋積1分

      3、名次排定:根據(jù)個人的積分排列名次,積分多者列前。若積分相等則按以下順序區(qū)分:對手分,直勝,犯規(guī)。無法區(qū)分時,則名次并列。

      體育學院社團部

      二〇〇七年十二月六日

      第五篇:廚藝爭霸賽策劃書

      福建工程學院機電系廚藝爭霸賽活動策劃書

      活動主題:青春掌勺,誰煮沉浮

      活動目的:激發(fā)全系學生的創(chuàng)新意識、節(jié)約意識,活躍校園文化氛圍,豐富校園文化生活,培養(yǎng)學生團隊的合作精神及動手能

      力,展現(xiàn)工院學子的烹飪技藝以及青春風采,增進全系學

      生在生活上的交流與互動。

      活動時間:2011年3月27日下午

      活動地點:學校南區(qū)食堂三樓

      主辦單位:機電系文娛部

      活動內(nèi)容: 在規(guī)定的時間內(nèi),在我們提供的食物材料資源下做出“特

      色菜”,并由評委品嘗評分

      一、活動前期的工作準備

      外聯(lián)部:邀請商家贊助此次活動(3月20號前完成)

      宣傳部:對活動做宣傳,包括制作海報(3月20號前完成)

      文娛部:主要負責活動的策劃和籌辦工作

      1、確認各班報名名單以及所需材料(應按組報名,3月18號前完成)

      2、向食堂經(jīng)理就場地問題進行落實,規(guī)劃場地(包

      括比賽區(qū),評委席,觀眾席,設計合理的擺放位置,(3月17號前完成)

      3、通知各參賽隊伍派一名代表到指定地點抽簽決

      定出場的場次及序號(3月24號完成)

      4、落實比賽所需的工具及材料(3月26號完成)

      二、活動當天的主要流程 ?

      上午10:00文娛部人員于食堂三樓集合

      1、清洗所需炊具餐具及食材準備及搬運工作

      2、清掃場地衛(wèi)生及擺放比賽所需工具、食材

      3、作好安全措施,并檢查各組工具的可用性 ?

      下午

      13:30具體工作人員于食堂三樓集合,確定自己的任務 14:30準備工作完畢,比賽開始

      1、介紹嘉賓評委及比賽規(guī)則、評分標準,并宣布比賽開始

      2、安排第一輪選手上場比賽,同時安排下一輪選手準備比賽

      材料(如切菜、切肉等)

      3、一輪選手烹飪完畢,安排下一輪選手上場

      4、作品由評委品嘗評分,交給計分人員統(tǒng)計分數(shù)

      5、依次按組下去

      6、比賽結束,記分人員統(tǒng)計并匯總結果,評出一等獎一組、二等獎一組、三等獎一組、優(yōu)秀獎一組

      三、所需物品及工作人員安排

      ? 烹飪工具:液化氣、鍋(6口)、刀(4把)、菜板(4塊)、鏟子(4個)、盤子(12個)、抹布(5塊)等

      ? 烹飪佐料:食用油、鹽、醬油、醋、淀粉、料酒、味精、糖、辣椒、胡椒粉、蒜頭、生姜、蔥

      ? 烹飪材料:茄子、蝦米、豬肉、豆腐、雞蛋、白菜、地瓜粉、土豆、西紅柿、花菜、香菇(具體數(shù)量根據(jù)參賽人員選取的材料安排)

      ? 其他:計分紙筆(5套)、筷子(4副)、湯匙(4把)、紙巾(2袋)、獎狀(4張)、禮品(4套)? 工作人員

      ? 策劃者:連靜魏焱

      ? 記分人員(1人):計算選手用時;

      ? 評分人員(2人):計算每隊選手的得分并匯總; ? 指引人員(5人):2人指引選手按順序出場,4人維持現(xiàn)場秩序,并在一輪選手比賽完后陪同參賽選手將成品送到評委處評分。

      五、評分標準以及比賽規(guī)則

      1、比賽規(guī)則

      以任意三人為一組的形式比賽,報名應將名單和所選材料一并上交,各組參賽順序由抽簽決定;比賽開始,第一輪選手上場,在規(guī)定的時間內(nèi)完成烹飪,完成后立即進行清理,評委品嘗評分;下一輪選手上場,以此類推

      2、評分標準

      色:15 分香:15分味:40分菜肴名稱:15分現(xiàn)場清理狀況:15分共計:100分

      六、經(jīng)費預算

      一等獎獎品------------------------20元二等獎獎品-------------------------15元三等獎獎品--------------------------10元獎狀-----5元材料及佐料350元

      總計:400元

      附評分標準:

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