第一篇:幼兒園中班《回頭看》優(yōu)秀游戲教案詳案[范文模版]
設(shè)計意圖:
中班幼兒的動作發(fā)展趨勢較好,具有一定的平衡能力,動作協(xié)調(diào)、靈敏,這個游戲是我們小時候經(jīng)常玩的游戲,趣味性強(qiáng),操作簡單,不需要什么器械,它不但能鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,還能促進(jìn)幼兒之間的相互團(tuán)結(jié),培養(yǎng)他們之間的感情,是孩子們非常喜愛的游戲。
活動目標(biāo):
1.能雙腳連續(xù)跳。
2.體驗同伴合作游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
兒歌《小青蛙找家》
活動過程
一、熱身活動教師帶領(lǐng)幼兒邊唱《小青蛙找家》邊跟節(jié)奏做熱身活動。
二、活動過程
1.談話導(dǎo)入主題,師:今天老師帶領(lǐng)小朋友們做一個好玩的游戲,游戲的名字叫“回頭看”,小朋友們玩過這個游戲嗎?
2.教師邊講解邊請部分幼兒示范這個游戲玩法及游戲規(guī)則:一個小朋友背對其他小朋友站立,念口號1 2 3木頭人,念完口號馬上轉(zhuǎn)回頭,動了的小朋友游戲,其他幼兒繼續(xù)游戲。
3.幼兒開始游戲,教師從旁指導(dǎo)。
4.教師總結(jié)剛才哪些幼兒沒有遵守游戲規(guī)則。
5.再次游戲,教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,加大游戲難度,當(dāng)前面幼兒說完1 2 3木頭人時,其余幼兒要兩兩拉在一起單腳站立,反之游戲結(jié)束。
6.游戲升級,分組游戲,看那組幼兒最先到達(dá)指揮幼兒的旁邊。
7.教師小結(jié)
三、放松活動
1.幼兒跟隨教師做放松運(yùn)動,跑跑跳跳回到“家”。
第二篇:中班游戲教案《金色的房子》詳案范文
【游戲由來】
《金色的房子》是表演游戲中的傳統(tǒng)教材,故事情節(jié)簡單,具有趣味,故事中的對話簡單容易理解,故事對話大多為幼兒生活中的常用語言,并有類似的重復(fù),因此很適合中班下學(xué)期的幼兒進(jìn)行表演游戲。我們根據(jù)故事情節(jié),與孩子、家長共同制作了故事的相關(guān)場景道具和服裝頭飾,讓孩子們在直觀的情境中進(jìn)行故事的表演,發(fā)展孩子們的表達(dá)能力,激發(fā)孩子們的表演興趣,讓孩子們在游戲中感到快樂。
【游戲總目標(biāo)】
1.熟悉并理解作品內(nèi)容,能大膽地用語言和動作表現(xiàn)文學(xué)作品。
2.理解“小鳥”、“小羊”、“小猴”、“小狗”、“小姑娘”等角色,并愿意扮演。
3.能與同伴協(xié)商分配角色并合作表演。
4.嘗試在教師或家長的指導(dǎo)下制作簡單的游戲材料。
第一次游戲活動目標(biāo):1.熟悉故事情節(jié)并掌握角色會話,發(fā)展小兒童口語抒發(fā)能力2.嘗試用各種表情、動作表現(xiàn)不同角色的性格特征。
活動準(zhǔn)備: 知識準(zhǔn)備:故事《金色的房子》
材料準(zhǔn)備:表演道具2套:動物、小姑娘頭飾及金色的房子模型
活動過程:
一、談話引入,激發(fā)幼兒興趣。
金色的房子里住著誰?有誰來到小姑娘的家里?
二、幫忙小兒童熟悉故事會話以及角色的動作表情小動物想進(jìn)去看看金色的房子,是怎么請求小姑娘的?小姑娘怎么說的?
三、提供頭飾,介紹場景,引導(dǎo)幼兒參與游戲。
將幼兒分成三組開展表演游戲。
四、評價游戲小姑娘說話的時候是什么動作?
小動物分別是什么動作?
第三篇:中班游戲活動《小老鼠上燈臺》教案詳案
[設(shè)計思想]
隨著新年的到來,我們進(jìn)入了十二生肖中的鼠年,大街上許多關(guān)于老鼠的形象圖案有很多,孩子們非常感興趣,而游戲又是孩子們最為喜歡的活動,《小老鼠上燈臺》是一首膾炙人口的民間童謠,它歌詞活潑、有趣,人們都很喜歡,所以我設(shè)計了這一個音樂游戲,使孩子從中體會到音樂游戲的樂趣,并從中體驗到民間藝術(shù)的魅力。
[活動目標(biāo)]
1、在初步學(xué)會歌曲的基礎(chǔ)上,有感情的演唱,感受音樂的強(qiáng)弱。
2、體驗音樂游戲活動所帶來的快樂。
[活動準(zhǔn)備]
1、《小老鼠上等燈臺》多媒體課件
2、小老鼠頭飾每個孩子一個,一個貓的頭飾
3、音樂磁帶
[活動過程]
一、運(yùn)用角色扮演激發(fā)幼兒活動的興趣。
1、老師運(yùn)用游戲的口吻說:“鼠年到了,孩子們,和媽媽一起到外面找一找有什么好吃的吧!”
2、跟隨音樂做活動身體的律動。
二、復(fù)習(xí)歌曲,感受樂曲的活潑、有趣。
師:“有一支描寫我們老鼠偷油吃的歌曲,又有趣、又好玩,你們會唱嗎?”
1、幼兒演唱歌曲。
2、引導(dǎo)幼兒唱小老鼠偷油時要輕一些,唱貓來了時要重一些,感受樂曲的強(qiáng)弱變化。
三、觀看多媒體課件,引起幼兒游戲的興趣。
“人們還把這首歌配上了動畫,我們一起來看一看。”
四、一起探索游戲玩法,幼兒游戲。
1、鼓勵幼兒隨音樂編動作。
2、共同制定游戲規(guī)則。
3、幼兒游戲。
指導(dǎo):把小椅子當(dāng)作燈臺,幼兒隨歌詞爬到椅子上,等唱到“嘰里咕嚕滾下來”時才能跳下椅子來。
4、交換角色游戲。
五、結(jié)束部分。
“鼠寶寶們,今天我們玩的真高興,天已經(jīng)晚了,和媽媽一起回家吧!”
[活動延伸]
多收集關(guān)于老鼠的民間童謠,讓孩子感受中國民間藝術(shù)的無窮魅力。
第四篇:民間游戲詳案
民間游戲:地雷爆炸
活動目標(biāo)
1.鍛煉幼兒的靈敏性和反應(yīng)能力。2.提高幼兒的奔跑能力?;顒訙?zhǔn)備
一定范圍的空曠場地 活動過程
一、熱身運(yùn)動
熱身操,活動幼兒各個關(guān)節(jié)。
二、嘗試學(xué)習(xí)“地雷爆炸”的玩法
1.明確幼兒的角色,提出要求,進(jìn)行第一次游戲。選出一個人為追逐者,其余幼兒則為逃跑者。逃跑者可以四散跑,但有一定的范圍,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。
2.總結(jié)第一次,提出新的要求(學(xué)做“地雷”),進(jìn)行第二次游戲。
教師:這樣捉人你們覺得怎么樣?
教師:是的,這樣捉呀那個追的人很容易就勝利了,你們有什么好辦法嗎?
教師:這次逃跑的朋友有一個保護(hù)自己的好辦法,就是在快被捉住時,你可以蹲下說“地雷”,追的人就不能追他了,另找目標(biāo)追逐。
3.總結(jié)第二次,提出更高的要求(解救“地雷”的方法),進(jìn)行第三次游戲。
教師:這次你們碰到了什么問題嗎?
教師:我聽到有人說,逃的人都變成“地雷”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?
教師:我有一個好辦法,就是當(dāng)“地雷”蹲在原地不能動的時候,其他逃跑的人可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“爆炸”,這樣“地雷”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。
三、游戲:地雷爆炸
四、放松活動
教師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松我們的關(guān)節(jié)。
民間游戲:木頭人
活動目標(biāo):
1.會說兒歌《山上有個木頭人》。2.能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
3.能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。活動準(zhǔn)備: 木偶玩具一個。活動過程:
一、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。教師:小朋友們好。幼兒:老師好。
教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?
(拿出木偶玩具)
教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。
表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。
二、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
1.游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
2.如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?/p>
三、游戲時間。
1.教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。2.教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。3.幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。活動延伸:
教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)
游戲時再進(jìn)行仿編兒歌。
民間游戲:推小車
活動目的:
1.練習(xí)持棍推瓶自然地往前走。2.鍛煉手眼協(xié)調(diào)性。活動準(zhǔn)備:
1.大小不一的透明可樂瓶(數(shù)量同幼兒人數(shù),瓶內(nèi)分別裝紅、黃、藍(lán)、綠四色顏料水),紙棍人手一根。
2.紅、黃、藍(lán)、綠色塑料筐各一,分別放在場地的四角,當(dāng)作“停車場”。
活動過程:
一、準(zhǔn)備活動
帶領(lǐng)幼兒手持紙棍做律動人場。
二、練習(xí)持棍推車
1.教師示范持棍推瓶,邊推邊念:“手拿一根小紙棍,推著小車向前行,慢慢走慢慢推,小車穩(wěn)穩(wěn)向前進(jìn)?!?2.幼兒練習(xí)持棍推大號可樂瓶,啟發(fā)幼兒探索如何讓紙棍和“小車”不分開。
3.教師演示,請幼兒說說紙棍頂在“小車”的什么地方最容易推動。
4.幼兒再次練習(xí),感受紙棍頂在“小車”的什么地方推行最平穩(wěn)。
5.幼兒持棍推著“小車”從起點到終點,反復(fù)兩次,要求紙棍和“小車”不分開。
6.游戲:推小車。幼兒扮演“小司機(jī)”,把“小車”開到相同顏色的“停車場”去。鼓勵幼兒嘗試用小號可樂瓶進(jìn)行游戲。
三、放松活動幼兒扛著紙棍繞操場慢走一圈。
民間游戲:老鼠鉆風(fēng)箱
活動目的:
練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力。
活動準(zhǔn)備
一定范圍的空曠場地 活動過程:
一、熱身運(yùn)動
熱身操,活動幼兒各個關(guān)節(jié)。
二、嘗試學(xué)習(xí)“老鼠鉆風(fēng)箱”的玩法
1.明確幼兒的角色,提出要求,進(jìn)行第一次游戲。選出一個人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩相對搭成風(fēng)箱?!袄鲜蟆便@進(jìn)風(fēng)箱內(nèi),隨時準(zhǔn)備從箱口逃出?!柏垺闭驹陲L(fēng)箱外,隨時準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到“老鼠”。當(dāng)大家念完兒歌后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出,“貓”快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓到它。
2.總結(jié)第一次,互換角色,進(jìn)行第二次游戲。教師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣? 教師:老鼠逃跑有什么好辦法嗎?
3.總結(jié)第二次,再次互換角色,提出新要求,進(jìn)行第三次游戲。
教師:這次你們碰到了什么問題嗎?
教師:我聽到有人說,被捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?
教師:我有一個好辦法,就是當(dāng)“老鼠”被捉住的時候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。
三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風(fēng)箱”
四、放松活動
教師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松我們的關(guān)節(jié)。附1:游戲規(guī)則
貓不許進(jìn)入風(fēng)箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。
附2:兒歌
貓追老鼠老鼠逃,忘了進(jìn)洞鉆風(fēng)箱,風(fēng)箱乒乓兩頭響,老鼠尿了一褲襠。
民間游戲:跳方格
活動目標(biāo):
1.能輕松自然地雙腳同時向前跳。
2.提醒幼兒跳方格時不踩線。
活動準(zhǔn)備:
1.地上畫有格子圖 2青蛙、小兔頭飾
活動過程:
一、開始部分
教師帶幼兒學(xué)青蛙和小兔的跳躍動作,春天來了,青蛙和小兔睡醒覺都出來做游戲了(幼兒隨教師在場地中;回敬跳躍)
二、基本部分
(1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)雙腳跳方格
教師帶幼兒來到格子圖片,引導(dǎo)幼兒觀察、圖形、并鼓勵幼兒雙腳跳格子。
(2)幼兒練習(xí)雙腳跳方格,教師提出要求,一個一個跳,跳的時候不踩線。
三、結(jié)束部分
教師:時間過的真快,不青蛙、小兔子的肚子都餓了,我們回家吃點東西吧(幼兒自由選擇格子圖,依次跳出場地)
民間游戲:吹泡泡
活動目標(biāo):
1.通過活動,引導(dǎo)幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美。2.培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作、自我保護(hù)和保護(hù)他人的能力。3.引導(dǎo)幼兒學(xué)會踮腳、下蹲、后跳。活動準(zhǔn)備:
泡泡水,幼兒已有牽圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗?;顒舆^程:
一、開始部分
開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。
教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。
二、基礎(chǔ)部分
1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準(zhǔn)確性。
2.教幼兒游戲的兒歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
3.講解游戲規(guī)則。
當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
4.引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
三、結(jié)束部分:
引導(dǎo)幼兒課后放松活動,帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?
民間游戲:腳尖腳跟跳
活動目標(biāo):
1.訓(xùn)練幼兒快速連續(xù)跳躍的能力。2.提高幼兒參與競技游戲的積極性?;顒訙?zhǔn)備:
一定范圍的空曠場地 活動過程:
一、準(zhǔn)備活動:
1.教師引導(dǎo)孩子由一路縱隊站成六路縱隊,進(jìn)行游戲前的預(yù)備活動。
2.幼兒進(jìn)行隊形、隊列練習(xí),由一路縱隊走成六路縱隊。3.練習(xí):立正、稍息、原地踏步等動作。訓(xùn)練幼兒遵守規(guī)則意識。
二、游戲活動
1.向幼兒介紹游戲名稱和玩法。
(1)今天我們要來玩一個很好玩的游戲,游戲的名字叫“腳尖腳跟跳”
(2)教師:小朋友們?yōu)榱宋覀兊挠螒蚰軌蚋腥ふ埿∨笥寻凑绽蠋煹囊笕プ銮槟軌蚵牶美蠋煹囊蟆?/p>
教師吹口哨請小朋友按照組與組之間按秩序圍成一個圈。
三、教師說明游戲規(guī)則。
1.教師:小朋友拉成一個圓圈,游戲開始,大家手拉手跳起來。
2.我們跳躍的節(jié)奏是:第一拍用腳尖跳,第二排用腳跟跳,第三拍換腳尖跳,最后一拍用腳跟跳,四拍一個循環(huán)。大家邊跳邊唱:“腳尖腳跟跳?!庇梢幻變旱慕又鴨为毘骸澳_尖腳跟跳”一個請一個來唱,大家再齊唱:“腳尖腳跟腳尖跳”。
3.然后由老師叫到的幼兒接著單獨唱:“腳尖腳跟腳尖跳”,大家再齊唱:“腳尖腳跟腳尖跳”緊接著被叫到名字的人獨唱:“腳尖腳跟腳尖跳”
4.帶著幼兒一起進(jìn)行相應(yīng)的游戲。
四、帶幼兒回教師方輕音樂讓幼兒舒緩筋骨、放松心情然后結(jié)束活動。
民間游戲:拍手背
活動目標(biāo)
1.鍛煉幼兒的靈敏性和反應(yīng)能力。2.提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。活動準(zhǔn)備:
一定范圍的空曠場地 活動過程:
一、游戲前觀察指導(dǎo) 1.介紹規(guī)則
這個游戲需要兩個人一起玩,(找一幼兒邊演示邊介紹)玩時先準(zhǔn)備好姿勢,拍的一方手在下面,掌心朝上,躲的一方手在上面,掌心朝下,這樣就可以玩了。
(師幼示范)拍的幼兒要用你的招數(shù)想辦法拍到對方的手背,拍到你就贏了;躲的幼兒要用你的智慧不讓對方拍到你,這樣你就贏了。2.教師小結(jié)玩“拍手背”游戲的技巧。
師:對,我們還可以通過仔細(xì)觀察來看看你對手的內(nèi)心活動。剛才同學(xué)們說的很好,待會兒游戲的時候希望你們用這些感官觀察的更仔細(xì)些。
二、游戲中指導(dǎo)觀察
(一)教師讓幼兒自由結(jié)對,第一次嘗試玩“拍手背”。師:孩子們,找到一個好朋友,手拉手,去個碰不到人的地方,一起玩一玩“拍手背”的游戲。
(二)總結(jié)游戲好的玩法,再次玩游戲。
注意觀察游戲的過程,反思自己的不足和需要改進(jìn)的地方,再次玩游戲。
三、做放松運(yùn)動,做活動小結(jié)。
師: 孩子們,這次游戲無論是勝利還是失敗,你們都玩的那么開心,親身感受到了游戲帶給我們的快樂,現(xiàn)在我們來活動下自己的小手,放松一下吧。
民間游戲:攻城堡
活動目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性,提高幼兒的奔跑能力。2.進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的合作意識?;顒訙?zhǔn)備:
自制小金魚若干、沙包若干、絨布玩具若干、小花籃一個、場地上畫一個大圓圈
活動過程:
一、熱身運(yùn)動
熱身操,活動幼兒各個關(guān)節(jié)。
二、嘗試學(xué)習(xí)?攻城堡?的玩法
1.明確幼兒的角色,提出要求,進(jìn)行第一次游戲。
(1)把幼兒分成兩組,一組站在圓上,背對圓心做為守城人;一組站在圓外(約10~20米)是攻城人。守城人相應(yīng)比攻城人少。
(2)城堡內(nèi)放入準(zhǔn)備好的?寶貝?(小金魚、沙包、絨布玩具等),教師喊口令?游戲開始?,攻城幼兒瞅準(zhǔn)機(jī)會去搶?寶貝?,守城幼兒要守住城門,守城門的幼兒只能在圓圈上,不讓攻城幼兒把寶貝搶走,直至攻城幼兒拿到寶貝,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
2.總結(jié)第一次,互換角色,進(jìn)行第二次游戲。守城人和攻城人互換角色,再次進(jìn)行游戲。3.對游戲進(jìn)行小結(jié),找到守城和攻城的更好辦法。
三、教師帶領(lǐng)幼兒一起做放松活動。
民間游戲:打靶
活動目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒的投擲能力,提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。2.進(jìn)一步體驗游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
用廢紙、彩紙、布、羽毛等自制的飛鏢(頭上粘有雌雄貼),泡沫板做的靶子(粘有雌雄貼)。
活動過程:
一、熱身運(yùn)動
教師帶領(lǐng)幼兒做熱身操,活動幼兒各個關(guān)節(jié),重點活動手臂。
二、嘗試玩?打靶?游戲
(一)創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)幼兒在1米以內(nèi)的距離內(nèi)能打中靶子。師:前方發(fā)現(xiàn)敵人,請勇敢的小戰(zhàn)士拿出自己手中的飛鏢,射向敵人吧。
幼兒手拿飛鏢,站在線后投擲飛鏢。
(二)總結(jié)投擲經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒在1米左右的距離內(nèi)能打中靶子,并能將飛鏢粘在靶子上。
師:剛才你們都用了什么辦法去瞄準(zhǔn)敵人呢?有什么號的辦法呢?來給小伙伴們示范一下。師:敵人要進(jìn)攻了,我們后退一點,瞄準(zhǔn)了在射向他們吧!
(三)再次總結(jié)經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒在1米以外的距離內(nèi)能打中靶子,并能將飛鏢粘在靶子上。
師:我們的小戰(zhàn)士剛才做的很棒了,我發(fā)現(xiàn)XXX扔的很好,小朋友都仔細(xì)看看他是怎么扔的飛鏢。
師:敵人有進(jìn)攻了,我們后退一點,繼續(xù)戰(zhàn)斗!
三、組織幼兒進(jìn)行?打靶?比賽
教師將幼兒分組,比一比,賽一賽,看哪隊打中靶子多。
四、教師帶領(lǐng)幼兒一起做放松運(yùn)動。
民間游戲:擠油渣
活動目標(biāo):
1.發(fā)展肩部力量,提高身體的穩(wěn)定性。
2.能積極參加冬季體育活動,體驗集體游戲的快樂?;顒訙?zhǔn)備:
1.找一塊空地,有一面光滑的墻面,地面安全。2.?兔子舞?音樂?;顒舆^程:
一、聽?兔子舞?音樂幼兒學(xué)兔子蹦蹦跳跳進(jìn)場,進(jìn)行熱身活動。
二、幼兒圍成圈站好,教師介紹游戲的名稱和玩法。1.師:?寒冷的冬天到了,今天我們來玩一個新游戲,名字叫‘?dāng)D油渣’,這個游戲能幫助小朋友迅速熱起來,不再害怕冬天的寒冷。?幼兒學(xué)說游戲名稱。
2.師介紹游戲玩法:幾個幼兒靠墻而站,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復(fù)進(jìn)行。
三、請四名幼兒和老師一起示范玩游戲。
提醒幼兒身體靠緊墻壁,用肩膀使勁,向中間擠。
四、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。
1.將幼兒分成若干小組,每組幼兒不超過6名進(jìn)行游戲。2.游戲中提醒幼兒要勇敢,不害怕,大膽地玩游戲,同時保護(hù)好自己,不摔倒。
五、游戲結(jié)束。
表揚(yáng)能遵守游戲規(guī)則的幼兒。延伸活動:
此游戲可在平時走廊中組織幼兒進(jìn)行。
民間游戲:堆饅頭
活動目標(biāo):
1.幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。2.要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規(guī)則。3.引導(dǎo)幼兒和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲?;顒訙?zhǔn)備:
1.實物教具:小饅頭七個。2.課前讓孩子們談?wù)劜⑺麄儺嫵鲎约合矚g吃的東西的作品制成展覽板。
活動過程:
一、出示幼兒繪畫展板,激發(fā)幼兒的興趣。
首先介紹幼兒自己的繪畫展板:?小朋友,你們都畫出自己喜歡吃的東西,現(xiàn)在請你們來說說,你畫的是什么?你為什么喜歡吃??以此吸引孩子們的注意力。
二、了解兒歌內(nèi)容及相關(guān)游戲規(guī)則。
1.師:?你們都介紹了你們喜歡吃的東西,那請你們也來猜猜我喜歡吃什么??再次把孩子的注意力集中到了我這里,讓孩子們在已有的生活經(jīng)驗中去搜索想象老師到底喜歡吃什么?
2.出示小饅頭,讓孩子們一下子發(fā)現(xiàn)答案并以兒歌的形式說出我喜歡吃小饅頭的原因。讓孩子對兒歌有了一個初步的印象。
3.出示事先準(zhǔn)備好的饅頭,告訴孩子們老師不光喜歡吃饅頭還會玩堆饅頭的游戲。教師邊堆饅頭邊念兒歌。
(1)幼兒必須輪流邊串接念兒歌,邊伸出右手做4指握拳,拇指向上的動作。
(2)兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領(lǐng)先開始。
(3)提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復(fù)、亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。
(三)引導(dǎo)幼兒開展游戲活動。
(一)請能力強(qiáng)的孩子上來示范游戲過程和組織
(二)引導(dǎo)幼兒獨立游戲
將孩子們領(lǐng)到了戶外,讓孩子們自由結(jié)伴開展游戲活動。活動前,鼓勵他們開展仿編的兒歌游戲活動。
第五篇:中班音樂游戲詳案最終
中班音樂游戲:小老鼠打電話
活動目標(biāo):
1、借助圖譜、動作、游戲,理解記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。
2、能按節(jié)奏說出打電話的內(nèi)容,感受歌曲的詼諧幽默。
3、體驗與同伴共同游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:
多媒體課件—小老鼠打電話
活動重點:學(xué)習(xí)歌曲,能按節(jié)奏說出打電話的內(nèi)容?;顒与y點:借助圖譜、動作、游戲理解記憶歌詞?;顒舆^程:
一、引出游戲,引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容。
1、律動導(dǎo)入:小老鼠上燈臺(PPT1音樂)師:小朋友們,請坐下來。師:聽,是什么聲音??? 幼:電話鈴聲。
師:哦,電話鈴響了,小朋友們打過電話嗎? 幼:打過。
2、引出游戲
師:嗯,那好,今天我們就來玩兒一個打電話的游戲。你們愿意嗎嗎? 幼兒:愿意。
教師:打電話的時候我們應(yīng)該先說什么呢?(PPT3.1)
幼:喂。師:對,喂喂。
師:握手的時候要說什么呢? 幼:你好。師:對,你好呀!
師:這是什么意思呢?(手勢)幼:請。
師:請到哪里去呀? 幼:小房子。
師:對,小房子就是我的家。師:請你快到我的家。
師:打電話的人先說。(手勢指向圖譜)師幼:喂,喂,你好呀,請你快到我的家。師:那接電話的人是怎么說的呢?(PPT3.2)
師:好好(口型)。學(xué)一學(xué)這個小嘴巴,知道了(微笑點頭),小腳丫是什么意思呢? 幼:走路。
師:對,馬上就到你的家(指圖譜,說動作)
(口氣分明)師幼:喂喂,你好呀,請你快到我的家。師:接電話嘍,好好,知道了,馬上就到你的家(一個圖手勢指一個動作)。
師:嗯好,現(xiàn)在我們來玩這個游戲,我來打電話,你們來接,請我點到的小朋友起立接電話。
師:嘀嘀(手勢),嘀嘀(手勢),嘀嘀嘀(手勢)。師:喂喂,你好呀,請你快到我的家。幼:好好,知道了,馬上就到你的家。
師:小朋友們表現(xiàn)真棒,我們再玩一遍。(全體)嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀嘀。
師:打電話啦,(口型)。
幼:喂喂,你好呀,請你快到我的家。(指圖譜第一行)師:好好,知道了,馬上就到你的家。(指圖譜第二行)。師:小朋友們,現(xiàn)在你們打電話,我來接電話,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀嘀。
幼:喂喂,你好呀,請你快到我的家。(指圖譜第一行)師:好好,知道了,馬上就到你的家。(指圖譜第二行)。師:小朋友們和老師打電話,被一只小動物聽見了,它也想給它的朋友打電話,看看,它是誰?(PPT4)幼:小老鼠。
師:對,是小老鼠,想一想,小朋友打電話來找它的朋友干什么呢? 幼:??
師:是不是這樣的,我們來看一看。幼:過家家
師:你演爸爸,我演媽媽,有小鍋、小碗,給寶寶做飯,猜一猜?(PPT5)幼:過家家。
師:(單擊出示圖譜6.1)小老鼠,打電話,原來啊,它是,找,個朋友過家家 師:我們一起來說一說。
師幼:小老鼠打電話,找個朋友過家家??
教師:給朋友打電話,首先要知道朋友的什么?(單擊出示圖譜6.2)幼兒:電話號碼
教師:對,是電話號碼。
教師:電話本呀,手中拿.....延長一點說拿。
師幼:一起來。電話本呀,手中拿.....拿起來了嗎?延長一點說拿。
教師:電話本呀,手中拿.....,哦,這下都拿起來了。教師:撥號碼啦,號碼是多少呢? 幼兒:5432678 教師:嗯,小朋友們都知道,但是,小老鼠撥號碼的時候和你們可不一樣,聽一聽小老鼠是怎樣撥號碼的。54 32 6 7 8,小老鼠撥號碼的時候是不是很有節(jié)奏啊? 幼:是
師:小朋友們注意看,54、32在一起,我們撥快一點,54、32。6 7 8,分開了,所以我們把6 7 8撥慢一點。師:54 32 6 7 8(準(zhǔn)確示范)
教師:好,拿起你們的小食指,我們和小老鼠一起有節(jié)奏的撥號碼吧。
幼兒:54.32.6 7 8.教師:連起來說,電話本呀,手中拿.54.32.678.師幼:電話本呀,手中拿.54.32.678.教師:號碼撥通了,小老鼠是怎樣說的呢:(單擊出示圖譜7.1)
“喂,喂,你好呀!請你快到我的家!” 師:朋友是怎樣回答的?(單擊出示圖譜7.2)師幼:“好,好,知道了。馬上就到你的家”。
教師:孩子們你們太厲害了,這個游戲好玩嗎?讓我們看著圖譜玩一遍。(單擊出示圖譜8)
師幼:(看著圖譜重復(fù)一遍幫助幼兒記憶)
打電話啦。。接電話啦。。有的小朋友做的動作可真好看,我還想看看。(小老鼠打電話,找個朋友……好好,知道了,馬上就到你的家)
3、引導(dǎo)幼兒說出歌詞
教師:小朋友們,你們覺得小老鼠家來的客人會是誰呢? 幼兒:.....教師:嗯,有可能是,有可能是,也有可能是??聽一聽來的到底是誰?(單擊截的音樂,圖譜9.1)幼兒:是貓(啊,原來真的是貓啊)教師:對,是貓(驚奇),除了貓的叫聲你還聽見了什么聲音?再來聽一聽(再次播放截的音樂9.1)幼兒:嘭的聲音。
教師:小老鼠“吱兒”一聲把門打開(朝里),發(fā)現(xiàn)來的客人是老貓(驚嚇),“嘭”的一聲,你們覺得是什么聲音? 幼兒:關(guān)門的聲音。教師:為什么要關(guān)門啊? 幼兒:貓會吃了它。
師:老貓“喵,”會把小老鼠給吃掉的。師:小老鼠嚇壞了。
教師:我們來學(xué)一學(xué)小老鼠。(單擊出示圖譜9.1)音樂 師:你們害怕嗎?(小聲說)幼:害怕。
師:我來當(dāng)小老鼠,吱兒打開門,你們來當(dāng)貓,喵!小老鼠一聽貓叫了,“嘭”趕快把門關(guān)緊。我們一起來玩??(單擊出示圖譜9.1)音樂
第二遍:(教師扮演貓,幼兒扮演小老鼠)(單擊出示圖譜9.1)音樂
教師:哎呀,老貓差點撲進(jìn)來,想一想,小老鼠怎么會把電話打給了老貓呢?
幼:電話打錯了。
師:嗯,原來,號碼打錯了,(指不高興表情,電話數(shù)字圖譜)
師:小朋友們看它的表情(沮喪),哦,原來,號碼,怎么了?
幼:打錯了,師:真是一只粗心的小老鼠。(單擊出示圖譜9.2)師:怪不得,我說小老鼠的好朋友怎么、會是貓—呢? 師;朋友,怎么會是它?原來,號碼打錯了。(手勢)讓我們看看這只粗心的小老鼠是怎么一步一步把老貓招來的,(單擊出示圖譜10)
師幼:完整的鞏固加深記憶。打電話部分:小老鼠??,撥號碼了啦
三、傾聽音樂學(xué)唱歌曲
教師:老師把這些圖譜編成了一首好聽的歌曲,歌曲名字就叫《小老鼠幼:打電話》,讓我們一起來聽一聽。(單擊幻燈片10,第一次播放歌曲)師幼:完整的傾聽一遍。教師:好聽嗎? 幼兒:好聽
教師:讓我們一起看著圖譜,聽著音樂唱起來。(單擊幻燈片10,第二次播放音樂)
師幼:看著圖譜引導(dǎo)幼兒完整的唱一遍。師幼:分配角色演唱歌曲。
教師:小朋友們,你們太棒了,現(xiàn)在,我們一起來玩這個好玩的游戲,這一次我們分角色演唱,我扮演小老鼠、打電話。你們扮演老貓,等著接電話。剩下的部分我們大家一起唱。聽清楚了嗎?
幼:聽清楚了(單擊幻燈片10,第三次播放歌曲)師:6 7 8,(我來打電話,可不能搶哦)喂,喂,你好呀,請你快到我的家?? 幼:打錯了??
教師:哎呀,你們今天太厲害了,我要邀請一些小老鼠,再邀請一些老貓。我們一起來來玩一玩。(單擊幻燈片10,第四次播放歌曲)
請所有你們將椅子下面的頭飾取出來戴在你的頭上,我就知道,你準(zhǔn)備好了。
哦,我看見有一只小老鼠已經(jīng)準(zhǔn)備好了,哦,一只老貓也準(zhǔn)備好了。
師:小老鼠們,到前面來,面對老貓站。小老鼠們(手勢),你們打電話給老貓,老貓你們來接電話,小老鼠吱兒打開門,老貓喵,小老鼠聽見貓叫了,嘭,趕快關(guān)門。音樂來啦!互換角色演唱歌曲(單擊幻燈片10,第五次播放歌曲)小老鼠,準(zhǔn)備開門,吱兒??
師:老貓們,你們喜歡玩這個游戲嗎? 幼:喜歡。
師:趕快上來找一只小老鼠,我們一起來玩一玩。(教師扮演老貓配合落單的小老鼠)(單擊幻燈片10,第六次播放歌曲)
師:下面,請所有小老鼠和老貓去邀請老師們(手勢)和我們一起來玩這個游戲,好嗎?(單擊幻燈片10,第五次播放歌曲)
教師:孩子們,今天玩的開心嗎? 幼兒:開心。
師:這個游戲好玩嗎? 幼:好玩。
師:這只粗心的小老鼠把電話號碼撥錯了,差點就被老貓吃掉了,我們小朋友們平時打電話的時候要把號碼撥對?,F(xiàn)在,讓我們唱著這首好聽的歌曲,去把這個好玩兒的游戲分享給其他班的小朋友吧,出發(fā)啦!